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正式名称:RX-77-2 GUNCANNON パイロット:カイ・シデン コスト:1000 耐久力:330 ガード:× 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 5 70 コスト相応のBR サブ射撃 キャノン砲 20 112 2発同時にキャノンを発射 特殊射撃 キャノン砲【乱射】 (20) 50~140 最大20連射可能 特殊格闘 岩投げ - 140 どこからともなく岩を掘り上げて投げる モビルアシスト ガンペリー 4 25~120 ミサイルを6連射する。2ヒットでよろけ 格闘 動作 入力 威力 備考 地上通常格闘 パンチ→蹴り上げ NN 134 地上横格闘 ラリアット 横 80 空中通常格闘 パンチ→ボディプレス NN 134 空中横格闘 ドロップキック 横 80 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビーム・ライフル 【サブ射撃】キャノン砲 【特殊射撃】キャノン砲【乱射】 【特殊格闘】岩投げ 【アシスト】ガンペリー 格闘【地上通常格闘】 【地上横格闘】 【空中通常格闘】 【空中横格闘】 コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク 解説 攻略 V作戦最後の1機が満を持して登場。 相方が強ければ強いほど比例して強くなるタイプの支援機。 BR持ち機体なので1000の中では扱いやすい部類。 格闘は特格(岩投げ)以外は最低クラス。 連ジさながらに豊富な射撃武器で格闘距離もこなせない事はない。 だが、今作ではダメージ負け必至なのでわざわざ苦手な近距離で戦うメリットがない。 全3000機体より長い赤ロック距離が最大の武器。 これを活かして中~遠距離で戦えればベターなのだが、 放置してくれる訳もないので必然的に近~中距離で自衛しつつ、相方の援護までする事になる。 鈍重なイメージに反して機動性は劣悪と言うほどではない模様。 1stと比較して検証してみたところ、1度のブーストでの移動距離は五分。 つまり、移動スピードは遅いが滞空時間は1stよりキャノンに分があるという事になる。 勿論、上昇性能などで差がつく事もあり、注意が必要なレベルなのに変わりは無いが、必要最低限のレベルに達していると言える。 ただ、本作のバランス上、ガン逃げがほぼ不可能である事に変わりは無い。 なので、追われたら何とかメインとサブ射撃を駆使してダウンを奪い、味方が援護してくれるまでの時間を稼ぎたい。 総括すると、ある程度の自衛力・BRによる連携力がある砲撃機のような立ち回りとなるだろう。 ちなみに、岩投げや一部格闘から移行する匍匐状態中の横転は一応ステップと同じ様に誘導を切る効果があり、最後の悪足掻きにはなる。 使う価値があるかは微妙だが、匍匐状態中はスティックを↑ or ↓入れっぱなしで匍匐状態を維持可能。 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 弾数の少ないビームライフル。性能は並。 サブ射撃や弾数∞の岩投げがある為、馴れればそれほど気にならない。 が、逆に言うとそれくらいにはBRに依存しない戦い方をしたい。 しかし、足を止めずに撃てる武装はこれだけなので、撃たねばならない局面が多いのも事実。 基本的には、キャノンにつなげてダウンを奪う事になる。 が、一時的に足が止まってしまうので状況によってはNDを使った3連射を思い切って選択したい。 また直線的に飛ぶ射撃もこれしか無いので、サブでは外れてしまう状況で使えるように心掛けよう。 小ネタとして、普通に撃つときは銃身を左手で支えているが、BD中に発射するとフォアグリップを握っている。 【サブ射撃】キャノン砲 [撃ち切りリロード 5秒/20発][属性 実弾/よろけ][ダウン値 5.0(2.5×2)][補正率 20%(-40%×2)] 言わずと知れた本機を象徴する武装。肩から2発のキャノンを発射する。 2発ともヒットすればきりもみダウン。1発しかヒットしなかった場合はよろけ。 発生が早く銃口補正も良好な為、格闘迎撃にも使える。 リロードは微妙に長い。 依存度が高い(というかほとんどメイン扱い)為、リロード中の立ち回りや位置取りに注意したい。 これでダウンを奪うのが主な仕事か。 【特殊射撃】キャノン砲【乱射】 [撃ち切りリロード 5秒/20発][属性 実弾/よろけ][ダウン値 1発/1.5][補正率 1発/80%] 原作でおなじみの伏せ撃ちキャノン。 匍匐状態でキャノンを1発ずつ4連射。別名「土下座アタック」。 横格闘や特殊格闘からのダウンで移行する匍匐状態からも撃てる。 メインからのキャンセルができるが、弾道がバラついてダウンを奪えない場合が大半。 ボタン押しっぱなしで連射可能。土下座での20発連射はある意味面白い。 基本的には封印安定だが、通常攻撃に混ぜての遠距離からのばら撒き、引っかけ用。 直撃させようとする使用法には向かない。 逆にダウンしない分、味方の追撃が入る可能性も…なくはない。 空中でこれをやると、土下座せずに少しずつ後ろに下がりながら空中で乱射する。 どちらかというとこちらのほうが隙が少なくすむ。 一応空中で1、2発ずつばら撒いてNDするとBRもどきの様な運用もできる。 ダメージは50→90→120→140→150→151→152 アプサラスやサイコ相手にはこちらの方が効率が良い。 緑ロックでも面白いように当たる。 しかし空中で調子にのってると飛んできたビームをかわすだけのBDゲージが残っていない なんて状況に陥るので注意。 【特殊格闘】岩投げ [弾数無限][属性 実弾/ダウン][ダウン値 1.0][補正率 80%] 大きな岩を地面から取り出して投げつける。単発で威力140と高め。 投げた岩には当たり判定が存在し、相手にヒットするのはもちろん射撃攻撃もかき消すのでバリアーとしても使えたりする。 地上で投げた後の立ちから匍匐への姿勢変化で、敵のBRの下をくぐれることもある。 大抵の射撃攻撃は一方的に潰しながら進むが、一部の当たり判定の有る物に当ると砕ける(詳細は後記)。 空中での使用も可能。 しかし、空中では空から岩が降ってくるのでシールドとしては使いづらい。 ダメージ調査で単発威力はそれほど高くない事が判明した。 が、単発でBRズンタ並のダメージなので当てられるなら当てていきたい。 単なる岩石のくせにしっかり誘導し、弾速の遅さからかなり曲がる。 なので、余所見をしてNDばかりしてる機体に投げておくと着地際に当たったりする。 判定自体が大きい事と放り投げる性質上、近距離で上に居る相手にも当てやすい。 アシストで地味なプレッシャーをかけ、避けた敵に当たる様に投げるという手もある。 投げた後は、喰らい判定を残したままダウンしてしまうのでNDでキャンセル推奨。 だが、早すぎて投げずにキャンセルしないように。 前述した様に、↑ or ↓で転がることで回避も可能。 手の空いた時はとりあえず投げておくと良い。特にこちらをロックしていない相手に投げておくと効果的。 単発ダウンだが強制ダウンではないので、高高度でヒットした場合は復帰可能な点に注意。 投げた岩が破壊されない攻撃 BR、MG、バズーカ等(岩部分で攻撃が消滅・破壊される) 一部の照射系ビーム(W0のメイン等、岩部分で照射が途切れる) 極太照射系ビーム(ヴァーチェのメインCS等、照射は途切れないがビームの中を進み続ける) 核等の爆風(↑とほぼ同様、爆風の中を進み続ける) 石破天驚拳(石破天驚拳は岩に当っている間その場に停滞する) 投げた岩が破壊される攻撃 ガンキャノンの岩投げ、デスサイズのバスターシールド(お互いに相殺する) アシスト本体部分(物によってはアシスト本体が生き延びたりする) ダブルオーライザーのアシスト(球体のビーム) Zガンダムのビームコンフューズ F91(ヴェスバー)の格闘 【アシスト】ガンペリー [リロードなし][属性 実弾/よろけ][ダウン値 3.0(0.5×6)][補正率 52%(-8%×6)] ガンペリーがゆるやかに突撃しながらミサイル発射。 6発を1発ずつ6回に分けて撃つので、NDで逃げる相手には当たりやすい。 1発の威力は25、全弾ヒットで120。上下への追撃は優秀だが、左右へは微妙。 1発当たった程度ではよろけが発生しないのが、このミサイルの特徴。 だが、2発連続で当たるときちんとよろける。 また、全弾当たってもダウンしないが、ちゃんとダウン値(1発0.5×hit数)も蓄積されている。 ダウン補正が低いので、さり気に直撃すると痛い。 しかし誘導も強くなく、自分でよろけさせでもしないとそうそうあたるものでもない。 つまり、相手に回避行動をさせるのが主な用法と思われる。 次の攻撃につなげる布石としての運用には使えるが、他の一般的なアシストと違って直接攻撃的運用には向かない。 味方の邪魔にはなりにくいので、味方が格闘戦をしているところにも気軽に使えるのは利点。 ロックされていないとき、こっそり撃っておけば相手は当たった事に気付かないことすらある。 アラート鳴らし用だと割り切って使うのも一つの手。 巨大なわりに耐久値が極めて低く、敵側にアシストへ自動攻撃するアシストが出ていると瞬殺されたり、 様々な流れ弾に当たっても一瞬で撃破されるので、呼び出すときは敵の動きに注意し中~遠距離で使おう。 このアシストは敵機に接触(触れただけ、攻撃等なし)しただけでミサイルが残っていても消滅する特性が、 前作PSP版から今作にも続けて存在する。元から近距離で使えるアシストではないが、一応知っておいて損はない。 格闘 【地上通常格闘】 パンチ→蹴り上げの2段。 相手を蹴り上げるので追撃可。 前派生からのコンボがNDを使わない場合の本機の最大火力。 ただし、他の格闘にも言えるが伸び、発生共に微妙なので積極的に振りにいく性能では無い。 地上通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 パンチ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┣2段目 蹴り上げ 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン ┗前派生 投げ 150(74%) 120(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【地上横格闘】 ラリアット1段。 ヒットすれば、安定はしないがサブ射撃or特殊射撃でキャンセル可能。 地上横格闘 動作 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 ラリアット 80(84%) 1.0 ダウン 【空中通常格闘】 パンチ→ボディプレスの2段。 ボディプレスで地面に叩きつける為ダウンを奪える。 空中通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 パンチ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 ボディプレス 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【空中横格闘】 ドロップキック1段。 ヒットすれば、安定はしないがサブ射撃or特殊射撃でキャンセル可能。 ヒットの有無に関わらず、地上まで落下し匍匐状態へ移行する。 喰らい判定が小さくなる為、BR位なら回避できるが実戦では厳しいか。 基本的に匍匐状態には利点がないので、早く起き上がるかND推奨。 追加入力で起き上がらろうとしなければ寝たままの状態になる。 空中横格闘 動作 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 ドロップキック 80(84%) 1.0 ダウン コンボ 威力 備考 BR始動 BR BR 119 攻め継続 BR BR BR 147 強制ダウン。足を止めたくない時、サブリロード中に BR→( )サブ 105(140) 強制ダウン。素早くダウンを奪いたい時に BR BR→( )サブ 134(148) 強制ダウン。BRの節約に BR 岩 BR 176 BRはダウン追撃。至近距離でないと抜けられる BR BR 岩 175 ↑より確定する距離が長い BR 空NN→サブ 164 サブはダウン追撃。BR始動で現実的に格闘を当てられる BR 空N 空横 BR 174 強制ダウン BR 空N 岩 BR 186 BRはダウン追撃。BR始動デスコン BR 空横 BR 163 強制ダウン。繋ぎは前NDで。終わりが早く、見た目も良い 特射始動 特射(1hit) BR BR 141 強制ダウン 特射(1hit) BR→( )サブ 127(148) 強制ダウン 特射(1hit) BR 空横 BR 169 強制ダウン 特射(1hit) サブ 134 強制ダウン。手早い 特射(1hit) 空N 空横 BR 174 強制ダウン。比較的高威力 格闘始動 地NN BR 185 非強制ダウン。繋ぎは最速前NDで。まず使う機会はない 地N前 BR 202 非強制ダウン 地N前→サブ 188 強制ダウン。タイミングがシビア。投げる前にサブ暴発は107 地横→サブ 92 地横が当たったらこれで 空NN→サブ 144 サブはダウン追撃 空N 空N 岩 BR 196 BRはダウン追撃。条件なしデスコン? 空横 BR 139 非強制ダウン。前NDで繋ぐ 空横 サブ 170(103) ()はサブがダウン追撃。地形等に左右され極めて不安定壁際安定 特格始動 岩 BR 196(154) ()内はダウン追撃。岩とほぼ同時に当たらないとダウン追撃威力は岩が先にhitした場合で、BRやサブが先だと威力減 岩 サブ 224(161) 戦術 ダウンを奪ったり、敵をよろけさせたりして、相手の自由を奪い、とにかく相方を戦い易くさせるのが仕事。 相方が孤立せず、でも近すぎない距離、中距離を維持し続けながら砲撃できればベスト。 追われたら追われたで相方が1on1できるので、生き残る事を第一に考え、ダメージより牽制優先で逃げ、味方の援護を待ちたい。 もちろん逃げながら、相方の戦っている方の敵を砲撃できれば言う事は無い。 タンクほどではないにしても、砲撃機なので相手を牽制して自分を無視できない状況にしていけるのなら、 自分から近づく必要はない。足が遅いので、この距離が長ければ長いほどいい事になる。 中距離では、BR→サブで堅実にダウンを奪っていこう。 BRには遠い射程なら、サブをNDしながら連射するのも良い。 BR→ND→BRを多用すると直ぐに弾切れを起こしてしまうのでサブも織り交ぜて残弾管理を。 赤ロック範囲ギリギリでの岩投げも強力。ダメージも高く誘導も強いので頼りになる。 格闘は基本封印安定。 接近されると辛いので常に中距離維持を意識。寄られた場合は発生の早いサブでの迎撃がオススメ。 ただし空中横格闘は不意をついた迎撃には使えるので、サブが読まれている時などに使うといいアクセントになる。 接近時の岩投げもアリ。出てしまえば射撃を潰せる上に岩自体が大きいため非常に避けにくい。 やはり本機が本領を発揮するのは相方が居る時。 だが、単機で行くなら必然的に自分の距離より近い距離で戦い、自分が攻撃の主軸にならなければならなくなる。 そのため気合いと先読みに頼る部分が増し、岩投げを積極的に狙ってダメージを稼ぐ必要が出てくる。 僚機考察 1000コスト全般に言える事ではあるが、対人戦は「2000、3000の援護をする」という事を念頭に置いて運用をしないと厳しいものがある。 勿論相方にも、自分を追っている敵の背中を攻撃してもらう様にしなければならない。 自分が敵の接近を鉄壁で防いで見せて、諦めさせるという選択肢も無い訳ではないが…。 機体特性については前述の通り。 援護付きで1on2が出来る、片追いされたら迅速に援護にこれる機体が望ましい。 つまり前衛型で生存力の高い高機動機体が適している事になる。 格闘機も選択肢には入るとは思うが、誤射が怖いし、自分の援護力、タイマン力に自信を持てなければ、 あまり活躍はできないかもしれない。 味方のコストが低いほど、防御より攻撃を優先する必要が生じてくる為、必然的に自分の交戦距離が近くなる。 コスト3000 先落ち推奨。生存力・機動力高めのため、相性は一番良い。 ただし、相方に対する依存度も高いので、相方の力量が問われる。 相方が1落ちしたら、一転。突撃型の運用をし、近~中距離で戦う事になる。 V2ガンダム 前衛をやっていて1度落ちるまでにABの爆発力が良い感じに炸裂すれば悪くない。 ただし、基本性能があくまで唯の高速中距離万能機なので、安定性という点で少々問題がある。 ウイングガンダムゼロ 誤射の危険が少なく、機動力があり、敵のダウンを奪って疑似タイマンを作りやすい。 癖がなく一番組みやすいタッグ。 フリーダムガンダム ストライクフリーダムガンダム 両機の立ち回りに差異はあるものの、ゼロより堅実な立ち回りと熟練したブースト管理が要求される。 その為、機体の能力を発揮する敷居が高め。回避力の低めなガンキャノンが先落ちしやすいので注意。 コスト2000 3000コストほどの活躍が見込めないので、自分も回避より攻撃を優先する必要が出てくる。 このため自分の間合いも近めにする必要がある。 2000コスト2落ちの選択肢も無くはないが、あまり現実的とは言えない。戦果を出せず、無駄に2落ちする可能性が高い。 トールギス 敷居が高いが、運動性能は圧倒的なので条件には合う。 トールギスが弾切れにならないようにクロスで敵をダウンさせるなどして弾数節約を心掛けたい。 また3000コスト程過信はできないので、置いていかれない様に注意が必要。 ストライクガンダム エールの機動力、安定性。ソードの護衛、破壊力。ランチャーのダブル砲撃力。 換装によって、キャノンと組んだ際のあらゆる戦況に最適化できる唯一の機体。 ただし混戦やタイマンは極力避けたほうが安定して戦える。 ストライクがかなり片追いされやすいコンビ。 ガンキャノンがコンスタントにダウンを取り、ストライクの攻撃チャンスを増やすとペースを掴みやすい。 インパルスガンダム 乱戦に強い高機動万能機。 疑似タイマンの時などにエクスカリバーを刺していきたい。 キャノンの援護力に頼る部分が大きいが、前衛で暴れまわる事が出来るとかなり良い感じ。 コスト1000 1000 1000は避けたいところではある。こうなると砲撃ではなく、完全なアシスト体制を取る必要が出てくる。 落ちにくい、火力を補える機体が望ましい。 この段階に来ると相性が悪い機体、つまり同じ援護型を外した選択肢という事になる。 ザク改 迎撃を得意とするコスト1000の高火力機。 ザク改の武装でよろけさせ、そこにすかさずキャノンが追撃しダウンを取る。 ザク改のダウンの取り辛さ、キャノンの火力の低さをお互いが補うことができる。ただし放置されると厳しい。 相手にとって近づき辛いザク改を前に立たせ、サブの爆風を絶え間なく発生させることで距離は保ちやすい。ただし片方が落ちた際に一気に崩されないよう注意。 VS.対策 ガンタンクに似た援護機体だが、こちらはそこそこの機動性とBRが付いているので張り付けば倒せるというものでもない。 とはいえ、BD性能は高くないため、 BD性能に優れるフリーダム系やインパルスならばブースト合戦に持ち込むことで有利に戦うことができる。 弾数∞で相殺判定有り、しかも単なる岩のクセにミサイル並の誘導性能まである岩投げも注意。 至近距離で地上岩投げを出されると、その大きさから回避不能になるケースも十分考えられる。 また、ダッシュが地走タイプの機体だと滑りモーション中に直撃、なんてことも。 幸い弾速は遅いので、中距離以上なら見てから回避可能。 投げた後はNDするか匍匐体勢になるが、どちらも着地を狙いやすいので落ち着いて対処したい。 外部リンク 非公式掲示板 - ガンキャノンスレ part.1
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ガンキャノン(武装A) 【図鑑情報】 図鑑番号 形式番号 050 RX-77-2 正式名称 図鑑:ガンキャノン[キャノン砲仕様]生産:ガンキャノン(武装A)兵器:ガンキャノン・A 図鑑解説 連邦軍がガンタンクに次いで開発に成功した中距離支援用MS。実弾系キャノン砲及び狙撃用ビームライフルを装備し、高い火力を誇る。また、厚い装甲によって高い防御性能を有する。 【開発情報】 自軍開発プラン 基礎 MS MA 敵性 備考 - - - - 敵開発プラン(プラン奪取時) 基礎 MS MA 敵性 備考 - - - - ※情報提供求む(ジオン系勢力向け) 開発プラン名 開発資金 開発期間 - - - 開発プラン文章 【V作戦】により立案された3種のMS案の一つ。他のMSを中距離から支援することを目的とし、その運用目的に合わせた高火力と高防御力を実現する。 関連機体 関連内容 ガンタンク 開発前提ユニット(開発必須) 特殊条件 勢力名 条件内容 地球連邦軍 特別プラン『V作戦』の進行 【スペック】 生産期間 2 割引区分 A3 資金 1,650 資源 2,850 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 32 物資 180 搭載 - 制圧 ○ 機数 1 限界 170 耐久 220 運動 14 シールド - スタック ○ 【改造先】 項目名 ユニット名 改造資金 改造資源 装甲強化 ガンキャノン重装型 200 1,270 【特殊能力】 項目名 ユニット名 武装変更可能 ガンキャノン[スプレーミサイルランチャー仕様] 脱出機構装備 コアファイター 【生産可能勢力】 勢力名 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 【武装構成】 武装名 攻撃力 命中 射程 備考 240ミリ キャノン 132 22×6 60 2-3 ビームライフル 48 16×3 75 1-1 ビーム属性対空不可 Hバルカン 24 3×8 45 1-1 対空不可 タックル 60 60×1 80 0-0 隠し武装 【地形適性】 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ △ △ △ - - ○ 出典 機動戦士ガンダム 寸評 V作戦で開発する2番目の機体で、中距離支援用MS。第一部においては間接攻撃の威力、射程共に申し分ない。本作では開発時期が前倒しになった上に、ガンタンクより命中率、威力ともに上回っており、そのまま宇宙でも使用可能なので、後方支援機として作るならこっち。主武器の240ミリキャノンの射程が3迄ある反面、射程1には撃てないので、隣接火力が低い点に注意。近接戦闘をさせる場合はB武装で。敵対時にはこの長射程に加えて有人であることが多く中々の強敵となる、リーチを見極め射程外から一気に斬り込もう。どちらの武装も一見格闘武器が無いように見えるが、隠しでそこそこの威力のタックルが発動するため、一応は格闘にも参加できる。逆を言えば敵対時にもタックルが発動するということなので、懐に入り込んだはいいが格闘戦で撃ち漏らした挙句反撃のタックルで返り討ちに遭う、なんて事も有るので油断は禁物。サンプル機はとりあえず射撃が得意なパイロットを乗せておこう。本作では普通にV作戦を実行して遊んでいる限りはすぐにプロトタイプガンダムが完成するし、改造先に関しても微妙なところで袋小路に入ってしまうため、最初のまともなMSだからといって無理に本機を量産する必要はない。ただ開発からしばらくはパイロットを乗せてザク相手に無双できるし、ジムキャノン部隊やボール部隊の先頭に立って補充発生を抑える役割でも使える。武装変更すれば凄まじいまでの殲滅力を発揮できるため、そちらにしてガンダムの後ろに並べても強い。総合的に見れば第一部の最後まで使えるスペックを誇っているので、多少作っても無駄ではない。 うんちく等 ガンダムの支援用MSとして開発された機体。設計者はテム・レイ大尉。本作では再現されていないが実はガンダム以上の重装甲を有しており、シールドが無いのもそういうコンセプトによる。主なパイロットはカイ(108番機)だが、アムロが乗ってコズンを生け捕りにしたり、劇場版ではハヤトもガンタンクからこの機体(109番機)に乗り換えている。ガンタンクと比べると活躍の機会は多い機体だったが、最終的にア・バオア・クー攻略で要塞内に着底したホワイトベースを防衛する際に大破し、カイや(劇場版の)ハヤトは脱出している。続編の『Z』ではレプリカのガンキャノンが戦争博物館の展示物として、遥か未来を描いた『Gのレコンギスタ』では前世紀のクラシックコレクションとしてサプライズ登場している。試作MSでありながら漫画やゲームの外伝作品を含めると割と量産されており、ゲーム『めぐりあい宇宙』の201・202・203番機、『ガンダム戦記(PS3版)』のオープニングの203番機、『ジオニックフロント』のエイガー機ほか、『CROSS DIMENSION 0079』や『宇宙、閃光の果てに…』のモブ機など、意外に出演している外伝作品が多い機体である。ちなみに何かと活躍している203番機は、劇場版『めぐりあい宇宙』のモブ機が初出だったりする。漫画『THE ORIGIN』では大きく設定が変更されたMSであり、作中では地球連邦の次期主力MBT(主力戦車)とされており、歩兵や軍用車両の掃討を想定していたに過ぎず、宇宙空間でも使える戦車の延長線上の兵器として考えられていた。しかし、月面での「スミス海の虐殺」事件では鉄騎兵中隊の12機がラル率いるブグ1機、ザク4機の小隊に挑むも、火力も装甲も運動性もまるで対MS戦を考慮していない設計だったため、パイロットの力量差も相俟って損害を与えられずに全滅してしまった。この事件で主力機としての採用は見送られ、RX-78ガンダムの開発が急がれることになっている。作中では一貫して旧式機扱いであり、漫画版では過去編の鉄騎兵中隊のガンキャノンもホワイトベースのガンキャノンもRX-77-01ガンキャノン前期型であり、ザクⅡにすら劣る機体とされている。その後、ジムのデータをフィードバックした機体がガンキャノン後期型とされており、この後期型でファーストのTV版のガンキャノンのイメージに近くなっている。一方、OVA版『THE ORIGIN』では鉄騎兵中隊の機体はRCX-76ガンキャノン最初期型と再設定されており、ORIGIN版のMSV企画であるMSDでは機動試験型の76-01A、火力試験型の76-01BといったRX-78などの間を埋める試作機が追加されている。さらに同世界線の『ククルス・ドアンの島』ではRX-77が別途登場している。『ククルス・ドアンの島』版のRX-77ガンキャノンは、キャノン砲装備のカイ機、スプレーミサイルランチャー装備のハヤト機がおり、前者はどことなくガンキャノン量産型を思わせるバックパックになっており、後者の方は既存のファースト版ガンキャノンのバックパックに近い形状となっている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 最前線で戦えるのはザクⅡ相手までで、それ以降は常に撃墜の不安が残る性能。その後は索敵と後方支援に徹するか、後継機に順々に世代交代させよう。たぶん連邦編で最初に老朽化のジレンマに陥る機体かと -- 名無しさん (2010-03-27 13 15 39) 武装の関係でなかなかビームライフルを打たないのが気になる…。 -- やまさん (2010-11-29 00 18 37) オリジンガンキャノンはポンコツ臭が凄いが本作ガンキャノンは一部ならパイロットつきで最後までいける -- 名無しさん (2011-05-22 17 52 21) 連邦第一部ではロールアウト直後にルナ2で宇宙用に1機生産しておくと結構便利。 射撃値の高いパイロットを載せておけばかなり活躍できるし、もう少し開発が進むとPボールもロールアウトするので、これとスタックさせるとかなり濃密な弾幕が張れる。 さすがにR系ザクが現れる頃になるとガンキャノンでは辛くなるけど。 -- 名無しさん (2012-03-31 22 02 13) 宇宙ではジムキャノン×2と小隊を編成させて後方支援に徹すると第1部の最後まで使える。 -- 名無しさん (2014-02-15 12 15 10) ルナツーの宇宙艦隊にサンプル機を入れると地上よりかは活躍の場がある。後は防衛イベントの守備隊に配備するぐらいか。ジャブロー防衛戦が最後の見せ場か -- 名無しの軍人 (2017-05-15 21 41 57) 限界が高めなので高難易度で資金資源不足してる時はエース乗せて後方支援に徹するのもいい。 -- 名無しさん (2017-06-10 08 04 31) 寸評が微妙だったから敬遠してたけど、ベリハで数機量産してみたら悪くなかった。量産型ガンタンクと組ませると、それなりに各地の戦線を支えてくれる。いきなりルナツーで生産して宇宙に投入しても良い。 -- 名無しさん (2018-11-10 10 43 20) 寸評ではやや非力に見られているが、難易度問わず連邦1部を速攻プレイ(25T以下クリア)する際の主力MS。地上・宇宙両用かつB装備で射程1に於いても火力を発揮出来き、生産コストも本機3機でPガンダム2機分と数も用意し易い。グラナダ戦からはPガンダムorガンダムと前衛を交替が無難。 -- 名無しさん (2018-11-15 20 23 13) 寸評には「無理矢理近接戦闘したいならB武装で」とあるが、B武装の射程1射撃殲滅力はガンダム(プロガンG3含む)よりもずっと優れており、スタック後列にでも置いておけば凄い勢いで量産型のザクを溶かしてくれる。タックルも1回ではあるが火力自体はそこそこあるので、B武装を上手く使いこなせればガンダムとはまた違った活躍が期待できる -- 名無しさん (2018-12-27 01 04 12) 寧ろタックルが邪魔。これさえ無ければ後列で安心してB武装使えるのにな -- 名無しさん (2019-05-25 21 37 17) A装備の時はB装備の時よりもビームライフルの攻撃回数が1ぐらい増えても良かったのかも知れない -- 名無しさん (2019-06-10 17 47 01) 基本装甲がガンダムの盾と同じ素材を使っているので、とにかく固い。防御力が高くて固いモビルスーツ -- 名無しさん (2019-06-30 08 13 33) ↑↑倍はほしいよな。それでもガンダムの2/3だし -- 名無しさん (2019-06-30 11 46 27) アニメの(特にアムロが乗った)シーンや後続ゲームの性能的に“ガンキャノンといえば徒手格闘”というイメージが付きがちだが、意外な事に格闘兵装(タックル)を持ってるガンキャノン系はオリジナルたる本機のみだったり(ディテクターは実質メタスな為)。数ターンでプロトタイプガンダムが完成する関係で新規生産する価値が極端に低いが、火力的にも耐久性的にも決して悪い機体ではない。前線でガンダムタイプのようにガンガン戦わせたいのであれば、射撃に秀でたパイロットを乗せた上でB装備出撃がオススメ -- 名無しの軍人 (2021-01-15 18 14 26) サンプルがロールアウトして意気揚々とメキシコを北上したらガウに付きまとわれて追い返される羽目に。メキシコ北上ルートは陸ジム陸ガンができるまでお預けでガンキャノン自体は宇宙に上げてしまったほうがいいかも。 -- 名無しさん (2021-03-28 14 59 45) ジオン編で鹵獲したガンキャノンはスキウレザクとスタックを組ませると射程が合い、打たれ弱いスキウレのお守りにもなって良い。鹵獲機の常として武装変更できないのは残念。 -- 名無しさん (2021-04-24 22 30 16) ジオン1部で速攻持ってきてくれたのはいいが、量産してしまってガンキャノンだらけで連邦と戦う羽目になった。使ってみると結構強いな。 -- 名無しさん (2021-10-27 00 42 48) スペシャルなら(プロト)ガンダムより使える気がする -- 名無しさん (2021-10-27 14 32 50) ビームライフルの射程が1-2でも良かったのになぁ -- 名無しさん (2023-01-07 13 23 10) ガンダムに比べるとお世辞にも強いとはいえない部分も多く目立つ支援機。と思っていたけど連邦1部早解きプレイの時には最も早く宇宙でも地上でも使える「まとも」なMSで活躍した。フライマンタとがミデアで戦車を輸送するとか慣れた人ならできることができないポンコツ脳には他勢力と同じようなことができるこの機体は非常に有用だった。 -- 名無しさん (2023-01-08 13 09 21) 丁寧な編集ありがとう!ただ、ページ名が変わったからかリンクが繋がってない感じ? -- 名無しさん (2023-09-04 22 21 01) 更新ってどこまで進んでるの?ガンキャノンが一覧から繋がらなくなっただけ? -- 名無しさん (2023-09-20 02 28 32) 別に急ぐ必要ないでしょ -- 名無しさん (2023-09-20 10 15 14) 申し訳ございません、皆様。9月に入って仕事が繁忙期に入り、帰宅と同時に寝てしまう事が多くなってしまったのです。今週末辺りから徐々に進めて参りますので、温かい目で見守ってください… -- tolro800 (2023-09-20 17 35 19) むしろこんな10年以上前のゲームの攻略サイトの編集してくださってありがとうございます -- 名無しさん (2023-09-20 17 52 11) ゆっくり自分のペースでやってくだされ 自分も編集頑張ろう -- 名無しさん (2023-09-21 11 39 31) ページ内の編集は歓迎だけど、ページ名まで変わったのはちと難がある。例えばガンタンクのページにあるガンキャノンへのリンクが機能不全になっている。これ全部調べてリネームするのはちょっと骨が折れるぞ -- 名無しさん (2023-10-14 14 19 29) ↑ ご迷惑をおかけして申し訳ありません。順次更新しますので少々お時間ください。 -- torlo800 (2023-10-14 14 37 04) ↑×2 お待たせしました。ガンキャノンでwiki内検索かけてリンクを直しまくりました。 -- torlo800 (2023-10-16 08 24 36) ↑ちょっとずつやるかーと1つは直したけど早い。お疲れ様です -- 名無しさん (2023-10-16 10 10 00) お疲れ様です -- 名無しさん (2023-10-16 13 10 12) ジオン鹵獲したガンキャノンをグフ+ザクキャノンの前衛としてスタックさせ遠距離攻撃、追いつかれたらグフと共に突撃し連邦MS直接攻撃の盾となっている間にザクキャノン一斉射撃+グフ近接攻撃で損耗を抑え敵壊滅させるのが楽チン -- 名無しさん (2023-11-06 16 56 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1024.html
もう連邦はガンキャシリーズそろえときゃ勝てるだろ。 - 名無しさん 2014-06-09 00 56 04 ビーム3発ぶち込まれて超イテェ・・・ それはともかく、BCを素早い細身の汎用に生当てできる人はどれくらいいるかな?よろけ追撃しかできないと、やはり味方としては辛いかなぁ。 - 名無しさん 2014-06-08 22 25 13 ゲル系ならたまにはずすけど基本は当てられる、けどアクトとかはきついかな。 - 名無しさん 2014-06-09 01 41 45 ジオニストさんの嘆きが痛快ですなw こかすのたのちい!!! - 名無しさん 2014-06-08 15 57 57 ジオンが修正を望むコメントを書きこむのも腹立つけど、いちいち煽るようなこというやつはもっと嫌いだわ。ギャンにでも刻まれてろ。 - 名無しさん 2014-06-08 20 25 09 HAHAHA sono - 名無しさん 2014-06-08 22 55 47 HAHAHA そのギャンをただいま3落としさせたよ…キャノン2に乗って初めてここまで活躍できたぜ - 名無しさん 2014-06-08 22 56 46 自分で「落とした」のか?それとも連携して味方に「落とさせた」のか?。笑うのはいいけど落ち着こうぜ? - 名無しさん 2014-06-09 11 05 09 タイマンならギャンは意外に倒しやすいかと。遠距離BC外して接近されても、落ち着いてグレを足に2発程当ててからBC→足にBC→足にノンチャで意外と脚部破壊してくれますよ。生当て下手な人が乗れる機体ではないから、ヨロケ持ち格闘機以外はタイマンならそれなりに捌けますよね。 - 名無しさん 2014-06-10 16 07 31 味方に感謝しよう - 名無しさん 2014-06-10 02 09 02 現在Lv5のフルハン目指しているんですが、耐衝+フレ盛りあたりがおすすめですかね。 - 名無しさん 2014-06-08 15 38 07 衝撃4or5+6or7を積むのはいいと思いますが、フレーム積んで火力を削って低火力で無敵をプレゼントしまくるのは味方の迷惑にしかならないからオススメしません。格闘機からのタイマンの自衛も火力があれば2回BCコンボ決めれば大概撃破できるので、最低限の火力は保持しておいた方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-06-08 19 11 34 つい先日Lv5でたらいいなーってつぶやいていたら本当にでるとはw 版南無三ありがとう。 - 名無しさん 2014-06-08 15 37 09 速度155って量キャよりも速いのか。旋回速度100もあるし産廃と言われてた時が嘘のような強さになったなw。 - 名無しさん 2014-06-08 13 02 30 すげぇあのまったりしたコメント欄がここまで - 名無しさん 2014-06-08 04 50 03 殆どがジオンの修正要望ばかりだけどね - 名無しさん 2014-06-08 05 09 49 BC→ノンチャ→BCがつながらない・・・ コツある? - 名無しさん 2014-06-07 21 30 23 そんなに繋がらないならノンチャの硬直中にBCに切り替えて伏せまですぐ移行すると伏せキャンセルしてすぐ持ち帰るから使うといい - 名無しさん 2014-06-07 23 00 18 いい忘れてた、伏せキャンセルすると切り替え早すぎてOHするゲージ状態でうてるから注意ね - 名無しさん 2014-06-07 23 03 44 ダウン追撃辺りがどうにかなればヤバいとは言われてたけどここまで強くなるとはなぁ。雑談板でも散々ネタにされてたのがなつかしいよ。 - 名無しさん 2014-06-07 20 46 40 ジオン手のひら返し必死すぎw 散々ネタ機体扱いされてコケにされてたのに - 名無しさん 2014-06-07 17 37 54 ガルバディ「お前こそあとで手のひらかえすんじゃねえぞ!!!」 - 名無しさん 2014-06-08 19 36 17 こいつの強化は妥当!ドム系が辛いだけ(;´д`) ドム系に緊急回避2かスラスター増加おなしゃす! - 名無しさん 2014-06-07 15 08 06 上の注意事項読もうよ つかドム板でやろうや - 名無しさん 2014-06-07 15 56 12 すいません!強化しすぎってコメがあったのでつい... - 名無しさん 2014-06-07 16 19 02 やたら評価されてるけどアクトイフコンビ当てれる人いなさそう - 名無しさん 2014-06-07 12 41 41 そこで重キャとの支援2ですよ - 名無しさん 2014-06-07 13 04 38 俺もそう思う。場所によったら汎用もG3BRとかスパナパBRガンダムとかにしてみても面白いかも。 - 名無しさん 2014-06-07 16 46 09 デブをガンキャ2で瞬殺してアクトに集中すれば問題ないかと。アクトは当てにくいけど、ケンプは意外と簡単だし、当てたら致命傷。 - 名無しさん 2014-06-08 12 59 28 よろけた所に撃ち込んだらコンボ決めたらケンプは蒸発、アクトイフも前線を退くだろう。この機体でそれらの機体に次々当てれる人以外は、無理に生当て狙うより追撃専門になった方が強いと思う。 - 名無しさん 2014-06-07 14 20 50 スナⅡ、スナカスも同じ事だけどな。 - 名無しさん 2014-06-09 00 51 19 Lv5でキャⅡ一色ではないが - 名無しさん 2014-06-07 11 03 44 耐衝5,7脚部1新フレ2射撃2残りフレって感じかなぁ。これで耐格300になるからかなりうっとしいと思うのよね。 - 名無しさん 2014-06-07 09 54 05 こいつ強タックル持ってたのな。今まで気付かんかった - 名無しさん 2014-06-07 06 29 41 BRの切り替えて本当に0・8秒? BC予約BRがBC撃った瞬間BR撃てるぞ - 名無しさん 2014-06-07 06 01 43 その後BC撃ったらOHした - 名無しさん 2014-06-07 06 02 35 実装当時はスキル欄にゲルMと同じくルームブレイカーを持っていたのに成長したな - 名無しさん 2014-06-07 03 39 29 アプデ履歴に 2014/02/13 BCのリロード時間調整(悪化) 2014/04/24 BCのリロード時間強化 が抜けてる。編集できる人お願いします。 - 名無しさん 2014-06-07 02 10 21 カスパは脚部1耐衝5射プロ4・5あとは好みでよいよな? - 名無しさん 2014-06-07 01 49 35 2月にビームキャノンに転倒が付いてからは強化されてないんだよな。あのとき支援機が格闘を転倒させるとか完全にネタ機体だろみたいなこと言ってた人たちは、絶対に修正しろとか言っちゃいけないよな。 - 名無しさん 2014-06-06 21 22 41 言ったらいけなくはないが、ここではなく議論板とかで言うのが良いとは思う。確かにドム系はキツいし、BR調整で無人と基地はジオンには本当に厳しくなったと思う。 - 名無しさん 2014-06-06 22 15 07 他砂漠以外デブには狭いじゃないですかやだー - 名無しさん 2014-06-07 02 07 39 何を言ってるんだ?コイツ…煽るにしても、もっと上手くやったら? - 名無しさん 2014-06-07 15 52 55 たしかにな・・・。狭いマップならドムゲルのデブ汎用が戦いやすいだろ・・・。無知で煽ってる感じが伝わってくる。 - 名無しさん 2014-06-08 01 05 26 過去ログも読んだのだが、ヒート率がわからん。Lv5のBCは3発OHなの? 教えてくれい! - 名無しさん 2014-06-06 21 20 43 二発だよ - 名無しさん 2014-06-06 22 28 41 仮に3発OHならOH覚悟で撃てば3発入っちゃうんだからそれだけは絶対にないかと。 - 名無しさん 2014-06-07 05 21 52 サンクス! Lv5で3発OHだったら本物の壊れになるとこだったから、ひとまず安心したわ - 名無しさん 2014-06-07 14 57 43 この板修正厨が湧きそうだな… - 名無しさん 2014-06-06 19 20 24 湧きそうっていうか既にいる、どうせどれだけ叫ぼうが修正はないが って言うと反発コメがくるから困る - 名無しさん 2014-06-06 21 11 37 BC→ノンチャ→BCがOHなしでつながるなら、BC→グレ→BCもつながる? - 名無しさん 2014-06-06 18 42 46 繋がる、ゲル系以外の対弾が積んでない奴の追撃や動きながら追撃したい時用だね - 名無しさん 2014-06-06 18 50 38 へ?BCから始動でBCでコンボしめられるの?ヤバい火力だな…決まったら僚機の援護射撃とかで二度と立ち上がれなさそう。 - 名無しさん 2014-06-06 19 03 28 どちらも繋がるとするなら相当シビアだろ。 - 名無しさん 2014-06-06 22 37 24 どちらもOHさせるんなら簡単だよ、OHさせないようにするんならちょっとシビア。でも慣れればOHしないゲージでうてるようになる - 名無しさん 2014-06-07 00 25 17 こいつせめてクイブだけ外してくれ。そうすればまだやりようがある。 - 名無しさん 2014-06-06 18 21 48 アクトからアンチステルス削除してくれ そして削除はされなかった つまりクイブもそういうことだ - 名無しさん 2014-06-06 18 54 52 アンチステルスについては効果対象であるピクシーの強化で相対的に解決、もしくは緩和されただろ。でも支援のクイブはアンチステルスみたいに絞った対象に効果があるんじゃなくて格闘全部にでかすぎる効果があるんだよ。BCの転倒効果とあいまってどうしようもない。 - 名無しさん 2014-06-06 19 11 17 クイブは最初期から付いてたしBCもこの火力で転倒取られたらまた産廃に戻るだろうししばらくは対策考えろとしか... やっと日の目を浴びる機体になったんだしな - 名無しさん 2014-06-06 19 21 50 確かに産廃が日の目を浴びるようになれるのは喜ばしいがな...ここまで来ちゃうとは... - 名無しさん 2014-06-06 19 25 32 よろけで、もうちょい威力あれば普通の支援機だったんだけどね。足止まるとは言えほぼ即死コンボまであるからな。 - 名無しさん 2014-06-06 22 17 24 アクトが全く関係ないからアクトの名前を此処で出してる阿呆は兎も角。ジオンの人も、しばらく様子見て頑張ってくれ。でも、無人と基地はなかなか集まらないかもなぁ…状況次第でまた何かしら調整くるだろう。過疎られて試合出来ないのが一番困るし。 - 名無しさん 2014-06-06 19 09 08 ここ最近の流れは弱体しないでメタられてる機体の強化でバランスをとっているという意味でアクトを例として挙げただけなんだが伝わらなかったか... 確かに説明不足だったな - 名無しさん 2014-06-06 19 13 14 すまない。どっちも好きな自分としては、アクトがぁみたいな書き込みは両軍の人にとって良くないと思った。G3も強化されたし、BRの調整は実質連邦機全体の底上げになってるから、アクトを例にして挑発的な発言は良くないと思った。 - 名無しさん 2014-06-06 20 47 32 そういって貰えると気分的に助かります...とりあえずこいつの対策練りながら頑張ります... - 名無しさん 2014-06-06 19 13 47 少なくともドム乗りは山岳にこもりそうだな ドム系の強化でドム乗りたい、けどBR強化や重ガンキャ、ガンキャ2の上位解放で都市や基地は絶望 だとしたらやっぱ山岳 、でゲルもガンキャ系苦手だからやっぱりBRやガンキャ回避の山岳 って感じになりそう 都市はまだしも基地は集まらないだろうなー - 名無しさん 2014-06-06 20 21 20 その前から支援強化でキツかったしな、ドム系 陸ガンの火力が上がり、支援に対するダメージ減少に耐久重視環境による支援の対衝撃装備、支援の高性能化が重なってかなり苦しい立場に追いやられた それに都市って主戦場が広場だから結構射線が通りやすいからドム系結構苦手なんだよね、採掘場や砂漠ほどではないけど - 名無しさん 2014-06-07 01 09 43 その山岳は普通に出れるし、転倒の枚数有利と対ドム系への与ダメを見ると、汎用が必死に格闘に群がるようになってくれましたよ。マップが狭い方が逆効果な気がします。あくまでも野良部屋ですけどね。 - 名無しさん 2014-06-08 12 56 58 なんか盛り上がってるなw クロヘルとか産廃とか言われたの過去かよ。 - 名無しさん 2014-06-06 18 00 31 あの時のガンキャⅡを俺は忘れない。ネタ部屋限定で意地でも使っていた時代が懐かしい - 名無しさん 2014-06-06 18 22 31 ガチムチガンタンクと組ませたら支援2機のスコアがえらいことになってたw - 名無しさん 2014-06-06 18 00 19 すっと下にあったので気になったんだけど、伏せゲルの試作BR食らっても撃ち返して相打ちには出来る。ただしこの場合BCからノンチャは入らないので追撃食らうより素直にタックル回避が無難。因みに他の機体でも相打ち撃ち返しは可能。 - 名無しさん 2014-06-06 17 59 01 この機体はクイブを利用して高台にいることが多いから、タックル回避すると屋根から落ちることがある。 - 名無しさん 2014-06-06 18 41 40 なら打ち返すか食らい続ければイイw 高台にこだわり過ぎな考えだと思う。クイブあるんだしスラ回復したらすぐ登ればいい。高台にいないと戦闘出来ない訳じゃない。格闘登って来るようなら状況によって即降りして味方汎用に助けて貰うこともしないとね。見切りって地味だけど凄く大事。 - 名無しさん 2014-06-06 22 52 23 どうしても気になったんでツッコミを入れたい この話ってさ、伏せてる陸ゲルのBRとガンキャⅡのBCが同時撃ちで相打ちになった話なんだよな?だったら陸ゲルってBCで伏せからダウンになってるはずじゃね?BR追撃が間に合わなくても、ダウン復帰モーションがあるからその間にスラスターダッシュして台降りるなり物陰で射線切るなりできないか?ダウンさせたなら撃たれ続ける事はないしタックル抜けする必要もない 他の敵に陸ゲルのダウン復帰までよろけ継続を取られそうだってならタックル回避するしかないけど - 名無しさん 2014-06-07 00 45 37 アクトが産廃から強機体になったのはいいのにこいつが産廃から強機体になるのはだめなのかよwww - 名無しさん 2014-06-06 17 05 33 ガンキャⅡも嫉妬されるまでに成長したんだよ - ただのガンⅡ好き 2014-06-06 17 09 28 アクト乗らないドム乗りの自分からしたら相性が悪過ぎて辛いとです 切実にもっと気軽にドム系乗りたいとです アクトなんていりませんから… - 名無しさん 2014-06-06 17 10 42 ドム系はキャⅡでも生当て容易だからな。南無~。 - 名無しさん 2014-06-06 17 40 38 しばらく様子見て、ヤバそうなら何かしら強化か調整くるだろうから頑張って!連邦機好きだけどドムも好きな機体だから是非とも頑張って欲しい。 - 名無しさん 2014-06-06 18 53 29 アクトが強すぎって言われたらコスト相応だ、強くないと言ってたのに、素ガンやこいつが強化されるとやり過ぎと言う。アクト擁護の人達は限りなく自分に甘いかわいそうな人達なのです。 - 名無しさん 2014-06-06 17 58 13 間違いない(笑)あそこの住人は「修正厨は連邦にしかいない、ジオニストは機体板に愚痴とか修正を書きに行かない(キリッ」とマジで思ってたもんな・・・wそして、擁護厨側が注意されたら荒れが静まるというすごーーく恥ずかしい板だった。 - 名無しさん 2014-06-07 07 23 18 ドム系ゲル系など的の当て易さが違い過ぎるだろ。しかも支援相手にも殆ど有利とれるし、クイブのお陰で場所次第で格闘機も捌けちゃうからな。まあ、他の機体の上方修正でまたバランス取るかもね。それまでドム使いはお気の毒な事になりそう。 - 名無しさん 2014-06-06 18 47 11 ガンキャ2のカスパ思いついてる人いませんかーーー - 名無しさん 2014-06-06 15 56 00 なんかジオン専が湧いてるな - 名無しさん 2014-06-06 14 57 32 きっと狩られたんだろ。転倒効果は今に始まったことではないから。急に強い言われ出したがフルチャからのコンボは練習必須だし、チャージ状態で足止まるのも隙が多い。やっぱり玄人寄りの機体であることには違いないかと。 - 名無しさん 2014-06-06 17 05 41 俺のような産廃ロード時代からいろんな部屋を渡り歩いて使い続けてきた浮気モノのジオン専もいるんだぜ - 名無しさん 2014-06-06 18 55 47 運営やっちまったな… こいつのLv5はマジで追加しちゃダメだった - 名無しさん 2014-06-06 14 32 37 機体の強さの波を作る事で思考錯誤させて飽きが来ないようにしてるのさ。 - 名無しさん 2014-06-06 17 30 47 すっと下にあったので気になったんだけど、伏せゲルの試作BR食らっても撃ち返して相打ちには出来る。ただしこの場合 BCkaraノンチャ は入らないので追撃食らうより素直にタックル回避が無難。因みに他の機体でも撃ち返しは可能。 - 名無しさん 2014-06-06 17 55 49 デタベ入れてる? - 名無しさん 2014-06-06 13 41 22 自分は入れてませんね、あっlv5の話ですけどwなんというか補助ジョネ積んでますね - 名無しさん 2014-06-06 19 21 08 補助ジョネw - 名無しさん 2014-06-06 22 44 07 LV5追加でガンキャノン重装備が完全に要らなくなった… - 名無しさん 2014-06-06 13 39 18 考察不足乙。さすがにMAPやらで使い分けは必要 - 名無しさん 2014-06-06 13 44 22 無人都市はこいつだろうなぁ・・・高台ジャンプとキャノン迎撃を繰り返すだけで格闘での対処が実質無理なレベルになる。 - 名無しさん 2014-06-06 15 18 49 むしろ支援2機編成で一緒に出撃とかどうよ?重ガンキャのキャノン→重ガンキャBR ガンキャⅡBC→重ガンキャキャノン ガンキャⅡBR 単純火力1620×2+2828×2+3120=12136!!敵汎用はしめやかに爆発四散! - 名無しさん 2014-06-06 14 34 58 2機目支援って移動撃ちとかバランサとかついた汎用寄りのじゃないと正直きつい - 名無しさん 2014-06-06 14 41 34 確かに総合能力ではガンキャⅡの方が大きく上だが重キャノンはWキャノンの当てやすさからアクトケンプに対する処理能力の高さがあってそこが最大の分かれ目になるだろう アクトケンプにビーキャを当てられる腕があるならガンキャⅡでいいが、なかなかそうもいかんだろう MAPや編成で使い分けしないとな - 名無しさん 2014-06-06 15 56 24 そんなことはない。上にも書いてあるが使い勝手が違う。 - 名無しさん 2014-06-06 17 37 23 支援2機編成でもいいのよ? - 名無しさん 2014-06-06 18 54 47 グレ持って最前線に凸して、BC→タックルで押し潰す運用しています。このやり方は支援機として間違ってますかね? - 名無しさん 2014-06-06 07 51 21 やっと実践運用できるようになったんだから、まだ誰もその運用は間違ってるとは言えないと思うぞ。今は試行錯誤のとき - 名無しさん 2014-06-06 08 03 20 似たようなガタイで同じスピードのゲルキャが最前線でグレ(実際は実装していない)を持ってウロウロしてるのを想像すれば分かると思うけど…。 - 名無しさん 2014-06-06 17 21 32 この火力でキャノンに転倒はいかんだろ ゲルキャなんて沈みもしないのに… - 名無しさん 2014-06-06 05 15 44 ゲルキャは移動しながらよろけ取れるくせに何いってんだ - 名無しさん 2014-06-06 09 32 03 ゲルキャはBCによろけとかないから普通に反撃確定なんだよね。もしかしてゲルキャ相手に360mm当てられた後必死で緊急回避しようとしちゃう人ですか? - 名無しさん 2014-06-06 09 55 11 上とは違う人だけど、ゲルキャにはサーベルがあるから何とかなる。BCの威力も1000近く高いしバズを持てるのもデカい。もともと対抗機でもないゲルキャを引き合いに出して転倒効果だけを取り上げて、いかにもガンキャⅡが強すぎるかのように言うのは少し違うんじゃないかな? - 名無しさん 2014-06-06 11 36 59 自衛力が違うだろって事だよ。ナギナタ振らないBR蛍なら知らんが - 名無しさん 2014-06-07 01 13 10 そのうち、ゲルキャにも付くかもしれない、要望送ってみたらいいかも。その時FAのスピードアップもあったらいいなぁ。 - 名無しさん 2014-06-06 18 40 04 ゲルキャで転倒付いたらFAの2連BRヒットで転倒付いたりしてなww - 名無しさん 2014-06-06 22 42 42 発射間隔とOH時間を産廃時から調整しないからこんなことになる。一発くらうと回避すらできないやばすぎ機体 - 名無しさん 2014-06-06 03 36 42 こいつちょっと強くなりすぎじゃね? - 名無しさん 2014-06-06 03 09 42 この射程でこの火力か。ギャンが可愛く見えてくるな - 名無しさん 2014-06-06 02 58 38 イベ当時が懐かしいな...スナ系ばっかり使ってるし、開発してみようかな - 名無しさん 2014-06-06 02 38 28 ビームキャノンに転倒付けるのは強すぎる。怖いよ - 名無しさん 2014-06-06 02 35 36 結局爆風ないから玄人向けだなー というか連邦のギャンだな - 名無しさん 2014-06-06 01 51 19 思ったよりLV5来るの早かったな。開発しといてよかったー^0^ - 名無しさん 2014-06-05 23 49 41 こいつ、またキャンペーンやらないかなー(T_T) - 名無しさん 2014-06-05 22 57 20 これを機に開発でもしてみようかしら。もう中佐だけど - 名無しさん 2014-06-05 21 55 52 ☆2かぁ…折角☆3あけてlv4まで開発して待ってたのにT_T - 名無しさん 2014-06-05 21 20 52 BC怖すぎぃ! - 通りすがりのジオン兵 2014-06-05 20 33 47 この馬鹿みたいな火力と高機動システムとタックルでジオンの汎用に明日はない - 名無しさん 2014-06-05 19 56 10 これで活躍できなかったら、産廃ってところだな! - 名無しさん 2014-06-05 19 22 26 これで活躍できなかったら、核地雷ってところだな! - 名無しさん 2014-06-05 20 56 33 うわぁレベル5は星2つなんだw - 名無しさん 2014-06-05 17 16 22 ☆2空いてたから俺はちょうどいいや - 名無しさん 2014-06-05 18 32 01 これで当たらなかったら、オメデトウってところだな!でゲラゲラ笑ってた時代が懐かしいですわ - 名無しさん 2014-06-05 17 12 19 Lv5を重キャと一緒に出したらかなりエグイんじゃね? - 名無しさん 2014-06-05 15 48 55 3月に4レベ追加、そして今5レベ・・・早すぎなくね?たった2か月で来るのは意外。 - 名無しさん 2014-06-05 15 15 04 たしかガーカスゲルmも45と早かったな 元が極度の産廃機だとなんか運営内で補正かかるんじゃねw - 名無しさん 2014-06-05 15 16 45 サービスが終焉に向かっているオンゲーではよくある運営のやり方なんだよな~…。 - 名無しさん 2014-06-05 15 42 21 課金機体とエリートを売りたいんだろう - 名無しさん 2014-06-05 16 17 33 まだLv4完成してないよぉぉぉ(つд⊂) - 名無しさん 2014-06-05 22 03 29 5フルハンで脚1、新フレ2、フレ124、射撃4、耐衝4、リングかジェネかフレ3装甲って感じかねぇ - 名無しさん 2014-06-05 15 00 26 重ガンキャ6が来て騒いでたけどあれは亀すぎるからな やっぱⅡは違うぜ - 名無しさん 2014-06-05 15 10 19 ごめんレス先みすった - 名無しさん 2014-06-05 15 11 33 フルチャもらった段階で基礎ダメージ12720これに補正をかけて他の敵からの攻撃も受けたら生き残れるやつがおるかのぉ - 名無しさん 2014-06-05 14 48 43 射補113まで上げて素ゲルLv7(耐ビ149)に18365 ちなみにアクトlv5(同84)だと20966です By与ダメ計算スクリプト - 名無しさん 2014-06-05 16 10 51 なぁにー 550以内でフルチャBCノンチャBCがデスコンだとぉ? イイネー - 名無しさん 2014-06-05 17 25 04 中スロ+10じゃなかったみたい - 名無しさん 2014-06-05 14 41 55 ガンキャ兄弟なのに遠距離スロが伸びたのか。 - 名無しさん 2014-06-05 15 11 17 こいつに関しては連距離スロの方が重要だから遠距離10なのはむしろプラスですぞ 補助ジェネもリングも衝撃もどれも有効だからな - 名無しさん 2014-06-05 15 15 37 あぁ耐衝撃5と6でちょうど300になるのか… - 名無しさん 2014-06-05 15 26 21 これはアカン・・・調整入るまで連邦に亡命しようかな - 名無しさん 2014-06-05 14 40 12 調整されてこれなのに、(ヾノ・∀・`)ナイナイ - 名無しさん 2014-06-05 15 14 58 ☆2,10%だな - 名無しさん 2014-06-05 14 38 00 玄人機体からどんどんゆとり機体に… - 名無しさん 2014-06-05 14 37 48 玄人って言うかただの産廃 - 名無しさん 2014-06-05 14 42 03 あの産廃がいつのまにやら連邦最強支援機になるとは流石に海のリハクの目をもってしても見抜けなかった 大好きな機体だから嬉しいんだか悲しいんだか・・・ - 名無しさん 2014-06-05 14 31 52 早かったなぁw というかlv4まで開発してる人ってそうはいないんでない? - 名無しさん 2014-06-05 14 31 23 2日前にLv4フルハン終わったばかりですよ - 名無しさん 2014-06-05 14 36 01 ミスった…途中送信してしまいました…orz Lv4フルハン終わったばかりなので複雑な気分です…w - 名無しさん 2014-06-05 14 40 01 まさに俺も今日終わったばっかだったってのに・・・ - 名無しさん 2014-06-05 14 45 04 2日前にLv4開発した俺に死角はない - 名無しさん 2014-06-05 14 40 00 きてしまったあああ - 名無しさん 2014-06-05 14 08 12 おわぁまさかのLV5 これマジで連邦支援ガンキャⅡ以外いらなくね!?状態になるぞコレ - 名無しさん 2014-06-05 14 06 53 lv5wwwジオンの終わりが始まるぞw - 名無しさん 2014-06-05 14 02 36 今回のアプデでLV5くるよね(^_^;) - 名無しさん 2014-06-05 11 30 40 願望が連投として現れてしまったT_Tすいません - 名無しさん 2014-06-05 11 31 27 連投の成果が出ましたね^^; - 伏流 2014-06-05 14 50 06 設計図が☆2と聞いて絶望しました(ガーカスが邪魔をT_T) - 名無しさん 2014-06-05 21 06 39 今回のアプデでLV5くるよね(^_^;) - 名無しさん 2014-06-05 11 30 40 今回のアプデでLV5 - 名無しさん 2014-06-05 11 29 46 一度でいいからフルチャBCノンチャBCを決めたいなぁ - 名無しさん 2014-06-04 15 41 30 いつのまにか凄い機体になってるw - 名無しさん 2014-06-04 03 04 09 こいつでのFFがデジム・デザク以上に申し訳ない。場合によっては希に味方にとっては良い感じに無敵作れるかもだけど・・・いやないなw - 名無しさん 2014-06-03 14 06 36 前はダウンも無いからFFしないことがメリットだったのに今じゃFFが許されない武装だもんな。 - 名無しさん 2014-06-03 17 16 05 今さっきLv4のフルハン終わったのですがオススメありますか? - 名無しさん 2014-06-03 11 06 47 近スロは脚部1と対衝撃5、で残った中スロを火力振りで遠スロを収束かジェネ、2つ使って自分に合うほうを選ぶといい。それか中遠スロを耐久振りかな。 - 名無しさん 2014-06-03 17 14 32 細かいようだが、フルハンしても近距離14だから対衝撃5は無理、4なら入る - 名無しさん 2014-06-04 02 46 29 ん?今ガンキャⅡフルハンはハンガー7で15/15/14だぞ、ハンガー7でレベル4機体のハンガー可能数は5。 - 名無しさん 2014-06-04 13 30 33 中スロ火力の遠スロジェネがしっくりきました。ありがとうございます。 - 木主 2014-06-04 15 17 41 Lv5来たらしいよ - 名無しさん 2014-06-05 14 23 46 キャⅡは伏せ指揮(陸)ゲルだけに対して強い訳ではない。ゲルキャに対しても強い。中近距離で バズ → キャノン でキャノン食らってもよろけ無いからキャノン当たる時 BC → ノンチャ でカウンターダメ与えられる。この時キャノンで落ちればノンチャ分負けるけど、落ちなければほぼ撃ち負けないのでキャⅡ有利。同様にタンク、兎などの中近距離でキャノン当ててから追撃してくる相手も同様。指揮砂には細身で当てにくいが火力で上回る。キャⅡはジオン支援機に対して抜群の相性を誇る。 - 名無しさん 2014-06-03 09 53 26 苦手な機体というかガンキャⅡの欠点って細身や速い機体に当てづらいってことぐらいだよね、当てることができれば不利になる機体がいないくらい。まぁ実際使うと生当てって動いてる機体であれば当てづらいんだけどね - 名無しさん 2014-06-04 13 29 00 ゲル試作ビーには相変わらずはめられるけどね - 名無しさん 2014-06-05 15 22 20 こいつ強い・・・敵で見ると勝てる気がしない。自分が格闘だと追いかけまわして汎用への攻撃を減らすことしか出来ない。転倒すると普通はそのあと支援なます斬りにできるもんだが、こいつにうまい奴が乗ってると支援要請出されてその間にそこそこのブーストとクイブで逃げ回られてマジできつい。ジオン格闘の一番の課題はコイツの処理だとさえ思える - 名無しさん 2014-06-03 07 13 25 イフ改やゲルMのグレとかじゃないと一度高台でジャンプされだすと止められないよね、しかもジャンプする溜めのところをBCとかね。 - 名無しさん 2014-06-03 08 22 51 それでやっとこさ登ったら高台にジャンプ移動されてまたくり返し・・・泣けるぜ・・・ - 名無しさん 2014-06-04 12 34 36 ガンキャノンⅡ側だけど格闘とお互いの高台へジャンプするとジャンプ中交差してちょっと面白い。おまけに交差する瞬間にグレネードも狙ったり、でもやってて思うけど自分が格闘機だったら絶対相手したくないなと思う。 - 名無しさん 2014-06-04 13 24 01 ワンジャンプで高いビルにも監視塔みたいのにも登れる高さ持ってるからなぁ 立ち回りわかってたら全機体に有利取れると思うよ - 名無しさん 2014-06-04 13 30 40 こないだ少将10のガンキャⅡと無人都市で一緒に出撃したけど、火力もでてて心強かった。 - 名無しさん 2014-06-02 22 41 15 重キャLv6なんかより、こいつのLv4のほうが怖い… 相手にいるとわかった瞬間にため息でる。 - 名無しさん 2014-06-01 21 24 23 うん将来性あるよね。課金で強機体濃厚。後は待つだけだ。 - 名無しさん 2014-05-31 01 28 46 こいつもガンキャ系特有のスロの伸び方するとなるとやばいよな - 名無しさん 2014-06-01 00 41 25 ビームキャノンがうまく当てられないんだけどこつってある?砂のライフルはそこそこあてられるんだけど - 名無しさん 2014-05-29 18 41 28 BR系全般に言えるけど大体慣れとしか・・・でも使ってる感じ砂系の置くエイムより機体に照準合わせたほうが当たる気がしなくもない。 - 名無しさん 2014-05-30 00 02 29 旋回早いから微調整難しいんじゃないかな。結局慣れだね。 - 名無しさん 2014-06-03 09 58 40 失礼。旋回速度同じでした。 - 名無しさん 2014-06-03 10 07 35 LV5早くこないかなー( - 名無しさん 2014-05-28 00 30 19 うまい奴がのればエグイのな・・・ 始めて匠を見かけたよ - 名無しさん 2014-05-27 14 51 11 砂2と比べると転倒のおかげで追撃確定してるおかげで射p以上に火力出るし、fa相手でも火力は劣るが機動性が圧倒的に違うからねぇ 何より硬い銀無しでHP24000ほど確保出来て火力もでるし - 名無しさん 2014-05-27 16 47 23 今の支援斜陽時代でも砂2以上に活躍できる機体だと思うんだけど全然みないよね - 名無しさん 2014-05-26 21 27 59 サーベルの有無とダウン属性BCの違いで純粋に上位互換とはいえないからじゃない? - 名無しさん 2014-05-27 08 23 59 別に木主は上位互換という意味で強いといったのではないとおもうのですが。 - 名無しさん 2014-05-27 16 36 35 まあどうなんだけどね、今支援は砂Ⅱが多いから砂Ⅱ使いにとっては使いづらい的な意味でさ - 名無しさん 2014-05-27 22 03 39 そういえばガンキャ系ってSMLは375だけど基本400コストで揃ってるよな - 名無しさん 2014-05-25 21 47 15 この子強いね。産廃時代を乗り越えただけはあるね。ガンガンダウンさしてくれるから仲間として動きやすい。 - 名無しさん 2014-05-22 02 49 49 クイプが目ざとい - 名無しさん 2014-05-21 03 48 09 転倒が付いてこの機体楽しくなった! よかった - 名無しさん 2014-05-20 23 45 03 敵支援とイーブンの状態で遠距離からこかせるビームキャノンって可能性があると思うんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-05-19 10 17 20 ジオン支援いたらよくかんがえたら楽なんだよなー 問題は汎用部隊と格闘だわ - 名無しさん 2014-05-19 17 14 16 ジオンは支援いたら戦力半減だしな、格闘汎用編成まじどうするか悩むところだな - 名無しさん 2014-05-20 21 44 57 でも弾速と転倒効果のおかげでアクトやケンプの天敵になれるしな。ケンプに至ってはBCからのBRで残り3000くらいにされてたのを見たよ。格闘機は高台をクイブで行き来すれば逃れることができますしガチ機体と認識して上げていいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-05-27 16 47 10 いい加減にGCBRの威力上げてほしいわ ガンビーと一緒て - 名無しさん 2014-05-19 03 22 01 こいつアクトに似た感じがする。産廃からの強機体化という意味で。 - 名無しさん 2014-05-18 16 58 24 なにげに旋回速いな 素ガンより上だわ - 名無しさん 2014-05-17 11 07 20 出た当初は酷いもんだったが今じゃカタログスペックじゃわかりづらい強さ。脚部SA3ホバ2バランサークイブレーダースコープ観測強タックルってほぼ全部乗せだし - 名無しさん 2014-05-18 16 58 08 遠距離の微調整が難しいんだよね…。 - 名無しさん 2014-06-03 09 02 40 ジオン側で出てずいぶん久しぶりに見たなと思ってたらBCに転倒効果が付加されてたのね。脱産廃おめでとう!GCⅡ。 - 名無しさん 2014-05-16 03 37 18 汎用の後ろでビーキャ→グレ→ビーキャしてれば有りか? - 名無しさん 2014-05-15 20 31 44 う~ん、相手のHP次第じゃないかなぁ…… BCは転倒だから仕留め切れないと無敵時間を作ることになる。となると、その時間で逃げられるかもしれないし、格闘機だったら突っ込んでくる可能性もあるし。身も蓋もない言葉だけど結局は「状況次第」じゃないかな? - 名無しさん 2014-05-16 01 59 24 でも汎用のバズ下より火力出るんじゃね?格闘突っ込んで来ても結構対処出来る機体だし、その位置なら汎用も面倒みてくれるだろうし - 名無しさん 2014-05-16 21 28 38 火力でいったらそりゃ出るだろうけど(てか、出なきゃおかしい)、戦況って常に変化するやん? 対処できるって言っても、少しのミスで撃破に繋がっちゃうだろうし、汎用が面倒見てくれるって言っても、常にってわけじゃない(特に野良だと)。汎用の壁が薄いなら後ろに下がって遠距離から狙うとか、状況に応じて行動を変えること、それが大事じゃないかって俺は思っているんだよね。 - 名無しさん 2014-05-17 23 54 50 すまん OH対策でBC→グレ→BRなら何回か出来そうなんだが有りか? - 名無しさん 2014-05-17 15 07 42 そういうことだったら、アリじゃないかと - 名無しさん 2014-05-17 23 44 55 それつながる?4秒超えるような - 名無しさん 2014-05-18 01 59 24 グレとBRのCT足しても1・3秒なんだが? - 名無しさん 2014-05-18 12 46 37 CTじゃなくて切り替え時間な。んでグレはモーションにも時間とられるから実際に試した方がいいね - 名無しさん 2014-05-20 15 13 21 CTじゃなく持ち替えだった - 名無しさん 2014-05-21 06 19 50 少佐8でガンキャⅡのレベル2を使うのは駄目ですか?適正階級が書かれてないので、皆様の意見を参考にしたいです - 名無しさん 2014-05-15 07 33 27 自分は中佐2でレベル2使って大佐相手に勝ってダメージトップとか1位2位とる感じです。ちゃんとフルハンしてあります。つまり腕があってルームの人達が寛大だったらok。まあルーム入った時他に支援機いたら譲りましょう。そしてデジムで我慢。 - 名無しさん 2014-05-15 13 59 08 こいつはジェネ2載せてBCx2ノンチャ→タメ撃ち→ハングレまたBCx2ノンチャで運用してるw - 名無しさん 2014-05-14 17 02 15 でもOHしてる間がちょっときつそうだねぇ、でも割り切って運用するのもありだと思う。 - 名無しさん 2014-05-14 20 39 34 ジャンプ力の溜めの早さもあるけどコイツのジャンプはヅダや格闘機ぐらい高く飛べる、だから少し溜めただけでも他の支援より高く飛べるようになってるのさ。あとBC外してもまだスラスターがあるならバックブーストからのタックルキャンセルで強引にBC当てるのもありだよ~でもギャンだったら小ジャンプかな - 名無しさん 2014-05-14 08 41 04 つなげミスすまん - 名無しさん 2014-05-14 08 41 22 タックルキャンセルってどうやるんですか? - 名無しさん 2014-05-14 17 25 56 バランサー使ったタックルのことだと思うよ - 名無しさん 2014-05-14 17 27 35 そうそれ、格闘機にとっては結構いやなのよね - 名無しさん 2014-05-14 20 40 18 格闘機対策は基本BCで、転かしたらダウン中に何処か登って飛んで追って来たらブーストで降りてまたBC狙い。BC外して格闘機寄って来たら支援要請と小ジャンプダウンでダメを抑え。なんか小JPDで連撃食らっても初撃しか食らわなくない? - 名無しさん 2014-05-14 02 53 16 試しに勝敗不問部屋でLv3使ったけど可能性を感じたよ。Lv4早く出来ないかな。 - 名無しさん 2014-05-14 02 41 44 ガンキャノンの名前と容姿だけど部類はスナ系じゃない? - 名無しさん 2014-05-14 02 37 49 普段砂2だけど、編成によってはこれも使ってる。 - 名無しさん 2014-05-14 07 55 18 LRBRの一発よりBC→GCBRの追撃orもう一発BCと追撃がいけるので、瞬発力なら負けてないかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-05-16 23 52 36 今や支援機最強だろ。 - 名無しさん 2014-05-13 21 06 40 lv5が出れば普通に強いけど最強はない、火力や装甲さまざまなものを持つ贅沢な機体だけど他の支援にはこの機体のないものがあるし、乗り手が合うかどうかってのもある - 名無しさん 2014-05-14 01 04 56 こんなに真面目に機体板やってるところはここ以外にないなww - 名無しさん 2014-05-13 01 28 25 重キャ並みの装甲、FA並みの火力、陸ガンWR並みの速度、可能性の化物だからねw - 名無しさん 2014-05-13 21 09 55 でも、昔は本当に産廃だったんだよな・・・・・・ BC変わるだけでここまで化けるとは思わなんだ - 名無しさん 2014-05-14 13 51 36 リロード速度を考えると打ち切った方がはやい? - 名無しさん 2014-05-09 16 18 06 ジェネ2だったらどうだろ自然回復と同じくらいじゃない? - 名無しさん 2014-05-12 21 33 57 Lv4フルハンの中、遠距離カスパどうしたらいいと思います? - 名無しさん 2014-05-08 23 13 44 火力を求めるなら収束積み、耐久が欲しいなら新型と強化フレ4,3。個人的に前でるんなら重キャやガンキャでいいし収束お勧め - 名無しさん 2014-05-09 23 11 44 収束は見方剥げるので ジェネ火力盛りでいいと思います - 名無しさん 2014-05-12 12 38 45 収束でもジェネでも結局当てられるんならどっちも味方ははげないと思う。前線でBC生当てダウン+BR(ダメ6500)の運用、フルチャ生当てからのフルコンボ(1万5千)の運用。俺は距離や状況によってこの2つを切り替えて、さらに併用することでガンキャBRとBCのOH率が均等になって継続して戦闘できる。後収束=芋というわけじゃないし、陸ゲルみたいに敵の近くで伏せて溜めるだけで敵にプレッシャーを与える運用もいけると思うのさ。 - 名無しさん 2014-05-12 21 30 46 重キャでいいよねそれ - 名無しさん 2014-05-13 01 14 23 そうでもないと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-13 07 45 55 重キャと全然違う、BCで相手をダウン・格闘機並みのジャンプ力・スラスター移動からの高バラタックルといった支援、否ガンキャ系には豪華すぎる3つの自衛能力。瞬間火力や遠距離の射撃ならⅡほうが上、ガンキャの中で重キャは継続火力と耐久力ではTOPクラス、Ⅱは瞬間火力と機動力(自衛力)のTOP。そんな感じかなぁ - 名無しさん 2014-05-13 14 14 11 ちなみにフルチャやBCを生当てする狙撃技術、豊富な自衛の択を使いこなす立ち回りが必要になるから玄人向けだったりする。 - 名無しさん 2014-05-13 14 21 08 いやフルチャで立ち回る動きって意味なら重でいいかなーて強タックルも生かして行きたいなぁ、グレタックルも中々強い - 名無しさん 2014-05-13 14 24 46 あぁそっちか、それなら重キャはフルチャ→キャノン→ノンチャしかできないし、重キャは回転率が高いキャノンを活かしたほうがいいと思う、もちろん敵がいない間に溜めるのはありだけどね。ⅡはフルチャからBCが確定、フルコンボで1万5千削るから重キャと違ってプレッシャーが段違いなのよ - 名無しさん 2014-05-13 17 44 49 Lv1部屋では最強になりつつあるわこれ、というかガンキャⅡ使ってるとゲルキャさんがボーナスバルーンにしか見えない・・・ - 名無しさん 2014-05-07 16 12 14 それと陸ゲルな。あいつら伏せて撃つことが多いから、ガンキャⅡだとただの的だわww - 名無しさん 2014-05-14 09 23 27 このこカスパ次第では普通に強いからLv5出てほしいな。 - 名無しさん 2014-05-06 23 42 28 なんと、いつの間にやら強化されてたのか。BCがよろけなしと聞いて、新年のイベントで完成した時は絶望したが、転倒効果が付いたのか! 開発してみよっかな……? なんか運用で注意するところ(誤射以外で)ありますか? - 名無しさん 2014-05-06 01 24 33 BC生当て、メインターゲットは敵支援機。ガンキャのくせに俺の陸ゲルの伏せ射ちが通用しないなんて・・・ - 名無しさん 2014-05-06 09 36 18 なるほど…… 他に何かありますか? - 名無しさん 2014-05-07 01 14 33 転倒後の無敵があるので、タイミングが難しいかも。 - 名無しさん 2014-05-07 23 55 46 つまり、臨機応変、ということですね。ヤレル時や、味方のピンチには確実に当てよ、と。 - 名無しさん 2014-05-09 23 20 56 レベル5解放されたらやばいな - 名無しさん 2014-05-12 12 42 43 残念な機体と言われるけど、結構使いやすいと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2014-05-05 07 27 39 iya, - 名無しさん 2014-05-05 14 29 48 いや、使いやすいですよ。 だだ、転倒効果があるので使いどころを間違えると、的に余計な無敵時間を与えてしまうのが悩みどころです。 - 名無しさん 2014-05-05 14 30 49 こいつでネタ部屋はダメだと思うけど...どう思います? - 名無しさん 2014-05-04 11 03 08 いいんじゃない? 格闘止めれる汎用がいないとどうしようもないしなぁ - 名無しさん 2014-05-05 01 20 17 味方汎用にロマン砲、寒ジム、BD3、犬スナLRBR等の率が高くなるからキツいと思う。 - 名無しさん 2014-05-05 10 31 50 微妙のガチ機体だしね。ホスト側ならホストの判断に任せれば良いんじゃない? - 名無しさん 2014-05-06 09 38 03 Lv5でついに日の目をみれますか? - 名無しさん 2014-05-03 22 17 41 実はいうと現状強機体、無制限将官でフルチャ→BC→ノンチャ→ - 名無しさん 2014-05-04 02 16 32 ミスで誤送信、フルチャ→BC→ノンチャ→BCで素ゲル先ゲルが半分以下になる、しかも格闘が来ても格闘機と同じ性能のジャンプで逃げられてBCで自衛も効く。何より連邦支援が苦手とする陸ゲルをBCで優位に立てる利点がある - 名無しさん 2014-05-04 02 19 02 フルチャ始動のコンボはちょっと… 机上の空論すぎる - 名無しさん 2014-05-04 11 14 32 空論?実際に使ったことあるのか?むしろBC始動なんて自衛関連でしか使わない。この機体の射程は550まで、通常のガンキャみたいに堂々とためているところを見せるんじゃなくてこいつはしゃがみや伏せで敵の死角から撃ち続ける。普通なら地雷扱いされるが当ててしまえば(与ダメスクリプトでは)素ゲルの装甲で16000削れる、ただ隠れながらフルチャを当てられないんならさすがに乗らないほうがいいと思うけどね長文すまん。 - 名無しさん 2014-05-04 12 13 15 その間汎用壊滅してません?チームとしてHPどのくらいです? - 名無しさん 2014-05-04 12 56 17 伏せフルチャしてるガンキャ2は将官部屋でたまに見るな。与ダメは取ってる人が多い。大体ギャンかゲルMに後ろから追い立てられて爆散してるけど。 - 名無しさん 2014-05-04 14 37 22 そりゃあ自分はいいかもしれないけど実質芋ってことじゃないの? チームはどっかかくれてフルチャ貯めてる間、無支援状態ってことやん - 名無しさん 2014-05-05 01 19 02 空論とかそんなの以前に、今のBCのエネルギー回復率なら、チャージしてる時間中にBC→BRの方が単位時間あたりのダメージがでかい。つまり戦闘中にチャージするのはダメージを与えることに関しては効率が悪い。待ち伏せや、ダウンさせたら撃破できないかもしれないHPフルの硬い機体を取り囲んでる時以外使い道はないよ。 - 名無しさん 2014-05-05 01 48 55 俺もガンキャⅡに乗るけど、遠くでフルチャ撃つよりある程度前に出てきてBC、BR、ハングレをフルに使った方が火力でる。それに味方の援護もし易い。一時期、俺もフルチャ始動を試してたけど、総合的な火力がそんなに出なかった事と、味方への負担がハンパないのを感じたからすぐにやめたよ。今は基本的には前線についていって火力支援・味方の援護・敵支援の牽制をして、仲間に少しでも余裕を持たせられるように気を配ってる。仲間に余裕が生まれればその分、支援機(俺)も守って貰えるようになるしね。大変だし上手くいかないこともあるけど個人的にはこの戦い方のほうがいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-05 03 46 20 状況によって、フルチャ始動とBC始動を使い分けるけどいかんのか? - 名無しさん 2014-05-05 14 33 39 色々と否定的な意見でびっくりした、芋って言うのは当てない支援のこと当てられない距離の運用はしないよ、ギャンとゲルMだけど自衛に関しては高台付近にいるからジャンプで30秒ぐらいなら時間稼ぎできるもちろんレーダーも見てるよ。無支援状態に関しては終わった後味方に聞いてみたら敵がすぐ死ぬからフルチャで倒してくれるから助かるとの感想、あと俺の使い方としては砂Ⅱに近いから無支援状態ってのもないと思うよ。BCのほう効率いいという意見だが俺は基本的に収束2積み+射撃補正ガン積みカスパでフルチャが早いから狙いをつける間に収束してちょうどいい感じ(俺には)、んでBC始動は俺ははずしやすいからフルチャにしてるというのも理由というか実戦で常にBCを当てられる奴なんているのか?だったらすごいけど…、俺は生BCをはずしやすいし無駄な時間が増えるよりフルチャかなぁ。前に出て武装フルに使うって言う意見だけどそれはいいスタイルだと思うし味方も助かってると思う、んで↑の「しゃがみや伏せで(ry」というコメをみてちょっと勘違いされてたかもしれないけど実際は無人でC付近の高台だったり格闘がいたら拠点近くの高台付近とか、敵に指揮砂がいたりで状況によって変わるけどそこまで後ろじゃないよ。負担に関してはその分フルチャをしっかり当ててカバーしてる、「BC始動は自衛関連しか使わない」てのもちょっといいすぎたね実戦だとフルチャが間に合わない時に普通に使ってる、そっちのスタイルを否定する気はないけど俺はこのスタイルで味方の力もあって勝ててるから今のところ変えるつもりはないかな。状況によってBCとフルチャという意見だけど自分もそうしてる、↑の「自衛関連でしか」ってのはいいすぎたというか自分でも何でそんなこと書いたのかってレベル。↑のコメでガンキャⅡは実戦でもしっかり使えるってのを伝えたかったんだけど改めて見るとちょっと熱く書きすぎたかな…まあ野良でガンキャⅡ見かけても毛嫌いしないで一度出てみてくれ出来る子なんだ、長文すまん - 名無しさん 2014-05-06 09 23 06 あなたの、この機体に対する愛を感じた。 - 名無しさん 2014-05-09 23 26 04 コメしてる他の人もね(^_^)b - 名無しさん 2014-05-12 03 33 47 書いてあることが矛盾だらけだだわ、無駄に長文だわ、こういうのは自分のブログでやってくれ! 勝てばなんだっていいよ - 名無しさん 2014-05-10 10 45 43 旋回早くていいね カウンターよくきまる - 名無しさん 2014-05-02 21 55 40 BC(転倒)→追撃→味方追撃(撃破)=ウマー BC(転倒)→追撃→味方追撃→起き上がり(無敵)→向かってくる=マズー - 名無しさん 2014-04-30 19 28 53 最近相手にいて地味にやっかいだと思い始めた。汎用同士でタイマンしてるときにダウン取られて二人から追撃くらうとゴリっと削られる… - 名無しさん 2014-04-28 07 56 12 んん?結局数値的な変更はなしで、ヒート率のみ変わっただけ? - 名無しさん 2014-04-27 01 55 12 何をどのように強化したかぐらい公表しろよパンナム、遊ぶ方が毎回右往左往しているではないか。 - 名無しさん 2014-04-27 03 43 18 だよなぁ 一言で強化で終わらせてほしくないわ - 名無しさん 2014-04-27 10 42 40 まぁ、確かにBCの強化でイイ機体にはなったけど。 - 名無しさん 2014-04-29 08 12 42 使いこなせたら強いというか決して弱くないしネタでもないとは思うけどBC当てるのムズイなー。最近のジオンは足はえーからワイの腕じゃ当てらんねぇ。あとカスパの方向性もかなり迷うな - 名無しさん 2014-04-27 01 01 47 でも弾速早いし 味方に当てさえしなければ爆風ないから邪魔にならない利点が大きい - 名無しさん 2014-04-27 01 11 27 カスパは火力盛りにして使ってみてる。 - 名無しさん 2014-04-29 08 13 35 ビームキャノンOH復帰14秒になってますが18秒の間違いのようです ジェネ2付けて大体14秒 - 名無しさん 2014-04-26 10 07 25 ヒート率いい感じになったから切り替えながら撃てばかなり楽しい - 名無しさん 2014-04-26 03 01 42 昨日、砂漠で5・5で初乗りアシスト1000だったけど、切り替えがうまい人が乗ったらなんだか凄いことになりそうです。 - 名無しさん 2014-04-28 19 31 33 (あれ・・・?強くね?ww) - 名無しさん 2014-04-26 03 00 34 レベル3以下のBCのヒート率はアプデ前より少し減ったぐらいですねレベ4だけ別格で減ってるどなたか直せる人お願いします - 名無しさん 2014-04-25 09 33 54 えらい強くなったなぁ! - 名無しさん 2014-04-25 02 54 47 【機体考察】と【副兵装】欄を現状に即した記載に変更しました. - 伏流 2014-04-24 22 36 02 BCの備考にはダウン特性の記載が無いですが? - 名無しさん 2014-04-26 02 29 13 あー,そっちも記載されてなかったのね.空気でしたからなあ...記載しました. - 伏流 2014-04-26 10 21 53 細かいこと言いました、乙m(__)m - 名無しさん 2014-04-27 03 33 46 伏せ陸ゲルをBCでダウンさせることができるのは強みですね. - 伏流 2014-04-24 22 08 59 伏せ機体をダウンできるのは最初から?このアップから?。伏せ機体には「ひるみ」が入らなかったはずですが、ダウンは入る?。どっちにしてもダメは入ってたわけですが最初から寝ている機体に転倒効果ってどれ位有効なんですか? - 名無しさん 2014-04-26 02 25 44 SML以外の支援機で,肉ゲル試作BR伏せ射撃と撃ち合ってみてください.BCの有効性がわかると思います.一発当てた瞬間に相手は4秒間何もできなくなるわけですからね. - 伏流 2014-04-26 10 23 14 4秒間止められる事が大きいですね。 - 名無しさん 2014-04-27 03 39 42 4秒後自動で立ち上がっちゃうしね。 - 名無しさん 2014-04-27 04 43 29 用語としてはバズやN格喰らった後の硬直は「ひるみ」じゃなくて「よろけ」。「ひるみ」はSMLのミサイルとかBSGとか。 - 名無しさん 2014-04-26 18 43 39 伏せチャを遠くから解除できるこの利点はでかい - 名無しさん 2014-04-26 10 15 13 それはBCに限った特性ではないと思いますが?LRBR等でも出来ます。 - 名無しさん 2014-04-27 03 38 16 その認識間違ってますよ。あなた本当に支援機乗ったことあるの? - 名無しさん 2014-04-27 04 42 05 最多搭乗機は陸ガンWRです。その認識ってのが上に書かれてる「4秒後自動で立ち上がる」なら今初めて知りました。 - 名無しさん 2014-04-28 03 09 38 陸ガンWRかあ。コスト部屋だとたまにいるね。 - 名無しさん 2014-04-29 08 57 00 尉官・左官時代にさんざん乗りましたからね、今はそこまで気に入った(使える)機体がない。 - 名無しさん 2014-04-30 02 25 38 ガンキャⅡLv1には二度ほど乗りましたが地雷機と宣告されてたからそれ以降乗っていないので「4秒後自動で立ち上がる」など見ていないし経験もしていない。 - 名無しさん 2014-04-29 05 15 32 ガンキャ2に乗ったかどうかなんて関係ないよ。ダウンした後は必ず起き上がるでしょ。ただそれだけのこといってるんだけど。 - 名無しさん 2014-04-30 03 09 11 立ってた機体がダウンして元に戻っただけだと思ってました、私がダウン攻撃受けたのは100%立って宝 - 名無しさん 2014-04-30 03 37 46 ミス (_ _) 私がダウン攻撃受けたのは100%立ってた時ですから、伏せててダウン攻撃受たら強制起立になるなんて初めて聞きました。上の機体情報等にも「転倒効果」「陸ゲル等の伏せ射撃に対して高いカット能力を持つ」とは書いてあるが強制起立に結びつく記載は無い。もしかしたら 「転倒効果」の詳細を調べれば書いてあるのかも知れませんが、ガンキャノンⅡ(デジムも不評)は早々に産廃機体認定されたからそこまで詳しく知ろうとは思わなかったし使えなかった。 - 名無しさん 2014-04-30 03 53 18 支援機乗ってるならUC回避くらい使うでしょ?その時の挙動と同じだよ。UC使ったことない?あっ、(察し) - 名無しさん 2014-04-30 04 03 32 それと何を持って私が支援機の経験が無い思ったのかを教えてください。 - 名無しさん 2014-04-29 05 18 11 ひるみ・よろけ・転倒効果の違い,伏せ時のダウン条件,ダウン時間と無敵時間について今一度ご確認下さい. - 伏流 2014-04-29 08 24 45 確かにひるみ・よろけの差をあまり気にしていません、止まったか・止めれたかをより意識しています。伏せ撃ちも使えればいいけど、すぐに芋だ!地雷だ!つて罵倒されるからねこの板でも「芋支援機は・・・・・・」ってさんざん論戦が展開されてた。最近陸ゲルがよく伏せ撃ちしてるからジオンでは市民権を得たのか?とは思ってましたが、主に連邦で出ていると乱戦必修と後方無いこと多く伏せ撃ちしているヒマがないしそれでも強行すると三機ぐらいに囲まれて瞬殺ですから使わなくなりました。無敵時間ね、いつの間にかセルフ無敵つってのが横行してるし異様に長時間無敵になってるも・・まあ仕様を発見し応用してるようだから・・・・。それを使いこなせない者が悪いんだろうし。。ガンキャノンⅡは早々に産廃認定されて以降は使いづらく追加同時Lv1を一二度使っただけですからBCの特性なんかを理解するほ使ってないLv4も完成はしているがPの手持ちが少ないので作れないしフルハンも微妙に機体にする余裕は無い。乗りにくい機体だから「転倒効果」も試せない、デジムも・・・・・コスト戦専用機 半端な汎用機。 - 名無しさん 2014-04-30 03 28 38 恥の上塗りする前にそこら辺で止めとけ - 名無しさん 2014-04-30 04 00 52 おまいさんが陸ゲルについて何も理解してないことはわかった - 名無しさん 2014-04-30 04 02 14 もう産廃では無いので乗ってみることをお勧めしますよ。 - 名無しさん 2014-04-30 11 29 31 大事なことなんでもう一度いいます。「ひるみ・よろけ・転倒効果の違い,伏せ時のダウン条件,ダウン時間と無敵時間について今一度ご確認下さい」 - 名無しさん 2014-05-01 17 28 04 それと何を持って私が支援機の経験が無い思ったのかを教えてください。 - 名無しさん 2014-04-29 05 18 12 伏せチャは通常の攻撃では解除できません。 - 名無しさん 2014-04-29 08 19 44 伏せてのチャージは通常?(BC以外)では解除できないのですか?初めて知りました。BRのチャージはガン重乗ったときぐらいしか使わないので、それもたまに使う程度なのでぜんぜん知りませんでした (_ _) 。伏せてチャージしてたらみかたに下格もらって「芋は要らん」ってコメもらってからやらなくなったし。陸ゲルも2・3度使っただけです。 - 名無しさん 2014-04-30 02 40 55 あなたがやったことがあるかどうかじゃなくて、伏せチャに対してよろけ武器を当てたことがあるかどうか何だけど。普通支援機乗ってれば連ジ問わず経験するでしょ。 - 名無しさん 2014-04-30 03 11 14 伏せてのチャージはBC以外では解除できないのですか?、と書いてるのですが。よろけ武器180ミリキャノンで解除できるなら普通です通常です。LRBRでは出来ないけど (_ _) 。 - 名無しさん 2014-04-30 04 17 37 だから180mmでもできないって。恥の上塗りになるからもうそのへんにしときな。 - 名無しさん 2014-04-30 04 33 19 それに「LRBR等」と書いてありますよね、「等」とLRBRに限ってませんから。 - 名無しさん 2014-04-30 04 21 00 それに「LRBR等」と書いてありますよね、「等」とLRBRに限ってませんから。 - 名無しさん 2014-04-30 04 23 37 180mmでもできない。支援機の武器では現状ではBC意外にない。恥の上塗りになるからもうそのへんにしときな。 - 名無しさん 2014-04-30 04 34 23 伏せ状態はよろけ、ひるみが発生しない(格闘攻撃除く)、だからよろけで解除可能なチャージは伏せていると解除できない。しかし強制転倒兵装のBCなら即ダウンで解除出来る、って話。 - 名無しさん 2014-04-30 22 16 21 こんなのが支援機乗ってるのかよ - 名無しさん 2014-04-30 02 37 59 ぐだぐだ言う前に乗ってみればイイのに・・・ - 名無しさん 2014-04-30 11 18 51 Lv4完成したけどハンガー分も入れればP足らずで作れない、一昨日マドのLv3も出来たけど・・・・・・。 - 名無しさん 2014-05-01 05 39 56 怯みなくても、敵倒すスピードが早ければ枚数ゲーにとってこれほど強い機体はないな。あとは課金出てワンランク強くなれば普及するだろうよ - 名無しさん 2014-04-24 22 03 42 Ⅱの名に恥じない性能にはなってきてるとは思うよ まだネタ機体扱いの印象はあるけどw - 名無しさん 2014-04-24 21 48 49 課金きてないのにこの性能・・・LV5来たらジオンやばいぞww - 名無しさん 2014-04-24 18 32 19 こいつ何が変わったんだ??特に本体 - 名無しさん 2014-04-24 17 53 27 BCはヒート率の改善。本体はブースト速度が速くなったように感じた。 - 名無しさん 2014-04-24 20 12 39 ありがとナス! - 名無しさん 2014-04-26 18 32 18 BCのゲージの回復率が昔に戻ったような?割と連射が効くようになってる気が - 名無しさん 2014-04-24 17 47 17 BC→BR→BCで焼かなくなりましたね - 名無しさん 2014-04-24 19 29 29 フルハン中、今少尉。大尉時代のlv3時代もMAPは選ぶ機体だが割と悪くないジャンと思ってたけどlv4は兵装火力がかなり強い!どんなカスパにしようかなー。俺はこいつHPもりもりより射撃強化したほうがいいと思うんだが、どう? - 名無しさん 2014-04-24 02 28 20 間違えた今少佐 - 名無しさん 2014-04-24 02 28 53 この間エスマ・ランキング上位者(二桁~一桁)が続けて乗ってたのと一緒になった、普通に強かった。 - 名無しさん 2014-04-16 20 27 42 そういう人はどんな機体乗っても強いものだよ - 名無しさん 2014-04-17 13 26 55 今のBCのOHって20秒ですか? - 名無しさん 2014-04-16 10 41 27 強タックルの古い記述を削除 - 伏流 2014-04-15 08 09 48 コイツ普通に強いと思うんだ。コスト戦では無双状態。無制限も行けr…あっ、蹴らないで下さいっ - 名無しさん 2014-04-13 17 04 34 ま、すべては課金が来てからね - 名無しさん 2014-04-13 20 47 10 必要階級がLv1しか書かれてなくて泣いた - 名無しさん 2014-04-10 17 05 21 とりあえずlv4は少佐04か05ぐらいからきたぞ - 名無しさん 2014-04-17 03 14 17 おお、ありがとう。開発Pの値段の高さの割には案外階級低いんだね - 名無しさん 2014-04-21 07 56 45 コンボですがフルチャ→BC→BCもいいかたと BCはOH覚悟ですがね - 名無しさん 2014-04-09 13 06 54 BCBCの後ノンチャ間に合うと思う - 名無しさん 2014-04-12 04 21 07 主兵装と副兵装がビームなので流行りの壁ゲルググを簡単に潰せるのはでかい - 名無しさん 2014-04-06 16 13 48 素ゲルって素でも対ビー値高かったよな。 - 名無しさん 2014-04-07 17 35 56 だよなぁ 素ゲル崩せるか? 指揮ゲル、陸ゲルをころころ転がすの間違い? - 名無しさん 2014-04-08 22 54 38 そうそうあとゲルキャも、あいつらBC生当てしやすい - 名無しさん 2014-04-15 07 49 02 こいつの、対抗機がペズンだという風潮 - 名無しさん 2014-04-05 23 18 31 窓鍵「ガタッ」 - 名無しさん 2014-04-08 12 59 05 SML「どけ!」⊃))ε´)ガタガタバッタン - 名無しさん 2014-04-08 20 21 16 キャンペーンもっかいやって~、こいつのビーキャ救われたな。 - 名無しさん 2014-04-04 18 22 11 課金が来て、BCが三連でOHならネタ卒業ってこと? - 名無しさん 2014-04-03 23 43 43 ネタどころか普通に強いだろ。 - 名無しさん 2014-04-04 00 32 36 課金でBC三連OHなら狂機体にいくぞ近スロは脚部と対衝の両方詰めるし、遠スロはジェネを積めば欠点が無くなるから(震え) - 名無しさん 2014-04-04 02 39 49 フルチャ→BC→ノンチャで・・・・うわぁ・・・ - 名無しさん 2014-04-09 09 42 37 とりあえず報告、lv4中佐4で確認、3やったかもしれんけど。編集出来る人よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-04-03 22 54 17 バルカンの威力Lv 1で100ぐらいにしてくんねーかなー。(意外と重要) - 名無しさん 2014-04-03 13 58 59 レベル2から近距離フルハンすれば脚部+耐衝撃付けられるから良いね。 - 名無しさん 2014-04-03 13 54 12 一応リング2個付けでフルBCフル入るよな? - 名無しさん 2014-04-03 02 20 14 ダウン効果より尻餅効果にしてくれ - 名無しさん 2014-04-03 02 16 44 3発OH なんかしたら強すぎだよ。後で絶対弱体化させられる。OH復帰時間をもうちょっと短くしてくれたら満足。希望は10秒。 - 名無しさん 2014-04-02 13 36 13 ゲルキャはLV4で3発OHはどないやねん? - 名無しさん 2014-04-02 18 04 19 コッチ転ばせられるから。じゃあ威力+300、OH復帰10秒でどうだ!バンナム! - 名無しさん 2014-04-02 20 37 28 ネタ部屋かLV4部屋作ったら俺の下田と一緒に出てくれるかな? - 名無しさん 2014-04-01 19 24 29 下田さんはもうネタっていえる機体じゃないよ普通に使ってスコア取っていける実力ある ガンキャ2はいまんとこ・・・うん でも課金きたら結構未来性感じるんだよねてかキャノン3連射にならないとどうしようもない - 名無しさん 2014-04-02 08 42 43 レベル2が一切出ないからレベル1で少佐でやってるけど普通に1位取れる。だからみんな部屋から出ないで~~~~ - 名無しさん 2014-04-01 14 06 13 BC→グレ→BRのコンボなら火力も出るしそのあとBCに切り替えて打ってもOHしない - 名無しさん 2014-04-01 11 06 41 BRの代わりにタックルという手も・・ないか - 名無しさん 2014-04-01 19 54 00 ラグで安定しないこと多いけどタックル→BC→グレ→BRとか決まると脳汁でる - 名無しさん 2014-04-02 20 36 47 レベル4のリス時間29秒だったわ - 名無しさん 2014-04-01 11 05 08 もうスピード260にしよう。そしたら戦場を縦横無尽に走り回る支援機として活躍できるだろ多分。 - 名無しさん 2014-04-01 10 20 30 大きくて黒いGになるのか - 名無しさん 2014-04-02 10 42 11 Lv3フルハンで最近はじかれなくなった!(少将エース部屋)モレは嬉しいよ! - 名無しさん 2014-04-01 03 31 54 おかしいよ。今のコイツはSMLよかよっぽど信頼できるはずなのに - 名無しさん 2014-03-31 23 19 59 コイツの強さ誰にも理解してもらえない。もうルームブレイカーじゃないぞ!!頼むから信じてくれよ!!・・・・ちくしょー - 名無しさん 2014-03-31 23 13 36 ↓フルハンかよwネタ部屋なのに、ガチってやつねw しかも、ダウン効果ついてるから使いやすい機体かもしれんな - 名無しさん 2014-03-31 22 24 06 本気でバトっても全然やれるわ。使って二回目でダントツエース。6vs6オンリーだけど - 名無しさん 2014-03-31 14 09 14 確かに、こいつの主副兵装のコンボはビー装紙だと泣けてくるわ - 名無しさん 2014-03-31 17 19 11 この機体忘れ去られてないですか?wいやマジでw - 名無しさん 2014-03-30 22 56 29 いやいやネタ部屋行ったら必ずって言ってもいいほど遭遇する それもわざわざフルハンでw - 名無しさん 2014-03-31 12 45 37 今のコイツめっちゃやりやすいわー。支援機型デジムって感じ?弾数気にしなくてすむから楽楽 - 名無しさん 2014-03-30 22 53 34 キャンペーンで必死に作って大後悔してるのは、俺だけか? - 名無しさん 2014-03-30 06 44 16 後悔?いやのりこなせばいいんだよ(`・ω・)b - 名無しさん 2014-03-31 04 52 18 なあもしも課金きて、OH3発になったら最強機体になるんじゃね?発射間隔1.5秒だからOH込みで9000オバーのダメージでるじゃんよw - 名無しさん 2014-03-29 18 41 05 与ダメージ計算スクリプトで計算したら汎用に三連発あてたら20000ダメージ越える(課金機体想定) - 名無しさん 2014-03-29 18 55 56 2発で回転率上げようよ。1発打ってもう1発。っていうか現状でも2発できるんちゃう? - 名無しさん 2014-03-29 19 52 19 LV5de - 名無しさん 2014-03-31 04 04 39 LV5で射補138にしたBCは汎用なら単発でダメ6000超えるな これはもう支援版ロマン砲 フルチャからならデスコン - 名無しさん 2014-03-31 04 12 24 LV4をFHしても無制限部屋では使えないね… - 名無しさん 2014-03-29 16 36 49 恐ろしいことに、コイツは指揮陸ゲルLV5とコストが一緒なんだぜ - 名無しさん 2014-03-29 16 07 05 これコスト、リスポンさえ低かったらもうちょっと立場マシなんだろうなぁ - 名無しさん 2014-03-29 23 37 22 こいつの近スロってあってるんですか?課金きたらかなり使えそうな気がするんで開発するか悩んでるんですよ。 - 名無しさん 2014-03-29 15 17 26 煽りとかじゃなくて真面目にどういった理由で課金ならつかえそうなのか教えていただけませんか? 参考にしたい - 名無しさん 2014-03-29 15 29 59 近スロがあってるんなら脚部と衝撃積めるし、対衝撃300近くにしつつ中スロは多分10伸びるはずだから火力も出せると思ってね。クイブがあるから格闘機の位置さえ把握出来てれば捕まりにくいのでは。速度、旋回もいいほうだし。まぁーあくまでも個人の考えですが(笑) - 名無しさん 2014-03-29 19 11 02 追記 BCは見方の追撃と自分の追撃で倒せそうなのからか、敵支援機に当ててくと使える気が。使い所を考えたら強いような(笑)見方の枚数不利状況も凌げるかも。 - 名無しさん 2014-03-29 19 26 02 またまた追記 課金から補助ジェネと強フレの両立も可能ですね。 - 名無しさん 2014-03-29 19 30 16 なるほど、ありがとうございます! 確かに火力と固さの両立ができそうですね! 55は厳しそうですが66なら編成によってはアンチ支援になれそうな感じですね - 名無しさん 2014-03-29 23 36 29 ハンガーやって射撃補正120だとフルチャ→BC→BCの火力が凄いな、まあこのカスパだと防御面が死ぬがロマンだな - 名無しさん 2014-03-29 02 10 17 元が高いし重キャと違って足回り劣悪じゃないから防御面の不安はそこまで悪くないんじゃ? - 名無しさん 2014-03-29 10 11 31 その後BRでけで何するんだ? - 名無しさん 2014-03-29 13 20 57 3発OHならともかく、BC→BCなんてやったら味方が終わる - 名無しさん 2014-03-29 13 30 16 それを1ゲームの間に何回素早いケンプやアクトに入れれるんだ? むしろ対支援機に徹して敵ゲルキャやら指揮ゲルを転がしてくれる方がうれしいかも - 名無しさん 2014-03-29 15 00 24 フルチャ始動コンボとかちょっと・・・^^; - 名無しさん 2014-03-29 18 28 48 開発費に比例した強さをくれないか - 名無しさん 2014-03-29 01 41 30 産廃のくせに設計図が出ないだと 産廃のくせに生意気なんだよ - 名無しさん 2014-03-29 00 30 59 ヒート率変わってないのかよ・・ 解散!! - 名無しさん 2014-03-28 23 48 18 Lv4来たので報告です。機体はコスト400で16500,101,101,84,91,15,155,126、スロットは10,10,9、兵装はビーキャ威力3000射程550,バルカン威力37射程180弾数100,ハングレ威力1750射程80弾数4、スキル変化無しです。・・・(´;ω;`) - 名無しさん 2014-03-28 18 06 20 えらい!正直これlv3まで作ってる人いないんだと思ってた - 名無しさん 2014-03-28 18 27 56 コイツも何時か救われると信じて作ってました。・・・今でも信じてるぞバンナムよ。それと失念してましたが、レア度は☆3の20%です。 - 名無しさん 2014-03-28 21 33 17 ☆3って・・・☆の価値とは? - 名無しさん 2014-03-28 22 29 00 一般開放してもいいレベルだと思う - 名無しさん 2014-03-28 17 03 46 やめてくれ無課金が乗りまくりFFの嵐になる - 名無しさん 2014-03-28 22 27 33 上位解放でもこの期待度の低さ 報われない奴って世の中いるもんよ - 名無しさん 2014-03-28 03 00 06 特徴であるBCがこんな性能でどうしろってんですかねぇ…助けてくれー… - 名無しさん 2014-03-28 12 56 51 ドム乗ってたけど、Lv4も結局珍味には変わりなかったです。あの性能ならいつか強化されるだろうと、私はLv1に投資しました。 - 名無しさん 2014-03-28 19 50 26 答え:LVが上がっても産廃のまんまだから - 名無しさん 2014-03-28 14 38 27 下田さんならともかなんでお前の解放なんだよ・・・ - 名無しさん 2014-03-27 19 55 46 ??「これで使えなかったら、オメデトウってところだな」 - 名無しさん 2014-03-27 18 55 18 指揮陸ゲル「ちぃーすw」 - 名無しさん 2014-03-27 19 34 23 こんなんでも指揮陸ゲルよりコスト高いねんからお笑いやで… - 名無しさん 2014-03-27 18 52 28 強タックルあるから…(震え声) - 名無しさん 2014-03-27 19 33 10 ジオンにしたらいい餌だよね(*´∀`*) - 名無しさん 2014-03-28 12 41 58 えぇ、ゴホン。肩キャのヒート率は同じでした - 名無しさん 2014-03-27 18 46 48 もうだめだ・・・ - 名無しさん 2014-03-27 19 56 27 これが絶望か・・・・・・。 - 名無しさん 2014-03-27 21 10 58 ま、まだ課金レベルならワンチャン・・・ - 名無しさん 2014-03-28 00 00 12 バンナム…なんでこの子にこんなにきつく当たるの…(´;ω;`) - 名無しさん 2014-03-28 14 08 45 ☆3じゃなけりゃなぁ… - 名無しさん 2014-03-27 17 23 32 同感。P余裕あるから作ろうかなと思っても☆が…キャンペ機とかと被るのやだから作れん - 名無しさん 2014-03-27 18 11 18 約2週間近くもハロキャンぺしてるから簡単に完成するんじゃない?因みに☆3の20% - 名無しさん 2014-03-28 12 31 56 おもってたより4来るの早かったな ゲルキャと同じでlv4から3発OHならまだましかな - 名無しさん 2014-03-27 14 44 25 3発OHは課金なってからだと思うんだよねバンナムのことだから。 - 名無しさん 2014-03-27 16 14 54 バンナムもクソも普通兵装はレベル4で急激に伸びるから - 名無しさん 2014-03-27 16 46 48 Lv4が来てもこの静寂っぷり・・・安心したぜ - 名無しさん 2014-03-27 14 12 21 課金来てからが本番だからね。 - 名無しさん 2014-03-27 14 16 58 コレクター用だからw 【状態:ミント】 - 名無しさん 2014-03-27 14 41 27 そしてステの報告すら来てない状態にワロタ - 名無しさん 2014-03-27 15 33 14 たしかに(無関心) - 名無しさん 2014-03-27 17 37 36 LV4来たが出番ねーぞ - 名無しさん 2014-03-27 14 03 30 明日は上位LV来るか!?(LV1も作ってないけど) - 名無しさん 2014-03-26 21 22 39 BC三発OH、転倒なし、歩き撃ち可、CTアプデ前でどうだ! - 名無しさん 2014-03-25 21 46 19 少しの調整入れば使えなくもないんだけどな - 名無しさん 2014-03-24 14 54 23 ハングレとキャノンもうちょい発射までスムーズに撃てないとキツイ。最近は速い機体だらけじゃん - 名無しさん 2014-03-24 14 34 38 量たんがコスト低下&上位追加されたせいで両陣営で一番の産廃機体に格上げされましたな。 - 名無しさん 2014-03-23 14 30 56 スナカスのBR持てたら・・・壊れすぎるか - 名無しさん 2014-03-23 10 47 56 ノンチャ→ノンチャ→ノンチャ→ビームキャノン→ビームキャノンが繋がるのかな? - 名無しさん 2014-03-26 12 19 17 いくら転倒付いたからって ヒート率戻すか威力底上げしないとリスク高すぎる - 名無しさん 2014-03-21 13 32 14 差別化出来ただけでもありがたいことですよ…救われない機体も居るんですから… - 名無しさん 2014-03-24 01 31 37 す、救われてるのかこいつ・・・? - 名無しさん 2014-03-24 14 52 00 キャノンなのにライフル(LRBR)と同じ威力(微妙に負けてる)とはどんな設定だよ運営?? - 名無しさん 2014-03-12 20 36 37 設定なんて飾りだってエライ人が言ってた - 名無しさん 2014-03-13 01 33 48 本当はこのビームキャノン元の設定では一年戦争のRXシリーズ全機体中最強の威力を持つビーム兵器なんだぜ(今だとガンダム6号機のメガビームランチャーが最強になっちゃったが)なんて体たらく・・・・ - 名無しさん 2014-03-24 09 36 52 メガビームランチャーはガンダム4号機じゃないか? - 名無しさん 2014-03-28 05 52 48 僕のLV4今日くるかな - 名無しさん 2014-03-12 06 29 20 残念ながら… - 名無しさん 2014-03-12 15 50 25 来たぞーーーーーー、一ヶ月半遅れで。おめでとう・・・・なのかな?。 - 名無しさん 2014-03-27 15 05 46 僕のLV4今日くるかな - 名無しさん 2014-03-12 06 29 20 ビーキャ→ノンチャ→ノンチャで結構良い火力は出るが、ゲルキャのロケラン→ビーキャと大して変わらないのは悲しいな…もう少し強化が欲しいところだな - 名無しさん 2014-03-10 12 29 36 ビームキャノン→ビームキャノン→ノンチャ 当たるよ^^ - 名無しさん 2014-03-11 03 30 29 それは知っているが、OHで20秒間ビーキャ撃てなくなるのは痛い - 名無しさん 2014-03-11 08 13 17 OHきにならないからなぁ。。なんともいえぬ ワンコンで結構の火力だけどOH推奨って感じかな - 名無しさん 2014-03-12 05 09 19 なるほど、割りきって運用するのもありかもね。補助ジェネ2つけたら16秒に短縮できるし、それでやってみるかな。 - 名無しさん 2014-03-13 12 27 35 16秒もOHで凌ぐこと考えたら差し引きマイナスどころじゃないぞ - 名無しさん 2014-03-14 10 16 00 割り切って伏せチャするのも手 - 名無しさん 2014-03-19 21 30 25 我こそは、産廃機体のメシアなり・・・! - 名無しさん 2014-03-09 18 31 11 本人救われて無いが? - 名無しさん 2014-03-11 02 07 10 lv1部屋でのみであれば、そこそこ強い。 - 名無しさん 2014-03-06 15 54 11 かつコスト350部屋だったらBC生当て出来れば無双状態 - 名無しさん 2014-03-06 18 11 28 せめてレアリティを変えてくれたらlv1作ってネタ部屋で出れるのに… - 名無しさん 2014-03-05 13 48 45 キャンペ画像のように量キャの主砲→BC→転倒してる時に量キャはマシ、ガンキャIIはBR、SML出来たら強そう(こなみ - 名無しさん 2014-03-05 12 55 06 強いだろうが支援三機がフリーって時点で相手はお察しだからなあ - 名無しさん 2014-03-05 13 14 02 コイツのBCに転倒がついたけど、BC→BCって繋がらないの? - 名無しさん 2014-03-05 10 06 39 繋がるよ、絶対にOHするから20秒間は置物化するけどなwただな、BCを3発OHにすると壊れになる可能性もあるんだよな… - 名無しさん 2014-03-05 12 05 40 距離550でBCBCノンチャが確定するから壊れになる可能性じゃなくて間違いなく壊れ機 - 名無しさん 2014-03-06 10 45 19 CTとOH復帰時間がコイツの壊れ要素と産廃要素なんだよな…この二つを何とかすればマシな機体になるかもね。3発OHならCT5.0秒、2発OHならOH復帰時間を14秒くらいにすると砂2との住み分けができそうだがどうだろうか… - 名無しさん 2014-03-06 18 16 40 ん?OH復帰は既に14秒だぞ? - 名無しさん 2014-03-08 07 05 08 いや、計測しなおしたが20秒だった…下の方で20秒と書いてけど放置されてるし。14秒ってのは前回アップデート時の復帰時間だな - 名無しさん 2014-03-08 19 05 40 そして14秒と書いた奴は、指摘されたのを放置して逃亡したのであった…と、煽ってみる - 名無しさん 2014-03-11 12 15 00 ほー。 - 名無しさん 2014-03-14 10 11 54 自分は使わずフレが使うので ここみて14秒だと思ってた。申し訳ない。 - 名無しさん 2014-03-14 10 12 52 これ課金きてフルハンしたらガチガチになるんじゃね?スピードも速いし、凸されたらウザそう。 - 名無しさん 2014-02-25 08 13 08 そやな LV8までいったらカチカチやな - 名無しさん 2014-02-26 00 24 04 収束リング2個つけてもフルチャのダウン追撃は間に合わないなあ…。何とも残念。 - 名無しさん 2014-02-24 22 22 54 間に合うよ!ただし、使い物にならない位に難易度と条件が厳しい - 名無しさん 2014-02-25 12 07 31 まじですか?ここで詳しく教えて欲しいです!使い物にならなくとも・・・。 - 名無しさん 2014-02-25 17 31 03 予約切換・至近距離(射程50位)で収束1・2付けの最速のタイミング(3.5秒)で行う、この3点の条件が合えばビーキャ→フルチャは入るが実践で使うにはリスキーすぎて魅せ技に近い。予約切換必須だがビーキャ→ノンチャ→ノンチャの方が有効射程も長くて実践的だ。 - 名無しさん 2014-02-27 19 47 11 情報サンクスです。至近距離限定だったんですね〜。機会あれば試してみます。 - 名無しさん 2014-02-27 21 37 57 これ以上の強化は欲張りかもみたいなコメントあるが周りから見ても全然そんなことないからもっと強化望んでいいと思うわ。 - 名無しさん 2014-02-24 20 31 20 ガンキャ2でこかせて、SMLで追撃。1たす1は2じゃない!・・・無理かな? - 名無しさん 2014-02-24 02 14 15 ギャン「無理じゃないと思うよ(ゲス顔)」 - 名無しさん 2014-02-24 12 55 05 デジムでこかせてSMLと弾幕の方が強いんだな - 名無しさん 2014-03-17 10 08 27 せめてBC歩き撃ちさせろよ。そしたら課金きたときに購入考える。あ、まだLv2作ってなかったわ - 名無しさん 2014-02-22 18 55 03 ビームキャノンの修正後のOH復帰は約20秒 - 名無しさん 2014-02-21 19 57 00 敵支援機転ばせて、距離詰めさせる事で格闘機の補助にもなるかな?しかし、起き上がり無敵で逃げられるかw - 名無しさん 2014-02-21 16 32 25 マップによりけりじゃね? でも相手支援こけてる間は汎用もライン上げやすいからいいかも - 名無しさん 2014-02-22 18 50 18 ジオン支援の殆どは対汎用より対支援が目的っぽいけどね。 - 名無しさん 2014-02-23 17 40 06 真面目に考えて色々試しているが…手数と爆風による当てやすさを考えると、ビームキャノンは実弾系統のキャノンに比べて気軽に撃てないと思うので収束付けてGCライフルのフルチャも積極的に使っていった方がいいのかな? - 名無しさん 2014-02-20 12 14 05 余裕があればフルチャ狙っていけばいいと思うよ、ただどうしても現状BC 生当て狙うしかないという、弾速速いから当てにくい、しかしなかなか結果出せないなあ、総ダメも最多アシストも取ってないのにリザルト1位になって本当に味方に申し訳ない、これじゃただのハイエナだからなあ・・・ - 名無しさん 2014-02-24 12 42 16 もしくは威力底上げ - 名無しさん 2014-02-20 09 56 36 3OHになれば最低限ましになるかなー - 名無しさん 2014-02-20 09 56 03 欲張りかもしれんがあとはBC3発オバヒと上位Lv解放で満足でっせ - 名無しさん 2014-02-20 02 08 01 こいつのBCによるダウンだけ一切無敵が発生しないとかだったらみんな使っただろうな。 - 名無しさん 2014-02-19 17 42 47 そしたら壊れ性能だったな。連邦の支援機は全部コイツになっててだろうに - 名無しさん 2014-02-20 01 25 58 初弾当てたらそのまま壊せるとかそらもうゲームちゃうやん - 名無しさん 2014-02-20 02 23 13 BC→ノンチャ→BC→HGのエンドレス - 名無しさん 2014-02-20 02 26 51 ヒートロッドと同じ仕様なら日の目見たかな? - 名無しさん 2014-03-04 11 37 53 フルチャしようとしても動けなくなるのは私のだけ? - 名無し 2014-02-19 16 23 43 ガンキャのBRは静止必須ですよ。フルチャも同じ。BCはそもそもチャージがない。 - 名無しさん 2014-02-19 16 37 44 Lv3できたので少将部屋で試しに2回乗ってみたら2回ともエースになったw ・・・強いのか?w そんな実感は微塵もないw - 名無しさん 2014-02-19 13 46 30 ヒント:味方 - 名無しさん 2014-02-19 15 58 39 ヒント2:敵 - 名無しさん 2014-02-19 20 24 18 機体と木主の立ち回りが神懸り的なまでにマッチして、機体のポテンシャルを限界以上に引き出せた可能性も0ではあるまい… - 名無しさん 2014-02-20 16 35 52 ヒント3、支援機にあるまじき低ヘイト - 名無しさん 2014-02-23 17 41 15 転倒効果なんて付けずに360mmバズーカみたいに弾数少なめのバルザック式バズーカ持たせればよかったんだよ・・・ - 名無しさん 2014-02-18 15 26 48 弱小ゲルキャ完成 - 名無しさん 2014-02-19 20 25 53 もうこいつにGPのライフルを持たせよう(錯乱) - 名無しさん 2014-02-18 13 03 11 ダウンさせても強力な追撃ができんからなぁ・・・ダウンからフルチャ間に合ったりしないんだろうか - 名無しさん 2014-02-18 01 09 26 そんな速いならずっとフルチャだけ撃つわw - 名無しさん 2014-02-22 01 53 18 転倒強化されてから 乗ってる人がいたから怖いもの見たさで一緒に出撃してみたが・・・前と変わらず弱かった>< - 名無しさん 2014-02-18 01 02 19 ガンキャ2「それ乗り手の問題だな、うん」 - 名無しさん 2014-02-18 11 23 49 ガンキャSML「ボクも乗り手の問題で強くなるよ()」 - 名無しさん 2014-02-19 23 07 34 ヒート率上がったんだし威力も欲しかったなぁ - 名無しさん 2014-02-17 08 18 10 BCにダウン付いたの嬉しいかも。 こかした瞬間、仲間が上手いと一瞬で始末してくれるw - 名無しさん 2014-02-17 03 40 44 キャノン 66%→80%/1発 - 名無しさん 2014-02-16 22 39 46 今更だけど、見た感じ最大の超アッパー修正受けたみたいやな - 名無しさん 2014-02-16 20 17 41 この機体強タックルついてたのかw - 名無し 2014-02-16 19 08 16 火力はLv4出れば問題ないと思うが、問題はCTだな。5秒になればダウン付きのスナイパー運用が出来そう - 名無しさん 2014-02-16 16 43 37 フルチャ→bc→bcで一気に削るのも有りか。遠くの支援をダウンで普通のよろけより時間稼げるのも使えるっちゃ使えるか? - 名無しさん 2014-02-16 11 00 21 やっぱキャノンに転倒ついても火力lv3フルハンでもないわwせめて3000ぐらいに、これならまだデジムの方が安定だわ - 名無しさん 2014-02-16 02 21 41 キャノンからフルチャ入ればあるいは - 名無しさん 2014-02-15 18 01 15 え? - 名無しさん 2014-02-15 23 53 15 フルキャからキャノンならあるけどそれはちょっとw - 名無しさん 2014-02-16 02 19 35 ネタ性能強化ってか?ド畜生が。 - 名無しさん 2014-02-15 02 49 43 編成自由でもlv1はやめてけろぉ~w - 名無しさん 2014-02-14 21 47 19 は?なんでだよ - 名無しさん 2014-02-15 01 37 16 は? - 名無しさん 2014-02-15 02 09 02 逆に言うけど編成自由でも勝ち負け気にせずってわけじゃないだろ - 名無しさん 2014-02-15 02 10 14 じゃあ編成自由じゃ無いじゃん - 名無しさん 2014-02-16 02 48 41 左官と少将だけ含めて考えてから聞けよ - 名無しさん 2014-02-15 02 12 24 当たり前の事を今更なに言っているんだ? - 名無しさん 2014-02-16 15 14 07 当たり前なことがわかってないから言ってるんだろ - 名無しさん 2014-02-16 16 36 43 なんで編成自由なのにガンキャIIはダメなの? - 赤枝主であって黒ではない 2014-02-16 20 50 44 なら俺に言うなよ、分かっていない奴に言えよ - 名無しさん 2014-02-18 12 47 59 何が当たり前なんだか( ´艸`) - 名無しさん 2014-02-16 16 37 14 あのさあ、煽るだけだったらコメしないでくれる?顔文字つけて誤魔化しているけれどさあ、なんでいかんとかちゃんと理由つけろよ - 名無しさん 2014-02-18 12 46 58 逆になんで? - 名無しさん 2014-02-15 02 22 14 説明するとだな、このwikiは将官が多いからその階級前提で話がされるんだよ。要するにレベル不相応の機体は出さないでくれってこと。不安定な機体なら尚更ね。Lv1は中尉くらいまでならギリギリ大丈夫じゃね。 - 名無しさん 2014-02-16 10 54 49 編成自由(ドム編成や陸ガン編成や高火力編成)であって機体自由ではないってことなの? - 名無しさん 2014-02-16 13 53 59 あえて深読みするならコンセプトが明確な編成はOKってことじゃない?ただガンキャIIを軸にした編成ってのはまだ研究されてないからどのみち高階級じゃ厳しいかもね。 - 名無しさん 2014-02-18 15 24 45 わかる、痛いほどわかる。が、言葉の意味からすると~という論理からすると当然、自由だから出すのはOKになる。しかしこれも当然、「とはいえ」がある。この手の話題は平行線をたどるが、募集文を設定できる以上そこを厳密に設定すべきであろう。諸々を酌んだうえで、それしかない。 - 名無しさん 2014-02-15 22 41 25 普通、常識的にはレベル1機体(GPは別として)はレベル1部屋でしか出さないだろ。編成自由だからってレベル1出してくる奴は100%地雷。味方が迷惑してるのすら理解できないアホしかいないから非常に困るわ。 - 名無しさん 2014-02-17 12 55 50 BCで転がせるようになったから乗ってみました。スロットも増えてなかなか良いですね(スロット空けといてよかった・・・)BCの生当てを汎用にできるといい感じですね。汎用が支援に絡んでいるときBCで援護するのもなかなかです(タイミング考えないと味方の邪魔になるので重ザクのフットミサイル撃つときや撃つ瞬間の硬直に打ち込みました)転がしまくっていたら色んな機体からヘイトが高くなるので面白かったです。格闘は転がして無難に味方の汎用側に逃げると良さそうです。 - 名無しさん 2014-02-14 20 53 56 これでガンビー持てたら強機体だな - 名無しさん 2014-02-14 20 24 07 それだけで?w - 名無しさん 2014-02-14 21 45 43 野良でキル取れて感動した!level3開発してよかった! - 少佐 2014-02-14 18 55 55 lv3フルハンしたけどこいつの近距離に何積んだらいいだろうw格プロでも積んでタックル地味に威力でも上げるかw - 名無しさん 2014-02-14 15 20 26 ホバーノズルやろ - 名無しさん 2014-02-14 17 06 36 いやホバリングダッシュLv2持ってるからいらないだろ。スラスターも普通ぐらいしかないし - 名無しさん 2014-02-14 20 51 51 いっそ脚部外して耐衝撃を… - 名無しさん 2014-02-14 21 33 07 重キャほど足頑丈じゃないだろw - 名無しさん 2014-02-14 21 46 31 クイブ活かすため脚2+強フレ12かな? - 名無しさん 2014-02-15 05 38 15 使わないのにハンガーする・・・もはや宿命だな - 名無しさん 2014-02-18 01 11 06 かつてこれほど微妙な強化があっただろうか。 - 名無しさん 2014-02-14 14 40 31 いや、あったはずがない。 - 名無しさん 2014-02-14 14 49 47 とりあえずビーキャとハングレ(最低2000以上)の威力底上げしてほしい - 名無しさん 2014-02-14 09 09 01 MC発覚のついでに性能上昇してたから書いときます。上から 15000 59 59 59 79 15 155 120 近スロ7 中スロ7 遠スロ6 - 名無しさん 2014-02-14 05 49 41 書き忘れてました。機体Level1のデータです。 - 名無しさん 2014-02-14 05 52 56 今こいつ使って衝撃の事実発覚したぞ、こいつ隠れスキルのMC持ってたわ。マジびびったわ^^;一応確認よろお願いします。 - 名無しさん 2014-02-14 05 40 40 支援機だから後退の速度があんま遅くならないだけじゃないの? - 名無しさん 2014-02-14 23 20 40 最近は転倒効果が流行ってるのか? 周りからしたら迷惑なんだが - 名無しさん 2014-02-14 02 53 59 だよなぁ FFしても、敵に当てても距離が近いとやってられん - 名無しさん 2014-02-14 03 38 39 さっさとビーキャ3発OHしろ - 名無しさん 2014-02-14 01 21 20 たぶんlv4でそうする気なんだろうな でも威力低い分そうしてほしい - 名無しさん 2014-02-14 11 57 13 ビームキャノンかグレの火力が欲しいなぁ、スロット少ないから底上げも厳しいし・・・ - 名無しさん 2014-02-14 00 56 54 量キャでよろけ→ガンキャⅡで転倒→SMLで集中砲火・・・ネタとしてやってみたいなw - 名無しさん 2014-02-13 23 33 40 やっぱりキャンペーンの絵のあの編成は正しかったんや!あれが正解なんや! - 名無しさん 2014-02-13 23 38 51 じゃあ、ギャンのキャンペーン絵の編成でお相手しますね。 - 名無しさん 2014-02-14 04 02 45 ワロタw - 名無しさん 2014-02-15 13 39 57 転倒はともかくやっぱlv3の時点でBC威力3000ぐらいほしいな - 名無しさん 2014-02-13 23 13 58 テジム「よう、兄弟」 - 名無しさん 2014-02-13 22 24 44 転倒じゃなくてロッドと同じ特殊ダウンだったら良かったのに - 名無しさん 2014-02-13 21 43 01 あのビームそのような効果を!?w 逆にデジムをそうしてほしいわw - 名無しさん 2014-02-13 23 12 31 レールキャノンだからビリビリって事かい? - 名無しさん 2014-02-14 00 34 35 格闘機をこかして時間稼いでる間に味方呼び戻して、格闘機が起き上がって斬ってくる直前にクイブで空中飛んでれば足元で味方が処理してくれんじゃねーの(他力本願) - 名無しさん 2014-02-13 21 27 50 ガンキャⅡレベ3 機体HP16000耐射撃装甲87耐ビー87耐格76射撃補正87格闘補正15スピード155スラスター124に変わってました - 名無しさん 2014-02-13 21 11 30 追加でコスト375 近スロ9中スロ9遠距離8 - 名無しさん 2014-02-13 21 21 11 ビーキャ→ノンチャ→ビーキャ これビーキャOHする? - 名無しさん 2014-02-13 19 16 29 そこまでは試して無いけど同じ相手への追撃はノンチャまでだな - 名無しさん 2014-02-13 21 18 05 結局産廃のままか - 名無しさん 2014-02-13 22 46 11 転倒ってキャノンに? - 名無しさん 2014-02-13 18 14 57 そうです。ビーキャに。 - 名無しさん 2014-02-13 20 15 14 つまり、自衛の為に、襲ってきた格闘にキャノン当てたら・・起き上がり無敵が発生して手がつけられない格闘に襲われるってこと?? - 名無しさん 2014-02-13 20 36 39 それは三流の乗り手がやること。真のガンキャⅡ乗りならば、BC→ノンチャの後無敵で突っ込んでくる格闘に対して、スラスターで後方に下がりながらタイミングを見てバランサーを活かした強タックルを決め、BCの追撃を入れる。 - 名無しさん 2014-02-13 21 30 41 その後に刻まれて終わりなw - 名無しさん 2014-02-14 04 50 29 ↑の方にもあるがコイツにはクイブがついてるから、タックルする前に高台を飛び回るのも有りだぜ - 名無しさん 2014-02-14 11 37 48 真のガンキャⅡ乗りなんて存在しないだろ - 名無しさん 2014-02-14 18 15 28 こかして支援要請だしながら大ジャンプが正解だろ - 名無しさん 2014-02-14 20 21 12 ゾゴック「仲良くしようぜ兄弟」 - 名無しさん 2014-02-13 17 14 40 こっちみんなw - 名無しさん 2014-02-13 18 57 01 ネタ機への強化を実施したようだ - 名無しさん 2014-02-13 17 03 25 リアル産廃機よりはネタ機の方がワンチャンあるから(震え声) - 名無しさん 2014-02-13 18 14 19 転倒効果wwwwwwwww - 名無しさん 2014-02-13 16 37 26 ビームキャノン強化おめでとう!みんなで祝杯をあげ・・・え、転倒?格闘機超強化??? さー解散解散 - 名無しさん 2014-02-13 16 33 04 これで当たらなかったら、おめでとうってところだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-02-13 15 59 19 その通り過ぎてワロタwww - 名無しさん 2014-02-13 16 40 43 wwwwwwwwww - 名無しさん 2014-02-13 19 35 43 むしろ転倒効果がついて味方へのFF、連射できなくなったことによる火力の低下でネタにもならない機体が出来上がったわけだ - 名無しさん 2014-02-13 15 55 01 ようやく運営がこいつの存在に気付いたから開発進めることにするわ。ここで打ち止めとはどうも思えん - 名無しさん 2014-02-13 16 01 34 ヒート率劣悪になって使いにくくなったと感じるのは自分だけだろうか… - 名無しさん 2014-02-13 15 31 55 これは・・・時代がくる・・・のか!? - 名無しさん 2014-02-13 15 25 04 よく考えりゃ支援機唯一の転倒持ちになったんだな、この子。追撃兵装がちょっと残念だけど。 - 名無しさん 2014-02-13 15 43 01 転www倒www効ww果wwwwww - 名無しさん 2014-02-13 15 22 24 ギャン「自分からこかしていくのか…(困惑)」 - 名無しさん 2014-02-13 15 06 18 格闘機転倒させたら次の瞬間切り刻まれるんでねえの? - 名無しさん 2014-02-13 14 59 22 全速力で逃げましょうw、でも直撃必修だから高難易。 - 名無しさん 2014-02-13 15 19 54 そもそも格闘機に遭遇しないように立ち回る必要があるんだと思う。どの支援でも言えるけど、こいつは特に意識すべきじゃないかな。足を活かしてちょこまか動いたりしてさ。 - 名無しさん 2014-02-13 15 21 57 クイブあるから高台→高台繰り返してるだけで自衛できるんどけどな - 名無しさん 2014-02-13 17 16 48 その手があったか - 名無しさん 2014-02-13 19 10 05 当ててから即タックルでダメージは消せるしブースト回復したらクイブですぐ高台に逃げればいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-02-13 19 36 33 転倒だってよすごいじゃん。俺、お前を作るよ!! - 名無しさん 2014-02-13 14 57 38 ついに戦場にこいつを見かける時代になるか? - 名無しさん 2014-02-13 14 35 17 更にネタ度が増したような… - 名無しさん 2014-02-13 14 34 17 転倒効果・・・まぁ怯みよりましか - 名無しさん 2014-02-13 14 33 31 きたぞ・・・。こいつの時代が!! - 名無しさん 2014-02-13 14 32 59 がしかし・・・・開発しとらん!! - 名無しさん 2014-02-13 14 33 34 Lv4 強化くるか・・・? Lv3まで開発したんだ、せめて今まではネタ部屋のみしか出しようにも出せなかったがコスト制限気軽に部屋で蹴られないぐらいには強化を! - 名無しさん 2014-02-13 07 37 47 こう考えたらいいよ、[SMLみたいに長い間足を止めなくても威力のある攻撃を当てれて、スピードも速く強タックルも持っている]ね、これだけ見るといい機体に見える··かもw - 名無しさん 2014-02-12 18 52 08 よし、ビームガンか二連装ビームガンを兵装に追加しよう - 名無しさん 2014-02-12 01 12 50 その地雷兵装マジで欲しいくらいw よろけ無しのキャノンとガンキャライフル相性悪すぎる - 名無しさん 2014-02-13 09 02 23 Lv1部屋では物凄く低ヘイト。攻撃間隔は優秀だから、BC・グレ・BR隙間なく撃ち続ければダメだけは稼げるよ。味方の負担は半端ないけど… - 名無しさん 2014-02-11 13 15 54 もうゾゴックみたいにパンチつけてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-02-10 13 41 57 ゾゴックがアームパンチなら、こいつにはレッグキックまたは正義ビーム - 名無しさん 2014-02-10 13 56 27 ガンキャ2あるある・・ない - 名無しさん 2014-02-09 23 24 57 好きな機体部屋で出したら寒ジムしか残らない - 名無しさん 2014-02-10 10 41 13 デジム、犬ジムも仲間に入れてあげて - 名無しさん 2014-02-12 01 05 14 ネタ部屋で出そうと思ったら既に先約に下田がいて編成的に出しづらい(俺だけかな) - 名無しさん 2014-02-10 22 19 29 BCによろけ追加なら火力アップのCT4秒かな - 名無しさん 2014-02-09 08 46 39 アプデ以降更新がほとんどないこの米欄が辛いな。 - 名無しさん 2014-02-08 00 51 27 ここでまさかのBCを新要素「照射方式」に…!ないか、そうですよね… - 名無しさん 2014-02-05 22 30 52 砂カスや陸ゲルのBRだって最初はノンチャよろけなしだったんだし待ってればいつかBCのよろけがつくんじゃないか? 存在が忘れられてなければな - 名無しさん 2014-02-04 18 12 11 いろいろゴミみたいなBCだから歩き撃ちできるようにしようぜ。割と足速いんだし、特徴になる。現状じゃ特徴:産廃なところですもの・・・。 - 名無しさん 2014-02-04 13 17 20 それでもFAのライフルの方が良いよね・・・ - 名無しさん 2014-02-04 18 53 30 いやほら、こいつ足速いから・・・! - 名無しさん 2014-02-05 23 42 04 そう、手持ちビームもアレックスみたいに足止めずに撃ててキャノンで追撃できる、常時動けるビームマンでいいと思う。よろけは取れないが火力はあるという、アレの支援版。コスト、レア度を考えればアリかなと。 - 名無しさん 2014-02-08 01 14 34 まあ、そうなると専用BRが必要になるのかな・・・。 - 名無しさん 2014-02-08 23 24 12 3発でOHなら使える気がするようなしないような - 名無しさん 2014-02-04 11 55 32 こんな装備で大丈夫か? - 名無しさん 2014-02-04 10 54 39 大丈夫だ。問題ない - 名無しさん 2014-02-07 16 44 54 身内戦で使ってみたけど、スラ速度は支援としては速いほうで、BCの弾速も速かった。そして戦いの結果は..... - 名無しさん 2014-02-04 00 27 41 完全に運営からも忘れられた機体 - 名無しさん 2014-02-02 16 31 59 そのうちアホみたいに強化されて、しばらくしたら弱体化する流れしか見えないぜ! - 名無しさん 2014-02-02 23 25 22 コスト100に変更 - 名無しさん 2014-02-06 14 51 57 ビームキャノンよろけ追加+火力強化がきたらみんな使い出すだろうな - 名無しさん 2014-02-03 00 38 55 強化のほどによるねえ。 - 名無しさん 2014-02-03 01 11 34 俺はそれでも良いと思う。現状だと☆3のレアリティが不憫でならんよ。 - 名無しさん 2014-02-06 20 18 24 スナカスとか陸ゲルのチャージ式BRみたいなビームキャノンだったら生きれた...かもしれない - 名無しさん 2014-02-02 14 07 43 ここは雑談ですか?ガンキャ2?は? - 名無しさん 2014-02-02 06 42 34 ガンキャ2の運用を真剣に議論しろってことかな? ……もう、、、もう終わったんですよ! これ以上なにを議論しろと!?(´Д`)ウワーン - 名無しさん 2014-02-07 13 46 22 ジムキャノンの方がまだ強いんだけど・・・コストー200でもいいんじゃない? - 名無しさん 2014-02-01 03 54 26 ゾコックの人気でお前も今雑談板で賑わってるぞ!なんでも格闘ができるとかなんとか ・・・あれ?原作だと格闘は重装が・・・・ - 名無しさん 2014-01-31 19 41 31 悪意を感じるレベルで使えない機体だがそれでも時々これで出撃完了してるやつがいて驚く 当然抜けるが - 名無しさん 2014-01-31 18 25 26 威力は段違いなのにOH復帰の時間はゲルキャと変わらないのか・・・ 威力上げろよ・・・ - 名無しさん 2014-01-30 16 26 47 たったコスト25上乗せでナギナタとバズーカと威力1000上のBC付くんだからジオネットタカタもびっくりだぜ! - 名無しさん 2014-01-31 06 36 26 見てください奥さんこのゲルググキャノン!これ1機で子供の躾に連邦の駆除までなんでもござれ、今なら薙刀とバズーカもつけてなんとコスト350!350でございます - 名無しさん 2014-01-31 18 09 48 いやあぁこいつすげえよ! ビームうたれてHP半分もってかれたわ 俺のヅダちゃんびっくりしてた - 名無しさん 2014-01-30 04 25 24 DU☆DA☆KA☆YO! - 名無しさん 2014-01-30 16 29 10 高レベルきてもSMLに場所取られてそうだなー - 名無しさん 2014-01-30 02 32 00 BC射程700 スラスターを初期150 ブースト速度を格闘機並みにして戦場を移動しながらBCを叩き込む···どうだろう? - 名無しさん 2014-01-29 16 23 46 こいつは - 名無しさん 2014-01-29 16 20 59 ジャンピングゥゥゥーッ!タァァアックゥゥルゥゥーッ!..... んでその後は?(*´∀`)ノ (゚д゚lll)(しまったぁぁぁー!) - 名無しさん 2014-01-28 22 22 12 そうだな、緊急回避と連撃制御でもつけてあげよう。汎用機に対して格闘戦で挑む珍しい支援機の完成だ。 - 名無しさん 2014-01-28 23 56 26 ガンキャⅡには新しい支援機の扉を開いて欲しいな。 - 名無しさん 2014-01-30 01 08 23 取り敢えず関節技が必要なのは間違いない - 名無しさん 2014-01-31 06 40 09 BCにヨロけないのは確かにちょっとあれだが、ヘイトが低いっていうのはあるかもしれない。レベル軍事で気づかれないうちにゴッソリ削られててそう思った - 名無しさん 2014-01-26 15 47 46 だが負けなかっただろ? - 名無しさん 2014-01-26 16 17 58 うん。だが編成が下田2 妖精 ガンダムだったし、言葉が足らなかったが練習部屋だから実戦では味方次第で化けるかもと思ったよ。野良で一緒に出たくはないけど 怖すぎる - 名無しさん 2014-01-27 12 22 07 でもそれってゲルキャの基本戦術なんですよ。よろけてない相手にぶっぱでBC当てて削り倒すのはゲルキャ乗りの入り口。 - 名無しさん 2014-01-31 10 07 19 レベル1部屋で無双してたw けども無制限には出てきてほしくないね… - 名無しさん 2014-01-23 00 20 31 真の連邦兵はコイツで介護を必要としない。お前らは…真の連邦兵になれるかな…? - 名無しさん 2014-01-22 20 59 43 介護するまもなく戦場に散れってことか? - 名無しさん 2014-01-23 11 13 25 爆発四散!! - 名無しさん 2014-01-23 19 57 09 しめやかに爆発四散 - 名無しさん 2014-01-24 14 26 20 アイエエエ!?ズゴックE、ナンデ!? - 名無しさん 2014-01-26 12 02 06 戦場での介護は必要ない、何故なら戦場に出ないからだ・・・・ - 名無しさん 2014-01-25 20 53 23 噴いた分の茶はよ返せや - 名無しさん 2014-01-28 15 27 45 lv4のBC火力3000で3発OH・グレ火力1800で3発。lv4参戦と同時に全lv耐格+20でどうだ? - 名無しさん 2014-01-21 14 34 10 こいつだけはキャノンの射程800くらいでいいよ、開幕から拠点攻撃だ! - 名無しさん 2014-01-22 23 00 54 障害物が邪魔で結局近付くんですね分かります - 名無しさん 2014-01-28 17 27 09 コイツのLv3が出来てしまった、下田Lv3と同時にw。下田は開発したがコイツは・・・・・・(-_-;) - 名無しさん 2014-01-21 04 46 28 何故Lv1とLv2を開発したのか... - 名無しさん 2014-01-21 13 41 13 ごめんLv2だったm(__)m、Lv1はやっぱり使って見たかったから・・・直撃必修火器だけだし威力低いし格闘武器無く散々でしたw - 名無しさん 2014-01-22 03 25 59 こいつはBRが歩き撃ちできても、劣化ゲルキャ(ゲルビー)でしょ。やっぱりネタにしかならない。 - 名無しさん 2014-01-20 08 10 06 このBRで歩きは不味すぎる。ゲルキャ超すぞ - 名無しさん 2014-01-21 03 08 24 収束時間がこのままでフルチャ威力がガンビーぐらいならどうよ - 名無しさん 2014-01-21 19 52 20 BRが歩き撃ちできると他のガンキャ系がヤバいことになるな。どちらにしろこいつの出番はないわけだ。 - 名無しさん 2014-01-22 12 22 04 ガンキャとSMLがシャレにならんことになる 重ガンキャは機動戦むいてないからほかほど恩恵ないかもしれんが - 名無しさん 2014-01-22 13 27 14 こいつで出撃できたら、オメデトウってところだな - 名無しさん 2014-01-20 08 06 09 キャノンによろけってないですよね?あるって聞いたり、ないって聞いたりしてます - 名無しさん 2014-01-20 01 20 43 ガ◯◯○◯ン◯「…よろけあるよ。目に見えないだけで」 - 名無しさん 2014-01-20 01 29 05 上の「副兵装→ビーム・キャノン」に書いてありますが「よろけ」は無い、有るのは「ひるみ」。違いを理解しましょう。 - 名無しさん 2014-01-20 02 14 31 これ乗ってるとエースになっても狙われないwww - 名無しさん 2014-01-17 12 26 52 これ乗ってるとエースになっ - 名無しさん 2014-01-17 12 26 34 こいつとゲルMで不遇機体祭りやろうかな・・・ - 名無しさん 2014-01-16 06 47 41 まだゲルMのほうが使える気がするからな。あっちは選択肢として微妙、こちらは存在がゲームシステムにマッチしていない。 - 名無しさん 2014-01-17 11 21 02 そもそもライフルより射程が短いキャノンつてのが理解不能ww - 名無しさん 2014-01-16 05 54 29 よろけもなく火力も欠点を考えると微妙。Ⅱって付いてんのにもとより劣化してるのはどういうことだ・・・。 - 名無しさん 2014-01-15 11 10 15 おもいきってガンビー持てるようにしろよ - 名無しさん 2014-01-15 10 35 15 それ採用。ついでにG3にガンダム用BRSNも持たせて! - 名無しさん 2014-01-15 16 11 52 PGにもガンビー持たせるという条件ならねw - 名無しさん 2014-01-17 18 09 54 PGがガンビー持ったらロッドの威力が大幅低下するだろうな - 名無しさん 2014-01-20 20 02 43 ロッド?ジャベリンじゃなく? - 名無しさん 2014-01-20 22 46 15 どっちかの修正があってもバチあたらないよなあ、そろそろ手のひら返したいぜ - 名無しさん 2014-01-15 04 40 48 OH率が課金プロガンBR並みになって連射間隔がSML並みになればぶっ壊れになるはず(錯乱) - 名無しさん 2014-01-14 13 20 46 せっかく高性能バランサーついてるから砂ぐらいの威力のサーベルもたせてもいいんじゃないか…? - 名無しさん 2014-01-14 13 15 39 左肩に乗ってる役に立ってない箱を下ろしてビームサーベル(砂Ⅱの)乗せれば良いよね - 名無しさん 2014-01-16 05 50 49 あえてビームダガーをこしに…!! - 名無しさん 2014-01-18 02 13 39 サーベルの方が嬉しいかな - 名無しさん 2014-01-21 15 32 52 1ヶ月経っても調整がないとは...バンナム公認の公式産廃MSになりそうだなw - 名無しさん 2014-01-14 00 57 41 まあネタとしても使えるかと思って開発したけどこいつってもうレア度下がったりしないの?後悔させるのは性能だけにしてくれ......... - 名無しさん 2014-01-13 20 44 28 むしろレア度上がる - 名無しさん 2014-01-13 22 57 48 ☆3→☆2ってことだよーまあもう90まできたから今更だけど - 名無しさん 2014-01-15 04 39 25 よし、ヒートロッドをつけよう!機体相性は抜群だろ! - 名無しさん 2014-01-13 09 11 07 ついでにバズも持たせちゃおう!(提案) - 名無しさん 2014-01-13 19 48 56 じゃあ頭部バルカンを左右同時撃ちにもしよう - 名無しさん 2014-01-16 04 44 50 歩き撃ちできるよろけ有りの主兵装が追加されるのとキャノンによろけが付くの、どっちがこいつにとっていい強化なのかな。あくまで強化されたらって話だが。 - 名無しさん 2014-01-13 00 57 56 廉価ゲルキャって考えたらよろけ有主兵装かなぁ キャノンによろけの方が連邦機っぽい感じもするけど - 名無しさん 2014-01-13 02 32 11 こいつだけ固定射撃ロック解除みたいなスキルあったら良いのに。GCライフル歩き撃ちとかこのコストならいいでしょ。自衛カも低いし - 名無しさん 2014-01-12 20 31 14 こいつが活躍する日はくるのだろうか… - 名無しさん 2014-01-12 12 31 04 ふと思ったんだが、ビームキャノンの切り替え速度を上げて発射時硬直時間をできる限り短くすれば使いやすくなるんじゃなかろうか?機動力あるし携行武器よりもエネルギー伝達速度?速そうってことである程度辻褄も…あ、ゲルキャさんはそのままで…。 - 名無しさん 2014-01-12 12 07 00 よろけ武装ダウン武装の重要性をこれでもかという程教えてくれる素晴らしい機体 - 名無しさん 2014-01-12 00 37 53 こいつはレベル1部屋にいても邪魔だな 敵にしても味方にしても弱すぎる - 名無しさん 2014-01-12 00 03 48 これどうやって使うんだ・・・? - 名無しさん 2014-01-09 10 19 07 影の薄さとよろけ無しのキャノンを活かして、広めのエリアで味方の攻撃に合わせて敵汎用にキャノンを叩き込むのもありだと思います - 名無しさん 2014-01-10 15 52 39 敵軍へスパイとして送り込む - 名無しさん 2014-01-11 12 25 38 敵軍の部屋が崩壊するだろうに。 - 名無しさん 2014-01-17 18 54 18 GC用ライフルいらんからSC用ライフル持たせてくれ - 名無しさん 2014-01-08 05 53 49 頼むからレア度下げてくれ。本当に邪魔すぎる..... - 名無しさん 2014-01-07 20 31 32 コイツが生き残る道は性能調整で火力特化に強化してもらうのを待つしかないね、それかノンチャでよろけとれるガンキャⅡ専用ライフルでも出してもらうか - 名無しさん 2014-01-07 15 47 25 専用ライフルを出しただけでかなり変わりそう、性能はそこそこだし - 名無しさん 2014-01-07 19 08 08 俺は信じてる・・こいつが明日強化されるのを。大尉でlv3開発したし、でたらlv4も作るつもりだ。 - 名無しさん 2014-01-07 20 20 57 ゲルキャのBCに勝ってるのはOH復帰時間、リロ時間、そして発射間隔。他の機体がダウンさせた敵機にギリギリ2発入れられるならゲルキャより火力は出る。ただOH復帰の時間が14秒と長い。かといって補助ジェネ2個積みだと14秒が9.8秒になるだけで耐久や火力面で大きく低下する。それなら火力振りとして遠距離だけ4で他はフルハンすると射補112でHP15500に近突Lv.2が付くけど結局脆くなるしいろいろ思考したけどこれはさすがに無理そうだわ - 名無しさん 2014-01-07 12 46 54 乙です - 名無しさん 2014-01-07 15 31 23 こんなの開発するんじゃなかった… - 名無しさん 2014-01-07 00 23 22 実は、ジャンプ力は格闘機……(下手したら、格闘機より、あるきがするけど……) - 名無しさん 2014-01-06 11 19 17 上昇距離は足の速さに比例したはず。だから気のせいじゃないかな。 - 名無しさん 2014-01-07 00 40 42 タックル距離がスラ噴射時間(ホバリングダッシュ系)に関係してるってのは聞いたことがあるし、ジャンプもスピードじゃなくて噴射時間でないかな? - 名無しさん 2014-01-07 13 02 39 ビームキャノン+1000かよろけありくらいにならないと話にならんな - 名無しさん 2014-01-06 04 23 08 支援機ってこんな旋回速度はやくていいの?まあ、回り込まれるのに対応はできるけど - 名無しさん 2014-01-05 23 08 22 息してますかー - 名無しさん 2014-01-04 16 46 58 今連邦支援機全員で棺担いでるところ。 - 名無しさん 2014-01-05 02 53 00 グフ&グフカス「俺らも仲間に入れてくれよ^^」 - 名無しさん 2014-01-06 22 45 43 死体切りはご遠慮ください。 - 名無しさん 2014-01-11 12 24 29 さっき連邦hostのベーシック・砂漠・5vs5・等兵~小佐・味方は砂Ⅱ(host) 汎用2機残りはガンキャⅡ 私という状態でこいつはLv1で自分は汎用から素ガンキャ(機体 主兵装共にLv6)に出撃設定して支援枠譲れやオーラ出したんだけど全く微動だにせず・・・という訳で仕方なく部屋を出たんだけどこの条件だとガンキャⅡもありなのか?自分はガンキャⅡ乗ったことない 実戦で見たことないからいまいち信頼できなかったんだが。 - 名無しさん 2014-01-03 16 54 17 そもそも後から入って支援枠譲れやという考えが運用前に間違ってる。自分が先に入っててそれやられたら嫌じゃない?ゲーム内でも現実社会と一緒でルールがある。何事に対しても他人への思いやりは必要。 - 名無しさん 2014-01-04 02 23 09 良い事言うわー♪ - 名無しさん 2014-01-06 04 56 44 確かに正しいことは言っているけど、現実社会と同じように理不尽なエゴや暗黙のルールというものもまた、存在してるんだよなぁ… - 名無しさん 2014-01-07 13 05 53 ガンキャⅡが出ていい条件なんてネタ部屋以外にないけど、ホストが蹴らないなら抜けるしか無いよね - 名無しさん 2014-01-04 15 26 14 完全に考え方おかしいですね。自分が先にルームで支援に乗ってて、後からガンキャⅡが入ってきて出撃完了した、とかなら分かりますが、相手が先にルームで待ってて後から入ってきたのが「自分の機体の方がいいから変えろ」っていうのは傲慢もいいところ。気に入らないなら自分がホストで選別すればいいだけです。 - 名無しさん 2014-01-09 08 24 00 イフ改さしおいてコイツが完成する意味…ちょっとネタ部屋いってくる - 名無しさん 2014-01-02 20 51 08 ガンキャノン2のlv3を大尉06にて確認 - 名無しさん 2014-01-02 14 30 08 コレいわゆる連邦に超強機体を出すためのスケープゴートなんではと思う。 - 名無しさん 2014-01-02 13 52 40 前衛に多大なる迷惑を掛けてしまいました。正直機体自体は結構好きで乗って楽しかったです。ただ、勝てる機体ではないのでネタ部屋やフレンドがいる時に乗って楽しむ機体な気がします。 - 名無しさん 2014-01-01 23 28 42 もう武装一つにしよう、BR、BC、バルカン一斉掃射ラストにハングレポイで - 名無しさん 2013-12-30 20 46 51 ボタン長押しの照射ビーム撃てればおもしろい - 名無しさん 2013-12-30 14 41 08 ドキッ(ノ∀`) - 名無しさん 2013-12-30 08 54 06 スピード200あってもよかったんじゃない?w - 名無しさん 2013-12-30 08 53 14 スラスターも150にしよう - 名無しさん 2014-01-01 19 33 11 量タンクのログから次ここ見に来た奴、手をあげろ - 名無しさん 2013-12-29 19 56 41 ドキッ(ノ∀`) - 名無しさん 2013-12-30 08 54 22 えっ、ジム改挟んだから俺じゃ無いし・・・ - 名無しさん 2014-01-02 23 37 40 っ!! - 名無しさん 2014-01-08 17 15 21 頼むからイベントでこいつ完成しないで欲しい。本当に邪魔な子だわ。 - 名無しさん 2013-12-29 02 18 49 完成してしまった僕はどうすれば... - 名無しさん 2013-12-29 13 41 42 設計図は完成しても、開発はするなよ!? 絶対にするなよ!? - 名無しさん 2013-12-30 08 59 43 あの…LV2完成しちゃったんだけれど…(泣) どうせLV3までしかないし、開発しようかな… - 名無しさん 2013-12-30 15 06 36 もうコイツ、量タンと同じぐらいスルーされてるゾ。 - 名無しさん 2013-12-28 22 05 37 ゲルキャのBCに劣るとか・・・向こうは格闘、よろけ有りの主兵装が持てるのに、どうしてこうなった - 名無しさん 2013-12-28 18 44 51 よろけがないなら歩き撃ちできるようにしてくれ。それなら他の機体と差別化できる。 - 名無しさん 2013-12-23 20 21 20 ビーム属性のSMLみたいにすればいいのに - 名無しさん 2013-12-23 20 32 04 照射タイプっていうのはどうだろう よろけも怯みも無く撃ってる間は向き変えもできないけど味方がダウンさせた敵にでも撃ちこみ続ければ脚部破壊確定みたいな - 名無しさん 2013-12-27 22 59 22 戦場の絆のジムスナⅡみたいな感じ? - 名無しさん 2013-12-27 23 01 10 キャノンというよりレーザーみたいな感じ?カッコイイな - 名無しさん 2014-01-03 16 03 43 BCのクール切替を1秒にしてヒート率をプロガンBR並みにしようw - 名無しさん 2013-12-28 10 24 54 これついこの前スプレーガンかFAGのビームみたくBC2連射できてたからダウン追撃にチュンチュンでOHさせてたんだが、さっき乗ったらゲルキャみたいになって連射出来なかった。 - 名無しさん 2013-12-19 09 26 33 え!弱体化したの?あの連射がコイツの良いところでなかったの?何で誰も乗らないような機体にするの?..........それはキャンペーンでしかてに入らないレア機体だからさ - 名無しさん 2013-12-19 17 10 51 測定した結果、使用待機時間に変化はありませんでした ちゃんと自身で測ったりしてから投稿おねがいします - 名無しさん 2013-12-19 19 32 03 計測って北極実装された日からの一週間のうちに乗って計測したのか?連射できないって言われてから乗ったらそりゃ計測結果元と同じでしょ - 名無しさん 2013-12-19 23 19 07 実装当初に数値出すために計測したことがあったのでそれと比べましたよ - 名無しさん 2013-12-19 23 23 02 ガンキャ2実装時は単発BC、北極実装からこの話題書き込まれる前まで連射可能、書き込み後は元の単発に戻ったってことだろ。元に戻った訳だし追求する意味ないが将来強化されるときの可能性という目安にはなるってとこかな - 名無しさん 2013-12-21 22 17 21 そんな修正あったのか? まぁこれを演習以外で乗るようなやつはほとんどいないから気付かれなかった可能性はあるが・・・ - 名無しさん 2013-12-22 01 23 04 でもこいつてLv5ぐらい来たらビームバズーカを連射する機体になりそうだな。ちょっとずつ作っていこうかな。 - 名無しさん 2013-12-19 00 38 40 重キャの対応機をドワッジとするとこいつの対応機はコスト的にもペズンドワなんだろうなぁ - 名無しさん 2013-12-18 18 29 44 どういう発想???支援機の対応機が汎用って・・・ - 名無しさん 2013-12-18 18 42 27 指揮砂⇔砂ⅡWDがその関係 - 名無しさん 2013-12-21 09 58 00 それはない - 名無しさん 2013-12-23 23 04 39 コストも性能も全く違うけれどグフ⇔ガンキャという例もある - 名無しさん 2013-12-22 05 41 33 まさかとは思うが同時に上位開放されたからとかいう話ではないだろうな? - 名無しさん 2013-12-23 23 38 04 ヒント 旧wiki まあ、当てにはならんが、そもそも完全な対応機なんてBD2、3以外いない、そいつらも軍として求められる役割が違うからね - 名無しさん 2013-12-24 23 15 34 完全対応があると思ってる時点でアレなんだが - 名無しさん 2013-12-30 01 53 36 コイツは何でキャンペーン機体何だ?どう考えてもシモダの方がレア度高いぞ - 名無しさん 2013-12-18 07 56 43 部位破壊ダメージが最初から35%増し(デタベ2個積みで50%増し)とかそれぐらい極端でないと即よろけ武装無しが帳消しにならんな - 名無しさん 2013-12-18 01 54 54 キャノンを空中で撃てるようにしようw - 名無しさん 2013-12-17 19 02 13 BCのエネルギー効率ものっそい上げて伏せうちならよろけありとかだったらいいと思うんだよねー。上手いのと下手なのとの差が大きそうで - 名無しさん 2013-12-17 13 44 02 ここ2ヶ月お留守でさ・・・この子の性能がさっぱりなんだ!教えてエロい人! - 名無しさん 2013-12-16 23 48 23 敵MSどころか部屋ごと破壊できるくらいの性能ですよ! - 名無しさん 2013-12-17 01 31 10 oh....そいつは凄いや/// - 名無しさん 2013-12-17 20 53 57 なるほど、対地雷用MSというわけか!(白目) - 名無しさん 2013-12-28 18 45 42 こいつのキャノンって結局よろけ取れるようになったの? - 名無しさん 2013-12-16 13 09 02 あのさこの性能で単純にBCによろけ付けたらBC→GCループのデスコンにならないか? - 名無しさん 2013-12-16 13 08 34 ??? 普通のガンキャと同じでないの? BRはフルチャじゃないとよろけ取れないよ - 名無しさん 2013-12-16 18 34 16 CTで危惧してんのか知らないけど、そのコンボでは切り替え的に別にデスコンにはならん。むしろこのコストで低威力よろけなしの方を心配してくれ - 名無しさん 2013-12-16 18 51 56 そのコンボでもゲルキャの一発にちょろっとだけ毛が生えた威力しかないんですが… - 名無しさん 2013-12-17 16 48 36 威力はゲルキャBCでビームはGP2のBBにしてよろけが付けば良いんだろ? それなら使うか? - 名無しさん 2013-12-16 13 01 49 なんだこのかまってちゃんみたいなやつ - 名無しさん 2013-12-18 16 23 41 BC後何秒あければOHしないんだ? - 名無しさん 2013-12-16 12 56 45 GP2のBBみたいな感じで良かったのではないか? 光線太くしてよろけ有なら今の威力でも全然OKだったろうに - 名無しさん 2013-12-15 15 45 40 設定的にもゲルキャは収束してるから高威力!とか言えそうなもんだしね - 名無しさん 2013-12-15 15 46 36 もうスピード215でスラスター増やしてにしてジャンプでぴょんぴょんしよう(錯乱) - 名無しさん 2013-12-15 00 46 29 火力、、、 - 名無しさん 2013-12-14 19 51 57 こいつで三回連続でトップと与ダメ☆貰ったんだけど、やっぱ素ガンキャじゃないとダメかな…敵味方含めて空気なのが最大の利点な気がするんだけど… - 名無しさん 2013-12-14 17 02 00 本来支援に求められるのって足止めより汎用潰しの方が重要だから、コイツでも支援としては悪くないと思うんだけどねぇ。ただやっぱりこのゲームは足止め出来るか否かで機体の好き嫌いが分かれるから(寒ジムとかね)、よろけの取れないのはいらない子ってなるんだろうね。かくいう俺もやっぱりコレが味方にいるとなんだかなぁって思ってしまう。 - TJP 2013-12-14 19 20 25 ドムとかケンプとか突っ込んでくる系の機体を止められないってのは致命的かと 支援始まりじゃなくても汎用が止めたところによろけの合いの手が入るか入らないかは大きいと思う - 名無しさん 2013-12-15 02 06 11 敵にスルーされるせいで星はとりやすいんだよな。味方のストレスはマッハですわ。介護するなら見返りrの大きい機体がいいしな - 名無しさん 2013-12-16 16 36 54 こいつの利点?それはな全MS内最多のスキル数だ! - 名無しさん 2013-12-14 14 51 58 よく考えたんだけどこいつに高性能バランサーいる? - 名無しさん 2013-12-14 11 43 26 タックル - 名無しさん 2013-12-14 12 35 14 ガンキャⅡ「強、タックルな」 - 名無しさん 2013-12-16 00 24 28 強化の内容ヒデェなw これは本格的にバンナムに見放されたかもわからんね - 名無しさん 2013-12-14 02 36 08 調整がヘタすぎるから小刻みに何度も変えて着地点探ってる感じだよな、 - 名無しさん 2013-12-14 11 54 16 ヘタのレベルを越えてるレベルを越えてる - 名無しさん 2013-12-14 15 51 59 運営「これでも使われなければ、お葬式ってところだな…」 - 名無しさん 2013-12-14 19 12 54 こいつ強化されたんだ。内容見る限りオメデトウってところだな^^ - 名無しさん 2013-12-13 00 43 28 何が強化だよ、これ普通に荒らしじゃないか。報告しておきました。 - 名無しさん 2013-12-13 10 43 15 コストSMLと同じにしてあげよう! - 名無しさん 2013-12-13 00 04 15 同コストになったとしても、SMLの方が強い(耐久力的に) - 名無しさん 2013-12-13 00 20 45 支援機としての根幹がおかしいからコスト下がっても意味無いのがね - 名無しさん 2013-12-13 00 22 58 同コストになったとしても、SMLの方が強い(介護の見返り的な面で) - 名無しさん 2013-12-14 18 15 54 ツインサテライトキャノンを付けよう(必殺技) - 名無しさん 2013-12-14 23 34 05 バンナムは一体どういうつもりでこの機体をだしたんだろう? - 名無しさん 2013-12-12 22 37 15 ガンキャⅡ「ほら・・・一応強化されたぞ俺・・・使ってくれよ(´;ω;`)」 - 名無しさん 2013-12-12 22 24 10 ヤメロ!開発したくなるだろww - 名無しさん 2013-12-17 01 29 00 BCがゲルキャと同じ数値になる…そんな夢を見てました - 名無しさん 2013-12-12 21 16 08 BC二門発射になってた夢見ました - 名無しさん 2013-12-12 22 34 55 かわいそうに…かわいそうに… - 名無しさん 2013-12-12 19 56 06 反論したいけどホントかわいそうしか出てこねぇwBCよろけきてくれりゃまだ日の目もあったのになぁ・・・まぁでも昼間使ってみたカンジ、スピード速いし高機動システムのおかげでガンキャとしてはなかなかトリッキーな動きが出来た(かもしれない)。 - TJP 2013-12-12 21 18 07 BCは演習場で敵に撃ってもらったがヨロケなかったな - 名無しさん 2013-12-12 18 48 56 ごみん、下で怯み無しって書いたけどよろけの間違いだった。怯みはあるよ。微々たるモンがだけどさ。 - TJP 2013-12-12 21 19 16 キャノンはオバヒ復帰が12秒位になっただけみたいね - 名無しさん 2013-12-12 18 25 19 とりあえずスピードが140→155になったね。 - TJP 2013-12-12 16 31 13 スピードだけ!?救いはないんですか!? - 名無しさん 2013-12-12 16 41 34 ビームキャノン性能強化はなんだろなぁ・・・当てたけど怯みはなかったように見えた。 - TJP 2013-12-12 16 46 58 あれ、威力が上がってるとかでもないのんか。そしたらOH時間短縮とかCT短縮とか射程UPとか・・・かな - 名無しさん 2013-12-12 17 56 08 既出かもしれないけど、ビーキャってフルチャビーライより対拠点威力高めみたいだね。 - 名無しさん 2013-12-12 16 24 49 性能強化機体に入れてもらえてないかわいそうなやつ - 名無しさん 2013-12-12 15 27 52 今日のアプデで強化されてるぞ - 名無しさん 2013-12-12 16 03 21 じゃなくこのwikiの右メニューにある性能強化機体欄にないって事な - 名無しさん 2013-12-12 16 56 43 忘れ去られてるwww - 名無しさん 2013-12-12 17 19 03 ガンキャⅡ「ケッ、どうせよろけ取れないMSは産廃なんだろ!?」 - 名無しさん 2013-12-11 19 14 10 SML「なにを言うか!フルチャすれば、よろ(ry 」 - 名無しさん 2013-12-11 22 36 15 (ry - 名無しさん 2013-12-12 15 47 07 フルチャしてる間に蟹にむしゃ(ry - 名無しさん 2013-12-12 16 46 32 高価なダルマ。 - 名無しさん 2013-12-10 19 23 59 これで(地雷に)当らなかったら、オメデトウってところだな - 名無しさん 2013-12-10 17 23 07 とある動画主さんがこいつに乗ってたよ。まあギャンでおいしく頂いたけど。 - 名無しさん 2013-12-09 18 07 40 とりあえず、BCによろけが付くだけで発射間隔の短さも相まって手数も多く、価値も上がると思うけどなぁ。基本BCからBR。フルチャ、CB、ノンチャでダメをとる機体になれば良い感じだと思う。 - 名無しさん 2013-12-09 15 31 23 伏せのBCはよろけありとか、操作性で尖ってほしかった。 - 名無しさん 2013-12-09 13 43 33 こいつにN格ゴリラパンチ、左右にウホウホ、下格がヤクザキック。これ実装されたら即開発するのにな~ - 名無しさん 2013-12-09 02 03 12 95%でキャンペーン終っちゃった………………… - のほほーん 2013-12-08 19 59 06 ってしたのほうに同じ境遇の人が! - のほほーん 2013-12-08 20 03 07 祝!!連邦初の完全ネタ機体? - 名無しさん 2013-12-07 21 27 51 SMLの様に乗られないからジワジワ強化されてだろうな - 名無しさん 2013-12-07 21 48 10 初なわけないでしょうが - 名無しさん 2013-12-08 20 04 45 専用スキルで必中オートAIMでも乗るかどうか怪しい ゴミにもほどがある - 名無しさん 2013-12-07 11 56 24 開発してないから知らないが、このコストでこの性能・・・?どんな隠しスキルが隠されてるんだ!?何も無い訳ないよな!俺の知らない何が付いてるんだ?本当は強いんだろ!? - 名無しさん 2013-12-06 19 33 29 マグネットコーティングでもつくんじゃないw - てきとー 2013-12-08 15 01 32 コクピットの座席がフカフカなんだよ - 名無しさん 2013-12-10 19 22 28 なんたら照準システムいらんからBC二門でよい - 名無しさん 2013-12-06 14 28 03 照準システムの設定全く意味ないもんな。専用スキルで全武装射程+100mとか自動追尾補正ONになる(まあいらんけど)とかあればいいのにね - 名無しさん 2013-12-06 19 09 56 BC二門にしたら、オリジナルMSになるだろ。いくらなんでも、無茶すぎ。普通にBCの威力を上げればいい。 - 名無しさん 2013-12-07 12 07 52 ジムキャノンⅡ「あ、あの・・・」 - 名無しさん 2013-12-09 09 22 18 ガンキャIIの中でってことでしょ - 名無しさん 2013-12-12 16 48 01 ザクタン・・・ - 名無しさん 2013-12-11 13 12 02 ガンキャノンII(2門仕様 - 名無しさん 2013-12-12 16 49 17 結局Lv1すら一枚もでなかった。。使わないからいいんだけどキャンペに参加できなかったみたいでちょっとかなしぃ・・・(T T) - 名無しさん 2013-12-04 21 43 28 ガンタンクⅡ出たら、LA、こいつ、ジムスト、ジム改、ジム砂Ⅱで俺ら連邦愚連隊ができる - 名無しさん 2013-12-04 13 32 01 この子はムチャな上方修正はやめて、コストを100にしよう。どや(真剣) - 名無しさん 2013-12-04 10 36 10 先行LA並みに50やな - 名無しさん 2013-12-05 04 04 44 連邦ではやらんからアレだけど、キャノンによろけつけてあげようよって思う・・・・・・ - 名無しさん 2013-12-04 02 32 42 BRが移動チャージ出切る様になれば… - 名無しさん 2013-12-04 00 55 07 そんな夢のような事になれば・・・ - 名無しさん 2013-12-04 01 18 39 レベル 3完成! コスト 375もあってこのステータスとか完全に終わってる。その上スロットも少なくよろけもとれない・・・その上フルチャージ以外よろけもとれないこの機体のいいとこってあるのかね。。 - 名無しさん 2013-12-03 23 03 03 敵格闘機のヘイト役になり、周辺にいる味方汎用機が寄ってくる敵格闘機を落とす。まぁ連携無視でガンキャが死んだら、ポイント献上が高いからバクチ要素が高いな。 - 名無しさん 2013-12-04 12 52 11 よろけも取れない、自衛もできない、火力もそこそこ となれば格闘機がよってくる前に味方汎用がはげ上がってしまうかも - 名無しさん 2013-12-05 08 14 59 おいらもレベル3完成したぜ・・・将来、ビームキャノンによろけがつくことを期待して作ってしまったよ・・今は倉庫の奥にひっそりとたたずんでいるよ・・・。 - 名無しさん 2013-12-06 16 18 00 このwikiでこの機体見るとカッコいいな。見た目だけ - 名無しさん 2013-12-03 20 28 03 装甲の付け方なんかは素→重からの流れみたいなのが分かって面白いよね - 名無しさん 2013-12-03 21 49 59 完成したが置物として格納庫に飾ってある、これから先乗る日は来るのだろうか… - 名無しさん 2013-12-03 19 38 52 ないだろうなぁ・・・俺も早くに完成したけど開発することなくお蔵入りだわwww - 名無しさん 2013-12-04 01 19 32 早めに課金して貰える用に性能強化のLv5まで開放して来そう。そしてある程度金集めれば後は知らんて成るのが見えている - 名無しさん 2013-12-04 08 17 35 ノーハンじゃさすがに悪いと思ったからLv1フルハンしたのに、どのLv1部屋で蹴られまくり\(^o^)/もう自分で部屋立てるしかないか・・・ - TJP 2013-12-03 19 23 46 階級ひくかったら蹴られないんだけどねぇ 下のクラスはこいつだらけ・・・でも弱い(*1)ヶラヶラ - 名無しさん 2013-12-04 14 29 47 あら顔文字のどこが駄目だったんだろう・・・・ - 名無しさん 2013-12-04 14 30 49 文字数制限対策じゃないの - 名無しさん 2013-12-05 22 32 24 俺なんて95パーセントで止まりやがった・・・ - 名無しさん 2013-12-03 18 59 00 明日で終了か・・90%なのだが・・地味にほしくなるのはなぜだろう - 名無しさん 2013-12-03 18 40 41 ゴッドガンダム来い! - 名無しさん 2013-12-03 18 03 41 シリーズちゃうよw - 名無しさん 2013-12-04 16 03 24 ビムキャよろけ有かバズを持たせるか 修正でバカにしていた連中に欲しかったと思わせることバンナムしてきそうだから怖いんだよなぁ キャンぺ終了まじかだから、とりあえずサブでも設計できるまでにはしておきたいけど何気に出てくれないんだよね - 名無しさん 2013-12-03 02 22 54 俺には解る!こいつは将来、寒ジムのマシをパクって来ると - 名無しさん 2013-12-02 23 20 14 LV1を開発寸前で止めるのが妥当やな - 名無し 2013-12-02 21 34 41 ネタ機枠がジオンに比べて薄かった連邦には朗報だな - 名無しさん 2013-12-02 20 27 26 ハロ部屋で嵐がコイツで無双してた。なんかびっくりしたわ - 名無しさん 2013-12-02 20 13 29 放置ハロが一番輝ける場所だからな - 名無しさん 2013-12-03 12 25 49 よし!ガンキャ||もでたし次はジムキャ||やな!! - 名無しさん 2013-12-02 15 22 55 GCⅡキャンペーン辺りから適当にハロ部屋に入ると、たまにいつもと違うハロするやつらがたまにいてたしか~「拠点を1制圧のみにすることで1試合の時間が延びるからその間は相手と交換を繰り返すと撃破数が増える」的な内容でルムコメしてくる時があるんだけど、これって今俺が知らないだけで意外と流行ってるのだろうか? - 名無しさん 2013-12-02 13 08 08 でも、早く支給消化したい人からしたら、いい迷惑だよねww - 名無しさん 2013-12-03 15 18 54 それ俺も出くわした。高速消化したいからハロ使ってるのにそんなことして時間使いたくないわさ - 名無しさん 2013-12-03 22 45 24 よろけきたら化けそうだけどなぁ ジムキャ2出してくれよ - 名無しさん 2013-12-02 12 48 51 マシンガン+ビムキャのジムキャⅡって使い物になるのか? - 名無しさん 2013-12-02 20 14 28 ヘイトがない……ヘイトゼロ……フェイトゼ……おや、誰かきたようだ - 名無しさん 2013-12-02 06 51 25 これが人間のやることかよぉぉぉぉぉ! - 名無しさん 2013-12-02 21 39 42 強タックルとかいらんからパンチくれよ。威力3000くらいで頼むな! - 名無しさん 2013-12-02 00 41 15 あとずつきな - 名無しさん 2013-12-03 09 17 50 強タックルついてる?完成してスキル見ても付いて無いんだが… - 名無しさん 2013-12-01 22 55 14 さすがににわかすぎるだろ・・・w - 名無しさん 2013-12-02 01 39 01 揚げ足を取るようで悪いが、にわかの使い方間違ってるぉ - 名無しさん 2013-12-02 12 51 16 強タックルはね、隠れスキルなんだよ~。頼むよ~。 - 名無しさん 2013-12-02 01 41 12 隠しスキルってのがあるのか!知らなかった(笑) - 名無しさん 2013-12-02 06 38 34 ついでにマグネットコーティングもね。どちらもどの機体のスキル欄にも書いてないよ - 名無しさん 2013-12-03 19 41 52 まったく見ないんですがやっぱり使えない機体なんですか? - 名無しさん 2013-12-01 20 33 18 居ても空気なんですよ(実話) - 名無しさん 2013-12-01 22 01 33 ネタ部屋で2度見たwww - 名無しさん 2013-12-02 15 24 24 ビームキャノンの威力ゲルキャに比べて1000以上低いな~ ヨロケ取れない武装でこの威力は低すぎ~ - 名無しさん 2013-12-01 19 01 16 続き、ヨロケ取れないのであれば、キャノンの威力5000は欲しいな。 - 名無しさん 2013-12-01 19 05 01 続き、ヨロケ取れないのであれば、キャノンの威力5000は欲しいな。 - 名無しさん 2013-12-01 19 06 19 もはやロマンを語るしかないのか… - 名無しさん 2013-12-01 21 03 33 何を馬鹿な事をいってんのか… - 名無しさん 2013-12-01 20 35 49 だったらもう「バズ持たせてくんねぇかな~」の方が潔いよな - 名無しさん 2013-12-01 22 02 52 バス持つにしてもビームキャノンの威力1,000上げないと釣り合わない! - 名無しさん 2013-12-03 00 04 23 じゃあゲルキャはわりにあわんと言う事になるねぇ - 名無しさん 2013-12-03 06 36 58 ゲルキャと同じ威力で、バス持てたら誰も文句言わないだろう! - 名無しさん 2013-12-03 06 48 37 コストとスキル見て言え禿 - 名無しさん 2013-12-03 17 10 34 コストなんてたいして変わらないですね。ナギナタ迄でくれとは言ってない! - 名無しさん 2013-12-03 17 43 20 旋回速度が判明したので記載。ガンキャ系ではSMLと同じ最高速度の70°/秒です。ただし高レベルが実装されていないのでその恩恵はあまり感じられませんね - 名無しさん 2013-12-01 13 37 21 検証・記載お疲れ様です.参考にさせていただきます. - 名無しさん 2013-12-01 14 00 22 格闘攻撃追加とかBCにヨロケとか主兵装変更とかは現実味が無さそうだし、移動速度とスラを上げて緊急回避が付いて「BCが移動撃ち」出来れば道が拓けるかも!?機動力や射程を活かして、遠くで動き回って敵を削るってのはどうかな?それとBCに部位破壊補正を付ければ、詰められて墜とされるか、その前に動けなくする!って感じになれば新しい支援機のタイプが出来て面白そうな気がする。停止して速攻削るSMLと逃げながら削るガンキャ2みたいな感じでタイプも分かれるし。 - 名無しさん 2013-12-01 10 38 02 移動撃ちといっても汎用BRみたいに積極的に前に出れるわけじゃないと思うんだ、対格闘機的に となると、遠くからノンチャ垂れ流してるのと同じになっちゃうから停止しようが、移動してようが関係なさそう 何より2400っていう微妙に低い威力がこの機体に乗るデメリットになってる - 名無しさん 2013-12-01 11 31 48 隠しスキル「ステルス」 - 名無しさん 2013-12-01 09 53 33 そうなんですか!? - 名無しさん 2013-12-01 21 03 11 まあ、実際に見ないし、いても空気だからね... - 名無しさん 2013-12-01 22 53 59 確かに後回しだな。威力低いしよろけないし脅威じゃない。 - 名無しさん 2013-12-01 23 08 08 SG用狙撃ビームライフル持てる様にしたら全て解決するのにな - 名無しさん 2013-12-01 03 10 49 ? - 名無しさん 2013-12-01 03 20 54 SCやった - 名無しさん 2013-12-01 10 19 23 ナハト「解せぬ」 - 名無し 2013-12-01 01 14 47 ビームキャノンメインでも当てやすいから結構いい機体じゃないか。廃産と言わず使ってみ!食わず嫌いは良くないことが良くわかる代表機だなっ! - 野良少将 2013-11-30 21 59 49 今さっき始めて設計図出た - 名無しさん 2013-11-30 22 23 37 ゲルキャと比べてみればよく分かるよ、この機体のクズさが - 名無しさん 2013-11-30 23 44 06 コスト25違うだけでこの性能差はヤバイ - 名無しさん 2013-11-30 23 47 57 高性能バランサーのお蔭で戦い方のバリエーションも増えてるのに何で気づいてあげようとしないの?その機体毎の良さも探らないで認定するのはどうかと^^ - 名無しさん 2013-12-01 20 10 47 バリエーションってスラ→タックルのことじゃないですよね?w それは自殺コンボやで… - 名無しさん 2013-12-02 13 06 07 今は使えない機体だな。そのうちアプデでそこそこな機体になりそう。 - 名無しさん 2013-11-30 21 28 38 キャノンによろけさえあれば他に何もいらない - 名無しさん 2013-11-30 17 14 41 2発OHとはいえCT1、5秒の武器にヨロケ付いたらマズいやろ。 - 名無しさん 2013-12-01 01 25 27 BC一拍おいてBCノンチャが基本コンボになるなw - 名無しさん 2013-12-01 03 16 11 こいつ芋るのには向いてる機体だよなぁ。バズくらってよろけたけど追撃はこないだろwって油断してる奴にフルチャとBCくらわせて溶かすのが結構楽しい - 名無しさん 2013-11-30 15 11 15 敵になっても味方になっても存在感がない… - 名無しさん 2013-11-30 14 40 57 いきなりHPが減ったからあれ?って思って周りを見渡すといた。だからと言って脅威に感じたかと聞かれればそうでもなく終了まで本当に空気だった。 - 名無しさん 2013-11-30 13 14 43 やけに威力の高いノンチャやなって思ったらこいつのキャノンだった…。火力もゴミなんだな… - 名無しさん 2013-11-30 12 12 40 さっき初めて戦ったよ、気づいたのはリザルト画面だがな!おまえ、いたのか・・・ - 名無しさん 2013-11-30 00 08 38 戦場でも見かけない、正真正銘のレア機体としての地位は確立したな。コイツ - 名無しさん 2013-11-30 02 11 05 「敵が気づいてくれれば、オメデトウってところだな」 - 名無しさん 2013-12-01 18 49 18 ワロタww - 名無しさん 2013-12-01 21 09 03 レベル4まである感じですか? - 名無しさん 2013-11-29 23 47 40 普通新規で出した機体が産廃と批判されてしまったら、すぐに上方修正しようとする! しかし!バンナムは違った!逆にどうしようもない産廃機体を作り、「こいつよりましかな」とプレイヤーを納得させる方法をとったのである!(多分それがこいつ) - 名無しさん 2013-11-29 18 37 48 つまり次の新機体はこいつ以上の産廃というわけか - 名無しさん 2013-11-30 01 09 07 つまり次の新機体はこいつ以上の産廃というわけか - 名無しさん 2013-11-30 01 09 07 マグネットコーティングついてますか?バックが早く感じました - 名無しさん 2013-11-29 17 06 07 後退速度は支援>汎用>格闘の順にはやくなってます - 名無しさん 2013-11-29 17 53 55 タンクの良い餌になってます… - 名無しさん 2013-11-29 17 05 20 こいつを使ってる奴をいまだに見ないんだが - 名無しさん 2013-11-29 15 14 12 lv2が☆3だから作ることすら躊躇してしまいます… - 名無しさん 2013-11-29 18 29 07 たまたまかもしらんけど、近接で先ゲルが迫って来たので フルチャ→BC→強タックル→BC を無理矢理繋げたら結構もってけてわろたwww その後すぐ、後ろから来た松永にやられたけどな…orz - 名無しさん 2013-11-29 13 44 51 その状況でフルチャが外れた時の絶望感が・・・ - 名無しさん 2013-11-29 20 25 53 な。フルチャ溜められる距離だったんだな - 名無しさん 2013-11-30 18 43 56 Lv3復帰時間30秒だったような気がする - 名無しさん 2013-11-29 07 58 29 こんな機体は復帰1秒でいいや - 名無しさん 2013-11-30 09 41 59 ゲルMがあの調子じゃ期待できないか - 名無しさん 2013-11-28 23 08 27 なにがかなしいってBCの効果音とエフェクトがガンキャ用BRとほぼかわらんところ - 名無しさん 2013-11-28 22 48 19 BCある程度3~4秒ぐらいで撃つと無限連射出来るところ? - 名無しさん 2013-11-29 08 02 09 これって星1こじゃなかったっけ?めっちゃ早く完成したんだけど…いやこんなのどうでもいいからドワッヂはよ。 - 名無しさん 2013-11-28 22 28 55 Lv3開発終了した、同じレア度のチップ完成で開発進むのってLv1だけなのか?Lv1のみとか公式に書いてなかったので他のLvも進むと思ってた。Lv3最後の一枚が出るまでどれだけプラチナを完成させたことやら・・・。BS未使用で支給のみで完成。 - 名無しさん 2013-11-28 21 09 41 こいつにやられると屈辱感がハンパないっす。 - 名無しさん 2013-11-28 15 44 17 勝手に設計図が5、60%まで上がってきてるが、君にはカスパ画面でカーソルすら合わせてやらんぞ - 名無しさん 2013-11-28 15 35 10 なにもかわらない なにもひかない 昔からのおいしさがここにある - 名無しさん 2013-11-28 15 33 45 「これで当たらなかったらオメデトウ」、歩き撃ち不可、なのにひるみ無しだがFFも無し、しかも連射すら出来ず、以上の不具合から拡散メガ粒子砲に調整求む。 - 名無しさん 2013-11-28 14 22 40 それだと至近距離じゃないと最大ダメにならんし - 名無しさん 2013-11-28 20 00 29 主兵装BRがあるじゃないか、強タックルが生きるじゃないか、いいバランスだと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2013-11-29 01 54 32 何処のバトオペなら至近距離、しかも拡散してダメがばらけるような武装で活躍できるんだ?それ以外の場面で主兵装があるからいいとか試しに遠距離をBRだけで立ち回ってみてくれよ - 名無しさん 2013-11-29 08 02 58 なぜ「だけ」しか出来ないんだよ。R2ボタン壊れてんのか?拡散拡散てパチ玉ショットガンじゃないんだぞ?自分の妄想スペックを自分流に更にアレンジして他人を諭すな。3すくみすらスッ飛ばしやがって。 - 名無しさん 2013-11-29 10 25 09 主兵装が静止撃ちで1620しかないんだぞ しかもよろけなし 主兵装が副兵装になってるのってガンキャ系タンク系ぐらいだぞ - 名無しさん 2013-11-29 10 22 33 今回の調整でレア度だけでも何とかしろ! - 名無しさん 2013-11-28 09 15 08 「この機体性能で修正対象に当たらなかったら、オメデトウってところだな」 ・・・オメデトウ^^ - 名無しさん 2013-11-28 00 03 41 歩き撃ち可能ならこの性能でよろけなしでもありなんだけどな・・・ - 名無しさん 2013-11-27 21 53 46 反動とバランスを解消したと書いてるけど結局静止撃ちになるのか( ;´Д`) - 名無しさん 2013-11-27 20 26 41 引いたけどで一等兵だし・・・ - 名無しさん 2013-11-27 20 04 12 こいつの調整は次回か - 名無しさん 2013-11-27 17 33 02 最近の新機体って調整前提で追加されててつまらん、GP01の件でびびりすぎ - 名無しさん 2013-11-27 14 21 02 しかたない、人が減って上手い人と下手な人の差が増えてきたうえに二分が進んでる もはや運営には予測もつかんのだろう ただこの機体はひどすぎるけどね - 名無しさん 2013-11-27 17 34 29 機体情報にジャブロー攻略戦に出撃した記録がある、って書いてるけど、確か攻略戦には一機配備されたけど、ジェネレータの出力ダウンで出撃できなかったはず。 - 名無しさん 2013-11-27 13 58 25 だから参加っていう微妙な表現なんじゃない。やる気はあります!みたいな - 名無しさん 2013-11-27 15 43 50 しかし戦闘に参加したとは言えるのかね…? - 名無しさん 2013-11-27 15 46 02 一拍おいて撃ってもOHすんの? - 名無しさん 2013-11-27 11 50 19 キャンペーン12/4まであるから月末アプデないのか? - 名無しさん 2013-11-27 11 39 23 全員にLV1無料配布して1日でイベント終了でよかった - 名無しさん 2013-11-27 13 53 45 BCによろけがないなら、移動射ちできるようにしたら、ほかのガンキャノン達とすみわけできそうだが。 - 名無しさん 2013-11-26 22 38 47 やっぱ左肩の防犯カメラが特徴なんだからロックオン機能も欲しいよね。追いかけ回す支援機。 - 名無しさん 2013-11-27 05 36 10 汎用機追いかけまわして汎用機も格闘機の気持ちをわかってほしい、毎回三すくみ不利な汎用機に追いかけまわされる格闘機、汎用は静止せずに攻撃出来る上に更に攻撃力高いし最近は足が速いからな~、今の格闘機は三すくみを考えると不利すぎる気がする。支援機強化して汎用メインの編成ゲームを変えてほしい。 - 名無しさん 2013-11-28 06 45 27 ゲルキャも歩き撃ち可になりそう… - 名無しさん 2013-11-28 02 39 04 vs無印及びNEXTプレイ経験者は知っていると思うが、ガンキャノンは格闘攻撃でラリアットやドロップキック、ボディプレスが繰り出せたんだぜ? - 名無しさん 2013-11-26 22 05 27 バカデカイ岩も原作再現でぶん投げてたからなぁ、誘導付きで。あれバトオペで再現したら4000くらいは固いな - 名無しさん 2013-11-26 22 52 58 もう格闘枠で出してくれねーかなー。 - 名無しさん 2013-11-27 01 29 09 上△をタックルにして下△とかは格闘にすればどうだろう - 名無しさん 2013-11-27 07 55 25 アムロが乗ると妙に軽快な動きするからな。 - 名無しさん 2013-11-28 01 26 28 lv3まで作ってもネタ部屋ぐらいしか出れないか・・・ネタ部屋でも嫌がられそうだが☆3空いてるので作ってみる - 名無しさん 2013-11-26 21 51 30 やめとけ。後悔するよ。 - 名無しさん 2013-11-28 19 48 10 キャンペーン画像を見るんだ、みんな。量キャが怯みを取り、伏せガンキャⅡと伏せSMLがマッハで敵を溶かす。これならあるいは・・・ - 名無しさん 2013-11-26 20 32 33 蟹に蹂躙される未来しか見えない - 名無しさん 2013-11-26 21 38 38 ギャン「邪魔だ、後ろで見てろ」 - 名無しさん 2013-11-27 01 39 56 そうだ!それだ! - 名無しさん 2013-11-26 22 05 07 「FFを気にせず火力支援ができる」と運用法にあるが、それより一手目フルチャ→BCしか狙わない芋スナスタイルでしか使い道無いと思う。せっかくのスピードが無駄になるようだが、スムーズに狙撃地点を変えられるという点ではこの運用でもメリットはある。まぁその戦術でもガンキャ重キャどころかSMLより戦果の出にくい機体だと思うが。 - 名無しさん 2013-11-26 20 27 19 ガンキャllが犠牲になったおかげでジムキャllは救われたのだ!(タブン)バンナムに感謝! - 名無しさん 2013-11-26 18 46 06 設計図ないんですけど、そんな人います? - 名無しさん 2013-11-26 16 39 59 訂正 設計図出ないんですけど、 - 名無しさん 2013-11-26 16 41 39 調整前提のロールアウトだと信じてる - 名無しさん 2013-11-26 16 26 13 なんやかんや言って完成しないと欲しくなる。 - 名無しさん 2013-11-26 16 08 19 強タックルじゃなくて、新しく伏せ中でも兵装かえられたりとか、伏せ中のBCは怯みありとかだったら、独特の操作感で地雷を量産できたと思う。 - 名無しさん 2013-11-26 14 50 49 現状で武器よろけ、威力以外で何を足したら産廃じゃなくなるんだろう?HPかね? - 名無しさん 2013-11-26 13 25 00 拳による格闘攻撃追加。モーションはズゴック同様にすればバランサー活かした生存が可能になるかと。 - 名無しさん 2013-11-26 14 27 15 でも格闘機より射程が短い格闘で自衛なんて効くのだろうか...(グフあたり - 名無しさん 2013-11-26 16 05 52 連撃ありにすればワンチャンあるかな? - 名無しさん 2013-11-26 18 49 57 敵の足を止めれないんだから、自分も足を止めずに攻撃出来て当然のところがバンナマー化されてバンナムみたいにパン南無った結果のバンナマイト - 名無しさん 2013-11-26 15 05 05 自分がよろけない。というスキル。ダウンはする。 - 名無しさん 2013-11-26 17 20 10 GP02によろけ無効のスキルが欲しかった。他と同じようにヨロヨロするのはかっこ悪いしデカイのに。 - 名無しさん 2013-11-26 17 23 05 全武装歩き撃ち可、とか - 名無しさん 2013-11-26 17 34 02 静止必須の照射型ビームにすれば良い。ロマン機体の完成だ - 名無しさん 2013-11-26 18 56 16 遂にガンキャ2の開発も終わった 機体追加まで毎日ログだけにする - 名無しさん 2013-11-26 12 18 41 発想の転換をしてみよう。イベント機体で星3つ、しかも産廃で人気がない。それこそ原作通りで数量も限られるレア機体なんだ。だから進んで開発してみよう。これで君はみんなの注目の的だよw - 名無しさん 2013-11-26 11 55 56 出る前に蹴られそうなんですが。ああ、ホストで乗れってことか。 - 名無しさん 2013-11-26 16 31 16 注目(晒しスレ行き) - 名無しさん 2013-11-26 17 35 15 今は散々な言われようだけど、こいつはビームキャノンによろけが付いたら、できる子なの? - 名無しさん 2013-11-26 11 11 30 すごい単純な話、ゲルビ持ったゲルキャがチャージしないで足止めてBC→ゲルビしてるよりも弱いんだよ?機体性能そのものは良いからよろけさえ付けばやれる。というか乗る候補にはなる - 名無しさん 2013-11-26 11 20 23 CTの関係でBC→BC→BRってコンボ入ったら6800こえる - 名無しさん 2013-11-26 14 44 56 BCが2発でOHだから20秒打てなくなるけどな・・・ - 名無しさん 2013-11-26 15 16 16 その間に相手は何もして来ないなんて素敵な環境だね - 名無しさん 2013-11-26 16 09 14 よろけがついたらって前提の話しじゃねーの? - 名無しさん 2013-11-26 17 00 00 ああ、なるほど。とは言えOH確定コンにそこまで価値を置くかって話になるし、よろけ付いたら付いたで多少のCTか切り替えも調整されるでしょ - 名無しさん 2013-11-26 17 08 10 OH6.5秒だから悪くないな。試作ゲルビーとかはOH時間長いからOHするまではやらないけどこいつならあり - 名無しさん 2013-11-26 21 35 28 一度いっしょになったけど、やっぱあかん 支援機の中では随一の使えん機体や… - 名無しさん 2013-11-26 10 31 53 武器機体同Lvの条件下でBRゲルキャと比べてフルチャ→キャノンのコンボ火力が大差ないってのがなぁw スキル周りは豪勢なんだけど、BRBCともに足が止まるし…難しいわぁ、正直とってもじゃないが使いこなせそうにないw - 名無しさん 2013-11-26 10 26 33 ☆1くらいなら開発したのにな。レベル2から☆3は無理です。。。戦場で敵味方でも未確認なので出会ってはみたいな。 - 名無しさん 2013-11-26 10 10 18 ネタ部屋でコイツと戦ったジオン兵だが「火力だけは高い」ね。舐めてかかったら瞬間的に溶かされた。軍事や砂漠なら案外活躍できるかも?? というわけで連邦兵の諸君、ガンガン乗ってジオンの養分に(略 - 名無しさん 2013-11-26 00 54 04 バンナムは何がしたいの? - 名無しさん 2013-11-25 23 53 53 愚痴板池 - 名無しさん 2013-11-26 00 09 33 多目的精密照準システムって設定では効果のあるシステムなんだろうけどこのゲームでは全く関係ないね 専用スキルとしてでも付ければよかったのに - 名無しさん 2013-11-25 23 24 06 クソエイムでも当てれるようになるスキル・・・地雷量産が捗るな・・・ - 名無しさん 2013-11-26 00 27 20 初のロックオン機能とかあったら良いのにね! - 名無しさん 2013-11-26 09 53 17 自動照準補正対応のビームキャノンとかどうだろう(バンナム視点) - 名無しさん 2013-11-26 11 32 58 これ乗るならせめてホストでのってく - 名無しさん 2013-11-25 22 01 39 これ乗るならせめてホストでのってく - 名無しさん 2013-11-25 22 01 40 この機体の登場でサービス開始初日からなんだかんだ文句を言いつつズルズルと続けてきた俺に辞める決心をつけてくれた機体だ。もう付き合ってらんないとな。俺にとっては、これで辞める事が出来たんだから、オメデトウってところだな」キャンペーンになりました。まあ暇な時はこのwikiは見にくると思うが。 - 名無しさん 2013-11-25 20 15 07 運用以外の書き込みすんなよ - 名無しさん 2013-11-25 20 17 44 全ての機体の運用に関係ないコメント全部に言ってこいww - 名無しさん 2013-11-25 20 23 08 何か上の人間違ってるのか?お前が言ってこいや - 名無しさん 2013-11-25 21 00 47 俺は別になんとも思ってないので言う必要ないと思いまーす。 - 名無しさん 2013-11-25 21 04 06 子供というより頭が悪い感じだね - 名無しさん 2013-11-26 13 41 43 何だただのガキか、分かりやすいな - 名無しさん 2013-11-26 00 59 46 こんなネットでガキ呼ばわりされてもね、、、ww - 名無しさん 2013-11-26 03 44 22 ほら、分かりやすい - 名無しさん 2013-11-26 04 05 43 あなたの頭がオメデトウなんですね、分かります、運用に関係無いコメント全部に言ってこい(失笑)とか言っているくせに自分も言ってんじゃんwしかもガキはネットだろうがガキなことに変わりはないし - 名無しさん 2013-11-26 04 20 49 年がどうとか以前に発想が子供っぽい、これに尽きる。 - 名無しさん 2013-11-26 11 27 55 俺がガキでなんか問題ある?w - 名無しさん 2013-11-26 12 30 05 自演乙、もう相手にしたくないので反応しないでおくわ、板の注意書きも読めないようだし、あとは好きにどうぞ - 名無しさん 2013-11-26 12 38 05 だったら最初から反応してんなよ。管理人・編集の判断でって書いてあんだから、編集員じゃないならスルーして荒らし報告でもすればいいだろ。ガキだ~なんだ~って言っててもスルーできないなら同類だぞ。 - 名無しさん 2013-11-26 12 53 57 ガキだとわかっててやってるあんたはそれ以下。はい、ここでおしまい。 - 名無しさん 2013-11-26 13 32 33 自演ってあんたが子供っぽいって言ったんだろ?はい、そうですって言われて悔しいのか? - 名無しさん 2013-11-26 17 20 54 また魅力のある機体キャンペーンの時に始めれば。まあ今回のガンキャⅡは残念機体だけどね。 - 名無し 2013-11-25 20 37 21 イベント機は残念くらいでいい(癖強い) そうすりゃよかったのに01 - 名無しさん 2013-11-25 22 08 13 これはあれだ、ガンキャⅡは産廃だけどサーベル盾持ちのジムキャⅡはちゃんとした機体になるフラグと言うか犠牲になったのだ的機体なんだよきっと。多分。 - 名無しさん 2013-11-25 19 55 00 こいつは最前線の格闘機の横で戦えばいいんじゃないか?(白目) - 名無しさん 2013-11-25 19 22 58 割とマジでそう思う。間合い開けてもバズに捕まるならいっそ格闘機の横でヘイト分散できないか? - 名無しさん 2013-11-25 19 25 22 わざわざドム共に餌くれてやってるだけだろ。分散する前に瞬殺されるっての - 名無しさん 2013-11-25 19 30 49 お母さんの命がかかっててどーしてもこいつで出撃しなければならないならそれで運用するのが正解かもしれない。でも現実はお母さんの命かかってないからそこまでしてこいつで出撃する意味はない - 名無しさん 2013-11-25 22 19 01 ガンキャノン2(俺が産廃だったらおめでとうってことだな) - 名無しさん 2013-11-25 18 56 40 なんか最近のモビルスーツってコスト高いね - 名無しさん 2013-11-25 18 30 13 これはLevel2設計図揃ったら放置すべきだな。☆☆☆てなんなんだよ。 - 名無しさん 2013-11-25 17 57 42 自衛力の無いキャノンを放っておいていいのか! - 名無しさん 2013-11-25 17 47 10 産廃で惨敗が三敗で支給終了だ - 名無しさん 2013-11-25 17 15 54 パイパイうるさいw - 名無しさん 2013-11-25 18 31 34 うーん、今35%で出来上がりそうにない これは喜んでいいのか悪いのか… - 名無しさん 2013-11-25 17 07 33 当たらなければオメデトウだなとは言ってもこれ単砲キャノンの何倍も当てにくくないですか、、、、 - 名無しさん 2013-11-25 17 02 58 ビームキャノンによろけ付けてくれるよう、みんなでバンナムに要望出そう!・・・そうでないと、あまりに不憫な機体だよ・・。 - 名無しさん 2013-11-25 16 53 10 キャンビーによろけ付ける方が何倍もよい - 名無しさん 2013-11-26 04 40 48 そうすればゲルキャのBCもよろけ付くのか、それはそれで良いな。 - 名無しさん 2013-11-26 09 58 39 「ガン」じゃなくて「ジム」だったら、必死にキャンペーンに参加したんだがなぁ... カスタムくれ - もう0083でもイイじゃん 2013-11-25 15 10 58 部屋で出会ってしまったら、オメデトウってところだな。 - 名無しさん 2013-11-25 14 07 03 出会ったまでは良かったがその後絶対蹴られてるんだよな・・・コイツw - 名無しさん 2013-11-25 14 08 43 新設計の多目的精密照準システムって結局なんなんだ - 名無しさん 2013-11-25 14 01 01 マルチロックオンシステム「呼びましたか?」 - 名無しさん 2013-11-25 14 20 28 ミサイル出したら強いかな - 名無しさん 2013-11-25 17 28 38 どちらかというとそれは多目標ですな - 名無しさん 2013-11-25 17 33 26 やだ、VAVAっぽくてカッコイイ。。 - 名無しさん 2013-11-25 13 22 07 VAVAと違って糞だけどな。 - 名無しさん 2013-11-25 17 36 08 これが究極の産廃機か 他の産廃なんかとは比べものにならないぜ! - 名無しさん 2013-11-25 13 07 35 コンボ一覧のタックル→BCって状況がもう絶望的なんだが - 名無しさん 2013-11-25 13 02 50 あれだよ。ぶっこわれや強機体で環境を荒らしてからの産廃化より、産廃から良機体へのアップデートで「よくやったバンナム」を狙ってるんだよ。うん。 - 名無しさん 2013-11-25 12 18 08 怯みとれないのでジオンの餌食です。 - 名無しさん 2013-11-25 12 11 19 CSでしか怯みが取れないのが痛すぎるな。余程腕が良くない限り味方頼みの機体。野良部屋で乗るのはオススメ出来ない。 - 名無しさん 2013-11-25 11 07 07 バズ装備出来たらよかったね。 - 名無しさん 2013-11-25 02 49 27 ガンキャ系のキャンペーン来ると毎回ロクな事にならないなマジ勘弁 - 名無しさん 2013-11-25 01 30 58 設計図完成、でも開発はしないでおこう・・・・ - 名無しさん 2013-11-25 01 10 43 運営にメール爆撃だ・・・例えショボい上方修正(HP+500射撃補正+3)が待っていてもやるのだ・・・さぁゆくぞ - 名無しさん 2013-11-25 01 01 15 多少能力が修正されたところでな・・・根本的なところがおわってるから・・・ - 名無しさん 2013-11-25 01 37 44 ネタってわけでもなさそうだけど、そういうことやめてほしい。嫌がらせしてなんとかなるわけでもないでしょ?まともな意見が埋れたらそれこそ変な修正しかこないよ。もしかしたらそういう連投でもはや要望の意見を汲む気なくしてるかもしれないし。 - 名無しさん 2013-11-25 09 21 16 こいつのBCのCTだともしよろけがついた場合砂カスのBRみたいにハメできるんかな - 名無しさん 2013-11-24 23 31 11 よろけついたらCTのびるでしょ - 名無しさん 2013-11-25 01 04 01 ジオン専だが試しにどれ程の産廃か演習場で乗ってみたけど、連邦系の支援の戦法まるでわからんがなるほど、ジムキャ程の価値もないことがよくわかった。 - 名無しさん 2013-11-24 23 28 43 イベント機で☆3な高コスト機を産廃で実装するの流行ってるのかな - 名無しさん 2013-11-24 22 57 45 バンナム「ずっと☆2だと思った?残念、開発したら☆3になりまーす♪(よし、これで☆3の強機体を出しにくくして延命させるぜ!)」 だろw - 名無しさん 2013-11-25 08 34 50 ガンキャ重がベースでビームキャノンに変えたからコストが上がるのもわかる。キャノンが一門になって軽くなってスピードや機動性が上がるのもわかる。だがなんで体力が2500も減るのか - 名無しさん 2013-11-24 22 09 36 ダイエットした結果筋肉も減りました的な。 - 名無しさん 2013-11-25 11 29 11 こいつどう見ても☆3の価値ないだろ。 - 名無しさん 2013-11-24 21 16 33 うっかりLV1を開発しちまったら、オメデトウってところだな - 名無しさん 2013-11-24 21 26 45 うまい - 名無しさん 2013-11-25 00 38 22 極端な話、中尉でFAの設計図と競合してガンキャⅡLV2を引く可能性を考えるとゾッとするわw - 名無しさん 2013-11-25 02 37 38 まあキャンペ中に適正階級以下で使って「なかなか火力あるね~」で、適正階級になったら素直に降りて欲しい。 - 名無しさん 2013-11-24 21 14 44 適正階級以下で味方に居たが「火力」もあんま感じなかったw 汎用に襲われてもダルマみたいになってたから介護してやったし、スコアもぱっとしないし。もうね - 名無しさん 2013-11-25 02 35 40 ゴメン、先に謝っておく。でも言わせて!こいつ、コレジャナイロボ感がハンパない。特に顔。 - 名無しさん 2013-11-24 21 09 57 CT短いからキャノンが3発OHになったら、意外といけるのかも。コスト的にSMLのが良いって言われるか。 - 名無しさん 2013-11-24 20 45 58 LV4で3000だろ 2発確定てロマンやん - 名無しさん 2013-11-24 22 08 11 LV4なんていつ出るかって感じだけどね - 名無しさん 2013-11-24 23 29 34 よろけないから確定ではないでしょう - 名無しさん 2013-11-25 00 14 29 つかFA要らない子になるやん - 名無しさん 2013-11-24 22 09 01 更に言うと主兵装要らんやん - 名無しさん 2013-11-24 22 10 58 少佐だけど使ってるひとまだ見てないな。次から星3だから完成しても開発してないひとが多いのかな。 - 名無しさん 2013-11-24 20 41 21 普通によろけ有りにしてライフルつながるようにすればいいだけなのに - 名無しさん 2013-11-24 20 22 39 ゲルキャのBCもよろけ有りになるかもな。 - 名無しさん 2013-11-25 01 25 02 コストを250下げよう(提案) - 名無しさん 2013-11-24 20 22 07 良く考えるんだ点攻撃でよろけないと言う事は密集でも撃ち放題って事だぞ 重キャだとお構いなしでキャノン撃ってくるから爆風よろけでその後ボコボコにされる もちろん謝りもなし - 名無しさん 2013-11-24 19 28 07 その密集地帯に打ち込んで正確に敵だけを狙い続けられんの?んな不確実な状況での強みが普段のよろけ提供・継続もちつきに勝るか?果てしなく意味がわからん - 名無しさん 2013-11-24 19 39 40 こいつビムキャ当てれるならスナに乗ったほうがいいんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-11-24 20 18 55 しーっ! - 名無しさん 2013-11-24 20 46 49 課金機体まで実装しててもだれも文句を言わなかったのではないか? - 名無しさん 2013-11-24 17 44 02 LV6までおk - 名無しさん 2013-11-24 19 18 43 一枚も出ねえとはな・・・・まあ性能見る限り別段欲しいとも思わんがw - 名無しさん 2013-11-24 17 18 52 他のキャンペーン機はサッパリだったのに、こんなのに限って揃いが良いんだよな… もうすぐ完成しちまうよ… 完成したらほかのキャンペーン機と交換とかできたらな… - 名無しさん 2013-11-24 17 52 33 キャンペーン実施以降、俺も☆2自体出ない、☆3は8個も出た。もちろんGPキャンペの時は☆3が1回しか出なかった。運なのか、絞ってるのか… - 名無しさん 2013-11-24 18 23 21 確実にキャンペーンとレアリティ出現率はリンクしているよね。していないとしても、しているように感じさせるバンナムマジック。 - 名無しさん 2013-11-24 23 02 52 キャンペーン終わって強化されて歯噛みする奴も中にはいる可能性も - 名無しさん 2013-11-24 19 26 54 俺の方も一枚でも出たらオメデトウってところだな - 名無しさん 2013-11-24 22 50 32 BC二門発射だったらロマンなのに・・・アニメ知らんけど - 名無しさん 2013-11-24 17 15 32 一枚もこない。 - 名無しさん 2013-11-24 17 11 57 重キャ並みの装甲と量キャ並みのスピード、ゲルキャと対応したビーム兵器に指揮ゲルを彷彿とさせるスキルを兼ね備えた、カタログスペックだけで言えば支援機の集大成のような支援機、しかし如何せん瞬発的によろけさせる兵装がひとつもない連邦支援最高の産廃機体ですな。関連はないんだけど四兵装どれを当ててもよろけさせるどこぞのドム重さんを見習って欲しいぜ…。 - 名無しさん 2013-11-24 16 45 17 うわぁぁぁ、なんでこいつ開発しちまったんだ… 好きでもないし強くもないし、星3の枠も取られるてん - 名無しさん 2013-11-24 16 04 54 「キャンペーンの魔力だ!!!」 - 名無しさん 2013-11-24 18 17 04 兵装にパンチた追加→N→アッパー、横→フック、ボディブロー、下→正拳突き これならロマン機体になれ…なれないな - 名無しさん 2013-11-24 15 35 00 それやるなら重装型だね、絆仕様の - 名無しさん 2013-11-24 16 18 41 カウンターは飛び蹴りでよろしく - 名無しさん 2013-11-24 17 10 52 CP画像みるとジオン格闘にのりたくなってくる・・・ - 名無しさん 2013-11-24 15 22 27 ビームキャノンのエネルギーゲージ,なんで270度で100%表示なんですかねえ?一発撃つと180度分(3分の2)消費するからヒート率66%としたけど.リロード6.5秒ということは,1秒あたり10%回復ということかな? - 伏流 2013-11-24 14 57 08 こいつもロケランもたんかなーww - 名無しさん 2013-11-24 14 27 46 怯みだけまじでほしい!! - 名無しさん 2013-11-24 14 21 39 (そっと俺は、ガンキャノンは重装型でいいの悟ったのだった…) - 名無しさん 2013-11-24 11 33 03 絶対強化されるだろこれwww・・・されるよね?(汗) - 名無しさん 2013-11-24 09 56 16 BCによろけくれとは言わないから、怯み追加とBRを他のガンキャと区別してスナカスみたいにノンチャよろけ有りBRにすることを希望、性能は悪くないんだ、武器さえ何とかなればいい - 名無しさん 2013-11-24 10 09 15 収束2がデフォで付く新スキルがつけばよさそう もちろんカスパの収束2と効果重複可能でな - 名無しさん 2013-11-24 10 12 37 それなら☆3枠納得だわ。ドム乗りの俺は禿るけど… - 名無しさん 2013-11-24 10 16 03 お、それいいな、他のガンキャ勢といい差別化出来そうだ、カスパがあと少し増えてくれればかなり強くなりそう - 名無しさん 2013-11-24 10 18 09 カスパは素ガンキャと同値だしかなり優遇されてる部類じゃね? - 名無しさん 2013-11-24 11 16 02 というかガンキャ全員カスパが3、6、5、だという事に今、気付いた(量キャを除く) - 名無しさん 2013-11-24 12 14 31 素ガンキャのスロ数が少ないだけじゃねそれ - 名無しさん 2013-11-24 15 47 10 Bc - 名無しさん 2013-11-24 10 22 29 BC - 名無しさん 2013-11-24 10 22 47 完成したんで演習場で乗ってみたが結構面白かった 自前カウンター後にBC2発は無理だったや - 名無しさん 2013-11-24 09 46 38 味方との連携次第ではゲルキャ以上に火力出せるはずだ...たぶん - 名無しさん 2013-11-24 03 35 09 図面一枚出てる状態で同じレア度のチップ完成で開発%進むのはLv1だけだったっけ?Lv2図面一枚出てるのは覚えていた状態でプラチナ完成したけど報酬画面で完成%上がらなかったような・・・開発%見たら60%だった。もし図面%上がるのならいつの間にそんなにプラチナ完成させたと・・・。 - 名無しさん 2013-11-24 02 21 41 Lv1だけです - 名無しさん 2013-11-24 17 38 08 要らないものは要らないとはっきり言える、そんな人に私はなりたい - 名無しさん 2013-11-24 00 45 47 レベル1部屋の武器自由でコスト325以下の採掘所の6対6部屋で周りに介護されれば活躍できるかな。ガチ部屋では要らん。 - 名無しさん 2013-11-24 00 42 27 よしゲルキャのBCからもヨロケ効果外そうぜ。あとロケランと薙刀も召し上げで。 - 名無しさん 2013-11-24 00 03 40 ゲルキャのBCにもよろけは無いですよ? - 名無しさん 2013-11-24 00 28 52 ゲルキャにはロケランがある - 名無しさん 2013-11-24 07 51 36 喜ぶのはガンキャⅡではなくFAのほうだった。 - 名無しさん 2013-11-24 03 36 03 何故対抗機でもない産廃の為にゲルキャが犠牲にならなくてはならないのか・・・ - 名無しさん 2013-11-24 11 48 05 対応機でもないのに?どんだけジオン弱くしたいの? - 名無しさん 2013-11-24 17 21 09 なぜかキャンペーン中チップばっかりでる - 名無しさん 2013-11-23 23 56 12 せめて移動撃ち可能な射撃武器があればなあ... - 名無しさん 2013-11-23 22 12 48 グレネード・バルカン「・・・」 - 名無しさん 2013-11-23 23 16 16 やっぱりフルハンすると使えるな - 名無しさん 2013-11-23 21 55 00 未だにこいつが1枚も出なくてBD1の設計図が5枚でた俺は運 - 名無しさん 2013-11-23 21 28 37 ミス 運がいいのか? - 名無しさん 2013-11-23 21 29 55 いいと思うよ♪(≧∇≦)b - 名無しさん 2013-11-23 22 51 04 いいと思うよ♪(≧∇≦)b - 名無しさん 2013-11-23 22 51 12 未だにBD1完成してなかったんだw - 名無しさん 2013-11-24 10 23 49 「上級者向け」・・・便利な言葉だ - 名無しさん 2013-11-23 20 42 21 ↓わじゃなくて、はだよw小学生かw - 名無しさん 2013-11-23 20 23 59 返信はツリー使おう、小学生以下だ。 - 名無しさん 2013-11-23 20 39 26 素晴らしい突っ込みだ、賞賛では物足りないな - 名無しさん 2013-11-23 23 42 27 たぶんこの機体わ化けるはず・・・・・・・・・・ - 名無しさん 2013-11-23 20 13 13 この動画見たんだけど、BCって2連射できるの?→ www.youtube.com/watch?v=iC1qVq6aYcY - 名無しさん 2013-11-23 20 12 33 どう見てもCTが発生してるから連射じゃない - 名無しさん 2013-11-23 20 27 37 この子はlv3まで今は開放されている感じなのかな? - 名無しさん 2013-11-23 19 33 35 そうみたいだね - 名無しさん 2013-11-23 19 43 12 LV3までの開放MSが多過ぎる…NT・CP・FA・GC・AC何体出せばいいと思ってるんだ? - 名無しさん 2013-11-23 19 46 05 たぶん、その不満を緩和するためにハンガーの上位レベルが解放されたんだろうなぁ。まだわからないけど、ガンキャⅡもLV4まであってほしいけどね。 - 名無しさん 2013-11-23 19 48 36 また課金きてからが、本番ってわけですな。 - 名無しさん 2013-11-23 19 56 13 普段はbrキャノン交互でダメ稼いでって、ヨロケや転倒した奴にはキャノン連続で叩き込む感じになりそう - 名無しさん 2013-11-23 19 24 57 バルザックバズーカを新しく追加して装備できるようにすればいいんじゃね(適当) - 名無しさん 2013-11-23 19 24 13 とりあえず下の方の動画からキャノンのデータ取って入れてみたわ - 名無しさん 2013-11-23 19 23 23 BC怯みなしかよ!まじでゲルキャの劣化だな - 名無しさん 2013-11-23 19 18 11 プラモの箱には短時間の飛行も可能とか書いてあったがそんなことはなかったな。 - 名無しさん 2013-11-23 19 03 48 まさかの☆3ワロタw まぁ強化がくる可能性は高いだろうが…重キャで搾取し終わってからだろーな - 名無しさん 2013-11-23 19 00 07 動画見たけど、BCはCTがかなり短めみたいだね。1.5~2秒くらいかな。ゲージ回復速度も速いからノンチャBRと交互に撃てば最長550mから絶え間なく高火力を叩きこめそう。最初はBCよろけつける修正がベストかと思ったけど、格闘機迎撃用にパンチ格闘追加するのが面白そうだなw - 名無しさん 2013-11-23 18 57 38 追記 OH復帰は20秒くらいだった。速射2発OHだから連射はアカンな。 - 名無しさん 2013-11-23 19 10 03 BCよろけ無しとかクソワロタ。恥かいたわ - 名無しさん 2013-11-23 18 41 20 設計圧迫すろだけだなぁこれ・・・ここ最近運営に問い詰めたい事が加速度的に増えてくなぁ - 名無しさん 2013-11-23 18 16 46 本来ならビーム兵器2つ装備って1年戦争当時の技術的にすごいことなんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2013-11-23 18 15 24 この機体が当たらなかったら、オメデトウってところだな - 名無しさん 2013-11-23 18 03 38 機体情報の「調整不足ながらジャブロー攻防戦に一機が参加した」…そうだ、バトオペに実装されたこいつらも調整不足のままに違いない!…のだろうか? - 名無しさん 2013-11-23 18 01 56 バンナム「そうです。なので直す予定はありません。消す気もありません」 - 名無しさん 2013-11-23 19 24 21 ゲルキャの劣化も劣化、足手まとい決定じゃん - 名無しさん 2013-11-23 17 44 05 1枚目が全く出ないんだからゴールドチップをぽいぽい出されても意味ないね。ってかこの機体がそもそも意味ない - 名無しさん 2013-11-23 17 21 19 編集した情報は、削除しないようお願いします。 - pikachusuzuki 2013-11-23 16 40 57 Lv3 ☆☆☆30% コスト375 HP14500 耐射70 耐ビ70 耐格59 射補87 格補15 スピード140 スラ124 近スロ5 中スロ8 遠スロ7 - 名無しさん 2013-11-23 16 29 17 情報さんくす!できれば、必要ポイントも教えてください - 名無しさん 2013-11-23 16 32 46 申し訳ない、開発してしまい見忘れました。出現階級も当方カンストのため他の方よろしくです。 - 名無しさん 2013-11-23 16 34 53 追記、ビームキャノン:威力2640(2発速射でOH) 頭部バルカン:威力33射程180弾数88 ハングレ:威力1540射程80弾数4 - 名無しさん 2013-11-23 16 33 29 情報ありがとうございます! - 名無しさん 2013-11-23 16 37 25 ガンキャⅡはアンチステルス付けば対アッガイで大活躍出来るんじゃね?情報連結で味方にアッガイの居場所教える - 名無しさん 2013-11-23 16 28 23 なんにせよ重キャとかのほうが味方からしても精神的に安心できるでしょ。こんなクソ機体が味方にいるとメンタル面で負ける。歩き撃ちできて怯みとれる主兵装もてたり、BCが怯みありだと別なんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2013-11-23 17 58 40 あらら、いろいろ上書きされちゃったな。編集するなら一言お願いします。 - 名無しさん 2013-11-23 16 28 17 編集がバッティングしないよう、編集履歴を見てどうか編集するようにしてください。ご協力お願いします。 - pikachusuzuki 2013-11-23 16 46 33 pikachusuzukiさんと私と、もう一人編集した方がいるようです。その方が私たちの編集を上書きしてしまった?みたいです。憶測ですが・・・ - 名無しさん 2013-11-23 16 53 43 お手数おかけして申し訳ありません、どうもその様ですね; 何か、編集する時はログ更新中と同じようにページ編集中と分かるような手段があった方がいいかもしれません。編集バッティングがうまく回避できるよう、管理人さんに相談してみますね。 - pikachusuzuki 2013-11-23 17 01 44 いえいえ、こちらこそすみません。「ページ保存」をクリックしたときに編集バッティングが起きていれば更新前にその旨のメッセージと新たに更新された部分が色付き文字で出る仕様にはなってるみたいですが・・・ 事実、私はそのおかげでpikachusuzukiさんの編集に気付き、バッティングを回避しました。 - 名無しさん 2013-11-23 17 08 46 大型スラ積んでるなら回避行動時のスピードUP的な特典ついてもいいと思う ヅダまではいかなくともせめてサイサリス並み - 名無しさん 2013-11-23 16 08 41 サイサリス並みには - 名無しさん 2013-11-23 16 09 16 威力4000なら欲しいです - 名無しさん 2013-11-23 16 04 18 BRとビームキャノンの交互に撃てば恐ろしい火力になるけどな - 名無しさん 2013-11-23 15 51 43 SMLで垂れ流してるだけで強いみたいな意見だな。あれほどの拘束力すらないのに何処に行けばそれをさせてくれる敵がいるんだ? - 名無しさん 2013-11-23 15 54 45 持ち前の足の速さを生かして立ち回っていけばバカスカ撃ち込めるだろ。交互に撃ってれば、それなりの弾幕として機能するし、BRとBCを当てるだけで佐官部屋でも半分近く持っていけるし。 - 名無しさん 2013-11-23 16 14 40 佐官でワンコン半分?またありえないことを… - 名無しさん 2013-11-23 16 25 28 フルチャ→BCなら半分近く行くだろ。 - 名無しさん 2013-11-23 16 42 34 フルチャ貯めてる間はバリアでも張ってるんか? - 名無しさん 2013-11-23 16 45 50 ここに来て増えてきたフルチャコンを前提以前に当たり前に繰り出せるもんみたいなコメって100%ガンキャ系に乗ったことないだろ - 名無しさん 2013-11-23 16 47 41 いやSML以外はよく乗ってる。確かにフルチャはなかなか出来るものじゃないけど、ノンチャからのBCないし、その逆でもかなり強いだろう。 そもそもフルチャからのBCで半分近く行くとしか言ってない。 基本は上記のコンボを繰り返すことでしょ。 それでチャンスがあればフルチャからのBCってこと。 - 名無しさん 2013-11-23 17 08 24 なら重キャで良くね?よろけも取れるし。よろけ取れない機体で火力が高くないならダメージ以前の問題ができる - 名無しさん 2013-11-23 19 37 23 うてればね - 名無しさん 2013-11-23 15 57 52 なんにせよ重キャとかのほうが味方からしても精神的に安心できるでしょ。こんなクソ機体が味方にいるとメンタル面で負ける。歩き撃ちできて怯みとれる主兵装もてたり、BCが怯みありだと別なんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2013-11-23 17 57 57 ゴールドチップしか出ないんだが・・・本当に俺のアプデされてるん? - 名無しさん 2013-11-23 15 49 55 これ使ったけど、めっちゃくちゃ強いぞ! - 名無しさん 2013-11-23 15 35 30 たまたまでは? - 名無しさん 2013-11-23 15 54 13 せめてこんなにスキルが充実してるんだから格闘武器持たせてあげてもいいと思わないかなバンナムは?いっそ連邦キャノン中最高の自衛力のある機体として。サーベルの威力は1200ぐらい…ダガーみたいな短いのでもだいぶ違ってくると思います(^_^)バンナムさん、せっかくのスキルを大事にしてください。 - 名無しさん 2013-11-23 15 10 58 アプデでBCによろけが付くか威力が上がるかしたら運用の可能性が出る希ガス。 - 見せかけの少将 2013-11-23 14 58 54 コスト的にはゲルキャの下位互換的な立ち位置っぽいから、キャノンによろけを付けるって事はゲルキャにも付けろとなると思うよ。まあ、自分はそれでも構わない。 - 名無しさん 2013-11-23 16 16 29 そうなりかねないから私は火力upを希望。一発でアシスト確定くらいの火力なら味方にくっ付いて追撃だけでも貢献できると思う。 - 見せかけの少将 2013-11-23 16 45 07 火力アップってもコスト的な面を考慮してになるな3000以上は有り得ない - 名無しさん 2013-11-23 16 51 57 武器選択に蟹みたいに手とか出てませんか? - 名無しさん 2013-11-23 14 46 02 運用の項目書いた奴、流石に私情で書きすぎだろ。もう2度と書かないでいただきたいね - 名無しさん 2013-11-23 14 23 17 間違ったことは書いてないだろ - 名無しさん 2013-11-23 14 24 41 間違ったこと書いてなかったらどんな書き方でもいいのか?そんなわけないだろう - 名無しさん 2013-11-23 14 41 58 誰か生身の人間に対する批判ならともかくたかがゲームのユニット評価に配慮なんぞいらんと思うけど。どこに向けた義憤なんだ - 名無しさん 2013-11-23 14 46 38 ログを見ていてもあの書き方を不快に感じてる人がいるのはあきらかだ。このコメント欄ならば書き方に配慮する必要性は必ずしもないとは思うがな。まぁあなたと言い争っていても解決にはならない。書いた本人がみているのならば実際説明文を見て不快に感じてる人がいるのは事実なんだから書き直して欲しい - 名無しさん 2013-11-23 15 02 01 君が書き直せばいいじゃん。 - 名無しさん 2013-11-23 15 10 04 いやだ! - 名無しさん 2013-11-23 16 08 02 公共性のない駄文だな - 名無しさん 2013-11-23 14 30 59 不快に感じる人が多い書き方だよね。異論が無ければ最低でも運用の部分は無くそうと思う。 - 名無しさん 2013-11-23 15 21 42 多くの方が不快感を感じているということで、確認いたしました。今後、コメント欄で争いの種になりかねないと判断しましたため、該当部分を削除させていただきました。ご了承ください。 - pikachusuzuki 2013-11-23 16 14 22 ありがとうございます。運用の部分も修正させていただきました。 - 名無しさん 2013-11-23 16 17 16 「これで凸られたら、オメデトウってところだな」 - 名無しさん 2013-11-23 14 22 21 あたっても - 名無しさん 2013-11-23 14 11 46 動画見つけた→ www.youtube.com/watch?v=iC1qVq6aYcY - 名無しさん 2013-11-23 13 56 52 なんか最後BC二連射してるな・・・ - 名無しさん 2013-11-23 16 10 36 スピード230あったらおもしろい支援機。格闘に接近されたら強タックルだけでどうにかしろっていう運営はすげえな。味方に保護はすべて任せろと・・・ああ、そうかFFしても大丈夫!ていう支援機の完成型なのね。スキルがいいのにもったいないなぁ。 - 名無しさん 2013-11-23 13 22 57 いや、一応ひるみも勘弁してほしいもんですけどねw 照準ずれたりするし - 名無しさん 2013-11-23 13 34 22 この運用ってとこの文さすがにひくわ。BCの威力がゲルキャ位になればいいなと思って見てたけど上の文見て絶対に上方修正してほしくないって思った - 名無しさん 2013-11-23 13 22 10 (小並感) - 名無しさん 2013-11-23 13 24 38 事実やないか…(震え声) - 名無しさん 2013-11-23 13 35 20 誰かが書いた紹介文章が気に食わないから強化いらないってものすごいアクロバティックな感情の動きだなw - 名無しさん 2013-11-23 14 04 06 書いてあること自体は間違ってないし、なによりこの説明文見て強化いらないって思う思考回路のほうがヤバイ - 名無しさん 2013-11-23 14 30 17 無駄口の多い無価値な文ではあるが理解できないことはない。だがしかし駄文が書いてあるから絶対に強化して欲しくないと言う君の意見は100人が聞いたら100人が理解できないと思う - 名無しさん 2013-11-23 14 49 40 これ書いたの誰?前代未聞じゃないぞー - 名無しさん 2013-11-23 12 27 05 ここまで言うこともないような性能が上がったSMLみたいなもんだし - 名無しさん 2013-11-23 12 19 17 SMLはミスって外しても連射しながら照準補正出来るし・・・ - 名無しさん 2013-11-23 12 57 36 ビームキャノンはロマン砲までいくとやばいけど、それに近いくらいの威力はあってもいいと思う - 名無しさん 2013-11-23 12 11 16 高コスト支援機全体的に速度上がった今、速度140で機動力高いっていわれてもなあ。低いとはいわないけどさ。 - 名無しさん 2013-11-23 12 08 08 LV3の目撃情報ないのか? - 名無しさん 2013-11-23 12 03 42 90mmみたいに局部ダメージ増加させたらどっすかね 多目的精密照準システムって設定を活かす形で - 名無しさん 2013-11-23 11 56 57 せめてよろけ武装欲しいよね、最低限 - 名無しさん 2013-11-23 11 47 43 最悪BCによろけがつくだけでも大分変わる。ていうかなんでつけてないの。バカなの。どういうつもりでこの機体を出したの運営は。 - 名無しさん 2013-11-23 12 00 17 この機体は高機動システムと強タックルがメインなんだろう 兵装なんて飾りです 偉い人にはそれが(ry - 名無しさん 2013-11-23 12 54 53 BCによろめきつくとBC→BRが出来ちゃうからまずいかと… - 名無しさん 2013-11-23 13 15 41 逆に考えるんだ。ノンチャBRによろけを付ければいいじゃないか(素ガンキャ乗り歓喜) - 名無しさん 2013-11-23 13 27 40 そうなったら重キャと素キャのみ編成でも十分いけるな! - 名無しさん 2013-11-23 13 36 33 BC→BRできても別に今更珍しくない程度の火力にすぎないよ。ゲルキャやFAのコンボ火力なんてもっとひどい。 - 名無しさん 2013-11-23 13 50 56 異世界?意味の分からん事を書くなぁ - 名無しさん 2013-11-23 13 18 27 機会があれば使ってはみたいけど、設計図完成しなくても正直そんなに悔しくないかも。 - 名無しさん 2013-11-23 11 00 35 この機体にジムライフルを持たせればいいと思う。勿論ビーキャも怯み欲しいけどね - 名無しさん 2013-11-23 10 41 33 ビームキャノンのCT短いね。体感だけど2秒くらいしかなくてびっくりした。レベル上昇のヒート率の改善具合によっては化ける。かも? - 名無しさん 2013-11-23 10 20 45 こいつのビームキャノン実はビームライフルみたいにチャージが可能でため打ちでよろけが!…という夢を見た - 名無しさん 2013-11-23 10 05 35 いいか?俺を全力で守れ!! - 名無しさん 2013-11-23 09 44 14 不覚にも笑ってしまった - 名無しさん 2013-11-23 09 47 13 支援機のバランサーって何のメリットがあるの?解る人教えて? - 名無しさん 2013-11-23 09 34 46 強タックルするためじゃない?スキルの欄に書いてあるよ - 名無しさん 2013-11-23 09 39 02 左肩の上にのってるのってなんだ?カメラのストロボか? - 名無しさん 2013-11-23 09 08 27 多目的精密照準システム。 - 名無しさん 2013-11-23 09 35 03 わざわざ太字で書いてあるからマグネットコーティングみたいな隠しスキルがあったりとかしないのかね?部位補正極端に高いとか自動照準で100%命中とか - 名無しさん 2013-11-23 10 23 27 格好だけで機能してないという。 - 名無しさん 2013-11-23 12 48 19 バルカンのとこで吹いた 遊び心あっていいね - 名無しさん 2013-11-23 08 36 42 知らない人が見ても?なんだけど、これって何ネタなの? - 名無しさん 2013-11-23 08 44 25 ええっと異世界モノの主人公といえば - 名無しさん 2013-11-23 08 52 10 あれだ。R1押しっぱなしでビーム照射とか・・・・ないの? - 名無しさん 2013-11-23 08 13 29 残念ながら。よろけないのを逆手に照射しながら掃射できればいいのにね。味方に無害で敵だけダメージみたいな。 - 名無しさん 2013-11-23 11 48 20 スラスターみたくOHまで照射できたら面白いな。ダメはリペア的な感じで徐々に食らう - 名無しさん 2013-11-23 12 52 58 絶対強化くると思えちゃうから完成させたいけどガーカスとプロガンとWDスナとかぶりまくりィ!(汗) - 名無しさん 2013-11-23 08 13 12 こいつはいつのもの斜め上アプデで壊れになりそうな気がするんだよなぁ - 名無しさん 2013-11-23 08 19 16 BC威力+1500 射程+100 よろけつき みたいな。どれか一つでいいだろ!って極端な性能修正を一気にやってくるよね。まぁそっちのほうが環境が揺れて金が落ちるという判断なんだろうけど - 名無しさん 2013-11-23 08 25 14 格闘補正を上げて「タックルもっと強くしたよ!」とか言い出しそうで怖い - 名無しさん 2013-11-23 08 37 41 BC最低3000でよろけ有りになれば普通にやれるし重キャより高いコストも受け入れられる。よろけ無しを貫くなら4000超じゃないとやってられん - 名無しさん 2013-11-23 08 40 22 ゲルキャにもよろけつけても構わんというんですねわかります。 - 名無しさん 2013-11-23 13 01 57 BCダメ+300 ブースト速度+20ぐらいで良機体になる? - 名無しさん 2013-11-23 08 05 45 静止してフルチャしないとよろけ取れない以上最低でもゲルキャと同じ威力ないとなあ - 名無しさん 2013-11-23 08 11 12 ゲルキャみたいに移動撃ちできる主兵装(陸BRやガンBR)持てるようになれば化ける!と思う - 名無しさん 2013-11-23 08 35 56 もしくはガンキャ専用BRがノンチャよろけ発生になるとかな。 - 名無しさん 2013-11-23 13 23 31 移動打ちとよろけがつくくらいしないと使えないよね - 名無しさん 2013-11-23 07 55 47 ミサランの立場が無くないかな?爆風の差はあるけど - 名無しさん 2013-11-23 08 21 41 運用法・機体考察が素晴らしいw - 名無しさん 2013-11-23 07 28 36 カッコイイだろう!(ギャギィ - 名無しさん 2013-11-23 06 35 20 これの出撃を許す味方が一番かっこいいよ - 名無しさん 2013-11-23 06 48 11 支援3機だ出撃で活躍 - 名無しさん 2013-11-23 05 25 49 画質的に射程伸ばすのが無理なんだろうな - 名無しさん 2013-11-23 05 19 04 重キャよりコスト25高かったのか - 名無しさん 2013-11-23 05 07 35 この性能ならBC2門にするべき - 名無しさん 2013-11-23 05 02 32 動画見たらこいついらねぇわと思ってしまった。負担大きすぎだろ…自衛はできないから要介護、カットしようにもフルチャはすぐ撃てない、特に火力が高いわけでもない、体力が多いわけでもない、スロットも少ない、謎のバランサー、変に高いコスト…かっこいい以外にいいとこないの? - 名無しさん 2013-11-23 03 22 27 ゲルMの失敗を生かしてLevel1つくらない方針 星3は絶対守る! - 名無しさん 2013-11-23 02 24 11 koitu - 名無しさん 2013-11-23 01 33 04 気軽によろけ取れる武装ないから、強タックルをコンボに入れにくいなぁ… - 名無しさん 2013-11-23 01 00 26 設計図が揃ったから、うっかりLv1を開発してしまった。Lv2は星3つか・・・今のうちに、さっさと完成させておいて、封印しておこう。 - 名無しさん 2013-11-23 00 58 33 ちなみに、Lv2のBキャノン 威力2520 - 名無しさん 2013-11-23 01 02 49 ちゃんと理由持ってる人なら全然いいと思うんですよ、ただ乗りで言いたい放題の人たちが嫌だったんです - 名無しさん 2013-11-23 00 44 28 ていうか、今のBCによろけ入れたら、威力低くても連射できるから少しぐらいならハメれる!? - 名無しさん 2013-11-23 00 18 18 はろ部屋で1LV乗れたけどBC二発でOHするから連射なんて無理じゃないかな - 名無しさん 2013-11-23 00 46 49 動画見たけど、何発も撃ててたな、間隔あければゲルキャより多く撃てるはず - 名無しさん 2013-11-23 01 38 59 でもそれなら砂でええやん よろけも取れるし同コストなら威力も高い - 名無しさん 2013-11-23 02 22 24 批判ばっかりだが、完成しなくて温まって書き込んでる人もいると思うんですがw - 名無しさん 2013-11-23 00 18 01 完成させないよ。貴重な☆☆☆枠をこいつになんか使ってられない。 - 名無しさん 2013-11-23 00 37 32 正論だけど質問への答えになってなくないか?まあどちらにせよコストにもレアリティにも不相応な残念性能に変わりはないけど - 名無しさん 2013-11-23 01 05 18 「これで負けなかったら、オメデトウってところだな」キャンペーン実施中 - 名無しさん 2013-11-23 00 17 43 「これで(他機体の設計図)出なかったら、オメデトウってところだな」キャンペーン実地中 - 名無しさん 2013-11-23 03 33 33 「これで(修正)当たらなかったら、(ガチのネタキャンペ)おめでとうってところだな」キャンペーン実施中 - 名無しさん 2013-11-23 05 40 59 「これで蹴られなかったら、オメデトウってところだな」キャンペーン実施中 - 名無しさん 2013-11-23 05 54 15 設計図出たけど、こいつかなりかっこいいな。かっこいいだけだが...... - 名無しさん 2013-11-23 00 07 06 もう岩投げろwwwv - 名無しさん 2013-11-22 23 59 26 ネクストプラスwwwzz - 名無しさん 2013-11-23 00 08 11 出なくていいぜ。俺のイフが完成しなくなる - 名無しさん 2013-11-22 23 20 47 いいからアッガイかズゴックの格闘使いまわしてつけろそれでネタとして十分だから - 名無しさん 2013-11-22 23 16 02 いらないやつに限って簡単に出てくるww - 秋のチップ祭り 2013-11-22 22 46 27 BCの威力を爆風無い分もうちょい上げて、よろけ足したらビーム専FAになれる?さすがにそれはやりすぎ? - 名無しさん 2013-11-22 22 45 05 そうなったとしてもいらん子だな - 名無しさん 2013-11-22 22 57 33 今の威力でもよろけがあれば重ガンキャより大きいコンボダメージ出せるんだぜ?標的は基本デブだし当てにくいってのはそんな無い気もする - 名無しさん 2013-11-22 23 34 06 同レベルの場合の事ね - 名無しさん 2013-11-22 23 35 03 このスキル・・・ジムキャⅡの予感!時代違うけど! - 名無しさん 2013-11-22 22 35 13 GP01 - 名無しさん 2013-11-23 00 06 07 でLV2のBCの威力はなんぼ? - 名無しさん 2013-11-22 22 20 33 歩き撃ち可よろけありの専用BRかサーベル装備で修正お願いします。 - 名無しさん 2013-11-22 22 06 27 なんだろう?欲しいと思わない。 - 名無しさん 2013-11-22 22 03 52 ジオニストによるポジがヤバかった。フルチャコンが出来るなら良いだろとさ - 名無しさん 2013-11-22 22 02 08 そんな一部の意見を切り取られてもな。修正前01をコスト高くて弱いという奴すら存在するし - 名無しさん 2013-11-22 22 40 13 あぁ、あれだ…ガンダムのナパム付BRなら、違和感なくつけれると思うが? - 名無しさん 2013-11-22 21 47 49 ゲルググM&アクトザク並に使えない機体が連邦にも配備されるようになったか。これからはこんな感じで両軍新機体が出てくるんだろうな。 - 名無しさん 2013-11-22 21 45 36 アクトは使えると思うが…時間が経ち、Lvも上がればもっと出ると思うね。 - 名無しさん 2013-11-22 21 51 15 アクトはリスポン長いのが問題だよな. - 名無しさん 2013-11-22 23 31 33 左肩あたりのセンサーみたいなのの上に歩兵で乗れねぇかな? - 名無しさん 2013-11-22 21 34 38 全体的にmsに乗った歩兵はmsが動くとすり抜けて振り落とされるから、たぶん無理。タンクのキャタピラでもそうだから - 名無しさん 2013-11-22 21 39 16 よし解ったからまず1枚目の設計図を出してもらおうか? - 名無しさん 2013-11-22 21 33 14 ノンチャよろけ有りのGCⅡ用BRがひょこっと出て来たりはしないか.... - 名無しさん 2013-11-22 21 30 50 重キャをベースにしたにしては装甲薄くないか?まあ、そこそこ足早いからいいけど - 名無しさん 2013-11-22 21 25 23 コレ乗るぐらいならSML乗りましょうね! - 名無しさん 2013-11-22 21 04 53 そして野良でSML乗るくらいなら量キャのりましょうね! - 名無しさん 2013-11-22 21 07 37 足早くてブーキャンタックルもできるけど、ただ足が早くてブーキャンタックルできるだけだった…。タックルからキャノンが繋げれば面白かったけど、面白いだけだった - 名無しさん 2013-11-22 21 02 09 伏せ状態でチャージをしてフルチャでよろけを取ったら、しゃがみ状態にしてBCで追撃。これ以外に使う方法ある? - 名無しさん 2013-11-22 20 50 21 それじゃ隙だらけだから味方がよろけさせたとこにビームをばらまいてる方がまだまし - 名無しさん 2013-11-22 20 55 58 やはりバランサーを活かしたスラスター移動からの強タックルでよろけを取り、BCの追撃を決めるしかないな。よし!逝ってくる。 - 名無しさん 2013-11-22 21 00 09 旧ザクのタックル並みに後がねえ!とりあえずオバヒ中で体力がミリ以上インチ以下の敵限定やな…。 - 名無しさん 2013-11-22 21 06 19 産廃なのは分かったけど、1枚も出てこないのが余計苛つくw - 名無しさん 2013-11-22 20 47 20 もうオリジナルでロケランかハイバズ持たせればいいのよ - 名無しさん 2013-11-22 20 41 13 こいつの時だけBR溜めなしでよろけとれたらいいな。 - 名無しさん 2013-11-22 20 27 37 どう調整したら使える子になるかねぇ。専用主兵装出すしかないかね - 名無しさん 2013-11-22 20 29 59 実はゲルキャの互換的兵装をそのうち出すんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-22 20 57 36 根本的に威力が低いのもねぇ BCがワンチャンにもならん… - 名無しさん 2013-11-22 21 01 44 ゲルキャと比べて射補もどっこいだし、向こうはバズ兵装+ナギナタなのに、こっちの自前よろけはといえば強タックルオンリーでその上威力も負けてるんじゃなぁ。いくら両軍の防御力同士攻撃力同士で互換という訳じゃないとはいっても、あんまりだよなぁ。つーかバランサーも強タックルもせめても有難いすきるだけど、役回りとしてはあっちの持ちもんのような気も…。色々とズレてんなあ - 名無しさん 2013-11-22 21 14 45 だから、キャンペ画像にもあるようにー採掘MAPのネタでのみ使うようにー。わかったかー - 名無しさん 2013-11-22 20 22 11 ジャンプしながらBCが撃てれば或いはとか思ったが仮にできても当てるのが難しいなw - 名無しさん 2013-11-22 20 11 33 仮に過去のゲルキャ同様アプデで威力上がっても自力でよろけ取れないのが辛すぎる 自衛力を捨てての火力ならsmlでいいし - 名無しさん 2013-11-22 19 32 29 動画ってどこかにもう上げられてる? - 名無しさん 2013-11-22 19 23 22 あげられてるよ - 名無しさん 2013-11-22 19 24 53 どこにあるか教えてもらえませんか?orz - 名無しさん 2013-11-22 19 41 06 ジオン好きの私から見てもかわいそうな性能・・・バランスチームとはなんだったのか・・・ビムキャ威力1000ぐらいあげてもいいんじゃないこれ、あと走り打ちできる専用BRとか、じゃないとゲルキャの劣化版だよ、しん機体 - 名無しさん 2013-11-22 19 15 46 機体lv1でのsmlのDPSは1750、こいつは600 ヨロケ無しでいくなら初期威力最低でも4500は欲しいな - 名無しさん 2013-11-22 19 06 40 やっぱだめだ~wよろけが取れないと肩のが・・・ - 名無しさん 2013-11-22 18 59 12 せめてこの威力ままでいくならよろけが取れるようにしてほしいよね^^; それが無理ならせめてもう少し威力を。 - 名無しさん 2013-11-22 19 02 26 結局は量ガンキャ・ガンキャ重装がいい - 名無しさん 2013-11-22 19 05 49 連射できるっていう話を噂で聞いてんだけど、それでもどうにもならない感じなの? - 名無しさん 2013-11-22 19 26 51 2発でOHって聞いたけど… どうなんだろうか - 名無しさん 2013-11-22 21 06 19 ガンキャ系機体は全部最後まで開発してるし俺は行くぜ すごくかっこいいのに残念なのがなぁ - 名無しさん 2013-11-22 18 55 28 このゲーム順調にサービス終了の一途をたどってるなwww - 名無しさん 2013-11-22 18 46 20 昨日1枚出て普通に対戦してたらゴールドチップ完成のみで設計図完成した - 名無しさん 2013-11-22 18 44 42 バン〇ムやっちまったなwwwハロ専用機だな!! - 名無しさん 2013-11-22 18 16 00 ガンⅡ「産廃じゃねーし、佐官じゃ使えねーだけだし!」 - 名無しさん 2013-11-22 18 36 08 ★3だと!?これは...開発できませんわ... - 2013-11-22 17 48 44 これはブービートラップですわ(・ω・) - 名無しさん 2013-11-22 17 55 22 あッッッぶねー。怖いもの見たさで使いもしないのに開発する所だった。Lv2から☆3って完全罠だろ・・・ - 名無しさん 2013-11-22 18 08 43 設計図の邪魔までするのか…つくづく何の為に出てきたんだ - 名無しさん 2013-11-22 18 39 23 やってしまった........ - 名無しさん 2013-11-22 18 52 02 開発自重して良かった。これ以上スナⅡの邪魔を増やしたくなかったし。 - 名無しさん 2013-11-22 21 00 18 クイックブーストで飛び回ってノンチャ・ビーキャをばらまけば活躍出来る???やっぱり無理かorz - 名無しさん 2013-11-22 17 46 18 ガンキャが後もう一機来れば、6機ガンキャ編成ができるな。 他にガンキャっていないのか? - 名無しさん 2013-11-22 17 13 54 WD量産ガンキャ - 名無しさん 2013-11-22 17 50 35 重装型のDタイプが居たような気がする。 - 名無しさん 2013-11-22 18 20 49 ガンキャノンA - 名無しさん 2013-11-22 19 00 39 よし拠点に籠ろう - 名無しさん 2013-11-22 18 47 23 バランサー付きで良いなと思ったら、それだけでした。 - 名無しさん 2013-11-22 17 10 47 最悪 - 名無しさん 2013-11-22 17 10 24 この機体で勝ったら、オメデトウってところだな - 名無しさん 2013-11-22 17 06 54 なるほど、あの画面にはそんな意味があったのかw - 名無しさん 2013-11-22 18 44 36 確かにオメデトウだなwww - 名無しさん 2013-11-22 19 39 04 バンナムはとんでもないものを付け忘れました ビーキャのよろけです - 名無しさん 2013-11-22 17 05 37 帰ったら産廃機体LV1部屋たてようかな - 名無しさん 2013-11-22 17 00 51 Lv3まであるの?Lv4? - 名無しさん 2013-11-22 15 39 01 キャンペーン画像を見れば見るほどこの編成で出たくてたまらなくなるw - 名無しさん 2013-11-22 15 04 18 アクトザクの時みたいだよねw - 名無しさん 2013-11-22 16 46 30 GPキャンペーンの次にこれですか。。。 - 名無しさん 2013-11-22 14 50 39 さっきできたけど、Lv2は☆3か・・・開発やめよう。 - 名無しさん 2013-11-22 14 05 19 動画みた感じだと凸って息切れしないBRとBCを当てまくるNT専用機体とみた。生当て打率神ってる人が使えばいんじゃねw - 名無しさん 2013-11-22 13 21 22 移動うちできるならともかく足止めってのがリスクが大きすぎる気がするよ - 名無しさん 2013-11-22 14 44 50 動画ってどこにあります? - 名無しさん 2013-11-22 19 15 17 ホントにBCよろけなし? - 名無しさん 2013-11-22 13 11 13 まあ、よろけ付けちゃうと、他も色々いじらないといけなくなるしな。専用ビームライフルかなんかで、アクトみたいに射程と威力控えめのビームライフルがあればまだ良かったのかも。 - 名無しさん 2013-11-22 13 40 17 武器星3にして専用つくれば儲かったかもしれないのにね。そういうところがバンナムアホ - 名無しさん 2013-11-22 18 46 57 変なスキルがいっぱいついてるなwww - 名無しさん 2013-11-22 13 01 48 BZ持てるとか専用BRとかないの?ないなら本当に残念な機体…… - 名無しさん 2013-11-22 13 01 48 あと5%で出来るけどこんな糞機体いらないわ~ - 名無しさん 2013-11-22 12 48 09 イベント機体じゃなくても良かった気が - 名無しさん 2013-11-22 12 46 22 これの使い道は…あー、あれだ、この期間もバトオペしてました。の証拠になる。…位しか思い付かん - 名無しさん 2013-11-22 12 37 01 スナカスより産廃か? - スナカスLOVE 2013-11-22 12 33 09 こいつ専用のよろけ有BRが来るんだ。アクトザクみたいに。そうだと言ってよ!バンナム! - 名無しさん 2013-11-22 12 32 42 あと2枚でできる。 - 名無しさん 2013-11-22 12 30 16 あと2枚でできる。 - 名無しさん 2013-11-22 12 30 14 そして例の上方修正からの印象操作ですよ - 名無しさん 2013-11-22 11 57 19 上手い!座布団一枚! - 名無しさん 2013-11-22 12 37 46 完全にコレクション対象機体みたいだね、こいつ・・・。てか、よろけ取れるようにアップデート希望します、クソバンナムさん! - 名無しさん 2013-11-22 11 54 22 ゲルM=産廃、ガンキャⅡ=凄く産廃、でも結果どちらも使い道がないんだから産廃に差はないんだよな。 - 名無しさん 2013-11-22 11 43 21 ガンキャ2vsゲルM部屋とかどうだろう。と思ったが、普通にゲルMが有利だな - 名無しさん 2013-11-22 12 28 19 産廃の醜い戦い部屋か。 - 名無しさん 2013-11-22 12 35 07 普通にガンンキャの方が勝つよ - 名無しさん 2013-11-22 14 49 23 個人的には良い勝負だと思えるけど、ゲルMってそんなにドイヒーなの?一応ヨロケ飛び道具あって3すくみ的には有利なんだけど…?どお? - 名無しさん 2013-11-22 15 27 33 さすがにゲルMの圧勝だろ。 - 名無しさん 2013-11-22 16 05 37 量キャ(よろけとってんの俺だけじゃん…) - 名無しさん 2013-11-22 11 32 42 素キャ「忘れてんじゃね」 - 名無しさん 2013-11-22 12 46 36 SMLビクンビクン - 名無しさん 2013-11-22 15 13 04 キャンペの絵を見ろ - 名無しさん 2013-11-22 16 53 54 止まってフルチャしたBR以外よろけとれないって支援として終わってるだろw - 名無しさん 2013-11-22 11 26 48 これでガンビー持てたらワンチャン…ないね。 - 名無しさん 2013-11-22 11 03 31 これで「当たらなかったら」じゃなくて「よろけなかったら」だよね。 - 名無しさん 2013-11-22 10 48 00 多目的精密照準システムとはいったい何なのか…まさかオプション補正でオートエイムするっていうクソシステムじゃないだろうな?逆に当たらないだろう。 - 名無しさん 2013-11-22 10 30 27 ちげーよ!!!!こんな糞機体じゃねーよ!!!!!出してほしいのはジムキャノンⅡだよ!!!! - 名無しさん 2013-11-22 10 12 55 ビームの2連方でマシンガン装備。量産ガンキャのビーム系ポジで来そうだね。それよりマドロックが欲しかったサーベルバランサー持ちの連邦支援 - 名無しさん 2013-11-22 10 21 45 逆にここまでこいつがひどいともうジムCAⅡに頼りしかないんだが・・・。 - 名無しさん 2013-11-22 10 49 57 出てもビームキャノン二門のよろけなし、主兵装がマシンガンでよろけとれないんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-11-22 12 40 07 こんな糞機体を出してしまうようなバンナムにしてしまったのは私達課金者のせいです。だって適当なキャンペーンすりゃ備蓄だって設計図ブースターだって課金する人はするもんな。とりあえず使わないけど機体は全部揃えたいって言って課金しまくってる猛者もいるし。今回のこいつなんかキャンペーン機にする意味がわからんし、バンナムはマジで最後の売り上げを伸ばそうとしてるのかもね。 - 名無しさん 2013-11-22 09 58 01 最近の新機体はイマイチなのが多いな… - 名無しさん 2013-11-22 08 07 05 こいつのLV2以降って存在するんですか?星1に減ってたりしませんかねぇ? - 名無しさん 2013-11-22 07 50 06 ★3らしい - 名無しさん 2013-11-22 08 46 14 (゚Д゚)ハァ? - 名無しさん 2013-11-22 09 53 40 これが当たらなかったら、オメデトウってところだな - 名無しさん 2013-11-22 10 22 21 あ、あの画像はあの編成で出ないと使えませんって意味なのか!この子は。 - 名無しさん 2013-11-22 07 41 51 それと同時にこの場所でしか使えないってことも… - 名無しさん 2013-11-22 07 51 01 待っていたぞ!こんな機体! とか言うと思ったか? - 名無しさん 2013-11-22 07 03 56 もう少し違う機体にしてくれ~ - 名無しさん 2013-11-22 06 21 21 次のキャンペはガンタンクIIです、 - 名無しさん 2013-11-22 06 33 30 変形してくれたら面白いのにな、伏せアクションで - 名無しさん 2013-11-22 07 40 00 陸戦強襲型ガンタンクだな、確かそれ - 名無しさん 2013-11-22 07 55 48 そうなればジオンにはヒルドルブが! - 名無しさん 2013-11-22 08 15 15 アレは巨体すぎて引っかかりまくりで、フィールドろくに動けないと思う・・・。=実装されない。残念だけど・・・。 - 名無しさん 2013-11-22 09 28 30 ザメルもデカいから厳しいよね~ - 名無しさん 2013-11-22 10 37 22 昔連邦にいたなぁ。CS以外遠距離じゃよろけ取れない奴 - 名無しさん 2013-11-22 05 47 46 スナカス「よんだ?」 - 名無しさん 2013-11-22 10 18 39 もうちょっとこう、キャノン連射できるとかさあ・・・ - 名無しさん 2013-11-22 05 27 39 コイツの性能の卑下のされっぷり見てると連邦の支援機>>>>>>ジオンの支援機の構図がよく解る。強化の必要性があるのはジオンの機体の方らしい。 - 名無しさん 2013-11-22 05 58 26 ジオンの支援機が劣ってるところなんて無いだろ。 ジオンの場合は、戦闘スタイルというか編成の問題で支援機がそこまで重要視されてなかったような気がするし - 名無しさん 2013-11-22 06 13 35 違うよ。連邦と射撃戦しても勝ち目がないから荒らしに行かざるを得ないだけ。 - 名無しさん 2013-11-22 06 48 25 支援機来たら来たでタイカクサガーとか始まると思うけども… - 名無しさん 2013-11-22 07 05 22 下を見てみろ。コイツでデブ扱いなんだぜ?ジオンの横綱達からすればスレンダーだろうにな - 名無しさん 2013-11-22 07 22 45 せめて超絶硬ければ使い道はあった…かもしれない。325の呪か…恐ろしいやぁ - 名無しさん 2013-11-22 10 26 58 ジオンにこいつが来てたら十中八九「運営はジオン嫌い。連邦優遇!」とか言ってるね、こういう人は。参考までにこいつの活かし方を教えてくれないか?またしても「相手するのはデカいんだから~」とか謎の理論になるだろうが聞いておきたい - 名無しさん 2013-11-22 07 51 43 こいつの有用な使い道言ってください - 名無しさん 2013-11-22 07 59 27 は?ある訳ねーじゃん!ただの数合わせ機体なんだから! - 名無しさん 2013-11-22 08 26 21 パンチとキックを追加して格闘機体として出してくれ…格闘機に欲しいスキルが沢山… - 名無しさん 2013-11-22 04 22 44 ビームキャノンなら、サーベル+シールド持ちのジムキャ2が来ると期待してたのにデブかよ・・・ - 名無しさん 2013-11-22 03 41 17 星2がぁぁぁ!こいつに吸収されていく!! - 名無しさん 2013-11-22 03 35 49 劣化smlやん、ざっこ - 名無しさん 2013-11-22 03 27 40 出撃してみたけれど、遠距離戦は砂に完全に撃ち負ける、専用BR、BCどっちも足が止まるから狙撃戦なんかやれっこない、BCを汎用機に当てても4分の1も減らないから中途半端な火力、味方汎用機がよろけをとった時にBCで追撃するしかやれることが無い、格闘機に近づかれたら即昇天を覚悟、撃墜するよりもアシストを狙ってやっていくしか無かった、あと強タックルが全然ダメージ与えられなくて泣いた - 名無しさん 2013-11-22 02 43 46 ゲルキャ乗ってても撃ち合いキツく感じるが、よろけ武装がまさか一つもないの? - 名無しさん 2013-11-22 03 17 08 BRフルチャなら・・・ - 名無しさん 2013-11-22 05 20 54 出撃したってLV1だろ?wLV1の火力の話されてもな - 名無しさん 2013-11-22 05 53 15 草生やす意味が分からんがコスト350部屋での話な、ガチ部屋で出すわけにはいかんし、LV1の時点で火力無かったら上位LVでも期待出来ない、どうせLV3までだろうし - 名無しさん 2013-11-22 07 31 52 人柱ご苦労 - 名無しさん 2013-11-22 08 46 42 とっても要らないです^^GP完成させたかったのに・・・ - 名無しさん 2013-11-22 02 15 53 フルハンでも即部屋抜け安定っすわ^^ - 名無しさん 2013-11-22 02 02 39 支援なのに脳筋機体でワロタ - 名無しさん 2013-11-22 01 55 34 スナカスの劣化版ですかい? - 名無しさん 2013-11-22 01 50 52 作る意味あるのか完全ネタ機体ですな。★2の価値あるのか・・・・・・ - 名無しさん 2013-11-22 01 50 32 やることが適当すぎw こんなの完成しても作るわけない いい加減星2を増やすのやめろ運営 - 名無しさん 2013-11-22 01 47 15 レーザーサイト付いてると面白くなりそーね - ななし 2013-11-22 01 43 08 あれだよな。ゲルキャのビームを使いまわして、よろけを付け忘れたんだよな。そうだよな。なっ?修正はよ。 - 名無しさん 2013-11-22 01 30 37 開発部はどういう考えでこの機体を作ったのかが気になる 強みはなんだ? - 名無しさん 2013-11-22 01 05 23 この子…基本性能とスキル情報読んだだけで対峙はした事無いけど、職人さんが乗ったら恐ろしくイヤラシイ機体になるだろうなぁと、ちょっとざわめいた。 - ジオン専格闘乗り 2013-11-22 00 59 00 やめて! アクトザクさんをいじめないで! - 名無しさん 2013-11-22 01 09 17 なんか、ガン重とどう比べて良いのかわからん。 - 名無しさん 2013-11-22 00 53 23 GP01のBRを持てるようにする!ってのはどうよ? - 名無しさん 2013-11-22 00 48 41 なんかこの子パシフィックリムで会いましたわ. - 伏流 2013-11-22 00 40 26 どうあがいても砂の劣化 - 名無しさん 2013-11-22 00 37 01 ガンキャⅡvsゲルキャ BCのみ(震え声 - 名無しさん 2013-11-22 00 30 45 こいつの主兵装を砂カスライフルにして、こいつから高機動システムをはぎ取って砂カスにつけてやれば、2機ともいい機体になるんだけどなあ。 - 名無しさん 2013-11-22 00 12 12 マドロック「キャノンなら俺を呼んでくれれば・・・・・」 - 名無しさん 2013-11-22 00 08 56 バランサーは何のため? まさかブースト&タックル!?魚雷かヨ! - 名無しさん 2013-11-22 00 08 32 威力… - 名無し 2013-11-22 00 08 06 せめてビーキャが3500ならまだ…! いや、無理かw - 名無しさん 2013-11-22 00 00 42 格闘装甲高いし(震え声) - 名無しさん 2013-11-21 23 52 27 どういうコスト計算してんだろ?数値性能とスキルの積み重ねなんだろうけども、これほど意味不明な機体もすごいな - 名無しさん 2013-11-21 23 37 30 顔の一部がジオン系 - 名無しさん 2013-11-21 23 36 45 指揮ゲル「俺コスト25低いけどスピードあるwwwスラ問題ないwwwよろけ武装持ってwwwバランサーついて格闘武装持ってるんすよwwww観測?持ってる持ってるwww緊急回避も持っちゃってなんだか申し訳ないなぁwwwwww」 って書いてて悲しくなるねコレ…悲惨すぎる ガンキャⅡ専用BRでよろけあればまだよかったのかもしれんなぁ - 名無しさん 2013-11-21 23 20 36 ネタ部屋でガンキャノン部隊でも作ればいいんじゃないかな(適当) - 名無しさん 2013-11-21 23 14 01 山岳ガンキャ拠点合体とかな - 名無しさん 2013-11-22 00 27 10 これで(設計図)当たらなかったらオメデトウってところだな - 名無しさん 2013-11-21 23 09 20 採掘人気なくなったからそれっぽい機体出したんじゃない?ガンキャ重のlv5解放もドワッジを対GP用にするついでにガンキャ系の人気出そうとしたんじゃない? - 名無しさん 2013-11-21 22 59 15 バンナムはなぜ素直にクイックブーストを付けず高機動システムにするんだ - 名無しさん 2013-11-21 22 57 25 そこツッこむところじゃないと思うが…メリットじゃん - 名無しさん 2013-11-21 23 13 59 ズゴのモーション流用でガンキャノンパンチくらい付けて下さいよ。 - 名無しさん 2013-11-21 22 40 59 想像したらシュールだった N格でガンキャノン怒りの床ドン - 名無しさん 2013-11-21 22 55 39 補給基地の地下リペア歩兵がコケるのか - 名無しさん 2013-11-21 23 00 52 ブーストキャンセルからの強タックルでよろけを取り、BCにつなぐ。よし、いける・・・わけねーだろ。アホなのかバンナムは。 - 名無しさん 2013-11-21 22 34 25 積極的に格闘機の懐に飛び込んでいく支援機とか介護する気なくすわww - 名無しさん 2013-11-21 22 58 28 普段キャノン→スプレーやってるジムキャ乗りがよろけが無いって騒いでんのか。アホ丸出しだな - 名無しさん 2013-11-21 22 31 32 普段ロケット→BCやってるゲルキャ乗りがわざわざ煽りに来てんのか。アホ丸出しだな - 名無しさん 2013-11-21 22 58 53 脚部破壊専用機になりそうだな。早いから、汎用について行けるし - 名無しさん 2013-11-21 22 29 13 とりあえず、設計図揃っても強化アプデくるまで放置だな、今のままじゃジムキャよりも使えんし - 名無しさん 2013-11-21 22 23 39 ありえないが、ビームが照射型だったら面白そうだ - 名無しさん 2013-11-21 22 17 31 それくらいのネタがないと、現状誰が使う?つう話だよな。照射型を横に振るのはさぞ、胸熱だったろうな - 名無しさん 2013-11-21 22 59 55 LV2以降の情報頼む やっとLV1が1枚出ただけだから分からん - 名無しさん 2013-11-21 22 11 16 アプデで強化来るでしょ - 名無しさん 2013-11-21 22 08 48 マリーネとかアクトザクがこないのにくるかなぁ - 名無しさん 2013-11-21 22 31 11 マリーネとかアクトザクがこないのにくるかなぁ - 名無しさん 2013-11-21 22 31 12 アレビー持てるようにしないと - 名無しさん 2013-11-21 22 08 08 ガンキャIIってこんなに高性能だったんだね。てっきりヤラレ役のザコかと・・・ - 名無しさん 2013-11-21 22 01 24 ジム「戦闘力たったの5か、ゴミめ」 - 名無しさん 2013-11-21 21 54 15 クイブがあるから補給基地で使えそうだね。早く欲しい。 - 名無しさん 2013-11-21 21 49 03 こいつにバランサーwwwなんでクイブじゃなくて高機動なんだwww - 名無しさん 2013-11-21 21 58 10 武器性能を見る限りよろけ無しなのに、Lv1でコスト325はさすがに高すぎるだろ - 名無しさん 2013-11-21 21 46 45 キャノンってゲルキャと同じよろけ無しなの?試乗した人教えてくれ~ - 名無しさん 2013-11-21 21 51 47 過去ログくらいみたらどうだ? - 名無しさん 2013-11-21 21 54 32 てか、キャノン系が爆風持ってないとかいらねw - 名無しさん 2013-11-21 21 22 32 ゲルキャ「あ?」 - 名無しさん 2013-11-21 21 39 09 普通にロケラン持ってるじゃないか - 名無しさん 2013-11-21 22 02 57 ビーム・キャノン何発でOH? - 名無しさん 2013-11-21 21 18 46 高機動システムついてるから格闘武器もつけてくれたらよかったのに。 - 名無しさん 2013-11-21 21 17 00 こいつのBCってよろけないの? - 名無しさん 2013-11-21 21 10 31 残念ながら - 名無しさん 2013-11-21 21 19 53 今回のキャンペーン機体は劣化ゲルキャで、前回は劣化GP01。なら次は劣化ピクシーでナハトが来そうな悪寒… - 名無しさん 2013-11-21 21 09 02 その調子でこのゲームを劣化絆にしてくれ - 名無しさん 2013-11-21 21 13 17 おいばかやめろ - 名無しさん 2013-11-21 21 32 16 クナイが再現されれば相当強いけどどうかな。 - 名無しさん 2013-11-21 21 50 58 コンボないこの機体だからBCは5000はいるだろ - 名無しさん 2013-11-21 21 01 43 そんなにしたら、犬ジムの初期BRの立場が・・・。 - 名無しさん 2013-11-21 21 03 14 ガンキャⅡ「支援機と汎用機の違いということで納得してくれ」 - 名無しさん 2013-11-21 21 47 56 5000で一発OHですね - 名無しさん 2013-11-21 22 55 01 遠距離なら即発射できる砂のほうがいい、中距離ならよろけが取れるキャノンのほうがいい、近距離なら動きながら撃てるFAのほうがいい。器用貧乏というか、中途半端。 - 名無しさん 2013-11-21 20 54 15 そもそもビームキャノンは生当てするもんじゃ無いから。確定する場面でのみ使う武装 - 名無しさん 2013-11-21 22 26 49 装甲ヤバイっておもったの俺だけ? - 名無しさん 2013-11-21 20 34 59 お前だけ コレ重キャだぞHPも装甲も少ない - 名無しさん 2013-11-21 20 52 31 装甲値は高くなりそうだね、HPは15000くらい欲しかった - 名無しさん 2013-11-21 21 00 28 「ビーム砲との連動制御による, 新設計の多目的精密照準システム は, 命中精度の向上 をもたらした.」ってどういう意味だ?まさかキャノンだけどASLが効くってオチじゃねーよな? - 名無しさん 2013-11-21 20 31 01 あり得そうで嫌だなw - 名無しさん 2013-11-21 21 40 15 砂漠用smlって感じなのかな?・・・・う~ん - 名無しさん 2013-11-21 20 22 48 とりあえず完成させておくか - 名無しさん 2013-11-21 20 21 20 俺はブルーが欲しいんだ!!テメェなんかいらねぇよ!! - 名無しさん 2013-11-21 20 16 24 ジオ専のオレはそもそもどっちもいらねーんだよ! 貴重な☆2ばかり増えて設計図絞ってる意味ねぇ~(ノД`) - 名無しさん 2013-11-21 20 50 41 誰がどう言おうとこいつが完成したら絶対使うぞ!え?勿論クラン内戦でだよ? - 名無しさん 2013-11-21 20 07 11 いいんじゃないかな - 名無しさん 2013-11-21 20 19 35 高機動システムいれるんなら格闘武器いれろよ - 名無しさん 2013-11-21 20 05 04 つ[強タックル] - 名無しさん 2013-11-21 20 05 56 パンチ欲しいよね。他ガンダムゲーだとパンチできる場合が多いのに - 名無しさん 2013-11-21 20 42 13 ここで書くここで書くことじゃないことはわかってますが、あえて。 なんでまた連邦の機体?? 連邦専の俺でも疑問。 しかもまあ、自分が一番使わない支援機。 ただ、こいつのスペックからすると機動性の高い支援機にしたいのか?運営は。 - 名無しさん 2013-11-21 19 45 58 えっ?! wgpの前はアクトザクだったじゃんw - 名無しさん 2013-11-21 19 47 05 GP02なんて頭の隅にも無かったわ。あんなありえない鈍足。 - 名無しさん 2013-11-21 21 02 02 そんな考えなら別になんでもいいやん - 名無しさん 2013-11-21 21 08 40 このキャンペーンで連邦とジオンの機体数が一致します.また,支援機のキャンペーンは2年ぶりとなります. - 伏流 2013-11-21 20 03 52 最初期のsml兎ぶりなんね…性能もsml… - 名無しさん 2013-11-21 20 08 19 つ1周年キャンペーン - 名無しさん 2013-11-21 20 18 09 新しい支援機のキャンペってことだろ。SML兎以外にキャンペ支援機ってあるか? - 名無しさん 2013-11-21 20 22 53 機体の数は連邦が一機先行してない? - 名無しさん 2013-11-21 20 55 58 ここの管理人って年数も分からないバカなのか・・・?すげえ驚いたぞ - 名無しさん 2013-11-21 21 28 40 これ「が」当たらなかったら、 - 名無しさん 2013-11-21 19 31 01 オメデトウだな。に見えた… - 名無しさん 2013-11-21 19 33 05 なんて酷い運営なんだww分かってるんなら対処してくれw - 名無しさん 2013-11-21 21 39 39 吹いたwww - 名無しさん 2013-11-21 19 53 59 連邦ばっかつええと思ったらそうでもないパターンか。ブーキャンタックルは対格闘に行ける気がするけどなぁ・・・ 下にもあったが325ってのは運営にとって何かあるのか - 名無しさん 2013-11-21 19 24 05 投げた後どうすんだよ - 名無しさん 2013-11-21 19 32 09 味方が助けてくれるキリッ - 名無しさん 2013-11-21 19 35 51 伏せBCして格闘一発貰って無敵→ブーキャンタックル以下ループぐらいしか… - 名無しさん 2013-11-21 19 36 13 いやw 圧倒的に連邦つええ、だよw - 名無しさん 2013-11-21 20 19 21 なんで高機動システム? - 名無しさん 2013-11-21 19 16 05 支援機は意外とジャンプ使うからじゃない? - 名無しさん 2013-11-21 19 27 13 じゃあクイックブーストだけでいいとおもうが・・・ - 名無しさん 2013-11-21 19 36 07 バランサーがあればブーストからタックルにキャンセルできるからだね - 名無しさん 2013-11-21 19 44 52 設定。設定(笑 - 名無しさん 2013-11-21 20 25 42 で、さっきは流されましたけどガンキャⅡと重キャだったら、重キャの方が良いですか? - 名無しさん 2013-11-21 19 15 11 そんなことも自分で判断できないの? - 名無しさん 2013-11-21 19 16 23 聞かなくったって重キャの方が強いって分かってるんですが・・・いきなり喧嘩腰とは・・・ - 名無しさん 2013-11-21 19 17 49 わかってるなら聞くなって話だな - 名無しさん 2013-11-21 20 24 02 なんで上から目線なのw普通にこたえればいいのにw - 名無しさん 2013-11-21 21 13 43 実体弾射撃時の反動とバランス問題は, 出力や生産性の向上が見られたビーム砲 の実装で解消・・・移動射撃ができてもおかしくないよね。バンナムさんよぉ! - 名無しさん 2013-11-21 20 37 29 ミス - 名無しさん 2013-11-21 20 39 41 しかも質問に質問で返すっておかしいですよね・・・小学生かな? - 名無しさん 2013-11-21 19 21 20 答えはわかるでしょ。そんなことも分からないの?っていう意味じゃないの?それぐらいわからないのかな - 名無しさん 2013-11-21 19 28 17 しかも質問に質問で返すっておかしいですよね・・・小学生かな? - 名無しさん 2013-11-21 19 21 20 見た感じ攻撃力や機動性ならガンキャⅡの方が上だけど、耐久的には重キャだね - 名無しさん 2013-11-21 20 00 25 ゴールドチップ完成しても完成率アップしなかった! - 名無しさん 2013-11-21 19 12 56 設計図一枚はもってないと上がらないのよね・・・ - 名無しさん 2013-11-21 19 16 53 一枚出てからのゴールド完成で?と思ったのよ。 - 名無しさん 2013-11-21 20 17 46 設計図出てないでチップで上がったら俺だって完成度40%は行ってるんだよね・・・一枚目が出ないんだよ - 名無しさん 2013-11-21 19 19 15 今思ったらSMLはまっすぐ来るドムとかの動きを鈍くしてカウンター狙えるけど、こいつだとその鈍くするのもできないじゃん! - 名無しさん 2013-11-21 19 12 26 てか、ガンキャノンⅡて一年戦争中に完成を見なかった機体だろ。BRとBC同時ドライブが不可能だったハズ - 名無しさん 2013-11-21 19 07 45 末期に完成 - 名無しさん 2013-11-21 20 23 35 これで当たったら おめでとう? - 名無しさん 2013-11-21 19 06 33 運Aにジオニストはいないな(確信 - 名無しさん 2013-11-21 19 01 08 オメデトウ(=´∀`)人(´∀`=)ボジョレーで乾杯しようゼ!!! - 名無しさん 2013-11-21 18 58 04 え よろけないのかよ え 産廃かよ - 名無しさん 2013-11-21 18 57 45 バランサーって何これ?支援初の格闘できるの??ガンキャパァ~ンチ!!! - 名無しさん 2013-11-21 18 49 06 バンナムの頭がオメデトウだわ - 名無しさん 2013-11-21 18 45 25 くっそワロタw - 名無しさん 2013-11-21 19 41 07 ビームキャノンマジでよろけないの? - 名無しさん 2013-11-21 18 44 11 マジです。3発以上連射できるみたいよ - 名無しさん 2013-11-21 20 01 46 マジです。3発以上連射できるみたいよ - 名無しさん 2013-11-21 20 01 48 連邦にしては初期耐格高いな重ガンキャと同じように25づつ上がったらいいなぁ - 名無しさん 2013-11-21 18 36 52 なぜにバランサーw - 名無しさん 2013-11-21 18 34 11 逃げと見せかけてタックル!やったね、カウンターが一杯取れるよ!(大嘘) - 名無しさん 2013-11-21 18 41 47 仮にカウンター取れても起き上がってころs - 名無しさん 2013-11-21 19 30 41 まさに格闘機の餌になる為に出てきた機体ですね。せめてBCによろけあればなぁ……… - 名無しさん 2013-11-21 18 32 46 最近の追加機体→ゲルM、アクト・ザク、ガンキャⅡ......あっ(察し - 名無しさん 2013-11-21 18 25 13 コストの高い産廃仲間が続々登場! - 名無しさん 2013-11-21 18 26 53 な・・・ナハトさんは普通に妖精のコピーになるから・・・(震え声) - 名無しさん 2013-11-21 18 29 16 ピクシーそのまんまの性能だったらジオンにはいらないんですが、それは・・・? - 名無しさん 2013-11-21 18 33 04 火力とかHPとか装甲もどうでもいいけど主兵装クナイでよろけ有りなら問題ない - 名無しさん 2013-11-21 18 36 36 どんだけ夢見てんだよ… - 名無しさん 2013-11-21 19 31 56 3つともコスト325なんだよなあ - 名無しさん 2013-11-21 18 30 32 コスト325って呪われてるよな・・・ - 名無しさん 2013-11-21 18 43 07 G3「だな!」 - 名無しさん 2013-11-21 18 58 45 涙拭けよ - 名無しさん 2013-11-21 19 34 55 まだお前は輝いてた時期があるじゃねぇかよ!周り見てみろよ!輝いた事すらない奴も居るんだぞ;; - 名無しさん 2013-11-21 20 14 32 ガーカスが挙げられてないのは産廃じゃないからですよね? ね? ガーカス乗りです - 名無しさん 2013-11-21 19 11 51 ごめん・・居たら抜ける - 名無しさん 2013-11-21 19 22 59 ガーカス出来はいいと思う。でも佐官以上は課金を待つのが無難かな - 名無しさん 2013-11-21 19 24 42 課金フルハンでやっとって所でしょ。下の階級はいいじゃね?居たら俺も抜けるけど - 名無しさん 2013-11-21 19 33 58 とりあえず、バランサーついてる意味がわからんな。 - 名無しさん 2013-11-21 18 24 38 ブーストから強タックル…だが使い道はない 強タックルの威力って機体毎違うしコイツが一番威力あるならまだ行けそう、まぁ産廃だが - 名無しさん 2013-11-21 18 28 23 多目的精密照準機で動いてるターゲットにも簡単に当てられるとかは無いかな? - 名無しさん 2013-11-21 18 24 33 陸兄弟強化して連邦の流れになってるから弱め(w)にしたのかも。でもこれだと間違えてレッドカード出しちゃった代わりに判定をゆるくしといたからね♪みたいなゲームを壊すダメ審判のジャッジに似てる。あれはリアルタイム判断だから起きちゃうのに… - 名無しさん 2013-11-21 18 24 28 うーん ビーキャの威力上げるかガンビーや寒マシもてるようになれば何とかなりそう - 名無しさん 2013-11-21 18 23 30 多目的精密照準機de - 名無しさん 2013-11-21 18 23 23 補助ジェネレータでOH20%減でBC撃ちまくり!…とかではないのかな(キラキラ期待の眼差し - 名無しさん 2013-11-21 18 23 00 レベ2 ☆3で30%です - 名無しさん 2013-11-21 18 22 53 マジか…る - 名無しさん 2013-11-21 18 23 46 ゲルキャBC3500vsガンキャBC2400 意味がわからん! よろけ自力で取れること考えたら逆でもいいぐらいだろ - 名無しさん 2013-11-21 18 14 56 コスト25違うからー!コスト25違うからー! - 名無しさん 2013-11-21 18 31 10 なんかジオン側だがGP02弱い!修正!とか言ってすまんかった。もはやそのレベルじゃなかったコイツ、全ての産廃機を過去にした - 名無しさん 2013-11-21 18 14 28 こんな機体だされたらサイサリス死ぬなーとか思ったら全然だったね。これはぶっちゃけかわいそうだわ - 名無しさん 2013-11-21 18 19 34 ソフト開発のトップ頭沸いてるんじゃないか?このゲーム以外でも最近バランスが酷い - 名無しさん 2013-11-21 18 11 26 こういうのに限って設計図来ちゃいそうな予感… - 名無しさん 2013-11-21 18 05 03 ビームキャノン チャージ可能とかはない?ワンチャンない? - 名無しさん 2013-11-21 18 04 44 脚部補正3倍とかならなんとか許す - 名無しさん 2013-11-21 18 03 42 最初ビームキャノンついてるとかジオンにとっては脅威だなって思ってたけど、ゲルキャより使えねぇじゃねぇかww - 名無しさん 2013-11-21 18 02 31 砂カスのお仲間かよ…イラね、期待したのに - 名無しさん 2013-11-21 18 01 15 最近コストの割に使えない機体多すぎだろW どうなってんだバンナムW - 名無しさん 2013-11-21 18 00 25 ほんとこれ、テストプレイとか絶対してないよな・・・ - 名無しさん 2013-11-21 18 05 04 せめてビムキャで足が止まらなければ・・・ - 名無しさん 2013-11-21 17 57 50 ガンキャノンⅡ好きなのに・・・。こんなんじゃキックしちまうじゃねーか! - 名無しさん 2013-11-21 17 54 40 バランサーとかタックルのため? - 名無しさん 2013-11-21 17 52 59 た、多分(震え声) - 名無しさん 2013-11-21 17 55 10 主兵装もよろけないし、副兵装もよろけないの?・・え?・・え?? - 名無しさん 2013-11-21 17 51 44 ???「チャージすればよろけるし!オレツエーし!」 - 名無しさん 2013-11-21 17 52 54 この性能だとマジで当たらなかったらオメデトウじゃねーか!マジでいらねーよw - 名無しさん 2013-11-21 17 50 35 運営もついに自虐ネタか…実につまらない - 名無しさん 2013-11-21 17 51 44 ☆2はもうらめええ!(泣) マジで勘弁してください何でもしますから - 名無しさん 2013-11-21 17 49 12 スナカスのライフルでも持たせてやれよ・・・ - 名無しさん 2013-11-21 17 45 38 ゲルキャという類似機体があるのに、なぜ今までのゲルキャのバランス調整無視してこんな産廃をつくれるんだ・・・。バンナムは本物の馬鹿なのか? - 名無しさん 2013-11-21 17 44 44 ジオン機が禿げずにすみそうだ。 - 名無しさん 2013-11-21 17 44 42 逆に、いい鴨ですわ。 - 名無しさん 2013-11-21 17 47 14 よろけが無いのだとしたら主兵装の使い道は!? - 名無しさん 2013-11-21 17 43 39 これならSMLの方がマシじゃ無い? - 名無しさん 2013-11-21 17 43 37 マガジン装填型ファイヤ・ナッツが装備されてないだと!抗議だ!これは抗議だ! - 名無しさん 2013-11-21 17 43 18 やっぱり運営,頭悪すぎるww - 名無しさん 2013-11-21 17 43 00 ビーキャには実は部位破壊補正が2倍とかあれば…イヤ微妙かw - 名無しさん 2013-11-21 17 39 43 まだバンナムの設定ミスっていう可能性が微レ存 - 名無しさん 2013-11-21 17 38 54 よろけがあると、期待してたのに×2。バンナムのバカやろー×3。 - 観察者 2013-11-21 17 36 08 そろそろガンキャVSゲルググ(支援)をやるべきではなかろうか? - 名無しさん 2013-11-21 17 35 52 これへたしたらよろけ取れんうえに足固定砲のみだからジムキャにすら劣るんでないか? - 名無しさん 2013-11-21 17 26 11 だな - 名無しさん 2013-11-21 17 37 29 しかもこれでコスト325っていうね。使われる前から産廃決定とか前代未聞だな - 名無しさん 2013-11-21 17 37 41 ゲルMもそんな感じだったような・・・ - 名無しさん 2013-11-21 17 43 19 ゲルMも大概だが、コイツはその遥か先を行ってる - 名無しさん 2013-11-21 17 50 04 ここ最近追加されたMSって連邦ジオン問わず産廃ばっかりだな。高レベルまだ無いとはいえ、いくらなんでもひどすぎる・・ - 名無しさん 2013-11-21 17 53 54 え、スナⅡでいいじゃんって感じ - 名無しさん 2013-11-21 17 24 26 脚はやい、サーベルある、高威力ビームで怯みあり、盾ある…うん、砂2でいいね - 名無しさん 2013-11-21 17 49 36 少し自衛ができるようになった火力ないSMLってかんじかな - 名無しさん 2013-11-21 17 23 28 ビームSML仕様でよかったのでは? - 名無しさん 2013-11-21 17 22 10 コスト25差がビーキャ火力1100差とかまったくもって割に合わん バズ持てるわけでもないから自力コンボも無理だし… - 名無しさん 2013-11-21 17 21 01 このこ欲しくないんですけど☆2とか勘弁してください 出なくていい・もしくは2枚目以降はいらないので金チップだけで完成しないかなぁ - 名無しさん 2013-11-21 17 19 25 オイオイオイ この宇宙の騎士マルパクリのデザインといい黒さといい大好きなMSなのにいきなり産廃はないんじゃないの!?大丈夫か - 名無しさん 2013-11-21 17 18 55 高機動システム意味あるのかな、クイックブーストだけで良いと思うのだが。 - 名無し 2013-11-21 17 14 59 ブーストからタックル出せるし(震え声 - 名無しさん 2013-11-21 17 22 43 ダッシュ中にタックルを出せるようになる dも普通に格闘つけてほしいよねパンチでいいからさ - 名無しさん 2013-11-21 17 24 08 バックダッシュからのタックルで敵格闘機も驚き! - 名無しさん 2013-11-21 17 29 53 ゲルキャの劣化版ってところかな。 - 名無しさん 2013-11-21 17 10 50 ビーキャによろけなし、かいさーん - 名無しさん 2013-11-21 17 07 29 これがキャンペ機とか久々に連邦に同情したわ・・・;; - 名無しさん 2013-11-21 17 06 12 挙動は軽いねクイブあるし良く飛ぶ、尚ビーキャのよろけは無い模様@乗った感想 - 名無しさん 2013-11-21 17 05 06 ビーキャはゲルキャのと同じ感覚でした - 名無しさん 2013-11-21 17 09 21 砂2 その高機動システムを私に下さい。 - 名無しさん 2013-11-21 17 02 55 BCよろけ取れないのに2400しかないの? ネタ機体決定だね - 名無しさん 2013-11-21 16 57 34 BCの発射感覚めちゃくちゃ短くないか?まぁ2発速射でオバヒするけどさ - 名無しさん 2013-11-21 16 57 34 こいつブースト中もタックル可能なのか・・・ジオン格闘乗りとしては気をつけないと - 名無しさん 2013-11-21 16 46 01 BCはひるみ。よろけなかった - 名無しさん 2013-11-21 16 45 00 えっ - 名無しさん 2013-11-21 16 46 36 だろうな.強タックル持ちだし. - 名無しさん 2013-11-21 16 47 50 産・廃・決・定! - 名無しさん 2013-11-21 16 49 33 汎用の介護がないとダメなんだな、、、 - 名無しさん 2013-11-21 16 50 52 よろけがあったらBC→GCBRで凄い火力を出せてしまう、よろけが無かったら役に立たない・・・うーん - 名無しさん 2013-11-21 16 51 17 うん、SMLno - 名無しさん 2013-11-21 16 53 39 ミス SMLの延長だな - 名無しさん 2013-11-21 16 54 23 ということは、これは劣化したゲルググキャノン・・・?コスト的に割に合わない気が・・・ - 名無しさん 2013-11-21 16 53 46 さすがにガセじゃね?どう考えてもゲルキャの劣化になってしまうし運営がキャンペ機で劣化機体だすとはおもえんが・・・ - 名無しさん 2013-11-21 16 55 19 足回りとかのステ見てもSMLっぽい使い方になるのかね。だとしたら火力低いなw - 名無しさん 2013-11-21 17 05 06 当たらなかったぜ、オメデトウにはなりたくないな。 - 名無しさん 2013-11-21 16 43 28 地味に高機動スキルいいなぁ。ビームキャノンしだいかぁ。早く出したいが・・・☆2が被って全然でない予感。 - 名無しさん 2013-11-21 16 40 35 ガンキャノンIIよりジムキャノンII出して欲しかったな。 - 名無しさん 2013-11-21 16 33 58 ビームキャノンのページは分けた方がいいかな? - 伏流 2013-11-21 16 11 51 名前一緒なら現状でいいかと… - 名無しさん 2013-11-21 16 22 59 皆さんに聞きたいです、完成したとしても重キャの方が良いですかね? - 名無しさん 2013-11-21 16 10 54 その質問をするにははやすぎる - 名無しさん 2013-11-21 16 16 41 装甲は42じゃないのかな? - 名無しさん 2013-11-21 16 07 07 連邦支援の選択肢がまた増えたわけか。ジオンに分けてくれてもええんやで - 名無しさん 2013-11-21 15 59 01 こいつがジオンに行ったらゲルキャ、指揮陸乗れって言われそうだな - 名無しさん 2013-11-21 16 00 25 それはあるな。連邦にとっては良い機体でもジオンにとっては微妙な機体だわ。 - 名無しさん 2013-11-21 16 13 50 星2でづらいんや・・・通常配備でお願いします・・・ - 名無しさん 2013-11-21 15 51 49 ちょっと乗ってみたいなぁ~ - 名無しさん 2013-11-21 15 51 27 格闘武器無し+爆風よろけ無しとか足掻きに高バラタックル出し切ったら終わりやん - 名無しさん 2013-11-21 15 50 57 その為の強タックルだろうね。何にせよ敵を寄せ付けない立ち回りをしないと - 名無しさん 2013-11-21 15 53 47 普段2門キャノン使ってる人からしたらそうかもな 砂乗ってる人からすれば普通 - 名無しさん 2013-11-21 16 08 19 砂サーベルやらシュツありますやん - 名無しさん 2013-11-21 16 14 16 砂2のサーベル裏山 - 名無しさん 2013-11-21 16 18 22 スナカス「俺の貸してあげましょうか?」 - 名無しさん 2013-11-21 16 26 43 スナカスのサーベルはくっついてるよ - 名無しさん 2013-11-21 17 07 17 スナカス「あ、ゴメン俺のサーベルとれないわww」 - 名無しさん 2013-11-21 17 08 48 なんでこいつに緊急回避ついてないんだ?連邦の指揮ゲルはまだかよ - 名無しさん 2013-11-21 15 49 52 連邦に指揮ゲルなんてありません - 名無しさん 2013-11-21 16 35 59 久しぶりに尖ったところのないキャンペーン機というか・・・これ普通に通常配備でいいだろ - 名無しさん 2013-11-21 15 35 48 取り敢えずガンキャ重に課金した俺は負け組 - 名無しさん 2013-11-21 15 40 26 重キャは優秀だから大丈夫 - 名無しさん 2013-11-21 15 42 18 重キャとはまた違う機体だろう - 名無しさん 2013-11-21 15 48 21 あいつは硬くて高火力だからな - 名無しさん 2013-11-21 15 49 57 一昨日ガンキャ重に課金した俺はもっと負け組か・・・ - 名無しさん 2013-11-21 17 05 34 普通に考えてよろけは有りだろうな。GCBRで追撃出来るジムスナって感じになりそうだわ。またドム乗りが禿げるな - 名無しさん 2013-11-21 15 35 31 いや、バランサーにより強タックルが使いやすいから、多少良い自衛になるな - 名無しさん 2013-11-21 15 32 49 とりま、強タックルはオマケだな - 名無しさん 2013-11-21 15 29 36 まさか3戦で完成するとは、こんな事初めてだ。今回は出やすいのか? - 名無しさん 2013-11-21 15 29 10 出来ても嬉しくないな、こんな産廃wwwwwww - 名無しさん 2013-11-21 15 32 08 確かに陸ゲル指揮官の方が数倍使える。早く対抗機を連邦に支給してくれ!! - 名無しさん 2013-11-21 15 36 39 よければ使ってみた感想が聞きたい! - 名無しさん 2013-11-21 15 44 19 また星2かよwwwいつになったらドワッジlv2完成するんだ - 名無しさん 2013-11-21 15 27 34 すまん。lv5だった - 名無しさん 2013-11-21 15 28 12 フルチャ→キャノンが繋がらないなら逆に重キャや素ガンキャよりはコンボ火力が低くなるジレンマ。遠スロ数とBCの射程次第ではリング積んでフルチャメインの立ち回りの方が良いかもね - 名無しさん 2013-11-21 15 25 20 立ちっぱのフルチャなんて滅多に撃てないんじゃね? - 名無しさん 2013-11-21 15 31 32 よろけ無し移動ビームキャノンとかだったら死ぬな - 名無しさん 2013-11-21 15 24 18 タックルばっか無駄に使うアホ達が目に浮かぶ… - 名無しさん 2013-11-21 15 18 48 支援機初のクイックブーストが付いた機体で、フルチャからのビームキャノンの扱いが難しそうなイメージ - 名無しさん 2013-11-21 15 18 24 そろそろパンチアクションが合ってもいいと思うの - 名無しさん 2013-11-21 15 18 15 パンチはないのか…。 - 格闘に瞬殺される支援機 2013-11-21 15 16 09 こんなの出すならジムカスタム出してくれってハナシだ - 名無しさん 2013-11-21 15 15 10 しかしスピード140はデカイな量キャみたいに汎用と同じ位置に居るわけじゃないから厄介そう、高機動システムもあるから捕まえにくいだろうな 早く乗りてー - 名無しさん 2013-11-21 15 13 07 ノンチャ→強タックル→キャノンか - 名無しさん 2013-11-21 15 11 33 ゲルキャのビーキャより威力1000も低いからさすがによろけはあるでしょ。コスト25差を考えても - 名無しさん 2013-11-21 15 11 24 おれもあると思うな、ってか無かったらSMLでいいじゃんって話だし。たぶんフルチャBR→ビムキャは繋がらないけど、ビムキャ→ノンチャは繋がるってな感じだと思う - 名無しさん 2013-11-21 15 13 45 多目的照準システムってわざわざ強調してるけど、意味あんのかな。ねーよな多分・・・ - 名無しさん 2013-11-21 15 10 33 SMLの上位機って感じかな…地雷量産フラグが… - 名無しさん 2013-11-21 15 09 15 「これで当たらなかったら、オメデトウってところだな」...ガンキャ2にリュウホセイが乗ってるのかな? - 伏流 2013-11-21 15 09 15 こういうこと書くと運営無能みたいな罵倒書き込み増えないか心配だけど、実は「これで当たらなければ、オメデトウってところだな。」なんですよね、細かいけど。 - 名無しさん 2013-11-21 15 16 58 フルチャ→キャノン、なんてほぼ不可能やん - 名無しさん 2013-11-21 15 07 35 あ、バンナム砲に豆鉄砲にトッポが消えてる・・・・・・ - 傭兵大尉 2013-11-21 15 02 36 どうせlv3までなんだろ?そうなんだろ?バンナムさんよ? - 名無しさん 2013-11-21 14 57 59 スピード140って、速いほうですよね? - 名無しさん 2013-11-21 14 56 03 ガンキャDが証明してるじゃないか。 - 名無しさん 2013-11-21 14 57 03 キャンペーン絵のキャノン3兄弟カッコいいなw - 名無しさん 2013-11-21 14 55 27 あれにまだ、素ガンキャと重ガンキャがいるわけだから、運営はどんだけガンキャ好きなんだってw - 名無しさん 2013-11-21 15 00 48 ガンダムも沢山居過ぎだけどな - 名無しさん 2013-11-21 15 33 41 フルチャージからキャノンの追撃はすごそうだ - 名無しさん 2013-11-21 14 53 04 情報修正及び追記しました。 - 観察者 2013-11-21 14 51 27 まさかのよろけなし まさかな - 名無しさん 2013-11-21 14 51 09 そのまさかでは? - 名無しさん 2013-11-21 14 51 46 よろけあったらFAと被るでやんす。 - 観察者 2013-11-21 14 52 12 ビームキャノンによろけがあるとすると,ゲルググキャノンにもという流れになってしまいますね. - 伏流 2013-11-21 14 52 47 よろけなかったらSMLみたく尖った機体になりますな - 観察者 2013-11-21 15 00 22 ゲルキャの場合はバズ持てるのと歩き撃ちゲルビ。こっちはフルチャでなければよろけ取れない定点BRと考えればワンチャンあるかも。まぁ無いだろうけど、あってもゲルキャも~はおかしいんじゃない? - 名無しさん 2013-11-21 15 03 04 機体によろけが有りや無しやの話ではなく,単純に同一系統の武装なのに両軍で仕様が異なるのは?ということです. - 伏流 2013-11-21 15 11 04 ゲルキャのとは威力に差が開きすぎとてもじゃないが…まぁ要介護機だね。 - 名無しさん 2013-11-21 15 11 55 ガンキャⅡのビームはlv1で2400、ゲルキャはlv1で3500しかもバズ持ち、よろけないとコスト的にきつい - 名無しさん 2013-11-21 15 12 53 主兵装はガンキャのビーライ。バルカンと豆持ち、格闘なし。 - 名無しさん 2013-11-21 14 49 09 キャノンはサブ - 名無しさん 2013-11-21 14 47 18 ビームキャノンは副では? - 名無しさん 2013-11-21 14 47 17 格闘武器持ってるのか・・・ - 名無しさん 2013-11-21 14 46 16 ステータスみた感じだと量キャの上位互換かな?使ってみないとなんとも言えないけど、スピードとか脆さとか - 名無しさん 2013-11-21 14 45 49 主兵装2400って強いなあ・・ - 名無しさん 2013-11-21 14 44 57 高機動システム?バランサーの意味あるんかね? - 名無しさん 2013-11-21 14 44 52 ブーストタックルができるぞ (震え声 - 名無しさん 2013-11-21 14 47 52 ン?もしかして武器これだけ?確認よろしくです。 - 観察者 2013-11-21 14 43 40 武器わかりますか・・・ - 名無しさん 2013-11-21 14 43 35 ↓9ごめんなさい、隠れスキルだったの忘れてました。 - 名無しさん 2013-11-21 14 42 07 これは・・・大荒れの予感・・・ - 名無しさん 2013-11-21 14 40 23 全体的にひでぇww - 傭兵大尉 2013-11-21 14 38 12 スキルに高機動システム、複合型探索システム、観測情報連結 確認 - 名無しさん 2013-11-21 14 37 53 コスト325 HP13500 耐射42 耐ビ42 耐格42 射79 格15 速140 スラ120 - 名無しさん 2013-11-21 14 34 53 スロ近3中6遠5 スキル:脚部ショックアブソーバーLv3、ホバリングダッシュLv2、高起動システム、複合探索システム、観測情報連結 - 名無しさん 2013-11-21 14 36 50 すまないが武器とスキルの方を頼む m_ _m - 観察者 2013-11-21 14 37 23 スキル反映しました. - 伏流 2013-11-21 14 42 07 データ一部を載せました追記情報もっとよろしくです - 観察者 2013-11-21 14 34 21 ↓2けどスキル情報に強タックルありませんでしたよ。 - 名無しさん 2013-11-21 14 34 03 まだこんなアホがいたか。元から強タックルなんてスキルはどこにもねーよ - 名無しさん 2013-11-21 14 35 46 スキル欄には強タックルは記載されません - 伏流 2013-11-21 14 36 07 隠れスキルだよ気を付けてね。 - 名無しさん 2013-11-21 14 36 34 cos325でした - 名無しさん 2013-11-21 14 32 10 強タックル 確認 - 伏流 2013-11-21 14 30 54 こいつのビムキャ、当たったら死ぬ感じだったら怖いなぁw - ホワイトハート様万歳! 2013-11-21 14 30 18 ☆2の20% - 名無しさん 2013-11-21 14 25 57 LV1 一枚20%だった(星2) - 名無しさん 2013-11-21 14 25 49 対応機がゲルキャじゃないことを祈ろう・・・ - 名無しさん 2013-11-21 14 24 04 ゲルキャの対はFAだろ?そんなことしたら、バンナムはカス - 名無しさん 2013-11-21 14 33 45 トッポわろたw - 名無しさん 2013-11-21 14 21 08 これか〜!対抗機にザメルほしいな - 名無しさん 2013-11-21 14 20 48 ザメルかっこいいけどデカ過ぎてただの的になるだろ。ここはドムキャでお願いします。 - 名無しさん 2013-11-21 14 41 40 1ゲット! - 名無しさん 2013-11-21 14 20 34
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RX-77D GUNCANNON MASS PRODUCTION TYPE 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 140 量産型ガンキャノン 詳細 レベル 1 50 機体HP 9240 21490 シールドHP ‐ 格闘値 39 112 射撃値 72 292 対実弾装甲 70 143 対ビーム装甲 53 126 スピード 40 スラスター 103 140 出撃制限 一機 ‐ 地上 ○ 宇宙 ○ 武装 △:格闘(2段) □:90mmマシンガン ○:240mmキャノン狙撃モード可 L1+○:【SP】240mmキャノン 機体特殊能力 考察 機体詳細 [本作ギャラリーより] 連邦軍のV作戦によってガンダムと共に試験運用された中距離支援型MSであるガンキャノンの量産型。 コア・ブロックを廃止し、各部パーツを主力量産機であるジムシリーズと共有化し、装甲もチタン合金セラミック複合材に変更するなど、大幅にコストダウン。 しかし、両肩の240mmキャノンによる強力な砲撃や、材質が変わっても頑強な重装甲は健在。 格闘武器はないが、支援型として高性能な機体である。 戦争末期に、MS同士による機動戦闘が戦いの主流になり、支援に特化したMSの必要性が薄れたことで、量産機でありながら少数生産のみにとどまった。 Wikipedia link ガンキャノン - 量産型ガンキャノン
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RX-77D 量産型ガンキャノン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14800 335 M 9020 84 15 19 17 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ブルバップ・マシンガン 2400 10 0 2~4 連射 90 10 240mmキャノン砲 2700×2 24 0 3~6 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 370 ガンキャノン 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 335 ジムキャノン 3 670 ガンキャノン 備考 ガンキャノンと同等のキャノンを持つもののライフルが連射属性であり性能含め下位互換機。 無改造ではENに対してキャノンの燃費と火力が釣り合わない。補強なしで運用するのは難しい。 装備属性がすべて実弾であるため耐性持ちにはなす術がない。 飛び級レベルアップ HELLモードFINAL01 アプロディアのシークレット相手に飛び級レベルアップを行う際、パイロットレベルLv92にてユニットレベルLv1→Lv41へのレベルアップを確認。 EXP133(次のレベル2358) なおパイロットレベルLv93ではユニットレベルはLv1→Lv40までしか到達しなかった。事前に経験値を微調整しておけばLv93でも飛び級は可能と考えられる。 EXP2000(次のレベル2246)
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RX-77D 量産型ガンキャノン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15400 335 M 9020 98 16 22 17 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ブルパップマシンガン 2800 12 0 2~4 連射 90% 5% 240mmキャノン砲 4700 24 0 3~6 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンキャノン 4 量産型ガンタンク 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 量産型ガンタンク 3 ジムキャノン 4 ガンキャノン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』 ケンプファー無双の被害者。 実は「レッド系」機体の一種。シャア専用機の設計元になったり、赤い彗星等のアビリティが発動するので乗せてみるのも面白い。 あとはキャノン系の例に漏れず遠距離戦闘適応機体でもある。
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連邦軍MS ●汎用 ジム ジム改 ジム・コマンド ジム寒冷地仕様 ジムWD隊仕様 ジムSPⅡWD隊仕様 陸戦型ジム 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム(ジム頭) ガンダムEz8 ガンダム G-3ガンダム アレックス ブルーディスティニー3号機 ▼格闘 「先行配備」ジム・ライトアーマー ジム・ライトアーマー ジム・ストライカー ジム・ナイトシーカーⅡ ブルーディスティニー1号機 プロトタイプガンダム ガンダム・ピクシー ■支援 ジム・キャノン ジム・スナイパー ジム・スナイパーカスタム ジム・スナイパーⅡ 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 陸戦型ジムWR装備 陸戦型ガンダムWR装備 ガンタンク 量産型ガンタンク ガンキャノン 量産型ガンキャノン ガンキャノンSML装備 ガンキャノン重装型 フルアーマーガンダム 連邦軍兵装 ビーム兵器 実弾兵器 格闘兵器 カスタムパーツ 攻撃系 防御系 移動系 補助系 特殊系 スロット強化ハンガー スキル コスト一覧表 コメントスペース 簡易 編集・報告・要望 ここを編集 今日: - 人 昨日: - 人 合計: - 人
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メインBRの超長い硬直はバグですかな?キャノン2もSMLも。こんなんだから低コストは流行らないんだよ。TBアッガイみたいな機体出すなら、同時にこういう骨董品を実戦で出せる性能にアップデートしてほしいわ - 名無しさん (2024-06-30 14 54 41) キャノンの硬直か切り替え早くなればもっと使いやすくなるんだけどな それかよろけ値50%×2に戻してくれ 350強襲もマニュ2持ち増えてるし問題無いっしょ - 名無しさん (2024-05-19 15 51 29) 耐爆ありそうな体してんのに貧弱過ぎる - 名無しさん (2023-12-03 22 38 39) 火力は高いんだけど脆くて自衛力なくてタゲ取られたらキツいから後ろに籠らざるを得なくて、そも他に優秀なMSが多いので悪く言うと介護が必要なこいつは野良では厳しいかな。 - 名無しさん (2023-10-18 21 20 39) 逆に言えば介護してもらえば火力吐ける典型的な支援ですね。新機体には押されるけど、驚くべき事にこの機体サービス当初からいるんだよ?高台さえ占拠できればまだやれますよう - 名無しさん (2023-10-18 22 36 14) 初代足ポキ勢は伊達じゃないぞ - 名無しさん (2023-10-31 05 31 44) 野良でも高台支援の護衛とか強襲狩りくらいは期待したいんだけどダメかな…?最近の前線行く奴らとは立ち回りが違うだけで支援役割の遂行ならガンキャも負けんよ - 名無しさん (2023-10-31 10 21 24) 複合装甲かなりいいな、低い耐久を装甲でカバーできるわ。 - 名無しさん (2023-10-11 01 11 44) コスト上の強化型が強いのは当たり前なんだけど、オバフィ対爆くれなんて贅沢言わないからせめて追撃射撃くらいはくれないかな・・・持ってても違和感ないスキルやろ・・・ - 名無しさん (2023-10-10 21 34 54) 複合射補ガン盛りして乗ってみたけど思ったより火力出ねぇ元威力が高くないと法外な火力出ない感じ? - 名無しさん (2023-09-28 19 25 53) 武器威力×補正値(補正が10なら1.1倍、25なら1.25倍)って感じなので、武器の威力が高い方が補正による伸びというか数値の増える量はいいですね - 名無しさん (2023-09-29 16 01 05) 味方にバズ汎用が少ないならガンキャ、そうでないならガンキャⅡ、て感じで使い分けしてるけど、皆はどうしてる? - 名無しさん (2023-02-12 02 47 41) 地上350だとドムキャノンが択に入るし、400ならキャノンパックのあるジムSPlllが択に入ってくる中、その2択になるMAPでもあるのかしら。 - 名無しさん (2023-03-21 23 58 48) 重モビルスーツなのにザクの方がタフじゃん - 名無しさん (2022-10-24 16 54 34) Lv1でHP11500とかいう紙装甲。射撃能力は依然として高いけど、汎用相手でも格闘を喰らうとかなり痛い。 - 名無しさん (2022-07-02 22 08 18) 今更ながら説明文にも重装甲と書かれているのに、実際はコスト最下位級のHPってどうなんだろうね。ゲームバランス的には増やされると強すぎるけど - 名無しさん (2022-07-02 22 13 56) 350においても強襲はグフカス、高ドムくらいしか耐射高いのいないから強襲でもキャノン→ビームのコンボ喰らうとかなり痛い。紙装甲を脱するのは許されないだろうね。 - 名無しさん (2022-12-17 01 14 17) Lv4のオーバーチューン射撃ってこいつどうなるの? - 名無しさん (2022-06-18 21 09 03) オバチュ射撃自体がゴミだと思ってる - 名無しさん (2022-07-25 22 34 32) レベルごとの補正値と武器威力の上昇量が低いから微妙 無いよりあったほうがいいけどそもそも他にいくらでも選択肢が(以下ry - 名無しさん (2023-07-27 13 44 27) 射撃マップならまあ差別化できるかな。シモダさんはバズ持って汎用にくっつくのが強いからさ - 名無しさん (2022-06-05 02 35 33) リロードが長い…20秒は長いから16秒くらいにして欲しいな…クイリロとか耐久的に積めないんじゃ。 - 名無しさん (2022-06-04 23 17 28) 使いたいけど脆さが気になる。体力とスピードを増やしてけろ。 - 名無しさん (2022-04-17 02 32 44) フルチャの威力低すぎ。前作はもっと強かった。 - 名無しさん (2022-04-11 18 58 21) 肯定的な意見は少ないけど400でも安定して使える部類だと思うんだよ。ドルブやシモダがいれば譲るべきだけど - 名無しさん (2022-03-06 17 23 32) 変にドルブとかアイザックとか慣れてもない異色な支援機使われるよりはまぁマシやな - 名無しさん (2022-03-09 11 25 10) 前線随伴とかタイマンでも優位取れたりとかは出来ないけど、中遠距離で継続的によろけと火力出すことに関しては一級品よ。下木みたいに使いこなせば対応力も高いしいぶし銀の安定感だわ - 名無しさん (2022-03-09 12 20 27) HP低すぎ - 名無しさん (2022-01-27 22 09 11) この前カスタム500の試合で、相手のガンキャノンがキャノン→BRのコンボを的確に決めてきてこっちのチームがズタボロにされたわ。やることシンプルだからエイム的確な人乗ると高コストでも強いよね - 名無しさん (2021-10-21 10 41 25) ライフルが素の威力で2000超えてるからな・・・そのコンボだけで4000近く持っていかれる上にキャノンは当てやすいし隠れてもグレで嫌がらせしてくるし、一応高バラ持ちだから逃げながらタックルとかやけくそでキャノン下格ができる強みがあるよね - 名無しさん (2021-10-21 11 57 54) 地上ならポジ取り考えて動ければ使えるが宇宙適正ない上静止射撃だからレート戦で味方にいるとうわってなる、 - 名無しさん (2021-09-29 20 41 31) 宇宙には全く向かない性能ですしね。爆風出せないポジ取りも機動力ないせいで一苦労。定点で狙撃しようにも射線は切りやすい上強襲機に場所をアピールするだけという。おとなしく地上用で使う方がいいでしょう。 - 名無しさん (2021-09-29 21 57 08) 今、前作のようなカチカチ重装支援ガンキャとかまた出してくれないかな?環境機にはなれないだろうけどあの高台でどっしりと構える感じが好きだったんだよねw - 名無しさん (2021-08-11 11 59 35) まだ出てない重装型に期待しよう - 名無しさん (2022-03-09 11 08 42) 実はバランサー持ちなので甘えた格闘振ってくるやつからお願いタックルでカウンターを取りやすい シモカスでよくねは禁句 - 名無しさん (2021-05-03 14 33 42) 武装面と適性距離が違うからそうならないよ - 名無しさん (2021-05-03 15 27 29) サーベル持ってないので格闘構えてるのバレにくいからタックルするとみせかけて回し蹴りなんかも意外と刺さる。 - 名無しさん (2021-06-09 11 47 19) バックブーストで逃げてる最中に下格を振るとタイミングによっては相手はタックルが間に合わずに迎撃できたりする - 名無しさん (2021-06-09 12 18 14) やっぱ火力はあるななぁ・・強襲からしっかり守ってくれる汎用いるとまじで活躍できる - 名無しさん (2021-01-30 15 43 22) 型落ちと言えばまあそうなんだが、350.400で他に強い支援てDPでの要求階級高かったり兎はガチャ限だったりするのでコスパというか繋ぎというかではベターな機体とも思ってる。 - 名無しさん (2020-12-11 03 19 18) 350ならまだ全然やれるんだよなこいつ・・・実装初期からあんま大きく強化もされてないのに使い続けられるって凄いことだわ - 名無しさん (2020-12-11 11 27 21) むしろ弱体されてるぞ。マニューバLv2が存在しなかった前はあらゆる機体を1発で止める強機体だった - 名無しさん (2020-12-31 03 26 49) 後続が強くなる傾向にある中、初期に登場して未だ活躍できてるのが良機体という証明になっていますねぇ。 - 名無しさん (2021-01-31 17 34 04) 軍事基地でなら400でも全然いける。 - 名無しさん (2021-03-23 03 23 42) バトオペで高台支援の恐怖を教えてくれる現役教官。簡単なショトカの練習。スコープの挟み方なんかも同時に練習できる上攻撃に集中しすぎると強襲が襲ってくるので対応力なんかも練習できる。キャノビーコンボ連射は支援の射線を切る大事さも勉強できる良い機体やー - 名無しさん (2020-12-10 05 46 30) キャノンの硬直減と宇宙適正とAMBACが欲しいかな - 名無しさん (2020-11-23 20 40 47) AMBACだけつきましたよ! - 名無しさん (2021-06-09 01 19 20) 350だとキャノンBRコンボ決まればほぼアシスト確定だからクラン任務がはかどりまくる - 名無しさん (2020-11-09 13 42 20) うんまず脆過ぎるわなw静止射撃しかないのも辛い - 名無しさん (2020-10-26 03 56 45) キャノンのリロード時間長すぎやろ - 名無しさん (2020-09-15 13 38 29) 回転率上げたら流石にやばい。グレネードぽいぽい投げてる間に終わるんだから - 名無しさん (2020-09-16 00 24 09) こいつで宇宙くる理由ってわかりますか・・・?最近たまーにいるんですが(バルーンにしてたけど - 名無しさん (2020-08-24 00 53 50) アッ タンクと間違えてた すみません・・・ - 名無しさん (2020-08-24 00 54 14) こいつ機体が赤いから目立つのかめっちゃ狙われない?ほかの支援の時より全然スコア出ない - 名無しさん (2020-08-06 20 23 52) 塗り替えれば良いのでは? - 名無しさん (2020-08-06 20 26 45) そういや色変えられるんだっけね、ザクっぽい色とかにしてみるか。 - 名無しさん (2020-08-07 19 10 47) 関係ないけどガンキャDを赤くすると強襲が面白いようにこっちに来るよ。素ガンキャで逆ができるかは不明 - 名無しさん (2020-08-07 20 31 51) 機体の色って結構影響するのね、ほかの機体も変えて見よっかな - 名無しさん (2020-08-08 18 33 18) ゲルググなんかも全員似てるから影響するよ。飽きたら結局マイカラーに落ち着くけどな - 名無しさん (2020-08-08 18 35 49) 色迷彩は結構効果ある、プロガンとかはガンダムカラーにするだけで明らかに圧が下がるし - 名無しさん (2021-03-23 10 57 15) 高台乗っても随伴凸支援してもナハトに狩られまくって12th与ダメ20000とか取って軽くトラウマになってる......ナハト側から見て嫌な位置取りってどんなですかね。あと強襲に絡まれたら支援要請出した方がいいんでしょうか?ステルス注意とかは出してますが... - 名無しさん (2020-07-13 02 59 21) 情報が少ないから何とも言いにくいけど、随伴で支援を刈らせまくるっていうのは汎用が弱すぎるだけのような。ジャミングで、居るのはわかってるんだしね。けど、支援の逃げる方向でやられにくさは変わるかな。味方から遠ざかる方向に逃げたら基本死しかない。味方汎用をとにかく挟んで、後ろより左右に逃げるしかないと思う。あとは、ガンキャならバックスラから下格当てるかカウンターされて即死を防ぎながら、カウンター終わりに味方に始末してもらうとか。とにかく、回りに汎用がいないと話にならないかな。高台は有効だけど、離れすぎたら自分で迎撃するしかなくなるから、場合によるんじゃないかな。4人部屋みたいな少人数になると、ほぼ乱戦だからガンキャ自体がよっぽど腕が無いと始めから厳しいと思う。 - 名無しさん (2020-07-13 03 34 30) 絡まれたらというより、絡まれそうになったら支援は出していい。襲われた!助けて!じゃ遅すぎる - 名無しさん (2020-07-31 18 20 10) イメージに反して足回りがわりといい。比較対象としてザクスナ陸ガンWR環八WRが悪すぎるのもあるが、ほぼデザートジム並。ドムキャノンはホバーだしね - 名無しさん (2020-07-11 21 08 28) バランサーがあるってのもでかいからね。400じゃ地味に貴重 - 名無しさん (2020-07-12 19 43 00) 350からだったわ - 名無しさん (2020-07-12 19 43 11) スキルは近距離向きだけど近距離だと肝心のキャノンBRが確定しないというアンバランス - 名無しさん (2020-07-13 01 20 48) よくあるレベル3以降の強化とかあってもいいね、スピードプラス5とか - 名無しさん (2020-07-09 15 00 33) 今ならキャノンよろけ戻しても良いんじゃない? - 名無しさん (2020-06-30 14 36 33) 今でも十分強いから、強化する必要性が見当たらない - 名無しさん (2020-06-30 14 55 39) それはありえない、ビームの切り替え遅くなるならいいけど - 名無しさん (2021-01-30 15 30 12) キャノン当てれば落とせるとはいえ、グフフに狙われるとやっぱりキツい - 名無しさん (2020-06-30 14 25 03) もう型落ちのおいぼれもいいとこなのに未だに安定した戦果出せるこいつは凄いなぁ。やっぱビーライ、キャノンの威力があって暇しないのがでかい - 名無しさん (2020-06-27 23 56 48) グフ彦ナーフ入ったから乗ってま大丈夫かな? - 名無しさん (2020-05-28 16 15 51) 飛ばれても肩キャノン一撃で落とせるし汎用の部位破壊やダメ稼ぎは優秀だから乗っても問題ないでしょうね - 名無しさん (2020-06-17 22 21 29) 運が良かったのもあるだろうけど1回山岳450でこいつ出てきて誰も止められないくらい遠距離からコンボかけまくりで、あの時程フライトがいてほしい事はなかった - 名無しさん (2020-06-19 10 23 06) なんやかんや言っても支援機らしい支援機。味方汎用溶けたら溶けるし、膠着してたらダメージやアシスト稼ぐチャンス。後方支援だから敵が迫って来たら引きやすい。 - 名無しさん (2020-05-06 22 11 50) 後方支援っていっても200~250m以上は離れたらアウトだけどね - 名無しさん (2020-06-19 08 58 18) 300までは普通にありでしょ。支援機のヘイトのかけ方って近くにいって姿晒してよろけ貰う事じゃないしね、むしろよろけ取られてる分無駄まである。理想の支援機のヘイトのかけ方は火力とよろけで相手に押し付ける事だから味方に観測さえ届けられてたらそれでいい。 - 名無しさん (2020-06-22 13 38 39) ごめん、理想の前に個人的にって部分が抜けてる。 - 名無しさん (2020-06-22 13 39 16) 超旧機体だからかなり下に見てるけど、たまに出てこられるとやっぱりコンボが厄介で未だにマップによっては凶悪ね - 名無しさん (2020-05-04 17 00 30) 山岳や湾岸まだまだ現役以上やで - 名無しさん (2020-05-19 00 02 25) 北極基地の高台取れたら最高 - 名無しさん (2020-05-01 16 20 41) なんだかんだで現役だな。 キャノンライフルコンボにぐれぽいぽいしてるだけどダメTOP - 名無しさん (2020-04-27 22 57 35) 下手な支援機よりは強いゲームスピードついていけないとかは下手なだけ - 名無しさん (2020-04-04 20 56 11) Lv3や4からでいいからAMBAC欲しいなあ。宇宙戦の実用的な支援機が少ないからこういう機体ももっと上に上がって欲しい - 名無しさん (2020-03-31 23 34 39) こいつで突支援すると楽しいんだが、足がクソ遅いし火力的にも窓で良いのがな。4550はゲームスピード速くなったし耐久しかない…けど乗っちゃうw - 名無しさん (2020-03-23 20 38 18) いや、だめだろ・・ - 名無しさん (2020-03-23 20 42 11) さすがにもう環境についてけてないぞ 450とかで出すやついたら即抜けだわ - 名無しさん (2020-04-14 21 59 12) 慣れるとキャノンでも飛んでるグフ彦に当てれる様になってくるな。タイマンだときついが、他のやつ狙ってるやつならいける。墜落させるんじゃなくてガンガン削ってくのも悪くないかもしれん。 - 名無しさん (2020-03-21 18 38 49) バトオペは他のゲームに比べるとエイム楽だと思うよ - 名無しさん (2020-03-22 07 45 48) 砂漠での開幕中央が一番苦手だわ。高台行くと強襲や汎用にボコボコにされるし高台以外だとキャノン当てるのがすげーキツくて役立たずになってしまう。普段足回り最高な砂カスで捌いているから余計感じてしまう - 名無しさん (2020-03-19 21 49 21) やっぱ1番使いやすい 堅い、火力高い、当てやすい ベリーグッドマン - 名無しさん (2020-03-17 23 59 42) 色々使ってきて久々にこいつに戻ってきたけど、こいつのBRやっぱやべーわ。キャノンからのBRノンチャ一発でゴリっと減るのは、45環境の一角FA様を彷彿とさせるな。ただキャノンのリロ遅すぎて草生えますよ - 名無しさん (2020-03-16 19 55 48) 単純なコンボでダメージ稼げてDPで破格で買える - 名無しさん (2020-03-15 15 08 38) キャノン→BRのコンボって相手の回避間に合うの? - 名無しさん (2020-03-12 12 30 36) ショトカ必須だけど余程離れてなければダメージ入るよ。 - 名無しさん (2020-03-12 18 14 16) 回避は1.4秒後からだから、切り替え+着弾がそれ以下で済むのなら確定だよ。 - 名無しさん (2020-03-15 15 16 46) ラグの関係もあるけど回避されてもダメージ自体は入ってるのが殆どって感じる - 名無しさん (2020-06-19 01 56 21) こいつはまだ優秀なもんだけど、味方がアホだとカットも貰えず強襲に斬り伏せられる。前線支援は味方次第という悲しい現実 - 名無しさん (2020-03-07 11 13 00) コイツで芋るな。味方汎用から2歩くらい後ろでええんやぞ。グレネードは飾りなのかい?強いよそれ。 - 名無しさん (2020-03-07 11 07 02) フルハン耐久モリモリはめちゃくちゃ強いからみんな使ってみなさい - 名無しさん (2020-02-27 21 41 11) 汎用に追随しようにも置いていかれるし、ナハト無視して行くから自衛するけど勝てるはずもなくで私の中だと最弱級の支援なんだけど、どうすればええんや?足遅すぎて汎用に着いて行けん - 名無しさん (2020-02-22 15 12 41) チャットで助けを求めて来なかったら諦めろ。最低限守ってもらえるなら強支援よ - 名無しさん (2020-03-13 01 15 26) 味方が支援守る気一切ないボンクラぞろいだと他の支援でもどのみちどうしようもありません、あきらめましょう。 - 名無しさん (2020-03-13 10 06 33) **ならまだやれるってそれ腕次第ですからぁぁぁ。。残念! ガンキャ無制限でも余裕・・切り!! - 名無しさん (2020-02-01 23 49 28) 面白いと思った?ルール違反なんで通報しておきますね - 名無しさん (2020-02-06 11 41 10) こいつって今の無制限でも、立ち回りとエイム上手い人が乗って味方汎用が敵の強襲を抑えてたら「与ダメトップ余裕でした(11万)」くらいには強いんやな。BRのお陰もあって火力は一線級で侮れんわ - 名無しさん (2020-01-21 21 59 40) 戦果だせるのはいいけどそのぶん味方への負担はものすごいことになってそう…… - 名無しさん (2020-01-23 17 11 25) ちゃんと使う人が使えば、汎用が護衛に徹した分的確にキャノンでカットとかしてれるし、そうとは限らんぞ… - 名無しさん (2020-01-23 21 40 20) なんでそう思うんだ?キャノンでカットも出来る機体だぞこれ。マシスナ2あたりとは根本的にそこが違う - 名無しさん (2020-02-02 00 45 56) Lv2ももうダメなのかな・・・。カスマ機体自由部屋に入って1戦目、支援不在だったので久々に乗ったら開幕からずっと味方ピクシーにFF粘着されたわ・・・。 - 名無しさん (2020-01-21 11 26 38) 全然行ける部類だと思うよ。ピクシーなんかよりは遥かに良い。戦車も弱くなったしね… - 名無しさん (2020-01-21 15 10 55) むしろ350より400のほうが輝く。350に比べて強襲が生きづらい環境だから - 名無しさん (2020-02-03 21 01 45) それはどう考えてもピクシーに乗ってる奴が悪いわ、「ピクシーが」悪いわけじゃないが - 名無しさん (2020-02-26 18 48 46) 射撃プログラム積むべき?250ザクキャと同じ感覚で使えるのかな? - 名無しさん (2020-01-13 11 21 13) 基本的には敵支援の射撃に耐えれるよう多少の耐久盛りつつ残りは射撃補正ガン積みでいいと思う。 ザクキャと比較すると少し後ろになりがちだけど後ろでも戦えて主兵装が静止撃ちなことに気をつける必要はある。 追撃にグレと主兵装を適宜使い分けての随伴支援もいけるけど、基本的には前線から一歩後ろの砲撃地点から火力を吐く準砲台型。 そこそこの足回りで味方の近くと狙撃ポイントを適宜使い分けつつキャノンでよろけ支援、BRは追撃だけでなくノンチャ狙撃も可能なので地形の隙間から狙い撃ったりでダメージを蓄積させていく感じ - 名無しさん (2020-01-13 12 38 45) 400でもまだやれるかな、450からだと厳しいけど - 名無しさん (2020-01-04 18 57 08) 窓と似た装備であっちも皆が持てるようになって機動力は圧倒的に違うからねー。流石に譲るべきでしょうね。 - 名無しさん (2020-01-07 19 46 55) 400ならまだ砲台支援で使えると思う。450で比べるならFAかと思うけど、どちらにせよ厳しいかな…。 - 名無しさん (2020-01-09 16 46 30) まあ450はFA出せばいい話だからわざわざガンキャ出さなくてもいいよね。ほぼ上位互換みたいなもんだから - 名無しさん (2020-02-03 21 02 54) 劇中ではあんなに動き回ってたのにバトオペのはもっさりしすぎやろ - 名無しさん (2019-12-29 10 05 37) 岩投げてたし副兵装に追加してほしね - 名無しさん (2019-12-29 15 59 45) ガンダムが空中戦もロクにこなせないポンコツに成り下がってるバトオペに劇中再現を期待してはいけない。 - 名無しさん (2020-01-21 22 38 52) ガンダムはもともと空中戦用に作られてないからなwそれを可能にしたのはアムロであって - 名無しさん (2020-01-23 17 12 12) カイはあれでアムロシャアには劣るけどトップクラスのNTエースだからなあ - 名無しさん (2020-02-03 21 03 57) ガンキャノン(KS)出してください! - 名無しさん (2020-04-05 23 56 33) 足が遅いのが最大にして唯一の欠点だよな……(個人的な感想) - 名無しさん (2019-12-20 11 16 15) こいつバランサー持ってたんだな……汎用の手癖で後ろブータックルしたらカウンター結構取れるの自衛力としてとても強い - 名無しさん (2019-12-15 19 09 38) ガンキャのSML(スプレーミサイルランチャー?)って強そう?ゲオのキャンペーンで見たんだが? - 名無しさん (2019-12-09 11 37 14) やることがワンパターン作業すぎて強くても段々飽きて使わなくなる機体。逆に言うとそこしか文句はない - 名無しさん (2019-12-09 09 32 32) いまだにこいつの山なりキャノンが当てられない。前作で使った経験が足を引っ張っている気がする。 - 名無しさん (2019-12-08 04 15 16) BRの威力がぶっ壊れ - 名無しさん (2019-12-01 04 42 16) 逆に面白くないからコイツに乗ることを避けてる。それぐらい優秀な機体。 - 名無しさん (2019-11-29 11 02 42) 支援機乗りの実家的な機体。 - 名無しさん (2019-11-22 17 53 52) 舐めてたよわけじゃ全然ないけどめちゃくちゃ強くて草生える 最古参の支援機最強の名は伊達じゃなかったは… - 名無しさん (2019-11-10 20 12 33) ジオンにもこんな機体があればな…350から50刻みでガンキャ以下の機体が追加されまくる謎の組織や…ドルブはもう別カテゴリーだけど - 名無しさん (2019-11-05 00 08 10) この機体ってどのコスト帯までなら出しても良いんですかね?ガンキャノン好きなんで500コストまで持ってるんですけど450位からは遠慮してるというかあんま出さない方が良いのかなぁ?とか思ってるんですけど - 名無しさん (2019-10-24 19 56 04) 情報古いかもしれんが全コスト最強のような - 名無しさん (2019-10-26 21 28 18) 450以降も次善レベルの力はまだ持ってるから、チーム分け前に選択しておいて後は様子見で良いと思います。マップや編成的に下げた方が良さそうだなって時に意地を張らなければ、嫌がられることは無いかと...。 - 名無しさん (2019-10-26 21 50 39) ただ宇宙に関しては適正やAMBAC持ちがかなり増えたので、コスト問わず避けた方が無難だと思います。 - 名無しさん (2019-10-26 21 53 27) 普通に強いんだけどね、450以降はFA窓いるからそっちがいるなら無理して出さなくていいんじゃないかな。とはいえ火力出しつつよろけやカット出来るのは明確な強み。 - 名無しさん (2019-10-28 19 58 52) iya - 名無しさん (2019-11-07 05 54 02) こいつの場合、コストというよりマップじゃね? ちゃんとカット→ビームができるマップなら文句はない。廃墟とかで使うなら350でも論外。 - 名無しさん (2019-11-07 06 05 20) ねーよ、普通に廃墟でも運用可能だわ。A+帯で普通に出してるけどリザルト3位以上を半数以上を取って勝てるぞ、結果出せてないなら立ち回り見直すべき。 - 名無しさん (2019-11-07 22 28 25) 半ばネタのつもりでクイロガン積みしたら順当に与ダメが増えて困惑してる。キャノンでよろけ取ってからじゃないとビーライ当てられてなかったんだな俺 - 名無しさん (2019-10-11 22 30 37) その手があったか! - 名無しさん (2019-10-15 12 14 56) 350支援は長いこと他の機体に浮気してたが久々に乗ったら「ウヒョーこの火力!」ってなった。 - 名無しさん (2019-10-11 01 43 37) フルアーマーとこいつ大して違いなくね、コイツ350にしてはつえーじゃん - 名無しさん (2019-10-09 18 54 46) キャノン撃ってBR撃って、グレ投げてバルカン撃って、近づかれたら蹴りつけてとやる事色々あってこいつ好きだなぁ - 名無しさん (2019-10-09 11 29 37) 結局ある程度砲台やりながら相手強襲に肉を切らせて味方汎用に骨を断たせるプレイが効率良い機体なんだし、むしろもっとHPほしいくらいだわ - 名無しさん (2019-10-06 02 51 58) 機体考察欄の「特に無制限マッチとなると高レベルのライフルとキャノンの恩恵によるアドバンテージもあり、火力面では頭一つ抜けている。」の文を現状にそぐわないと判断して削除しました。その他も微修正。 - 名無しさん (2019-09-28 10 08 28) 初期と今じゃ環境も全く別だからね。ありがとう - 名無しさん (2019-10-07 00 02 18) こいつに乗ると味方を支援しやすいが、脚の遅さを理解してない味方が多くて中継取らない、強襲相手してくれない等が多くて乗るのやめた。いい機体なのは間違いないけど、味方がこいつのステを理解していないとただただ陽動TOPで終わってしまう - 名無しさん (2019-09-27 16 59 40) 強襲止めない汎用がいるのは窓やFAでも変わらんぞ - 名無しさん (2019-09-28 11 35 09) カスパを迷うな 射撃ガン積みフレームガン積みどっちも入れるどれが良いのやら…… - 名無しさん (2019-09-27 13 14 06) 450からは火力は文句なくても足の遅さがだいぶきつかったから順当な修正 - 名無しさん (2019-09-26 21 45 15) カイ「俺のキャノンが固uった!」 - 名無しさん (2019-09-26 21 34 59) ごめん間違えました。 - 名無しさん (2019-09-27 22 46 12) 何か耐久オバケになってきたな - 名無しさん (2019-09-26 16 56 00) レベル1は調整なしなのはgoodやね。400以上は硬くなって前より出しやすくなったんじゃないかな - 名無しさん (2019-09-26 15 16 07) これ以上強くしたら350コストのガンキャノンで400コストのジムスナⅡより強くなっちゃう - 名無しさん (2019-09-26 01 12 02) ただでさえ350最強支援とまで言われてるのに更に強くなるとかまじかw - 名無しさん (2019-09-25 23 21 11) た - 名無しさん (2019-09-25 23 20 44) しれっと上方修正対象に乗ってるな。ガンキャ2のおこぼれかな? - 名無しさん (2019-09-25 21 30 48) キャノンからビームライフルで5000ダメくらい出るやん、それを永遠に繰り返すだけでいいのにマシンガン機体に乗る人多すぎ - 名無しさん (2019-09-25 14 37 28) ランクマではこいつとWR以外の支援機はマジで勘弁してほしい - 名無しさん (2019-09-25 14 35 42) 積極的に前に出る機体じゃないのは確かだが、バランサーやキャノンである程度の自衛も出来る良機体。だからせめて観測連結が届く距離に居てくれ… - 名無しさん (2019-09-22 22 17 15) 砂漠だと観測が届く距離だと射線が通らなかったり強襲が突撃しやすい場面が多いんや・・・砂漠の観測が大事なの分かってるけど常に枚数不利を作るわけにも行かず後ろにいるのだけは許してくれ・・・ - 名無しさん (2019-09-23 18 36 58) 前に来ないのならタンク乗ってどうぞ あっちのがキャノンのリロード早いしHPも多いし機体固定装置と高精度砲撃で撃ち合いに強いしで芋るならいいことづくめやで - 名無しさん (2019-09-24 15 46 34) どう見ても不良のカイさんが一年戦争を生き残れたってだけでもガンキャノンの優秀なスペックはわかる - 名無しさん (2019-09-19 21 55 43) オリジンだとアムロも見た目が丈夫そうってガンダムより乗りたがってたからね - 名無しさん (2019-09-20 09 23 00) 350のフルアーマーガンダムだからないこいつ、ビームの火力マジでぶっ壊れ - 名無しさん (2019-09-18 06 58 52) でも悲しいかな。キャノンばっかでBR撃たない人もなんか多いんよなぁ - 名無しさん (2019-09-21 11 54 40) キャノンはあくまで足止めでメインはBRなんだよね…。もったいない。 - 名無しさん (2019-09-21 23 34 45) BR生当て出来てからが本番 - 名無しさん (2019-09-22 13 18 41) ノンチャBR生あて、マジ最高。キャノンリロードを無駄にせず。味方FFしないで強火力援護できる。フルチャなんて時間の無駄だったんや。 - 名無しさん (2019-09-22 15 58 03) ビーム単体では砂カスのが強いんだろうけど、キャノンの脚止めがあるから貢献してる - 名無しさん (2019-09-24 11 49 49) って感じがいいよね。 - 名無しさん (2019-09-24 11 50 35) いつのまにかダメージ修正されてて、強くなったんだな。 - 名無しさん (2019-09-17 18 41 24) バトオペ2の最初の時キャノン直撃で850ダメしか出なかったんだぞ。弱いだろ。 - 名無しさん (2019-09-17 18 40 32) プロガンでぶった切ると一瞬で沈むことが多くてやっぱやわらけーなこいつと思う…が火力は抜きんでてるんだよねえ。キャノンリロード中にもグレ投げたりビーム撃ったりバルカン撃ったりと暇にならないし。味方がどれくらい強襲から守ってくれるかだな - 名無しさん (2019-09-17 17 46 58) 守られつつもブーストバルカンで敵のミリ削り取りしたり、味方と餅つき回し蹴りしたりと忙しいですけん。 - 名無しさん (2019-09-18 01 31 10) 高バラが付いてるから格闘狙いに行きやすいものな。なのに何故か陸ガンWR乗る人多いけど。火力はやっぱガンキャだなぁって思う - 名無しさん (2019-09-18 10 59 53) ずっと無茶苦茶弱いと思ってた。キャノンダメ850だし - 名無しさん (2019-09-17 16 56 16) ガンキャが弱い?ご冗談を..... - 名無しさん (2019-09-17 17 04 52) バトオペ2の最初の時キャノン直撃で、汎用機相手に850ダメしか出なかったんだぞ。弱いだろ。いつのまにかまともなダメージになってるから弱くなくなったんだろうけど。 - 名無しさん (2019-09-17 18 39 31) アプデ履歴にキャノンのダメージアップなんて書いてないんですが。ダブルキャノンの片方だけ当たった場合はそりゃダメージ低いけどそれのこと? - 名無しさん (2019-09-17 19 09 56) キャノンの威力に修正入ったことなんか無いはずだが。片方だけ当たって、しかもそれが支援or強襲だった、とかじゃないのそれ。本当に汎用に当たってりゃ片方だけとしても1000以上でるはず。 - 名無しさん (2019-09-18 13 15 57) 単発ヒットだね~。まぁよくあることでは有るけども。 - 名無しさん (2019-09-19 11 14 46) と言うか復帰組のひとか?バトオペやっててガンキャの火力を食らっても食らわせても長くやってれば放置出来ない機体という認識なのですけど。 - 名無しさん (2019-09-19 22 00 54) 前作と違い今作のこいつのメイン火力はBRだよ。キャノンはよろけとるためのもの。 - 名無しさん (2019-09-26 15 17 03) それはさすがに極論すぎると思うが……まあBR込みでないと火力出ないのは確かだから使う側の意識としてはそうだな。 - 名無しさん (2019-09-28 10 18 11) 高コスでも低コスでも見かける子 - 名無しさん (2019-09-16 18 56 34) 足の止まるビームライフルとFAGの止まらない2連装BR、一発目はずしたら二発目でエイム修正もできるし、FAGに慣れてるとすごい使いづらいわ - 名無しさん (2019-09-16 17 04 02) 岩石投げをくれ - 名無しさん (2019-09-15 20 06 45) ザクⅡにもほしい - 名無しさん (2019-09-18 11 50 28) 無制限で観測持ち誰も出さないからしゃーなしで出したけど火力はやっぱすごいな ノンチャの威力と使い勝手が素晴らしい - 名無しさん (2019-09-14 22 56 28) ショトカはバルカン抜きでいいかな? - 名無しさん (2019-09-14 07 43 46) 運営=キャ2とともに何と格闘連撃付けました。これで自衛力アップしますね。(はぁと) - 名無しさん (2019-09-14 06 17 26) ついでに下格をドロップキックにしてくれたら許すわ - 名無しさん (2019-09-15 16 20 17) 藤波式みたいに自分も背中からビターンって倒れこむタイプだったらどうするよ。下手すりゃ食らった側より隙デカイかも(笑) - 名無しさん (2019-09-15 18 58 49) キャノンの蓄積置が下方修正前に戻ったりして笑 - 名無しさん (2019-09-14 04 01 02) 上方修正項目の中に入ってるが・・・どういうことだってばよ・・・ - 名無しさん (2019-09-13 20 21 03) 俺の500フルハン射プロ全積みキャノンが輝いちゃう? - 名無しさん (2019-09-13 20 28 21) 支援機の中では結構脆いほうだから被撃墜数が他の支援より高いのかもしれない - 名無しさん (2019-09-13 20 35 40) 脆いっちゃ脆いが、大体狩られてるのがDSやDB2だし、汎用すらぶった切る連中に切られたら量産型ガンキャも強化対象になるだろうから被撃墜は関係ないと思う - 名無しさん (2019-09-14 16 00 56) 350や400では現役で450や無制限だと窓やFAあるからそれより劣って当然だし意味不明だよな - 名無しさん (2019-09-13 23 26 11) 今でも味方としては高火力である程度自衛も出来る理想的な後衛型支援機だし、敵としても強襲でワンコン出来る体力しかないから結構いいバランスだと思うんだけどな。 - 名無しさん (2019-09-14 01 20 21) ガンキャⅡもあるからBRの強化だろ?チャージ倍率とかだったら笑うw - 名無しさん (2019-09-14 01 59 47) ガンキャノンって書いてあるから本体だよ。低レベルのHPがやたら低いからレベル1~2のHPが上昇するぐらいだろう。 - 名無しさん (2019-09-18 12 04 05) 前回のランクマからだいぶ経ってるのに未だにガンキャノンが最強格ってマ?? - 名無しさん (2019-09-13 17 04 02) 他のもっと交戦距離の近い支援機使ってるとガンキャ見た時に「お前のバランサーくれよ…」ってどうしても思っちゃう - 名無しさん (2019-09-12 17 30 10) ランクマでは猛威を振るいそう - 名無しさん (2019-09-05 19 12 53) 今だ400以下では最強の支援機の一角担ってるよね。味方が強襲を防いでくれるなら絶対に猛威を奮う。 - 名無しさん (2019-09-06 16 21 52) WRと迷うね。火力はガンキャで格闘裁けるのが閃光のWRかね - 名無しさん (2019-09-07 18 03 13) レート無制限地上でフルハン500ガンキャノンって無しですか? もうガンキャノンはダメなんですかorz - 名無しさん (2019-08-25 00 23 38) さすがにコスト500で550スタートの連中相手とやりあうのはきついんじゃないかな。GP02相手とかキツすぎる - 名無しさん (2019-08-31 00 27 21) ちゃんとビーム・ライフルで追撃すればMA止めれるしダメージも十分与えれるんでいけなくはない。少なくとも自分は半々ぐらいで勝ててる。 - 名無しさん (2019-08-31 00 34 11) 普通に戦えてるしダメージソースとしても活躍してる(と思う)から心配することないと思う。 - 名無しさん (2019-09-05 08 16 14) 連邦VSジオンDXの格闘コンボがやりたくなる - 名無しさん (2019-08-24 04 03 39) 二段空中キックとか入らないかな・・・ - 名無しさん (2019-08-29 10 06 08) コスト500で複合拡張開放してフィルモ321ガン積みすると宇宙で0083機体相手でもきっちり偏差撃ちできる余裕があるほどの旋回速度になって快適。ハンガーに余裕があったら試してみてほしいぜ - 名無しさん (2019-08-23 14 32 05) 350ならよろけのキャノン、火力のBR、乱戦時や味方が寝かした敵へのグレネード、ミリ削りのバルカン、リーチはないけど高バラでカウンターしやすいとめちゃくちゃいい機体なんだと思うけど400以上はドルブ、ガンナー、450は窓FAに影を潜めてる感じ。4機に比べて脚も遅いしね。でも350じゃ本当にいい機体 - 名無しさん (2019-08-17 02 01 43) 宇宙じゃ一転して足止まる武器ばかりで半ば棺桶と化すけどね - 名無しさん (2019-08-18 15 14 38) 宇宙じゃICFbでいいですしね… - 名無しさん (2019-08-20 02 48 30) 350宇宙ではビショップもいましたね。前言撤回します - 名無しさん (2019-08-20 02 52 58) 今日の非公式大会でもガンキャ活躍してましたね。まだまだ現役 - 名無しさん (2019-08-16 01 29 00) こいつみたいなバランサー持ちの支援機って初動OHするまでブースト吹くのとOH直前でタックル出すのどっちが速い? - 名無しさん (2019-08-12 03 43 26) こいつはタックルですね。バランサー万歳。 - 名無しさん (2019-08-14 08 29 24) ありがとう。これで安心して初動タックルできます。バランサー万歳。 - 木主 (2019-08-14 14 50 17) 本来負けてた試合を勝利に導く殿堂入りのmsってこれですか? - 名無しさん (2019-08-04 09 44 23) どちらかと言えば盤面の優勢を勝ち取り固定するものじゃないのか、支援機ってのは。押し込まれたら大体余命僅かなんだし逆転劇を演出するのは他兵科のやくめでは - 名無しさん (2019-08-14 09 11 34) 火力高いと思ってたが、BR単発だとザク砂ライフル程度の威力なんだな。キャノンBR両方入れての火力って訳か - 名無しさん (2019-07-15 00 37 47) グレもリロ中にぽいぽいしとくと結構ダメ稼げるぞ - 名無しさん (2019-07-26 15 43 36) ヒルドルブ駆除のためにキャノンの蓄積値50%に戻してもいいのでは?今ならそんな壊れじゃないでしょ - 名無しさん (2019-07-12 18 35 32) ヒルドルブ駆除のためならそういうのは強襲に渡すのが筋では…? - 名無しさん (2019-07-20 16 29 27) ドルブ相手ならキャノンビーライの蓄積がしやすいからキャノンを強化は強くなりすぎる。ちょい弾が勿体無いけどドルブにガンガンキャノンぶちこんで味方をアシストがいいかも? - 名無しさん (2019-07-20 17 38 34) こいつが強襲止めやすくなるのはどう考えてもNG - 名無しさん (2019-07-26 15 58 25) 宇宙要塞でガンキャノン使う人結構みかけるけど、予想通り勝ったの見たことない。勘弁してください… - 名無しさん (2019-07-11 00 16 34) こういう書き込みたまに見るけど、敵にしたときに負けたことがないならまぁわかるけど、味方の時も1勝もあげれてないのは下手だって言ってるようなものだぞ。多少足引っ張られても並み以上のPSあるなら勝つ場面もあるだろう - 名無しさん (2019-07-11 00 25 12) 一緒に出撃した回数自体あんまりないんじゃ そして実質1落ちを多少足引っ張る扱いも無茶がある - 名無しさん (2019-07-12 15 40 45) まあ宇宙レーティングは支援そのものが厳しい、そして宇宙即決ガンキャは芋しか見たこと無い 今は素直に汎用乗るしかない - 名無しさん (2019-07-11 13 25 15) ぶっちゃけ観測情報連結が使えてあんばっくもちに限定されるから要塞じゃ無しかゲルキャ一択 - 名無しさん (2019-08-10 14 58 13) 久々に使ったら直線射撃に慣れすぎてキャノンめちゃくちゃ外しまくって笑えなかった。針の穴通すようなライフル射撃だけは当たるのがすごい皮肉って感じ - 名無しさん (2019-07-09 01 01 35) コンボ繋がる時と繋がらない時あって不思議に思ってたけどこれただの処理落ちなんやな。MAPで差がありすぎるわ - 名無しさん (2019-07-06 15 20 14) 与ダメ稼げれていないガンキャをよく見る。しっかりスコープ覗いてキャンの撃って、BRに切り替えて再度スコープ覗いて射撃っていう動作身につければ簡単に火力伸びますぜ - 名無しさん (2019-07-02 10 02 04) スコープしっかり覗く必要があんまりない、視野が狭くなるから遠距離から狙われてたり敵機に接近されてることに気づきにくくなるから覗いても照準合わせの一瞬でいい - 名無しさん (2019-07-03 17 00 52) 覗くことでの5%の与ダメアップ狙いなんだろうけど、実際キャノン撃つにも追撃のBR撃つにも撃つ瞬間以外は立ち止まらないものなんだけどな。こいつの適性距離と立ち回りを把握してればスコープを覗くなとはいわないが、毎度覗くのは厳しいね - 名無しさん (2019-07-03 18 06 16) 勘違いしてる方が多いですが、スコープ覗くのなんか一瞬でFPSのDSとQSをイメージしてください。遠距離からのダメ5%UPと確実な命中が目的あって、敵が近くで向かってきてたり混戦付近でスコープは覗きません。臨機応変にな! - 名無しさん (2019-07-11 14 33 18) それほんとに5%上昇してる?5%上がる条件って撃つ瞬間スコープを覗くじゃなくてダメージ発生時にスコープを覗いているなんだけど、それこそ撃ってからスコープを覗くみたいな。少なくともキャノンのダメージ発生時にスコープ見てたらライフルに繋がらないはず、ライフル撃つ時にスコープ見るのはあり - 名無しさん (2019-07-15 06 00 16) スロット拡張した状態なら射撃1~4、クイロ1.2、耐格闘3、走行装置が乗る。バランス取れてる上に当てやすい圧倒的火力に震えるがいい……走行装置を噴射に変えてもいい。 - 名無しさん (2019-06-23 21 42 54) さすがに多少HP入れないと打ち合いで辛くないか? - 名無しさん (2019-06-24 00 57 18) わいのLV4は脚部LV2対実LV2対格LV3フレームLV5射プLV1、3、4 よくわからんでカスパ組んでるんだけど生存重視になるのかな? - 名無しさん (2019-06-27 15 41 03) ただでさえ脆くて狙われやすいのにHP盛らないってマジかよ - 名無しさん (2019-06-29 19 13 51) 殺られる前に殺れ - 名無しさん (2019-07-02 09 50 44) 未だに最強格 - 名無しさん (2019-06-23 20 30 37) >適正戦闘距離は大体300~550。 全部じゃねーかwどういうことなの… - 名無しさん (2019-06-22 02 52 08) ???300より近いと鈍足で厳しいし、550より離れるとキャノン絡められないからよろけ取れないしってことで、その距離感が適正ってだけの話でしょう?何が全部なのかわからない - 名無しさん (2019-07-02 11 19 25) 恐らく木主は適正コストと勘違いしているのかと - 名無しさん (2019-07-06 16 10 13) 他の支援と比べるとHPの低さがダントツで光る… フレーム積むと射プロが積めないし、HPの低いままだとここぞと言う時に持たない。 - 名無しさん (2019-06-17 22 03 13) 寄られるとほんと弱いなーこいつ。そこまで評価高い理由がわからん - 名無しさん (2019-06-14 23 30 00) バランサーがあるから取れる択はザクキャとかよりは多いぞ、支援じゃまだマシなほうだ - 名無しさん (2019-06-15 02 02 50) バランサー以外にもハングレバルカンとか色々択会って自衛かなり強いよね。それしないとWRで閃光使わないようなもんだし。それでいて後方射撃火力は未だにトップクラスだし。 - 名無しさん (2019-06-15 16 37 27) 支援ばかり乗ってる人はバランサーの使い方よく分かってなかったりするからね。バックブーで逃げながらそのままタックルでカウンターとかかなり決めやすいと思うんだけど、ただただバックブーでスラ焼いてる人とか多そう - 名無しさん (2019-06-17 11 01 40) 強いかどうかってより信用があるのがでかいんじゃないのかな?特にあまり支援に乗らない汎用強襲メインの人もガンキャノンなら乗れるって人多いし。自分が乗れてそれなりに活躍できる機体に乗ってくれた方がみんな安心するんだろう。 - 名無しさん (2019-06-15 19 26 14) 副砲ってなんだかんだ偉大なんよな。単身とかビームだとわりと鈍るけど、キャノンだと久々乗っても引っかけられるからいい。昔と比べて一択と言えるほどじゃないけど、まだまだ優秀な機体だよ - 名無しさん (2019-06-15 19 30 30) 細かい事言うようだが、正確には連装砲ってやつだ、メインの砲とは違う口径のサブウェポン的な砲って意味になってしまう - 名無しさん (2019-06-17 19 27 57) 個人的にコイツを評価できるのはせいぜい400位までかな。450以上では地雷の範囲。足の遅さと停止射撃のデメリットがデカすぎる。 - 名無しさん (2019-06-15 21 08 07) メイン火力が停止射撃じゃない支援っているか? - 名無しさん (2019-06-15 21 52 40) メイン火力はビームでしょ?キャノンはあくまでもヨロケ取り用。ビーライを直接当てれるエイムある人ならガンキャでも強いと思うけど基本FAの方が強いと思う。あくまで個人的意見だけど。 - 枝主 (2019-06-15 22 34 15) 横から いや普通にキャノンだろメイン火力…むしろBRなんてAIMガバでも普通に当たる。キャノンちゃんと両方当ててBR追撃だろ。FAもそりゃ強いがFAはキャノン打ち切り後のリロードクッソ長くてガンキャはキャノン打ち切り後もグレまいたりやれることは多い。Lv4ガンキャで汎用にちゃんと一連のコンボ当てたことあるか? - 名無しさん (2019-06-16 02 12 48) 当然キャノンからコンボするけどキャノン始動以外でもダメージ入れたいの。例えば無人での汎ビーの射撃戦中とかスラスターでガン逃げする相手への追撃とか。オバヒさえ気を付ければキャノンリロ中でも何回でも打てるからグレよりずっと便利。コスト450以上での支援って窓FAばっかでガンキャのピックは少な目なあたり強みはあれどイマイチ今の環境に噛み合ってないんじゃないかな? - 枝主 (2019-06-16 08 40 08) なら尚更じゃん。KV4は武器も補正もこっちの方が上。OH管理云々の話するならこっちにも言えること。支援機選ぶなら現状窓FAガンキャの中でどれか選ぶといい。どこぞのゲームの御三家みたいに - 名無しさん (2019-06-16 10 33 13) 強化したレベル4のスロ数はなんか可能性を感じるんだけどなぁ - 名無しさん (2019-06-14 22 42 37) 個人的にはこいつ使いにくい。中距離から撃つ機体はトロ臭くて苦手。量産型の方が良い - 名無しさん (2019-06-09 00 58 22) ハングレ投げてもええんやで - 名無しさん (2019-06-10 15 54 32) 未だに350強機体だなぁ 味方が多少下手でも勝ちに大きく貢献するね 与だめが凄まじい - 名無しさん (2019-06-03 15 41 32) レベル4DP落ちアザス。正直FAでもマドロクでもガンキャでもなんでもいい気がする。全部強いから好きなの乗って。 - 名無しさん (2019-06-03 09 56 36) FAよりLV4フル強化ガンキャの方が強い? - 名無しさん (2019-06-02 16 38 05) こいつ普通に強いのになんで強化リストのコスパこんなに良いんだ - 名無しさん (2019-06-02 00 58 11) 強化ってレア度で加味されてるからでしょう。350~400は☆1だからこんなもんだよ - 名無しさん (2019-06-03 15 51 14) タンクとの撃ち合いだとライフルコンボがあるからこっちのほうが有利なのね - 名無しさん (2019-05-28 16 59 31) WRとか相手なら兎も角、vsタンクだと相手はよろけないから普通に打ち負けるからな? - 名無しさん (2019-05-28 19 48 47) つーか支援でメタった時はメイン武器の射程の長い方が勝つわだし… - 名無しさん (2019-05-31 03 04 46) lv4のこいつって今どういう評価なんですかね? - 名無しさん (2019-05-28 15 23 28) 窓やフルアーマーがいるとは言え普通に戦えると思うよ。さすがに動きの早い相手にはきついだろうけど・・・ - 名無しさん (2019-05-30 10 22 43) 実は同じコスト帯の他の機体よりやたらDPとリサチケの交換枚数が少ない。手は出しやすいけど運営はそれで良いのか・・・? - 名無しさん (2019-05-13 09 25 13) 容易に手に入って強い機体があるんだから、ガチャで新機体でなくてもプレイできるでしょ?そういう機体じゃないか。 - 名無しさん (2019-05-20 13 59 03) HP低い+キャノンからBR入れないと火力出ないから撃ち合いは割と弱い。特にWRとかガンナーと撃ち合うと大抵負ける。素直に汎用狙おう! - 名無しさん (2019-05-13 00 39 28) そもそもあいつら方や射程火力可笑しい、方や回転率可笑しいから撃ち合える奴なんていないよ - 名無しさん (2019-05-20 13 32 12) ふつうに勝てるしふつうに負ける。そんなに変わらんだろ。与ダメもガンキャ強いぞ。 - 名無しさん (2019-05-30 12 38 36) ガンキャノンはやっぱ強い。陸ガンWRよりは安定して戦果だせる - 名無しさん (2019-05-05 02 17 09) 未だにどこ行ってもガンキャノン乗れやって言うガンキャノン信者が多すぎて嫌になってくる。元々結構好きだったのにバトオペのせい(というか一部のガンキャノン信者のせい)で嫌いになった… - 名無しさん (2019-04-30 16 05 58) レートなら弱い機体が悪い、以上 - 名無しさん (2019-05-03 20 43 58) レーティングの話だと仮定して元々何に乗りたかったのか知らんけど、砂カス砂Ⅱザク砂ジュアッグバラッジガンキャⅡタンク辺りなら言われて当然だろうね。信者どうこう以前にPSの期待できない野良相手にWRガンナー陸ゲルは無理だろうし、そうなると誰でも使えるガンキャくらいは乗ってもらわないと困る。好きな機体使って遊びたいならカスマ行かないと木主のせいで木主が使ってる機体を嫌いになっちゃう人が出てくるよ。 - 名無しさん (2019-05-04 18 54 44) 至言だ。 - 名無しさん (2019-05-30 12 40 20) 掲示板見なければいいのでは? 他人のカキコミくらいで好き嫌いも何もないわ。 - 名無しさん (2019-06-15 16 23 00) ごり押しの凸戦法では勝てなくなってきたから、遠距離出来るように練習しよう、400以上は緊張切らすとあっという間に落ちちまう - 名無しさん (2019-04-28 16 18 42) 山岳実装でまた楽しくなったなガンナーや専用BR陸ゲルが増えたのも追い風、やっぱりキャノンとBRは正義 - 名無しさん (2019-04-26 20 38 42) 移動テクニックとして微妙だけど、ブーストをミリまで噴かしてバランサー使った、タックル移動。スピード95だとギリ有効。 - 名無しさん (2019-04-21 01 48 17) 岩投げてぇ・・・ - 名無しさん (2019-04-17 21 59 07) 困った時にはコイツに乗るからコイツばっかりに乗ってしまう - 名無しさん (2019-04-15 10 13 55) PCガンダムタクティクスでは序盤ではほぼ無敵の機体だったなぁ - 名無しさん (2019-04-13 19 43 48) カウンターモーション普通違うだろ!!劇中で、MSを両手で捕まえて至近距離キャノンをかましてたんだから、モーションは普通そっちだろ!!!っていつも思う - 名無しさん (2019-04-11 13 22 08) どうでも良いけど横格闘は真後ろどころか入力方向と逆の斜め後ろまで当たる - 名無しさん (2019-04-10 21 49 33) 墜落で3連続見かけて全部の部屋抜けたけど、何か変更あったの? 日曜クオリティでアホが湧いただけ? - 名無しさん (2019-04-07 12 06 34) 日曜クオリティの木と枝はこれで最後な - 名無しさん (2019-04-07 15 07 43) FAもってるんやが機体LV3と専用BRLV4が今日出たんで使ってみたが、強いなこれ - 名無しさん (2019-03-27 20 23 38) ガンキャノンとフルアーマーを無制限で使ったが、ガンキャ使いたいとはならなかったな。キャノン→BRは同じでも足回りと蓄積よろけ、実弾キャノンの火力(直撃の難易度)、BR3連射と使い方変わるからなあ。フルアーマーで窓とザメル相手しやすいし、そういうのまあってフルアーマーが良いと思うわ。射プロ4あるならガンキャだろうけどね - 名無しさん (2019-04-03 15 28 30) 射プロ4あるけどやっぱFAやな…言ってるとおり脚関係がアレで地雷やっちまったよ… - 名無しさん (2019-04-04 21 09 45) キャノン→BRでよろけ値100%になるんですね、でも強襲乗っててガンキャから蓄積よろけなんて貰ったことないです、キャノンをMAで躱されたらその後BR当てるの難しいの? - 名無しさん (2019-03-27 02 10 47) そら旋回遅いし停止射撃だからな。てか、キャノン→後ろにブーストしながらバルカン5発で良い。更に言うなら350以上は射撃でよろけ取れる強襲ばかりだから関係ないのがほとんど - 名無しさん (2019-04-03 15 24 49) 1回だけキャノンBRで修正前のギャン止めたことあるけど、狙って止めるのはほぼ無理だと思う。正直MA抜くこと考えるよりブースト逃げして味方が救援にきてくれるのを願うほうがまだましじゃないかな。 - 名無しさん (2019-04-09 11 40 22) キャノンが3hitになってる - 名無しさん (2019-03-27 02 01 29) 飽くまで同武装での「よろけ値」突破よろけとしての表示だね。実際はCTあるから自機のみだとよろけ値越えない。 - 名無しさん (2019-03-30 22 51 33) 350と400でWRを使うべきなのかガンキャを使うべきなのかわからんのだが実際どっちなのかなぁ。支援機としての役割を果たしつつ強襲から身を守れるって理由でWR使ってたけど、ガンキャで死ぬまで継続火力出しつつ強襲に絡まれたら潔く囮になる方がチームのためなのかなって最近思えてきた。 - 名無しさん (2019-03-25 14 43 44) 好きな方で良いが、対支援ならガンキャよりWR(弾直進のため)だし対汎用ならガンキャ(キャノンBR)。強襲への自衛力ならWRだけど、EXAMやらプロガンに対しては雀の涙なんじゃね。WRは180mm→Nで回避されてもされなくてもタイミングずらせば閃光→下→180mm→Nと繋がる。正直なところ、ガンキャで良いんじゃねとは思うよ - 名無しさん (2019-04-03 15 22 54) 無制限で出せる支援コイツのLv4しかないんだが、どう立ち回るのが正解なんだろうな。砂漠を例にすると、中央のちょい高台行くのは良いんだが、強襲が直行してくるしフルチャなりキャノンなり飛んできて的になる。その間に味方が押せれば良いんだが、逆に押され気味だったりでいつも中央取られてからの取り返しで勝利になる。開幕に中央高台じゃなくて、そのすぐ下あたりが良いんかね。ガンキャ乗りはいるか! - 名無しさん (2019-03-23 22 12 38) 砂漠の初動は高台の頂上付近をうろうろしてヘイト取りつつあわよくば……って感じ。味方の中に埋もれれば強襲からも助けてもらいやすくなるはずなので。 - 名無しさん (2019-04-12 20 46 27) よろけ値の高いハングレ当てて「追撃阻止」出たんだけど、味方マシンガンと合わせてよろけ値突破したからかな? - 名無しさん (2019-03-20 23 21 54) 相手が味方をよろけさせた直後にその相手をよろけさせれば手段はなんであれ追撃阻止付くよ。 - 名無しさん (2019-03-21 10 12 33) なんとなく気になってるんだが、昔のアニメとキャノンとかの効果音だいぶ違わない? - 名無しさん (2019-03-20 02 28 29) 最近ビーライチャージしてるやつ結構見かけるんだけど流行ってんの? - 名無しさん (2019-03-17 17 09 16) 偶然キャノンがリロ中やったんやろ - 名無しさん (2019-03-17 17 23 52) 初手でキャノン撃たんでもいいかなって場面だととりあえずチャージビーム撃ってみたりすることはある。うまいこと当たってキャノンで続けて撃てればめっけもんだし - 名無しさん (2019-03-20 02 25 58) やっぱガンキャ強いわ、ひたすらダメ稼いでるときは乗ってて「支援機だな」って感じが有るしマジ最高 - 名無しさん (2019-03-09 02 33 35) 即よろけキャノン→BRの回天率が高いから即よろけ、火力、脚部破壊といった支援としてほしい能力全部持ってるんだよな。これができる機体全部人権機だし。早々にDPで買えるようになったガンキャは罪な機体よ… - 名無しさん (2019-03-09 02 47 30) 350~無制限で通用するっていうのはすごいよね。フルアーマーとかも強いんだけどそういう高コスト支援機に全然負けてないのがすごい - 名無しさん (2019-03-09 23 22 09) ガンキャだと支援VS支援とか位置取りが大変だよなー。キャノンが当てにくくて苦手なんだけど450以降の支援がコイツしか持ってないのがツラいぜ・・・。あ、格闘にはお世話になってますわ。やっぱり人には向き不向きがあるんやなって - 名無しさん (2019-03-13 17 07 26) キャノン下しゃがみグレ伏せBRが入る - 名無しさん (2019-03-04 22 10 01) サボってた昇格任務のライバル勝利さっさと済ませようと無制限クイマでこいつ使ったけど強すぎて笑った。早くG3の強化かBD2の上位解放した方がいいよ - 名無しさん (2019-03-03 15 11 16) ガンキャの与えるダメ - 名無しさん (2019-02-25 23 14 18) ガンキャの与ダメはいくらくらいとれればいいだろう?最近へたくそに拍車かかって5万くらいしかいかない - 名無しさん (2019-02-25 23 16 33) とりあえず8万安定すると良いんじゃないかな最終的には10万前後 - 名無しさん (2019-02-26 08 08 02) 宇宙はもう鈍足と旋回の悪さが目立ちまくってAMBAC持ちに対応できないからガンキャにゃ地獄ね - 名無しさん (2019-02-19 17 26 39) みんなガンキャノンが下格入れるところに滅多に合わないせいか近づかれた時に不意に下格入れると面白いくらい引っかかるの楽しい。まぁ積極的に下格振る機体じゃないけど - 名無しさん (2019-02-18 19 00 47) 読み合い楽しいですよね、弱判定だから怖いけど - 名無しさん (2019-02-19 01 22 29) 片側キャノンMSの癖で壁に隠れながら撃つと自爆してしまう - 名無しさん (2019-02-10 00 54 03) ガンキャなあ・・・強いんだけどね。ザメルが面倒くさくなったのと汎用がみんなBR持ってるから遠距離餅つきされると非常にうざいw。無人都市の個人的な運用は前に出てメイン盾になること・・・堅いし放置出来ないから味方の相方支援と汎用が火力出していく様は圧巻。与ダメ8万+アシスト1350+陽動31%+被撃墜4は笑ったわ - 名無しさん (2019-02-06 21 02 33) 強いけど出てくる強襲も強いからいい感じでバランス取れてるよな - 名無しさん (2019-02-02 21 44 48) なお450以上 - 名無しさん (2019-02-09 21 10 58) レートなんだからこいつみたいな強い機体に乗るべきでしょ、楽しむ場所じゃなくて勝つ場所なんだから - 名無しさん (2019-02-02 15 56 49) それをここで主張してどうすんだ? - 名無しさん (2019-02-02 16 36 13) どの部屋でも楽しむ場所なのは変わらない - 名無しさん (2019-02-17 14 43 29) うるせぇ、俺はスナカス乗るんだ! ガンキャ火力はいいけど鈍足だから使いたくない - 名無しさん (2019-02-24 20 57 32) 開幕相手するのが強襲でも汎用でもなく同じガンキャノンっていう。パーツ構成がものを言うぜ! - 名無しさん (2019-02-01 23 49 24) レートで支援はコイツしか乗るなって空気になってる現状がうざいから修正してほしい… - 名無しさん (2019-02-01 03 23 38) 気にせず好きな機体でどぞ、狭量なユーザーは勝手に抜けていくから - 名無しさん (2019-02-17 15 02 45) グレネード投げる時のモーションは劇中であった通り上から投げて欲しい - 名無しさん (2019-01-24 15 49 44) コスト350のくせに耐久11500とか低すぎ - 名無しさん (2019-01-24 07 37 37) 無制限のコイツとマドorFAと残り汎用の組み合わせが鉄板過ぎる - 名無しさん (2019-01-23 02 54 07) レート400部屋とかコイツが何故か少なく、スナⅡやWRを使う人はコイツの強さを知らないかキャノン→BRの切り替えが出来ない層なんだろうか。 - 名無しさん (2019-01-21 22 25 26) いや単純につまらないからだと思うぞ。連邦的なシャープなカッコよさもないし - 名無しさん (2019-01-21 23 46 34) でもレート戦にそういった遊びはあまり持ち込んでほしくないよね - 名無しさん (2019-01-22 02 20 28) そうそう。レートではある程度、評価の高いMS乗って欲しい。それにレート上げたいならガンキャ乗った方が絶対良い。スナⅡのマシ持ちとかよく見るけどレートの来る意味が分からんわ。 - 名無しさん (2019-01-22 12 52 13) レート戦だろうが、皆んなで遊ぶゲーム。個人の考えを押し付けたらあかんて。 - 名無しさん (2019-01-22 13 13 22) 皆でやるゲームだからこそだろ。 - 名無しさん (2019-01-22 18 10 47) 議論対象が野良だから公式が規制しないかぎりガンキャ以外出したい人もおるて - 名無しさん (2019-01-23 04 43 49) レーティングは勝つためにあるんだぞ。負けても良いって - 名無しさん (2019-01-22 18 54 50) ミス。負けても良いって気持ちならカスマ行って欲しい。 - 名無しさん (2019-01-22 18 55 44) 好きな機体で勝ちに行くんだろ、負けてもいいとか個人の妄想乙。 - 名無しさん (2019-02-03 20 41 59) お前はサッカーでパスしないのか? - 名無しさん (2019-02-09 00 10 37) 実際好きで慣れた機体の方が戦果出るよね、無理して合わせなくていいと思う - 名無しさん (2019-02-17 14 46 52) 強いと言われないMSに乗る以上自信があるのでは? - 名無しさん (2019-01-22 23 59 22) そういうのに限って自信過剰な阿保しかいない - 名無しさん (2019-01-24 03 15 41) 決めつけ乙 - 名無しさん (2019-02-07 02 39 22) ガンキャでも支援2の汎用援護任せられる状態で強襲援護していい具合に暴れさせられるとクッソ気持ちいいよ - 名無しさん (2019-01-23 20 23 41) 後方支援能力、火力面においてはガンキャノンの方が上でしょう。しかし、脚回りの良さや、自衛力においてはWRの方が上です。後方支援に徹するのではあればガンキャノン、前に出て味方と足並みを揃えて戦うのではあればWR。と、住み分けが出来ていますので、悪い選択肢ではありません。ただし、前に出ればの話であって、芋っているのではあればガンキャノンに乗り換えるべきでしょう。砂Ⅱについては研究なので発言を控えます。 - 連邦の犬 (2019-01-22 19 35 16) WRは芋ってる印象しかない。Aレートでも結構見るわ。 - 名無しさん (2019-01-22 22 18 55) 芋るっつうか基本的な支援の後方位置である観測ギリギリ350m~400mで戦うならガンキャが突出して強いんよな。400までだと前出て超火力出るのがザク砂の - 名無しさん (2019-01-23 00 50 08) 途切れたごめん。ザク砂のマゼラシュツコンボとWRの自衛力扱いやすいキャノンサーベルなのに結局他の支援も350m後ろにずっといるやつが多いからまあガンキャ使えってなるのが残念。砂Ⅱは対支援には強いんよ… - 名無しさん (2019-01-23 00 53 01) ガンキャノンは無制限で散々乗るから400だとザクスナ出してるわ - 名無しさん (2019-01-23 00 27 54) 砂2もWRもガンキャと違っていいところはあるからね。砂2に関してはあれは汎用機扱いでいいしWRは自衛力が高いから前線に出ても活躍しやすいし - 名無しさん (2019-01-24 02 13 00) ショートカット不慣れでコンボ出来ない層の俺…。マスターすればR1切り替えよりも速く強い攻撃が出来るんだろうか。 - 名無しさん (2019-01-25 23 28 14) MAや盾持ちによろけ緩和されても2発当たってれば直後のビームHITでよろける。ガンタンクの場合はキャノン2発HITすればよろけ値オーバーなんだけどさ。 - 名無しさん (2019-02-25 22 29 53) 何故かFAのキャノンはバシバシ当たるのにコイツのキャノンは全然当たらないからFAばっか乗っちゃうなあ。ガンキャとFAて曲射弾道の具合が違うのか?それとも単に腕の問題なのかな? - 名無しさん (2019-01-19 21 46 50) こいつほど当てやすい機体はいないと思うが、そうでないなら単に弾道のクセの好みだろうね - 名無しさん (2019-01-28 00 51 49) 確かFAのキャノンの方が爆風が広いはず - 名無しさん (2019-02-16 18 01 01) コイツと味方のおかげでカンスト出来たことを心から感謝します。 - 名無しさん (2019-01-18 17 42 52) 最強なのは確かだが、汎用が戦線維持してくれない場合はほんとストレスたまる機体だわ。自衛できるマドロックの方がストレスフリーではある - 名無しさん (2019-01-15 12 56 30) むしろマドロックに対するスナイパー能力に秀でてるからなんとも - 名無しさん (2019-01-15 17 46 55) 支援として最強なのはガンキャ、自衛力のマドロック、ガンキャとマドロックの中間がFAって感じ - 名無しさん (2019-01-19 12 18 25) 350じゃなくて400からlv1でも良かったと思うこいつ - 名無しさん (2019-01-15 10 32 15) 高コスト支援機のFaマドロックと互角のガンキャと張り合える350支援機は出そうもないな - 名無しさん (2019-01-12 06 13 34) 全てを粉砕する水ザクさんはアクトザク見た感じだと出なさそうだな - 名無しさん (2019-01-13 06 15 57) ほんま強いわ。現環境最強の支援機。 - 名無しさん (2019-01-11 20 43 57) 最強の支援機は言い過ぎたか - 木主 (2019-01-11 20 48 26) とりあえず350から450までガンキャをDPで買っとけば問題ないのはすごい。450はFAマドがそれぞれの運用で強みが同等以上レベルまで上がったけど350400は突出した使いやすさと火力だわ。 - 名無しさん (2019-01-11 22 48 07) 550mから凄まじい回転速度でよろけ量産するだけでも強いのに全てに回避不可能のBRもおまけで付いてくる、絶対にほっとけないこれぞTHE環境機体 - 名無しさん (2019-01-15 03 31 39) 全く言い過ぎじゃないぞ。キャノンの回転率、高火力BR、射程、バランサー、グレとこれだけあれば不満無いだろ!って感じ。修正前はこれにマニュを止める能力もあったんやで… - 名無しさん (2019-01-19 12 14 38) これずっと乗ってれば簡単にAになれるな - 名無しさん (2019-01-05 00 12 42) ガンキャノンが強い マップはありますか? - 名無しさん (2019-01-03 16 57 25) 全部強いやろ - 名無しさん (2019-01-03 18 27 15) 宇宙以外は大体強い - 名無しさん (2019-01-04 04 38 49) 宇宙も強い - 名無しさん (2019-01-06 14 05 15) マドロックが実装されたが射程見た感じコスト450以上でもまだガンキャ現役で使えそうだね - 名無しさん (2019-01-03 15 03 56) 結局ガンキャの射程とコンボ火力は正義だ - 名無しさん (2019-01-04 03 28 39) このガンキャ一強時代の終焉は - 名無しさん (2019-01-04 03 33 53) FAとザメルいるから450以上だと前から1強じゃない - 名無しさん (2019-01-04 19 38 24) 現役でというか変わらずガンキャ最強 - 名無しさん (2019-01-04 06 13 19) 遠距離での火力と耐格の積みやすさはガンキャが上だしねー。ガンキャ、FA、マドロックでマップや編成に合わせて変えられる様になったのはとてもありがたいな - 名無しさん (2019-01-04 08 45 04) こいつの強さはビームライフルに支えられてるからなあ - 名無しさん (2019-01-04 19 33 15) それどころか支援2枠で前衛の窓と後衛のガンキャの組み合わせが最強という - 名無しさん (2019-01-13 13 36 19) おすすめカスタム教えろ - 名無しさん (2019-01-01 04 55 15) 上からで草 - 名無しさん (2019-01-01 18 29 34) 射プロと耐格積め - 名無しさん (2019-01-02 05 14 34) 何でもかんでも弱体化は・・・ってのわかるけどさすがにこいつ何とかしないと一瞬で足折られすぎじゃないかねぇ。他の木でも言ってるけど都市がこいつ無双になりすぎてる。 - 名無しさん (2018-12-31 21 37 26) キャノンからのBRって緊急回避で避けられない?敵にやられると繋がるけど自分でやると繋がらん - 名無しさん (2018-12-31 19 48 30) 最速でやれば当たる。あとは距離とラグによる - 名無しさん (2019-01-01 04 07 13) カスパは射撃か耐久どっちにふってます?構成参考にさせてください。 - 名無しさん (2018-12-31 19 28 31) 機動戦士ガンキャノンのゲームになっててクソワロス - 名無しさん (2018-12-30 18 13 22) 無人都市ばっかレーティングに来るせいで350.400.無制限は上手いガンキャがいる方が勝つゲームになってるな… - 名無しさん (2018-12-30 18 33 30) 絶対使いたくない機体No1 - 名無しさん (2018-12-29 17 58 45) さっきレートで1落ち15万出してめっちゃ気持ちよかったぞ。一緒に気持ち良くなろうや - 名無しさん (2018-12-30 02 17 58) ガンキャ信者のせいで嫌いになった - 名無しさん (2018-12-30 22 15 35) マイオナのせいでスナⅡとかスナカスとかピクシーとかヅダとかいろんな機体嫌いになった - 名無しさん (2018-12-31 01 41 26) 俺もケンプやアレ、ドム系全般イフ改とか嫌いだわジオン系統が優遇されがちになるから基本嫌いになる率たかい - 名無しさん (2019-01-08 18 30 19) バトオペは基本ジオンより連邦のが強いぞ。 - 名無しさん (2019-01-09 14 31 23) 人のせいにしないで自分と機体だけで見た方が良いでしょ、好き嫌いを他人で判断すると虚しくなるぞ。 - 名無しさん (2019-01-01 15 35 02) 使わないのはいいけどカスみたいなプライド拗らせてレートで弱支援機乗らんでくれよ - 名無しさん (2018-12-30 23 23 03) 全ての支援機に言えることだが、コスト400戦だと高確率で敵にBD2がいるから怖くて乗れない やつは化け物だ - 名無しさん (2018-12-28 13 01 20) イフ改と違ってビームも地味に痛いんだよな - 名無しさん (2018-12-28 20 47 08) 2号機がいると高台も安全じゃない - 名無しさん (2018-12-28 23 13 57) しかも白く塗った偽装2号機もいるからホント恐ろしいわ - 名無しさん (2018-12-30 23 25 30) 前作からペイント偽装はあった。色じゃなくてシルエットや武装、相手の立ち回りで予測すんの - 名無しさん (2019-01-06 19 00 35) 弱体化されても強い辺り強機体なんだなって - 名無しさん (2018-12-26 23 37 09) こいつだけコンボ距離と武装回転おかしい - 名無しさん (2018-12-27 18 33 31) マニューバを潰せなくなって弱体化したと見せかけてハングレ強化で更に火力が増した恐ろしい機体 - 名無しさん (2018-12-28 08 37 14) BRの切り替えもっと遅くていいだろ - 名無しさん (2018-12-28 20 52 12) アレケン動きが速すぎてキャノンがなかなか当たらないな 当たれば大ダメージなのに - 名無しさん (2018-12-22 19 17 30) そりゃ芋なだけや - 名無しさん (2018-12-23 23 27 57) ケンプの足元にキャノン打ち込んでひるみ追撃にビーライを足に当てるだけで走れなくなるんだから最高だよなぁ! なおタイマンは死ぬ - 名無しさん (2018-12-22 00 11 42) 無人都市でアレケン狩り放題やんけ - 名無しさん (2018-12-20 19 40 47) 無人都市という糞マップを今出すとはな。特にケンプが無人都市に適正がない - 名無しさん (2018-12-21 05 26 31) スナカス使っててタックルからのサベしようとしたら、ブースト抜けからの回し蹴りをもらった・・・。バランサーを綺麗に活かされたぜ。 - 名無しさん (2018-12-19 05 08 13) 中距離支援機とは…。こいつのせいでタンクが息してないぜ。中距離支援らしく射程を450くらいにしたらどうか。 - 名無しさん (2018-12-19 01 19 26) コンボ距離が長すぎ、タンクの散弾と同じで良い - 名無しさん (2018-12-23 01 15 44) 修正後初乗りしてきたけど、強襲機に気をつけさえすればまだまだ猛威健在ってところかな。むしろガンキャ側としてもより汎用との位置関係を意識しなきゃいけない感じ。 - 名無しさん (2018-12-18 21 38 16) どこの部屋も支援だらけ、、、、、もう分かるな??w - 名無しさん (2018-12-17 01 56 44) キャノン下方されようがMA持ち以外には変わらん強さなわけだしそこまで騒がんでもね。強制噴射を駆使してくる相手ならまだしもブーストの合間に狙って打てばまだまだ足止めできるわけだし - 名無しさん (2018-12-16 16 05 52) 仮想敵であるイフ改プロガンには即よろけ武器があるからマニューバ突とめにくくなったのはかなりきつくなったけどね。それ以外の強襲機は相変わらず止めやすいや。 - 名無しさん (2018-12-17 02 06 00) 全然問題ないな。無制限とか500でザメル相手によろけ取れないのが地味にうざったいくらい。 - 名無しさん (2018-12-19 15 42 32) 武装が豊富な支援だからまだ何とでもなるだろうけど、こういう武装ごとの個性を消す調整は慎んでもらいたい。みんな同じような武器性能にされちゃうと機体の個性が消えてすぐ飽きるようになってしまう。今回だって量ガンキャやガンタンク系は巻き込まれて個性失ったし - 名無しさん (2018-12-15 23 03 21) ガンタは未だにマニュ貫通でよろけるぞ。 ガンキャに関しては「強すぎてガンキャ以外地雷」に近かった1強状態だから弱体化は妥当。 量キャもキャノマシすればすぐよろけ取れるから大した痛手じゃないし - 名無しさん (2018-12-15 23 12 37) あぁ、そうか勘違いしてたわ。でもガンキャが強いといっても450以上の戦場の話であって、微妙な評価をされることが多いG3や宇宙限定のFATB以外の450以上スタートの強襲いない現状で(450以上スタートの格闘寄り強襲は1機もいないし)弱体化が本当に妥当だったかは疑問だな。本当はガンキャ弱体化じゃなくて他の支援強化が必要だったのかもしれない - 名無しさん (2018-12-15 23 19 50) ガンキャは普通に350から強いぞ。 むしろ350帯ではガンキャ以外地雷状態だったから弱体された。 450以上でならガンキャ以外も何とか選択肢に入ってた。 支援機を過小評価しすぎじゃない? - 名無しさん (2018-12-15 23 49 53) 支援の中で強くても全体で弱かったら意味ないんだよ。プロガンもきついけど、イフ改がムリゲー。350帯の汎用の性能だとこいつらの突撃止めにくいから。400ぐらいになると汎用の性能追い付いてきて、500だと楽に止められるが - 名無しさん (2018-12-16 07 28 41) 支援だろうが強襲だろうが汎用機と連携とってなんぼだろ。一人でなんでもできたらそいつしか誰も乗らねぇよ - 名無しさん (2018-12-16 11 05 27) まー支援の仮想敵がイフ改にどうしてもなってしまうからつらいのよな。支援として前線に出ないで遠距離に徹するかMA貫通武装持ちを使うかしかないわけだし - 名無しさん (2018-12-16 11 14 17) 全体で弱いわけないだろ。 プロガンイフ改が強いだけであって全体で見れば支援はクソ強い方だよ、2大強襲のいない300帯なんて一時は強襲不要なんて言われてた程だぞ。 マニューバ貫通があってもなくても不利なのは変わらないし、即死しない立ち回りを心がければまだまだ対応可能 - 名無しさん (2018-12-16 11 31 02) 三すくみを覆すMA貫通は個性じゃなくてほとんどズルだよあれ。基本編成の6機中4/6が不利なカテゴリで難易度の高い強襲に対し、頭数の多い汎用と容易に連携可能な支援機がタイマンで強襲機をどうにか出来ること自体おかしい。それを更に覆そうとなると今度はEXAMみたいなさらなるインフレが必要になるわけで、そうした先に結局非EXAM機の大半が人権を奪われ強襲機のバランスが滅茶苦茶になった今のこの惨状がある - 名無しさん (2018-12-16 04 46 15) 結局は何が問題かって汎用が4枠取るのが当たり前なのに、支援と強襲で枠を潰しあってるから違和感が出るんだよ。本当にバランスを取るとしたら汎用枠を食いつぶせる調整にすべき。編成も凝り固まってるしね - 名無しさん (2018-12-16 04 51 47) それは前に出て壁役をやってくれるという意味だね 誰かが前に出てライン作らないといけないからさ - 名無しさん (2018-12-16 05 18 13) 全然違う。「前線を上げ、より敵陣側の中継を奪いにいく」が基本の流れになるこのゲームでは自陣側に押し込まれないための前線維持要員=汎用の頭数が多く必要になるのが道理であって、それと三すくみの強弱は全く別の話。強襲が汎用と遜色ない前線維持力、生存力を発揮しつつ支援機もワンコンで狩れてしまうなんてことになったらそんなのただの三すくみの破綻したクソゲーだろ。強いていうなら6:6という編成人数が一番の問題。これが5:5になるだけで強襲枠はそのままに汎用枠が1つ減るから強襲はグッと仕事がしやすくなってかなりマシなバランスになる - 名無しさん (2018-12-16 06 17 55) あんま無いけどイフ改とかなら二枚差しても結構強いよ ぐっと仕事しやすくなるよ 支援は地獄だろうけどね - 名無しさん (2018-12-16 14 28 56) 強襲2枚は俺も全然アリだと思う、特にスロットの少ない350は支援0で強襲増やした方が絶対強い。やるならイフ改2枚じゃなくてイフ改とプロガンがデス数も抑えられて個人的にベストだと思うけど、問題は強襲被せると大体引っ込められてしまう点だな - 名無しさん (2018-12-17 06 51 14) 想定が汎用すら食える強機体だけなのが強襲の実情を物語ってるんだよなぁ。グフとかジムストさんなんて存在すら忘れられてる - 名無しさん (2018-12-17 09 09 05) だから、その基本の流れってのが汎用の万能感から来てんだよ。前線維持のために自己犠牲の精神で汎用乗ってるの何てどんくらいいんだよ。ただただ強機体だから汎用が選ばれてる。それでそれに見合った戦術になってるだけのことで、君の言ってることは後付けでしかない - 名無しさん (2018-12-16 16 55 28) 演習の時点でで思いっきり「汎用機は敵を足止めするのが仕事」って言われる程度には三すくみありきで作られてるゲームなんだけど・・。一体どこに後付要素があるんだ?wギャグだろさすがに - 名無しさん (2018-12-17 06 43 51) ギャグのセンスないな。「前線を上げ、より敵陣側の中継を奪いにいく」と「汎用機は敵を足止めするのが仕事」がイコールだとでも思ってんのか?汎用の枠が多いことの説明になってないんだよ。ボケるなら面白くしてくれ - 名無しさん (2018-12-17 08 37 16) それ全部が今の汎用過多の現状ありきのことだからでしょ、前線上げも足止めに数がいるのもバズ汎が中心になってるからで、調整は上手くないでしょ - 名無しさん (2018-12-17 15 43 19) 結局強襲が少ないのはカモの支援が少ないからでその理由は汎用と支援がほぼ対等に戦えるからだわな。かといって支援のダメージ上げたりするとクソゲ化するんだけどその理由追っていくと結局ヨロケ仕様に行き着く。要するに簡単に足が止まる仕様だと遠距離が有利すぎるんだな。それをマニュとかで無理矢理辻褄合わせようとしたから歪になってる - 名無しさん (2018-12-17 09 25 11) グレ強化されて投げたり投げ返されたりしているんだけど、盾の有無→足みたいな感じでダメージ入ってる?これ - 名無しさん (2018-12-15 15 46 27) たまにBR溜めてる人居るけど消費が馬鹿デカくなるくせに威力全然伸びないからやめたほうが良くない?BR使えなかったら粗悪回転率のキャノンしか撃てないのに、長時間BR使えなくなるのは痛すぎないか - 名無しさん (2018-12-15 05 50 28) 離れた敵を狙ったり味方が攻撃してる敵を狙ったりするときはキャノンよりもBRの方が良かったりする フルチャならヨロケやカットも狙えるしな、それと長時間BR射てなくなるってそれはキチンと発射タイミング分かってればそうそう起きないでしょ - 名無しさん (2018-12-15 08 30 07) そんなもん状況次第だろ。キャノン切らしてたらよろけ取るにはそれしかない。地面狙えない位置関係ならキャノンより当てやすい。BR溜め撃ちしなきゃならない状況なんていくらでもあるわ - 名無しさん (2018-12-15 15 24 11) キャノンのリロタイムでよろけ欲しい状況だからBR溜めるんだよ。んなもんガンキャ乗ってれば分かるだろ。 - 名無しさん (2018-12-16 01 03 32) もしかしてザメルの動きも止められなくなったのか?マニューバ止められなくなるよりこっちの方が痛手じゃね? - 名無しさん (2018-12-14 23 53 36) 全く弱くなった気がしない 強襲や汎用マニュ持ちなんて敵にいても1機、多くても2機までしかいないぞ - 名無しさん (2018-12-14 23 15 25) 有利属性とはいえマニュ持ちの汎用も処理しづらくなったからゾゴックも結構危ないね転倒持ちだから足止めされそう。 - 名無しさん (2018-12-14 15 09 51) BR素当てでゴリゴリ減るのは変わんないからそこまで… - 名無しさん (2018-12-14 21 55 56) 宇宙無制限ではサイコザクとかFATBみたいなマニューバ持ちが主流だからちと厳しいな...。暗礁みたいな開けた場所で使うなら今後はザク砂で頑張って当てるかジムキャでキャノン→マシ連射するしかないか...。 - 名無しさん (2018-12-14 14 35 48) wキャ・・・これはマジで良調整。やっと普通に使って恥ずかしくない機体になったわ - 名無しさん (2018-12-14 01 34 02) つまり、どういうことだってばよ - 名無しさん (2018-12-14 13 40 47) 今まで性能に頼ったチンパンジーと思われてたと思うけど、砲がマニュ貫通しなくなったからこれでチンパンジー扱いされずにすむやったぜ。の意 - 名無しさん (2018-12-14 21 57 05) 今後はキャノン→バルカンでよろけとっていくことになるかな - 名無しさん (2018-12-13 20 15 56) 12/13 UDデータ更新。キャノンのよろけ値求む。しゃがんでるタンクにキャノン+マシで検証できるので、あとは頼んだ - seyren (2018-12-13 16 36 39) こいつのカスパの一つは格闘用のカスパ - 名無しさん (2018-12-13 15 16 36) 流石に暴れすぎたか まぁ、でも強襲に対する自衛力が減っただけでまだまだ暴れられそう - 名無しさん (2018-12-13 14 58 58) 汎用が如何に強襲を止められるかが重要になったな・・・、ぶっちゃけ自衛力では双砲の性能が下がったせいでザクキャ等のMG持ちの方が相対的に上がった感じだな、火力では未だにガンキャがトップに君臨してるが - 名無しさん (2018-12-13 15 16 17) 正直マニューバ貫通はやりすぎで支援機も格闘機も選択肢が狭められてたけど、今回の修正で色々乗れるようになるね。対強襲以外は前のままだからガンキャも今まで通り使えるし良調整だと思う。 - 名無しさん (2018-12-13 16 11 42) やり過ぎってw そもそもマニューバがやり過ぎ。汎用のバズーカのCTは無印に比べて長くて爆風も狭いのにヨロケ無効のマニューバまで貰えてるのにWキャノンのマニューバ貫通すらやり過ぎとかどんだけ下手なんだよ。強襲乗るなよ地雷 - 名無しさん (2018-12-13 21 41 41) 何言ってんだコイツ - 名無しさん (2018-12-13 21 59 33) 二連キャノン依存のガンキャ乗りが発狂してて草 - 名無しさん (2018-12-13 22 10 40) こういう地雷はマニューバーとか以前の問題で落とされる - 名無しさん (2018-12-13 22 14 24) Dレートかな? - 名無しさん (2018-12-14 04 00 40) マイノリティかもしれんがマニューバ1発抜き出来なくなったのは結構痛いな、量キャならすぐマシに繋がるから良いがこれだとバルカン経由しないといかんか、これ下げるならプロガンをもうちょい調整して欲しいけどな。汎用に頑張ってもらうしかないわなぁ - 名無しさん (2018-12-14 08 22 54) 汎用に頑張ってもらうって・・・感覚麻痺ってすごいな。元からそういうゲームなのに支援がどれだけ優遇されてたかが分かるな。汎用が仕事しなかったら負けるのが普通なのに、支援で簡単に強襲迎撃できすぎてバランス崩壊してたからなぁ。 - 名無しさん (2018-12-14 17 22 38) 自軍の汎用が理想的な汎用ばかりだとは限らないんだ・・・。必死こいて強襲足止めしてるの尻目に敵の支援に群がる味方の汎用見ると色々と折れそうになるぞ・・・? - 名無しさん (2018-12-14 20 54 57) まあ確かにそういうのはある。けど、このバランス調整を気に殴りだけの強襲とヨロケ持ちの強襲の差別化で、よろけ持ちからマニューバ取り上げてもいい気はする。 - 名無しさん (2018-12-14 22 55 22) いや、他のバズみたいな簡単によろけ取れない強襲機は別にいいし三竦み上支援機が不利なのも解る、この子達に関しちゃガンキャのマニュ潰し弱体も納得出来るし。ただプロガンとかバズで楽々よろけ取れるのもどうにかせんとフェアじゃないって事、汎用とも普通に戦えちゃうし、同コスト帯なら強襲機だって今でもプロガンとEXAM以外ほとんど選択肢ないでしょ。現状以前のガンキャと立場が変わらんのよ - 名無しさん (2018-12-15 08 46 48) よろけ値調整 - 名無しさん (2018-12-13 14 25 31) キャノンでマニューバ止められなくなりました - 名無しさん (2018-12-13 14 38 29) 最近、ジムスナ系に乗る奴が多いから自分でガンキャ出すと無双できて楽しい - 名無しさん (2018-12-12 20 54 45) ガンキャで壊れって言われてるけどマドロックとか出たらどうなるんだろうな - 名無しさん (2018-12-11 22 24 43) 一部の壊れだの騒ぐ無課金オッサン連中が騒ぎそうだな - 名無しさん (2018-12-11 22 37 06) 壊れというか支援に必要なもの全部水準以上に持ってるから他の支援が…マドロックは450コス以上だろうしスピードが速いガンキャになったらいいなあ。 - 名無しさん (2018-12-11 22 38 59) ガンキャ以外近づかなきゃ火力がガンキャに負けるのがあかんと思うわ。ザメルは別として、メインサブを距離が離れてても火力を出せてマニューバも潰せるから、ガンキャは理想的なんだよな - 名無しさん (2018-12-12 01 15 43) 前作のマドロックは格闘のサーベルと機動力をつけた代わりに、射撃はガンキャ系が強かったからな。ここの運営がガチャ補正を付けなければ自衛しやすいガンキャになるかな。ワンチャンガチャ補正で壊れと化す - 名無しさん (2018-12-12 22 31 21) 重ガンキャは化け物でした、はい。最終的にはジムキャⅡとマドロックが連邦支援の主力だったけど、重ガンキャの固さとビームのチャージ火力はえげつなかった。 - 名無しさん (2018-12-13 13 51 56) キャノンのリロード早すぎない? 相手の2対に合いの手のようにキャノン当てられて10割コースだったわ - 名無しさん (2018-12-11 01 23 21) リロというかCTな、間断なく撃てるのはほんとやばいわ。双発だから蓄積よろけも取れるしそこからBR確定とか異常としか言えん、BR自体も並くらいの性能は持ってるし。キャノンBRキャノンBRがオバヒもさせずにできて回避狩りも可能、しかもバランサー持ち。初期350の性能じゃないわ - 名無しさん (2018-12-11 22 45 52) 支援の分際で格闘されるとめっちゃ腹立つけど同時にこいつはただのガンキャじゃねえ!ってなる - 名無しさん (2018-12-10 19 05 20) 稀な状況だけどキャノンもBRも切れてカットしなきゃならない時は蹴るしかねぇ!ってなる。 - 名無しさん (2018-12-10 23 09 25) キャノンでマニュを無視するせいで強襲相手でも簡単には落ちないのが強みだけどそのせいで他の支援機は一部除いて産廃になった感がする。せめてマニュに対してはキャノン→ビーライorバル複数でよろけ取れるにしないとザク砂の時と同じだよ。ガンキャが楽すぎて他が乗り辛いわ。 - 名無しさん (2018-12-10 16 40 40) というか本来相性不利の相手に強く出れるってのがゲーム設計的におかしいと思うんだがね - 名無しさん (2018-12-10 16 47 40) かといって他のダブルキャノン持ちがガンキャほど自衛力と火力あるかっていうと違うんだよな…火力どころかバランサーまで付けたらそら他の支援はいりませんわ - 名無しさん (2018-12-11 01 32 43) 皆どうやってスコープ覗いてキャノン撃って、スコープ解除してBRに持ち替えてスコープ覗いて足を狙って撃つなんて事やって間に合うんだ?砂漠中央と拠点近く丘で撃ち合ってこっち全く当たらず撃破された... - 名無しさん (2018-12-09 22 30 43) その程度の距離ならそもそもスコープ無しで当てられる。スコープ覗いて足止めてくれてるなら尚更。 - 名無しさん (2018-12-09 23 03 36) スコープなんか覗かないぞ、それぐらい素状態で当てないと。止まってる相手ならレティクルの色が変わったら撃つだけでいい - 名無しさん (2018-12-10 01 02 00) スコ切り替えスコは常時やるわけじゃないけど普通にできるっしょ。撃ち合いだったら覗いてる暇はないからノンスコで当てるけどね - 名無しさん (2018-12-10 01 18 08) 曲射だから下の地面に撃ち下ろしじゃないときは多少の誤差で普通に外れるから初撃のキャノンだけ一瞬スコープ覗いて誤差修正して撃った直後に解除でそこからは覗かず素当てだな。Eと丘の撃ち合いでスコープ一切使わず当てるのは俺にはできん - 名無しさん (2018-12-10 03 08 04) スコープ使わないのか!!そしてレティクルで判断するのはなるほどと思ったが...テレビ小さいから障害物からちょっこと出てるのが見えないんだ.... - 木主 (2018-12-10 08 05 35) モニターを大きくするんだ - 名無しさん (2018-12-10 10 38 52) ランクマで誰も支援おらず仕方なく乗ってみたけど、ザクジム量ガンキャは使えるのにこの子だけはほとんど弾が当たらない・・・ - 名無しさん (2018-12-09 17 35 47) どの機体にも言えるけどエイム合わせは横移動で合わせるとして、こいつの砲弾は山なりだからそれを意識して遠距離なら胴体に合わせて、近距離なら足元に合わせるだけで良い。こいつは砲身が二門あるおかげで爆風が広いから慣れたら一番使いやすいまである。 - 名無しさん (2018-12-10 01 16 25) 素ガンキャでこんなに強いのに重ガンキャなんて出てきてしまったらどうなってしまうの!? - 名無しさん (2018-12-08 12 42 37) 産廃になる 今作は補正も装甲もスロットもコストで一律調整だから変えられるのはHP・スラ・スラスピ・歩行速度・旋回・スキル・武装・属性・判定・モーション・適正 HPの引き換えにLv武器とバランサーやスピードが取られるのは痛すぎるから結局素ガンキャでいいやになる - 名無しさん (2018-12-08 15 00 36) 匿名だからその予想が外れても知らん顔できるって便利よな。 - 名無しさん (2018-12-09 16 14 32) レート戦でリスしたガンキャが味方の芋砂2を前線に行くついでに下格で蹴り飛ばしてて草 - 名無しさん (2018-12-08 03 46 25) ランクマにおいてはチームに1機は欲しい 砂漠の中央に陣取ったら手がつけられない - 名無しさん (2018-12-08 00 40 47) 墜落跡地って小山ない側のガンキャメッチャ不利じゃない?他の支援でもいえるかもしれんが、小山の方が対面より強ポジすぎる。 - 名無しさん (2018-12-07 14 47 29) 対面は中継近くのビル上が格闘届かなくて強ポジ。支援同士の撃ち合いは中継近くの丘でしたらまだ戦える。 - 名無しさん (2018-12-07 14 55 46) なるほど参考になるありがとう。ただ、ビルは後ろで小競り合い始まると支援できない。360度から弾が飛んでくる。小山はほぼ一方向(サンジ向き)で良い、とかあると思う。墜落でガンキャ乗るとD側での勝率が高い気がする。苦手意識かな。 - 名無しさん (2018-12-07 15 02 26) ビルでも代用できるってだけで隠れやすく登りやすい小山があるBのが圧倒的有利。 - 名無しさん (2018-12-08 11 51 21) 正直宇宙だとすごいカモというか、R2とかあれば余裕で狩れちゃう だからこそ地上感覚で味方に2体とかいられるとすごい困るのだがどうなんだろう、実は宇宙でも十分戦えるのかな? - 名無しさん (2018-12-07 07 48 33) 結局キャノン当てれれば手がつけられない強さだけど外すようなら弱い、宇宙でも地上でもそれだけ。 - 名無しさん (2018-12-09 16 22 33) よくも悪くもキャノンがうざい。ランクマの練習からだろうが汎用が壁してる時とか2機がサベ持続時も遠慮なく味方ごとぶ☆ち☆こ☆む奴がいる。 それで倒せたらまたいいが、そうでない時や強襲と読み合ってる時は萎える……ちなA- - 名無しさん (2018-12-06 14 28 07) ライフルがクールタイムでも、自分はそのためのグレとバルカンと思うけどな - 名無しさん (2018-12-06 14 30 43) 500は強いな、初めてエースになってしまって困惑したわ - 名無しさん (2018-12-06 09 41 40) こいつに限った話じゃないけど、味方の前線がに合わせて動けない奴は支援機に乗らない方が良いよ - 名無しさん (2018-12-02 16 56 36) こいつに限った話じゃないけど、愚痴を愚痴板に書けない奴の話には乗らない方が良いよ - 名無しさん (2018-12-05 03 43 11) 愚痴か?ガンキャに限った話じゃないけど、こいつの足回りを考えたら言われる要素はあるだろ - 名無しさん (2018-12-10 00 51 49) こいつ異常にDP安いよね。無課金救済なのだろうか - 名無しさん (2018-12-01 12 24 00) ☆の数によっても価格違うから。こいつのレベル1と2は☆1だから安い - 名無しさん (2018-12-01 12 42 52) 強いんだけど、何の練習もしないで乗る人多くない?ランクマで完全フリーなのに、汎用撃たない・当てられない方とよく出会うんだが(Aリーグ)。火力貢献出来るようになってからレート戦来て欲しいわ… - 名無しさん (2018-12-01 09 41 03) 世の中ゲームを練習する人なんてごく少数だからね... - 名無しさん (2018-12-05 03 56 36) 逆じゃないのか?オンライン来るなら練習当たり前or初心者部屋に籠るが当たり前だと - 名無しさん (2018-12-11 23 15 25) 足回り支援の中でも弱い方じゃないし強襲一人で対処できないときは下がるより前出て汎用の後ろ付いてきてほしい。こいつのフォローに味方全体が引っ張られて拠点に押し込まれる - 名無しさん (2018-11-28 08 09 05) 墜落A側あるある - 名無しさん (2018-12-01 17 24 36) Lv4に射撃補正ガン積みすると53とかいうふざけた数値が出てワンコンボで4000は堅い。 初期実装機体でここまで地位が揺るぎないのガンキャだけじゃないだろうか - 名無しさん (2018-11-27 19 45 38) 200帯なんて初期から全く変わり映えしない面子だぞ - 名無しさん (2018-11-28 13 50 34) 指揮ザクⅠ - 名無しさん (2018-12-05 03 57 25) ジムキャザクキャしか乗ったことが無い支援弱者だけど、ランクマに合わせて最低限は使えるように必死にカスマで慣らしてる。でも前線との距離感が全然つかめなくて全然ダメ稼げないのorz - 名無しさん (2018-11-26 21 41 57) 正直強襲来てるのが分かった段階で前線にブーストすれば合流できるぐらいの距離で良い。常にいずれかの武器を撃って当てられる位置に居るほうが重要。曲射キャノンが当てられない地形で戦ったり、BR撃つ間もなくカットされるようなら前線行ってもただのカカシで意味がない。 - 名無しさん (2018-12-01 03 23 54) 脳死で使っても簡単に味方の援護出来てスコアも出せる。でもぶっちゃけ使ってて全然楽しくねえ。汎用や強襲で言うところのプロガンやジムコマみたいなもんだなこいつ - 名無しさん (2018-11-26 14 48 23) 遠距離のガンキャにはガンキャしか対抗出来ないから味方にもガンキャが居なきゃ困るんだよな - 名無しさん (2018-11-26 20 22 58) Lv4は今の所カスパを盛ることで対格補正が全支援機中最大になる(33).マニューバ潰しとバランサーもあるため生存能力は相当高い. - 名無しさん (2018-11-26 00 09 52) 汎用溶かすの楽で楽しいよなこれ - 名無しさん (2018-11-25 21 46 51) スプレーミサイルランチャーは別機体扱いで出るのかなぁ・・・ - 名無しさん (2018-11-24 23 33 19) 前作では別枠だったしなぁ。やっぱ今作では蓄積よろけの鬼になるとかかな。 - 名無しさん (2018-11-25 21 43 10) 今回の30連で遂にガンキャlv4とビームライフルlv4が揃った、演習で試しても凄い火力だな - 名無しさん (2018-11-24 13 44 41) 強襲の500と同程度の時期に出すべきだった気もする。現状強すぎ感 - 名無しさん (2018-11-24 16 46 02) コンボを使い慣れてくるとうわー、つよ・・・と思うようになってきた。一人遠距離コンボを使いこなすとザメルにも匹敵する気がする - 名無しさん (2018-11-24 23 32 02) やっぱメイン火力のビームライフルlv高いと露骨に火力でるな、プロガンの下格当ててる時と同じ気分になる - 名無しさん (2018-11-25 03 23 38) ガチャよりもこいつ使ってたら良いもんな無課金優遇ゲ―も珍しいよな - 名無しさん (2018-11-23 23 17 39) スナイプが安定しなくてたまに乗るけど、まーお手軽。400以上の支援はほんとこれ以外乗れなくなりそうで怖い - 名無しさん (2018-11-23 04 42 13) 宇宙だとよっぽどの事がない限り格闘もらわないから、やりたい放題できるな・・・ - 名無しさん (2018-11-21 01 24 08) 暗礁での話か?資源だと普通に狩られる側になる確率高いからそんなの無理だろ。 - 名無しさん (2018-11-21 07 23 17) いまどき格闘もらわない宇宙戦ってそんなあるか? - 名無しさん (2018-11-22 08 10 14) 低レートの話かな? - 名無しさん (2018-11-22 10 49 35) ガンキャノン使ってるとマシグレ忘れがちになるから、あと格闘も。キャノンビームが優秀すぎやねん - 名無しさん (2018-11-20 20 16 55) 今作はハングレ全般の使い勝手が微妙だからなぁ。特定の状況以外では使わなくていいやってなっちゃう - 名無しさん (2018-11-20 20 42 55) 外して主武装とキャノンだけにしてるな。ミスって両方回復待ちになった時は何もできんから困るけどそんなにやらないし。 - 名無しさん (2018-11-21 07 25 59) 最後削りきるのとか乱戦にも使えるからグレバル切らないほうがいいよ - 名無しさん (2018-11-22 22 42 00) グレバルはoffってるわw。BR持って移動して、隙があったらすぐ撃てるようにした方がデカイ・・・というカチャカチャ勢の言い訳。格闘は結構使うからなー - 名無しさん (2018-11-22 21 28 50) ショトカにはコンボ用のキャノンBR、咄嗟に出したい格闘とミリ削り用バル入れてる。乱戦援護やリロード中など落ち着いて使う場合が多いグレはバルカンからカチャ1回で使えるのでおすすめ。キャノンのリロードが頻繁にあるんだからバルグレ使わないのはサボってるも同義だぞ - 名無しさん (2018-11-24 16 29 58) 全く同じショトカと運用、バルもグレも芋でない限り使いどころは必ず1ゲームに1回以上はあるし、ショトカが使いやすくてカチャカチャのメリットあんまりないから切る必要もない - 名無しさん (2018-11-24 22 33 20) 砂漠で中央手前の小山の裏に籠ったミリ残りをグレポイして倒したのは気持ちよかった、適切に使えば火力めっちゃ出るぜ - 名無しさん (2018-12-02 20 57 38) ガンキャノンの空振りタックルを無敵切れ後ろから斬ろうとしたら、即振り向きキャノンで沈められた。左右どちらからの旋回から見極めないといけないのか・・・? - 名無しさん (2018-11-19 22 39 46) こいつに限らずキャノンは発射時にレティクル方向に高速旋回するやろ - 名無しさん (2018-11-30 07 51 19) ビーム生当てでもゴッソリ持っていくな!なおキャノンは当たらない模様。曲射撃ち難い。。。 - 名無しさん (2018-11-19 14 56 30) ちょっとでも高いところに陣取るんだよ。墜落ならMS1機分くらいの高さの建物とか乗るだけでもだいぶ当てやすさ違うよ。ヘイト引くからバズとか飛んできやすくなるけど汎用バズならむしろウェルカム、味方が動きやすくなる - 名無しさん (2018-11-22 10 30 53) 無制限でレベル2ガンキャ即ピックのA-の人いるよなw 案の定支援頼む連呼して切断だったわそいつ - 名無しさん (2018-11-19 14 39 05) 無制限でレベル2ガンキャ即ピックのA-の人いたんですけど、レベル低くても強いんですか? - 名無しさん (2018-11-19 03 57 03) レベルが低くてもキャノンを2門あてればマニューバは潰せるし、汎用にキャノン→BRコンボやれば十分なダメはでる。そのA-の人が上手いか下手かはわからんがうまい奴ならふつーに結果叩き出せる。例えだけど、無制限でプロガンレベル2(400コス)出す奴も居るし支援機トップのこいつなら大丈夫じゃてぇ - 名無しさん (2018-11-19 04 11 05) どの機体でも腕によると言ってしまえばどの機体にも当てはまっちゃうよね でも無制限でA-ならLv4が普通、Lv3なら許容範囲だと思います - 名無しさん (2018-11-19 13 30 28) まあ、腕によるってなりますよねwレベル4のガンキャがいたから不思議で仕方なくて… - 名無しさん (2018-11-20 04 23 31) 練習がてら命中率46%で与ダメ10万・・・・機体自由部屋で出して良い機体なのかこれ? - 名無しさん (2018-11-17 18 07 45) 良いわけないだろ。自由部屋でガチ機体出してくるやつは空気読めないゴミだならな - 名無しさん (2018-11-18 19 17 12) ガチ機体を練習したい人はどこいきゃいいんだ。自由部屋も練習部屋も同じようなもんだけど、ネタ部屋ではないし。 - 名無しさん (2018-11-18 19 20 03) 普通にレート行けばいい。練習部屋や機体自由部屋でお互いガチ編成になるわけがない。本番で場数増やすのが一番の練習になる。 - 名無しさん (2018-11-19 04 05 51) いやそうじゃないだろ。試運転でいきなりレートはバズ汎でもやらん - 名無しさん (2018-11-19 05 07 25) 「試運転」ならフリー演習があるだろ。ガチ機体で自由部屋荒らしたいだけだろ? - 名無しさん (2018-11-19 06 02 46) フリーで案山子殴るだけで試運転になるとマジで思ってんのか。普通は肉入り相手に感覚確かめるもんだろ - 名無しさん (2018-11-19 15 04 13) なんとでも言わせておけばいいよ。ホストが制限しないなら問題ない - 名無しさん (2018-11-19 06 36 56) 初乗りでレートに来る地雷がいるらしい - 名無しさん (2018-12-04 03 05 18) 試運転の意味すら分かってなさそう。カスマやれば良いじゃん。自分で部屋建てれば良いじゃん。機体練習部屋にわざわざ練習だから!ってガチ機体出して、低命中率与ダメ10万出ましたーとか言われても困るわ。普通に、自分で、軽く考えればどこで練習すれば良いか一発で分かる - 名無しさん (2018-11-20 10 19 54) 自分で練習部屋立てたところで結局練習部屋という - 名無しさん (2018-11-22 04 58 25) クイックマッチで出せばいいのでは… - 名無しさん (2018-11-24 00 09 07) コスト指定という罠 - 名無しさん (2018-11-24 06 29 31) どれがガチ機体かなんてわからんだろ。文字通り自由なんだからよい。もし気が引けるなら「勝敗不問」だとなお良い。 - 名無しさん (2018-11-19 17 24 13) 空気読む読まない以前に日本語読めてないのはまずいよなw 設定されたレートで好きなの乗ればいい。本当にガンキャがダメなら禁止部屋でも好きに立てればいいだけだな。コマンド禁止部屋みたいに。 - 名無しさん (2018-11-20 04 24 16) よくキャノンが片方しか当たらなくてしょぼいダメージしか出ないんだけど、両方当てるコツある?てか両方当てるように意識してる? - 名無しさん (2018-11-17 12 24 32) とにかく足元で爆風を引っ掛けないと2個は当たらんかな。なんだかんだ2個当てるとなると砂と同じくらいピンポイントに狙わないと1個しか当たらなくなると思う - 名無しさん (2018-11-17 19 23 40) 平地で汎用に随伴してる奴より高台に陣取ってる奴が厄介過ぎる かと言って射撃型の強襲は味方が嫌がるしなぁ - 名無しさん (2018-11-16 02 18 38) マニューバゴリ押しが効かないから射線切りながらどうにか近づこうとする間に護衛が来るわ味方は全滅してるわで悲しくなる。味方が射線通らない場所で戦ってくれる能がないとどうにも…… - 名無しさん (2018-11-16 02 25 21) これな味方がガンキャ居るのに対策しないとまず負ける。それだけ戦場をコントロールできる性能 - 名無しさん (2018-11-16 18 25 05) こいつと会うときは大体ゲルビ持ってるわい。ちくちく刺してヘイトを稼ぐ模様。実際有効 - 名無しさん (2018-11-16 18 37 50) 真面目に汎ビー居るなら最優先でガンキャのヘイト蓄積とダメージ与えていくべき。BZだと射程と弾速の関係であんまり行動阻害出来ないし、支援機もキャノン系では中々当てにくい場合が多いし汎用相手してもらったほうが良い。 - 名無しさん (2018-11-17 12 11 36) 砂漠のE以外だったらどこでもすぐ射線切れないか? - 名無しさん (2018-11-19 21 02 08) キャノンからの追撃に下格を使うのってどんな場面がありますか?今は近距離でキャノン当ててもBRにしてますがいづれはキックもしたいなと - 名無しさん (2018-11-15 21 54 40) キャノン→BR って回避持ちに確定で入るの?足動かさずに切り換えれば入る? - 名無しさん (2018-11-14 23 19 12) 数値的にはわからんけど体感的には最速でも入らない - 名無しさん (2018-11-15 03 18 49) 最速ならギリギリ入る、ミリ残りの奴にBR当てたら転がりながら爆散すると言えば分かりやすいか - 名無しさん (2018-11-15 08 45 25) 体感的には、ある程度遠いとキャノンの滑空時間分だけ猶予があって入るけど近いとほぼほぼ回避される印象。たまに近くても入ってから緊急回避とかあるからラグにもよりそうだけど。 - 名無しさん (2018-11-16 05 44 50) 強襲もキャノン下格で止められるし高火力コンボのキャノンあててBR撃てば足も折れるしついでにバルカンとグレまであるとかほんと何でもできるな。今後同コスト帯でガンキャより使い勝手がいい機体が出てくるのだろうか? - 名無しさん (2018-11-13 00 26 37) 前作は使えたのに今作では上手く使えこなせない、この差はなんだ? - 名無しさん (2018-11-12 17 12 28) わかる。俺も前作では一番乗ってて常に活躍できた機体だけど今作ではそこまでにはならん。もちろん強いしそれなりには活躍できるけど前作ほどにはならん。まぁ理由としては周りの機体が強いからだろうね。バズ持ち強襲とか相性悪くて強いのが出てきたから相対的にやりずらくなってるんだと思うよ - 名無しさん (2018-11-12 23 31 35) 前作基準だと混合戦じゃない頃は連邦は引き撃ち戦法で突進してくるジオンを狩る感じでやり易かった点はあるんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-14 23 30 28) 前作では近距離戦でもぴょんぴょんして色々やりようもあったしな。前作はショトカも使いにくくてカチャカチャしてたけど今よりいろいろできたんだけどなぁ。まぁ今はあまり語られてないけど前作比で弱体もしてるし前作よりは活躍できないのは当然なのかな? - 名無しさん (2018-11-15 03 22 26) 色々できすぎて格闘機側困ってたろ。アホな敵汎用が撃つBZに合わせて飛んで無敵ゲットとか伏せると追撃が激安とか - 名無しさん (2018-11-15 04 57 00) だからガンキャは前作と比べて活躍しにくくなったんじゃないの?あくまでも前作と比べてね - 名無しさん (2018-11-15 08 31 49) メイン火力がキャノン<BRにかわったってキャノンの弾数が半減したことじゃないかな、あとハングレの火力も落ちたからキャノングレの歩きながらの火力が出なくなった上にバズ持ち強襲でたりで固定砲台化が進んだよね - 名無しさん (2018-11-13 19 40 02) 固定砲台はつまらんよね。ガンキャでこれなら重装はどうなるんだろうか。ガンキャは昔みたいにぴょんぴょん飛びたかったわ - 名無しさん (2018-11-13 21 43 16) 厄介なのは、曲射撃ちの仕様で、遠距離の胴への偏差撃ちしづらさかな・・・。 - 名無しさん (2018-11-16 05 56 07) 前作は曲射から直線に修正されたけどまた曲射に戻されたんだよね。直線にしてほしいわ - 名無しさん (2018-11-17 19 26 01) 遠距離からキャノン引っ掛けてBR撃つだけで汎用ゴリゴリ削れるしお手軽で楽、もちろん前出てもやっていけるしね - 名無しさん (2018-11-11 21 27 30) やっぱ無制限支援はこいつが一番安定するな 耐格3・2盛れるのはでかいわ。汎用の格闘が全然痛くなくなるw ほんとに足と旋回の遅さ以外欠点が無い - 名無しさん (2018-11-10 17 57 27) LV3ダムの格補正40のN格で1000ちょいしか行かないからな・・・(味方強襲0編成だったんや)・・・思わず「硬ッ!?」と思ったよ・・・ - 名無しさん (2018-11-19 19 16 05) フルアーマー乗り続けてて、ガンキャのが良いよって言われて乗ってみたけど立ち回りがわからなくなった・・・ - 名無しさん (2018-11-09 03 46 24) ゲルキャのが良いよ(はーと - 名無しさん (2018-11-09 20 52 28) 10回ぐらい乗ってようやく気づいたんだけど…キャノン当てた後のBRってレティクル動かさなくてよかったんか。ずっとなんでBRがコンボになるのか分かってなかったのがようやく理解できた… - 名無しさん (2018-11-08 22 49 48) ん?足狙う微調整は必要だぞ - 名無しさん (2018-11-10 19 55 29) Lv4ガンキャにベスポジ取られたら大体負けるな強襲も汎用の壁がきつくて飛び込めない状況多いし - 名無しさん (2018-11-08 10 38 29) それな。支援機体増えたけど、一番怖いのは地味なこいつ。 - 名無しさん (2018-11-16 00 24 46) なんか今週入ってから突然勝率が1割切るようになってしまったんですが、なんか下方修正でも入りましたかね、ガンキャ? - 名無しさん (2018-11-07 21 34 17) むしろ今は足デブの高ゲルゲルキャが多めに湧いてるタイミングだから実質上方修正だぞ - 名無しさん (2018-11-08 08 39 03) 砂漠でプロガンイフ改は強引に傾斜まで下りてくるので、拠点前にいた方が当てやすいし汎用へのフォローになる。前線だと旋回が大廻になり強襲についていかない - 名無しさん (2018-11-07 17 13 58) バランサー格闘は出来るけど着地キャンセルは出来ない気がするんだけどスピードが遅いだけなんだろうか - 名無しさん (2018-11-07 16 22 02) 突撃してきた強襲機をヤクザキックで撃退するの楽しい - 名無しさん (2018-11-04 12 51 30) 芋とか前線とかみんな話の前提がごちゃごちゃだから話になっていない感 - 名無しさん (2018-11-04 00 02 39) 少なくとも支援1という編成なら、観測情報連結の範囲内で戦ってほしい。 - 名無しさん (2018-11-08 02 42 33) 芋ってるのにダメ稼げないガンキャ多すぎない? - 名無しさん (2018-11-03 03 04 13) 芋ってるのってダメ稼ぎたいんじゃなくて落ちたくないのでは? - 名無しさん (2018-11-03 12 25 18) 芋ってそういうもんだろ。ダメージ稼ぐために射線なり射程を変えるならもうすでに芋じゃない - 名無しさん (2018-11-03 19 34 37) それ。後方支援=芋って思ってる奴多すぎ - 名無しさん (2018-11-04 14 11 40) 後方から最大ダメージ出し続けられるからなこいつは - 名無しさん (2018-11-06 15 17 37) 名前がキャノンだからってザクキャと同じ立ち回りをするモノだと勘違いしてるんだろうなー。プロガンにG-3などのバズ強襲、最近じゃ格闘火力の高い高ゲルもいる環境で、前に出る支援機なんかただのカモだろ。 - 名無しさん (2018-11-07 02 28 47) ましてやメインのBRが足止め射撃なんだからさ。 - 名無しさん (2018-11-07 02 29 29) それはどこまで前に出ることを想定してるんだ? - 名無しさん (2018-11-07 08 24 49) 砂漠の開幕は後方いても出来る事ほとんどないんだからボコられてもいいから頭数として前線来て欲しいとは思うな。開幕以降や他のMAPは随時付かず離れずで、遠方で単機で絡まれたら汎用呼び戻さずにそこで散れって感じ。 - 名無しさん (2018-11-07 13 12 23) だからそもそも芋を理解してないだろ。芋って遠距離から撃つことじゃないからな - 名無しさん (2018-11-07 17 43 26) そんな最前線で強襲に襲われるほど前に出るやつなんていないと思うけど。味方汎用の位置考えてもザクキャの一歩後ろが最適距離だと思う - 名無しさん (2018-11-07 23 17 41) 多少落ちても前線近くまで上がるのと安全圏から火力出すのとどっちがいいんだ?俺は前者でやってるけど、それで与ダメ取れないことも多いけど試合は勝ちやすい。ただここ見てるとガンキャには火力出してほしいみたいだし。結局どっちが望まれてるんだ? - 名無しさん (2018-11-03 01 05 39) 墜落以外のマップは知らないけどプロガンEXAMのいる350以上で味方のガンキャに芋芋言ってる奴はただのバカでしょ。前に出るのは半分正解。ただただ前に出たところで上を取れなきゃ曲射のキャノンが当てづらくなって火力支援が滞るだけ。重要なのは前に出ることじゃなくて敵強襲が迫ってもすぐに汎用に支援を求められるポジショニングであって、その上で高台になる位置を陣取るのが正解。積極的に前に出る必要性のある支援機はビームガンやシュツといった副兵装もしっかり当ててかないと充分なDPSの出ないR4とかザクスナみたいな機体であって、当てやすく、距離に関係なくDPSが出せてよろけまで取れるガンキャで前に出る必要性っていうのはかなり薄い。ガンキャで前出るのなんてせいぜい砂漠の開幕ぐらいじゃないの?あれは開幕先に1落ちした時点で一人芋ってたらもうその試合負けだから - 名無しさん (2018-11-03 08 54 51) とりあえず墜落でガンキャは出さない。ガンキャで前に出る理由はヘイト分散。前に出ると言ってもザク砂で前に出るときより更に一歩後ろくらい。その距離だと平面でも当てずらくない。むしろ遠距離でキャノンからBR撃つとき若干ずれてBRを当てにくいということも少ない。敵の動きに合わせて即座に動けるから敵を狙えなくなるという時間も少ない。もちろん後ろにいるよりは攻撃を受けるから自分の攻撃頻度も落ちるけど、その分ヘイト稼いでるから味方は動きやすくなってると思う。俺は支援はDPS稼げばいいとは思ってないからそういった運用をしてる - 名無しさん (2018-11-03 09 10 40) 強襲のワンコンボで溶ける機体で前に出てDPSも出せないとかそれもう汎用乗ったほうがいいじゃん - 名無しさん (2018-11-03 09 44 43) 汎用よりは火力出せるしよろけも量産できる、強襲に絡まれる頻度も多くはないし一番チームとして役に立つ立ち位置だと思うけど。ヘイト稼ぐと稼がないでは他の味方の動きやすさがダンチでしょ。それに芋るほうが強襲に落とされるリスクは高いぜ?味方の近くに居るのは色々メリットでかいよ - 名無しさん (2018-11-03 19 22 47) 強襲に絡まれる頻度は多くはないって一試合で自分が何デスしてるかちゃんと数えてる?芋る方がリスク高いって言ってるあたりたぶんマップ攻略詰めてないんだろうけど前線の位置に合わせたポジショニングがしっかりしてりゃ強襲の接近と同時に支援要請出しつつ位置取り変えるだけで比較的ローリスクに汎用に処理させられるよ。個人的に350以上の支援機の自衛力って言葉はマニューバを潰せるとかよりもこういった位置取り、立ち回りを理解してるかが7割占めてると思う。イフ改の格闘がギリギリ届かない高さのオブジェクトとかマップが一望出来てちょうど前線の真後ろにポジれる高台とか探せば色々あるよ。普段支援機あまり乗らない自分でもガンキャで墜落なら2デスで与ダメ8~10万程度の戦績はわりとぽんぽん出るし、ヘイト稼いで4デス与ダメ4~6万みたいなのと比較してどっちが味方に貢献してるかは明白じゃない?てかあまり前に来られても「強襲は倒したけど支援も瀕死or撃墜されました」みたいな結果になりやすいし逆に邪魔だわ。ある程度安全かつギリギリ護衛にも行ける位置の高台から前線のカットに専念してくれるのが一番助かる。ザクキャじゃあるまいしこんな強襲が強い環境で支援に前線維持なんか期待しないわ - 名無しさん (2018-11-03 23 46 45) 後ろにいて強襲に絡まれたから支援要請なんてやって前線から汎用引っ張ってきちゃったらその後の展開が悪くなる。だから汎用と距離の近い位置にいる。結果それが対強襲では一番効率良いし前線への負担も少ない。前線へポジショニング合わせるってのはそういうことだと思うぞ。ちなみに墜落は狭すぎて足遅くて常に足止まるガンキャは俺は向いてないと思う。状況に応じて前線から1歩~2歩後ろでの運用で2~3デスのダメ6~8万くらいだし、前線維持を目的とするわけでもない。この運用で自分がガンキャ乗るときと、遠距離支援ばかりのガンキャが味方にいるときとでは圧倒的に自分がガンキャ乗ってる時のほうが勝率がいい。もちろん自分で乗らずとも前に出てくれるガンキャがいてくれる時も勝率はいいよ。ガンキャは狙われるけど近いとカットもすぐできるし、それに対するガンキャの追撃も期待できる。自分のすぐ前線に戻れるから押し込まれにくいし。まぁ俺も全体が見えてない味方汎用の時はわりと後ろ目に構えるけど基本は前のほうが試合は勝てる。個人スコアを稼ぐなら圧倒的に後ろのほうがやりやすいけどね - 名無しさん (2018-11-04 00 02 21) 護衛の汎用呼んでその後の展開が悪くなるわけないでしょー3すくみ有利の2:1で20秒で強襲溶かしてその後6:5になるんだから。どんだけわけわからんとこで芋ってる想定なんw前線の汎用だってレーダーとチャット見てりゃ味方の動向わかるんだから1枚抜けてキツかったら一旦前線下げりゃいいだけじゃん。あと「前に出てヘイト分散」ってハッキリ言ってるのに「前線維持が目的でない」って言ってるのも意味がわからん。じゃあ何がしたいんだ。てか前線への負担を考えたらなるべく死なずにカットし続けて味方の被ダメ・ダウンを抑えつつ継続火力を出すのが一番の負担減でしょこの機体の場合。わざわざ射線の制限される平地の物陰でガンキャにレレレしながらヘイト取ってもらわないと前線維持もできないとかそれどんだけポンコツ汎用なのって話だし。個人スコアがどうとかもそういう次元の話じゃなくて、単純に与ダメの出せないガンキャは=攻撃当たってない、よろけも取れてない、味方のカットも出来てないことの証左になってるから足手まといだって話でさ。FSとかスナマシの「与ダメは出てる(キリッ)」とは全然意味がちがうよ - 名無しさん (2018-11-04 05 04 10) 支援要請ってのは味方全員に送られるわけで、都合よく帰ってくる味方が一人だとは限らない。戻るのが一人だとしても全員が一度そちらを気にすることになるわけで。それだけでリスクなわけだから支援要請はあまりいいものではないと思ってたほうがいいよ。それに前線が一時的にでも一人抜けるのがどれだけ負担が増えると思ってるのさ。わかりやすく例えれば砂漠開幕Eの一人差がどれだけ大きいかってことよ。まぁここは深く掘り下げなくていいよ。一旦前線下げるってのもどこで戦闘してるかでその前線の重要度が変わる。味方中継地点付近で戦ってる時に後方支援機のためにそこを捨てるのはマイナスのほうが大きい。ヘイト分散=前線維持ではないからね。体張って前線維持を目的にいるわけじゃないし。まぁ広い意味では前線維持ではあるけどメインはそこではないし。あくまで火力支援機だからね。とはいえギリギリ危険じゃないラインまで前に出ることで前衛の負担は軽減される。相対的に前衛が押しやすくなるから自身の火力も活かしやすくなりヘイト分散と火力のバランスがいい。後方からカットし続けるのはガンキャでは難しい。キャノンでしか基本よろけ取れないけど弾数は決して多くはないからリロ時間が長い。前にいればキャノン構えてブラフかませるしグレでダメも稼げる。リロ中BRしか使えずにヘイトも稼げないんじゃそれは味方の負担になると思う。射線の制限される平地というけど、前にいればそれほど気にならんけどな。もちろん上取れるときは取るけど。ガンキャだとしても火力だけ出してりゃいいってもんじゃないと思うけどな。自分がトップの火力を出さなくても、それなりの火力出してヘイトも稼いでれば結局チーム全体が火力を出せるから勝ちやすくなってると思うよ。前にいたら半分しか火力出せないとかいうなら論外だけど。火力出すだけしかできない不器用な機体じゃないし。気楽に落ちていいってわけではないが前作ほどリス時間も長くないからそこまで命大事にってことを重視しなくていいと思うよ - 名無しさん (2018-11-04 07 11 08) あまり支援乗らないから教えてほしいんだけど墜落で味方強襲が敵汎用と遊んでるor状況的に支援機に絡めない場合ってガンキャの優先順位的に後ろの支援機と前線の汎用機どっちを狙うのがベターというか定石なんだ。一応両方試してはみたんだけどガンキャ自体がぶっ壊れ性能でどっちでやっても与ダメ10万とか出ちゃうからどの程度結果に差が出てるのかイマイチよくわからない。汎用の力量差によっても展開変わるし - 名無しさん (2018-11-01 19 33 39) 状況によるからなんとも言えないけど枚数有利を作れるかと枚数不利を作られるかを天秤にかけてプラスになるようにしてるな。相手支援がザク砂とかだと強よろけで味方がどんどんやられたりするしキャノン飛ばして妨害プラス前出にくくするガンキャだったらお互いの火力の出し合いになるから味方がバンバン連携してくれそうなら汎用狙って枚数有利を取る、みたいな。ただダメ10万取るのは簡単なことじゃないし仕事してるだろうから今の判断基準でいいと思いますよ。 - 名無しさん (2018-11-01 20 16 26) クイックローダーlv1だけだと、あまり効果は無いですかね? - 名無しさん (2018-11-01 18 51 34) クイロで何秒縮まるか考えてみ - 名無しさん (2018-11-03 00 35 13) キャノン→ノンチャだけでも、きっちり当てられれば少なくとも汎用機や支援機のHPはゴリゴリ削れて楽しい。難しいのはポジショニングだなぁ。 - 名無しさん (2018-10-30 01 24 53) 下手な位置取りすれば強襲機の餌になるからね - 木 (2018-10-30 01 25 17) そりゃどの支援も一緒だ。その中でもガンキャは場所選ばない方。強襲の餌になるにしても一発マニュ抜きあるし時間稼ぎ上手い方 - 名無しさん (2018-10-30 08 04 19) 使わないから知らなかったけど意外に評価高いんだな。プロガン乗ってるからか、ワンコンで落とせるし地雷機体だと思ってたわ。港湾や砂漠ならまだしも墜落で、味方がこいつ出したら勝率低くなるのは気のせいなのか…。お守り大変な上与ダメも取れないやつが多い印象。 - 名無しさん (2018-10-29 16 48 23) 3竦み考えりゃプロガンが狩れるの当たり前だろ。むしろ狩れなかったら困るぐらいに強い、あと支援機の役割は敵汎用にちょっかい出して味方汎用支援することなんだから、強襲機相手して味方への支援疎かになったら2流よ。もちろん自衛できる腕も重要だけどね。 - 名無しさん (2018-10-29 18 38 18) おっしゃる通りですね。ただその2流が多過ぎて……。せめてもう少し自衛出来るようになってから乗ってくれよと。これ以上は愚痴になっちゃうので控えますが、前作ぐらい耐久値欲しいとこですね。現状汎用機でも近づかれたら倒すのにそこまで時間掛からないので。 - 名無しさん (2018-10-30 15 18 33) 俺もガンキャよく使うけど墜落で使うやつはどうかと思う。それなりに自衛力あるとはいえ足も遅いし攻撃は基本足止まるしで常にあの狭いMAPでは強襲のいい餌よ。基本前に出るスタイルだけど墜落では話が別だな - 名無しさん (2018-10-29 22 34 28) 港湾や砂漠で出すなら全然いいと思うんですけどね。墜落だと味方汎用がよっぽど強くて、固定砲台になれてる時ぐらいしか活躍出来なさそう。 - 名無しさん (2018-10-30 15 00 02) といっても350、400でこいつクラスの支援てそういないような...ザク砂ザクキャ? - 名無しさん (2018-10-31 18 55 33) プロガンイフ改に狙われたら他の支援機も辛いが何出すんだ?ガンタンク?むしろ副砲でマニューバ潰せるし、護衛に倒してもらいやすくなると思うが。狭い上にルートも分かりやすいからガンキャ出すかな。 - 名無しさん (2018-10-30 00 43 37) ガンタンク出すならガンキャの方がいいかもしれないですね。 - 名無しさん (2018-10-30 15 12 08) プロガン使いが訳わからんこと言いだしててワロタ - 名無しさん (2018-10-30 00 58 12) どちらかと言うと汎用の方がよく乗るけどね。汎用でも怖いと思ったことないし、墜落でやること多いからそう思うだけかもしれないけど、感想語っただけで笑われても困るかな。 - 名無しさん (2018-10-30 14 44 57) 使ったこともないのに評価し出すのは一体…? - 名無しさん (2018-10-30 02 43 45) まぁあくまでも個人的に持ってた印象なんで、強い人が使えば強いのかもしれませんね。評価をしたつもりはないんで、ガンキャ乗りで気を悪くされた方なら失礼。墜落でやること多く、強襲機の餌食になってて、何も出来ず終わってる人ばかりいるもんで、そういう印象を持ってました。 - 名無しさん (2018-10-30 14 51 05) 使わない癖にわざわざガンキャノンのページまで来てディスった挙げ句他人を2流扱いしててワロタ。雑談いけや。 - 名無しさん (2018-11-08 13 14 20) まあ墜落のガンキャは腕がはっきり出るからな。それでもやっぱり1機は必要な存在だわ - 名無しさん (2018-10-30 18 33 30) 墜落は以外と知られてないが、1度居座られるとかなり手出ししづらい高台がある、そこ陣取られたら強襲はなんもできんぞ…結局知識と腕の差って話だけど - 名無しさん (2018-11-01 05 09 55) 強襲トップクラスのプロガンに墜落で狩られない支援を知りたいんだけど木主さん的にはどうなのかな?俺的にも墜落でガンキャは辛いけど支援は他には更に迎撃できなくなるザクキャに自衛力が少し上がる代わりに火力が下がるザク砂と機動力が更に下がるタンクって択だけど何がいいんだろ? - 名無しさん (2018-11-01 18 53 57) マシンガン装備の強襲機でダメージレースを仕掛けるのが手っ取り早い。……手っ取り早いか? - 名無しさん (2018-10-29 12 43 03) いつ書かれたものかわからないがイフプロガンがいない環境で容易に近づける機体がなかったころかもしれないし、改訂していっていいと思うね - 名無しさん (2018-10-29 14 07 06) カスパなやむ・・・。 耐衝撃抜いて、耐弾上げるのもありなのかな~? う~ん。 - 名無しさん (2018-10-28 18 29 48) レベル4なら射プロ1〜3、クイロ1.2、走行制御、強フレ2、耐格3かな。キャノンが頻繁にリロード入るからクイロの恩恵は結構大きいよ。レベル2は射プロ1〜3、走行制御、強フレ3、耐格3で、レベル1は射プロ1〜3、走行制御、強フレ1、耐格3にしてる - 名無しさん (2018-10-28 22 57 29) 砲撃ポジに陣取って芋芋してたら味方がどんどん射線の通らない地形へ突っ込んでリスキル状態だったんだけど、こういうときってどう動けば良いんだろうか?個人的にガンキャって芋運用が正しいと考えてるから前に出るのは相手が引きこもった時ぐらいだと思うんだけど - 名無しさん (2018-10-28 08 25 49) 位置としてはザクキャ運用するときより1歩後ろくらいがいいと思う。ガンキャは副砲でMAも止められるしバランサーもあるから地味に自衛力もそこまで低くないし。その位置のほうが汎用とも連携取りやすくて後ろで孤立するより安全かつヘイトも稼げて味方も動きやすくなる。とりあえず現状芋が許される機体はないと思うよ。芋るメリットってほぼないし。汎用の後ろにいても与ダメトップは毎回取れるくらいの火力は全然出せるわけだし - 名無しさん (2018-10-28 08 36 34) 射線が通らない位置に敵が移動したのなら、通る位置に自分が移動するに決まってる。あと支援機随一の自衛力があるのに芋んな。ガンキャは中距離で支援する機体だ。 - 名無しさん (2018-10-28 13 40 22) 完全な芋は困るが、わざわざ相手の有利な位置に突っ込む味方猪も困り者だな。 チャットで「一時後退する」とかの後ろに下がれ系コメでも打つしか無いんじゃない? - 名無しさん (2018-10-28 17 28 22) 芋相手にそんなこと教えてもね。この案件はどっちも悪いんだから下がらせる指示なんて教えても害になる - 名無しさん (2018-10-28 17 34 38) どっちも悪いならどっちも正せばいいだけじゃないのか…? それとちょっと木主見下し気味なコメは暴言と取られかねないから注意した方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-10-28 20 32 50) どっちもって誰かもわからないここを見てる可能性もなさそうな猪汎用は正せないだろ。芋運用が正しいとか言ってなければもう少し言い方にも気を付けるが、この場合はこのくらい言わないと本当に芋ったまま指示も出すっていう悪化しかねん - 名無しさん (2018-10-29 14 11 29) 超上から目線~w さぞかし名のあるパイロットとお見受けしたw - 名無しさん (2018-11-08 13 15 40) そのケースを経験して尚芋が正しいと思うのか。考え方直した方がええよ。芋が許されるのは動きが鈍すぎるタンクくらいや。前に出れば支援もしやすいし、多少の被弾も耐える耐久力もある。 - 名無しさん (2018-10-28 17 35 24) ガンキャ使ってて4冠取ったのだけど、陽動もトップって前に出すぎなのかな? - 名無しさん (2018-10-27 23 56 45) もしかして目を引くペイントしたからなのでは・・? - 名無しさん (2018-10-29 23 59 05) イフ改コピペカラーだから砲塔が赤い以外目立つ部分は無いはず… - 名無しさん (2018-10-30 09 14 02) 少し前までショトカ全く使えなくてバルカングレをオフにする暴挙にしてたけど、使えるようになればようやくガンキャってつえーんだなって思うようになった - 名無しさん (2018-10-27 19 29 35) バルカンONにする理由を伺っても良いですか? - 名無しさん (2018-10-27 23 56 15) 横だけどダウン中のミリ残しとかの処理にはかなり使えるよ。グレだと切り替えの遅さで間に合わないところをバルカンなら削りきれる。あと乱戦のミリ残し処理もしやすい。グレだと味方に当たって届かないとかよくある。ショトカに入れずにオンにしておくのが一番使いやすいと思う - 名無しさん (2018-10-28 04 46 13) 港湾Cを取りに行く最大の理由がガンキャの存在だわ。出来るガンキャはHLVを変えながら他の中継を全て射程内にして支援を行うからその時点で爆弾前提に動くしか無くなる - 名無しさん (2018-10-27 00 35 22) 支援砲撃で下ろせばいいのに。でも味方に支援砲撃魔がいるとそういうときに使えなくなるんだよね。 - 名無しさん (2018-10-27 01 01 25) 機体乗降の無敵時間でやり過ごせるからHLV降りないだろ - 名無しさん (2018-10-27 06 11 08) マニューバーアーマーを崩せるおかげで、コイツが支援機最強はそうそう揺るがないな。しかもバランサーもある。マジで弱点がない。 - 名無しさん (2018-10-26 19 38 57) 弱点は機動力くらいだな - 名無しさん (2018-10-26 20 41 07) そこも支援機としては標準くらいだし、スラスター量も割とあるからそこまで気にならないけどな - 名無しさん (2018-10-26 20 50 36) というかキャノンの回転がね・・・おかし・・くない・・・? - 名無しさん (2018-10-26 22 22 32) バランサーが地味に便利すぎる。襲って来た強襲を寝かして逃げれたり回避吐いた汎用を寝かしたりと積極的に使うもんでは無いにしろ大真面目にケンカキック使っていけると勝率も戦果も上がるし何より楽しい - 名無しさん (2018-10-27 00 12 57) マニューバ問答無用で抜ける上のケンカキックだからな - 名無しさん (2018-10-28 02 50 41) 墜落で敵ガンキャを斜面の高いとこに配置して他みんなで守られると、味方の支援機かヅダが狙撃してくれないとバズ汎みんな脚ポキにされる… - 名無しさん (2018-10-26 02 01 24) 強襲に迫られてバックブーストで下がってる時ってキャノン弾ない場合どう対応すればいい?キャノンあったとしても足止まったら格闘入れられちゃうんどけどどうすればいい? - 名無しさん (2018-10-22 01 18 27) タックル入れさせてくれる優しい強襲であることを祈る - 名無しさん (2018-10-22 03 37 50) バランサーあるんだから下格とタックルの二択かけられるでしょ。転倒効果を持ちカウンターで対応されてもダウン無敵に入るのが早い代わりに相手に格闘を振られるとフルコン確定な下格、一時的に無敵になるのに加え相手の格闘に対してカウンターを決められる可能性があるが、失敗するとオバヒで切り刻まれるのが確定のタックル。強襲に迫られた時点でリスク大なんだから少しでも読み合いに持ち込まないと - 名無しさん (2018-10-22 08 30 16) これがプロ支援か・・・ - 名無しさん (2018-10-23 01 57 08) 下格ぶっぱ。あ、でも下がりながらだと読まれるから会えて前ブーからの下格がいいぞ。 - 名無しさん (2018-10-27 08 51 56) 強襲に迫られてバックブーストで下がってる時ってかy - 名無しさん (2018-10-22 01 15 13) ガンキャBR演習場でノンチャ5発とバルカン25発でよろけ発生しました、これが正しければよろけ値10%です。もしよければ確認お願いします。 - 名無しさん (2018-10-21 12 57 12) どの武器でもBRノンチャは一律10%ってどこかに書いてあったな、どこだったか… - 名無しさん (2018-10-21 18 07 27) 火力こんだけ高いんならHP2000くらい減らしてもいいと思う。他の支援機が可哀想 - 名無しさん (2018-10-21 04 56 52) 他の支援機を強くすればいいよ。火力高いのはLvが高い武器を持てるからだし他のところで差を付けて欲しい - 名無しさん (2018-10-21 06 28 03) なるほど、武器の上位レベルか…正直スキルに関しては共通の物が多いし、他の支援機の武器の威力を見直すなどして欲しいね。HP多少上げたところで火力なかったら使い物にならない - 名無しさん (2018-10-21 13 34 30) こいついないとザメル抑えられる機体が居なくなる - 名無しさん (2018-10-21 18 04 27) 350/400帯地上で使っているんですが、砂漠の開幕の運用について質問させてください。後出しが嫌なので「BZ汎3BR汎1プロガンガンキャ」のミラーとします。初手E拠点に行くのが主流ですが、ライン戦が苦手でBZ後を貰ってしまいます。少し下がって坂周辺に居るべきか、下がるけど火力の出せる拠点前の方が良いのでしょうか? - 名無しさん (2018-10-18 15 13 33) 味方が作ってるラインの少し後ろ。個人的には開幕から拠点前はダメだと思う。 - 名無しさん (2018-10-18 20 45 57) 同意見。拠点前高台に行くのは開幕の戦闘で負けてEを取られて、一度落とされてから再出撃後Eに陣取る相手への削りと支援機の視線を自分に向けさせて他を助けるためにして欲しい。 - 名無しさん (2018-10-19 00 25 19) これ。汎用より前に出る必要はないけどEには向かうべき - 名無しさん (2018-10-19 01 52 04) 俺もそうしてるんだけど、ただ味方が押されっぱなしで崖下に押し込まれたらすぐに拠点前の高台に行くか、横にある小山に行くようにしてる。下からの射撃はやっぱつらいわ。 - 名無しさん (2018-10-20 00 13 17) 自分は開幕E凸派から拠点前に変わった。Pガンの餌食になりワンコンで死ぬより、高台でキャノンでヨロけやカット→BRしたほうがE取りやすい。あとEについて行って下から撃ってても役に立たない。 - 名無しさん (2018-10-19 12 17 44) 支援本人はそれでもいいが前線はプロガン込みの敵6機に対して5機で挑むことになるから瓦解が早くなる。それにE凸にフルメンバーが参加していないというのはそれだけで士気を減退させうる。あと拠点前からEの奥までレーダー届いたっけ?情報連結切らしてたら最低だぞ - 名無しさん (2018-10-20 22 09 20) 俺も開幕E凸してるけど、味方が相手に押されて斜面下に押し込まれると正直ガンキャだとつらいんだよな。 - 名無しさん (2018-10-21 00 29 43) 最初は下からグレぽいぽいしてればいいと思うよ。結構当たる。あとはその後の展開次第で前に出るか出ないか動いていけばいい。グレ投げ尽くす頃にはどっちに転んでもキャノンも使える展開になってるよ。 - 名無しさん (2018-10-23 02 21 09) 上で色々言われているとおり、ガンキャはE拠点の取り合いが始まった瞬間は何処にいようが微妙。ちなみに俺の初動は拠点前、味方がEを取れそうだったらEへ行き逆に押され出してたら拠点前で撃ち続けている。これがベストかどうかは分からん! - 名無しさん (2018-10-22 01 52 14) 自分は拠点前かと、味方が頂上手前迄来たらキャノンを一発少し奥に向けて撃ちます。あとは成り行きですね。 - 名無しさん (2018-10-28 11 25 30) Lv2を持っていたがプロガンの多さで400コスでは出しにくくなって腐らせていた所、銀コンテナからLv4が出た。無制限で支援機出して良いんですかヤッター! - 名無しさん (2018-10-18 01 58 13) こいつ出せないなら他の支援機全部出せんのだが・・・ - 名無しさん (2018-10-18 02 49 39) 既出かもしれませんがキャノン→ノンチャのコンボやったら一回使っただけのキャノンの残弾が0になるバグに遭遇しました - 名無しさん (2018-10-17 11 06 12) キミの武器切り替えの方法をまず教えて欲しい。あとビームライフルはショートカットのどこにあるか - 名無しさん (2018-10-17 15 12 24) すごくスマートかつ的確な指摘で笑う - 名無しさん (2018-10-17 23 21 28) それはキャノンをスコープで撃ってませんか?そしてスコープ中ショートカットで四角ボタンにビームライフル設定していて押してしまうとリロードになってしまうからだと思います - 名無しさん (2018-10-19 23 32 32) スコープにそんな弊害あるんだな。気をつけねば - 名無しさん (2018-10-20 05 04 43) スコープを使っていたのならば、上の皆さんのおっしゃる通り。無しならただ単にリロードボタンを押し間違えたか、真偽はともかくとしてリロードバグがいくつかの支援機のスレで報告されているから極少の確率でそれかもしれない。 - 名無しさん (2018-10-20 00 15 31) 足が速い機体にくっつかれると何も出来ないね。グレ投げるくらいしか出来ない。回し蹴りも後ろには届かないし。 - 名無しさん (2018-10-16 20 57 08) まあ支援機相手には密着して後ろに回り込むのが基本的な対策だからね。そうされないようにするしかない - 名無しさん (2018-10-16 21 07 48) というか、できてたまるか・・・ - 名無しさん (2018-10-17 00 25 19) スナカス相手にすら出来ない…。そのスナカスを見てるはずのプロガンが - 名無しさん (2018-10-17 01 21 50) 素通りしたときのがっくり感…。(途中送信失礼しました) - 名無しさん (2018-10-17 01 22 45) けんか腰にみえたらスマンが、マニューバおろかスーパーアーマー系問答無用で止められて550mまでコンボできる機体にこれ以上何を望むのかと。強よろけじゃないからキャノンから前蹴り確定しないのが救いだけども。冷静になれ俺 - 名無しさん (2018-10-17 03 20 36) 連携を求めてしまいました。敵はそのスナカスしかいなかったので。 - 名無しさん (2018-10-19 00 11 34) それ支援機全部に言える事だと思うよ、でも遠距離パーツに余裕があるから旋回上昇系のパーツ付けると意外な位に速度上がるから相手に足元キャノンが間に合って逃げ切れたりする、攻撃を犠牲にしてでも旋回全振りもありだと思う。 - 名無しさん (2018-10-17 10 44 31) バックブーストして相手が横になった瞬間に回し蹴りすれば一応当てれる。その後続かないが - 名無しさん (2018-10-22 17 38 51) なにげにバランサー持ってるの今日初めて知ったわ - 名無しさん (2018-10-11 03 05 45) 強襲に追われて後ろブーしてるときにさっと下格をやると相手を驚かせられる。あと、ワンちゃんカウンターとるためにタックル出せるのも利点。当たったら逃げる時間を稼げて、外したらお陀仏。積極的に狙うものではないけど、覚えといて損はないはずです - 名無しさん (2018-10-11 12 17 13) 可愛いカウンターだなぁ、癒されそう - 名無しさん (2018-10-11 12 18 46) キャノン取り外してステゴロ格闘機にしよう - 名無しさん (2018-10-11 22 04 27) 自衛の要だよね、このスキル - 名無しさん (2018-10-11 21 29 18) こいつ、リスポーンしたとき弾切れで復帰するの俺だけ? - 名無しさん (2018-10-05 22 36 11) 私もキャノン弾減った状態でリスポンしたことあった気がする - 名無しさん (2018-10-08 11 42 30) ガンキャだけじゃないで。FAとかザク砂とかでもなったことあるよ。あれ困るんだよな・・・。 - 名無しさん (2018-10-10 06 02 39) キャノンからのBRって緊急回避に間に合わない? - 名無しさん (2018-10-05 19 29 27) キャノンノンチャで転がりながらEz8爆散してたから相手のタイミングと距離と通信次第で入るかも。 - 名無しさん (2018-10-07 00 40 57) 基本的には最速緊急回避で間に合う。逆に言えばキャノンに被弾した汎用が緊急回避でオバヒしてくれるとも言う - 名無しさん (2018-10-10 22 13 38) なお大抵はダメージ入った上にOHする踏んだり蹴ったりな模様 - 名無しさん (2018-10-11 16 56 22) 最悪の場合脚部損傷もついてくる - 名無しさん (2018-10-12 11 54 55) 害悪、こいつ敵か味方にいても試合はつまらなくなる - 名無しさん (2018-10-05 14 59 05) 攻略wiki局中法 機体・武器使用者 への差別を禁ずる に違反してる - 名無しさん (2018-10-05 15 01 54) こいつはプロガン実装で許した。港湾基地とかいう糞マップは許さない - 名無しさん (2018-10-08 11 31 02) キャノン全然当たらないです… - 名無しさん (2018-10-04 00 26 30) こいつさ、絶対に演習じゃ入らないのに、実戦だとラグの影響で下格→キャノン→BRはいらない? - 名無しさん (2018-10-03 12 33 25) 入らない…。うらやましい…。でも逆だと貰う…。 - 名無しさん (2018-10-19 00 25 20) 400部屋で使う人減った?イフ改とかピクシーのせいかな - 名無しさん (2018-09-24 02 31 21) イフ改とピクシーが敵にいないとわかった時、よしゃってなるわ。いたらギャフン。一応旋回速度上げるパーツ乗せてるけど背後からザクザクされる。 - 名無しさん (2018-09-26 10 09 46) イフ改とかピクシーにキャノン→キックでダウンさせると面白いぐらいに突っ込んでくるぞ。ただイフ相手にしゃがみでグレネードをしのげないのはほんと辛い - 名無しさん (2018-10-03 12 21 11) 今の人は16文キックって言われて分かる? ヤクザキック/ケンカキックとどっちが通りが良い? - 名無しさん (2018-09-23 09 53 08) スーパーイナズマキック - 名無しさん (2018-09-23 10 17 56) 刃牙のマウント斗馬で知ったよ。 - 名無しさん (2018-09-23 18 05 59) うちの子供(小学生)は学校で馬場チョップは使うとのこと 16文キックは知らないってw - 名無しさん (2018-09-24 21 21 15) 参考になります。 しかし…馬場チョップは今でも使われてるのか(驚愕) - 名無しさん (2018-09-26 16 49 02) もちろんジャイアント馬場自体は知りもしないw - 名無しさん (2018-09-26 17 44 21) ガキの頃あっち向いてほいに合わせて「しっぺ デコピン ババチョップ おまけにビンタ 好きな人」が流行ってたから、俺もババチョップの存在だけは知ってたな・・・ババアのことかと思ってたけど - 名無しさん (2018-10-04 01 09 22) むしろヤクザキック以外の読みを想像した事すらなかった・・・。 - 名無しさん (2018-10-03 21 40 37) コスト50も下で元が旧ザクのひょろい体型のザク砂よりもHPが低いのが気に食わん - 名無しさん (2018-09-21 17 15 27) まああれは確かに高過ぎとは思うが、複砲からライフルでダメージ稼げる機体があのザク砂より固かったら敵側としては正直洒落にならないから、ザク砂のHP削って欲しいって事なら味方する。 - 名無しさん (2018-09-26 13 20 56) ゲーム的には文句なしに支援最強だと思うが、そろそろコイツに代わる機体が欲しい。申し訳ないんだがデザインが古いよデザインが - 名無しさん (2018-10-02 15 23 21) ガンキャノンIIですね分かります - 名無しさん (2018-10-03 21 41 20) 支援機には接近戦に弱いと言う先入観のせいか、宇宙じゃ蹴りとカウンターがバンバン入るな。わざわざ寄ってきてくれるとか。 - 名無しさん (2018-09-21 16 14 31) 最初の方、ガンキャってレベル1から星2だと思ってた。 - 名無しさん (2018-09-21 14 16 42) Lv4出たから使ってるけどこれ本当に強いな… 無制限出せる機体なかったけどこれなら行けそう - 名無しさん (2018-09-21 01 31 02) 行けるどころか支援最強だしね。ザメルも問答無用でよろけ取れるし - 名無しさん (2018-09-25 02 06 50) プロガン「よう……サイド7ではお互い災難だったな」 - 名無しさん (2018-10-04 19 25 13) 支援機はカウンター入れたときの気持ち良さがいい。ガンキャの挙動の柄の悪さ、見た目とのギャップで大好き。 - 名無しさん (2018-09-19 20 48 12) 昨日、キャノンからのバランサーヤクザキックで次々に強襲ボコってた奴がいて震えたわ。バランサーって重要スキルだな - 名無しさん (2018-09-18 11 07 59) ブーキャンタックルで汎用のバズ格も潰せるからかなり重要 - 名無しさん (2018-09-19 13 30 08) ザ・支援枠の安パイ代表。支援って立ち回りから扱いがマジで楽なのを痛感する - 名無しさん (2018-09-18 10 02 38) 今更かもしれんけど、ガンキャの格闘ってジムキャと横は違うよね。横格はみんな知っての通り回し下痢だし。ここの機体説明の書き換えってどうすりゃいいんだかね。 - 名無しさん (2018-09-18 07 35 02) 皆回し下痢は知らないと思う(棒読み - 名無しさん (2018-09-18 12 28 36) ダメージが色々と大きそうだな - 名無しさん (2018-10-09 15 44 41) しゃがみやマニューバ相手でも双砲キャノンでよろけ取れるし、弱点がないわこの機体。無制限だとザク砂より強い - 名無しさん (2018-09-15 18 11 42) 「あ、やばい強襲機が急接近! 横パンチー!」ってザク砂のパンチ想像して使ったら回し蹴りしてクッソ笑った - 名無しさん (2018-09-15 01 07 48) 私もネタ部屋や格闘部屋(強襲以外も参加可能な部屋)では必ずガンキャで出てます。挙動が面白すぎますし、何故か付いてる高バラのおかげで結構やりあえちゃうんですよね。 - 名無しさん (2018-09-16 07 45 18) 昔の連邦vsジオンと言うゲームに出てきたガンキャノンはまるで格闘家のような空中二段蹴りが出来るという超高性能MSでな… - 名無しさん (2018-09-16 10 06 33) あったあった。百式よりかっこ良かったね - 名無しさん (2018-09-16 20 20 24) こいつの火力は高いし、当てやすいしで純粋に強いよな。分かるよ。ただな、味方のバズ汎とかEXAMがよろけ取った追撃にキャノンは無いだろ、BR1択だろ・・・。BDでよろけから格闘入れようとしたら味方のキャノンでマニューバ貫通して死んだり、Ez8先ゲルでバズ当ててN下やろうとしたらまさかの味方にカットされるとか、シャレにならんこと多いわ。BR焼いてるなら追撃より他の敵狙ってくれよぉ - 名無しさん (2018-09-14 15 20 40) コイツ撃たれると一瞬でキャクブガーになるからデータ確認しに来てみたけど、BRがビームスナイパーライフルよりも威力あるんだな。そりゃキャクブガーに成りますって…。追撃の副武装が砂の主武装より高威力ってちょっとおかしいだろ…。 - 名無しさん (2018-09-13 11 00 53) キャノンの追撃ばかりに使われてるけどBRは主武装だし足止まるだけの性能はあるのよ - 名無しさん (2018-09-13 21 15 39) 実質キャノンがメインでBRが副みたいな運用になるからすっかり武装の主副が逆転してたわ。いや、それでもガンキャBR 砂BRって砂BRが威力少なすぎなのかガンキャBRが威力高過ぎなのかよく分からんくらいのスペックだと思うけども。 - 名無しさん (2018-09-14 02 19 11) 対ザメル用にガンキャ出したらほぼ完封できた Lv4ガンキャのダメほんとすげえ - 名無しさん (2018-09-12 07 39 17) でかいからキャノンもライフルも当てやすいのよね。射程外から撃たれたら流石に辛いけど、その距離まで下がらせてると考えるとザメルの圧は弱い。 - 名無しさん (2018-09-13 02 43 28) こっちが攻撃できる距離ならガンキャ一機で事足りるな。多分乗り手の問題かもしれないが - 名無しさん (2018-09-13 09 56 44) 反要が壁作ってくれてその1~2タックル位後方でしゃがんでキャノン→BRするのスッゴイ楽しいねこの機体。敵のBZ→格闘をカットしつつ自前のキャノンでコンボやってるんだけど、それでいいのかな? - 名無しさん (2018-09-11 19 22 38) こいつのLV4引いて無制限に出せる支援機大当たり~!って喜んでたけど武器が無かった。こいつ用のビームライフルLV4欲しいです・・・ - 名無しさん (2018-09-09 11 10 49) ここのコメント参考にしながらあれこれやってたら手持ちで一番使えるようになった。 - 名無しさん (2018-09-08 17 06 28) 砂漠でようやく使い方分かってコイツ強いって理解できたわ。キャノンじゃないんだな、ビームライフルがダメージ出す方なんだね....レベル1ガンキャノンじゃ満足できなくなって来た!!楽しい! - 名無しさん (2018-09-08 12 45 33) 全く使えなかったけど、下の方の取り扱い方見たら安定して良い成績出せるようになった!ありがとー! - 名無しさん (2018-09-08 01 15 05) そんだけ無能を想定してるなら先にその条件出せや後出しハゲ野郎 - 名無しさん (2018-09-08 00 55 56) こっちがとったキャノンよろけに突っ込んでくる汎用さん。追撃ならこっちのビームが強いからどけっての? - 名無しさん (2018-09-06 09 26 42) いや、下→下の方がダメージ高いし枚数有利取れるだろ。BR構えてダウン待って追撃すれば良いじゃん。笑えるんだけど - 名無しさん (2018-09-07 14 01 44) だよなー。チーム戦でこんなこと言ってる時点で芋と分かる。 - 名無しさん (2018-09-07 14 07 24) 自前でヨロケも取れないカス汎用か? - 名無しさん (2018-09-07 14 23 57) 確実に下下入れれるようなヤツなら言わないが?こっちの射線に割り込んでどうやって構えて追撃するんだよボンクラどもw - 名無しさん (2018-09-07 14 22 59) 下格入れてそのまま留まるレベルの無能の話してんの?キャノン撃って格闘入れて敵に無敵入るまで射線ずっと防いでるならお前の言うとおりだな。ごめんな、お前と俺らはそこまでのは想定してなかったわ - 名無しさん (2018-09-07 18 31 19) お前と違って俺らはそこまでは想定してなかったわ - 名無しさん (2018-09-07 18 32 23) 喧嘩するならよそでやれ - 名無しさん (2018-09-08 11 01 36) しゃがんでバズだったり格闘待機してると目の前の相手がうろうろして面白い。強襲にタックルされたらつらいが、気分はちょっとした待ちガイル - 名無しさん (2018-09-04 15 05 01) これ強すぎない?と思ったら弱いって言ってる人いてビックリ。レーティングDのど素人ですが、かなりトップ取れるようになった。与ダメもほぼ1〜3位は入る。上に行くと使えなくなるとか? - 名無しさん (2018-09-04 13 49 13) ガンキャ自体はメッチャ強いんだけど、戦術の幅が広いからハマらなかったり立ち位置ちょっとミスったりするとカモられる感じ。 試行錯誤で対応方を覚えれば多分最強格 - 名無しさん (2018-09-04 13 57 19) そもそも使いこなせないって意見はちらほらあるけど、弱いって言ってる人いなくない?動きがもっさりしてるからダメージレースで勝てるようになるまでは良さがわかりにくいかもね。 - 名無しさん (2018-09-04 14 03 03) あぁ、弱いとは言ってないのか。個人の嗜好的な部分?自分にはハマってってだけなのかな。 - 名無しさん (2018-09-04 17 20 26) ギャンにワンコンで倒されるくらいには脆い。 - 名無しさん (2018-09-14 06 09 14) なんとか慣れてみようと10戦位使ったが見事ズタボロ、10戦やって完全0キル。他の人の言葉とかアドバイスを試しても全然駄目だ…レベル1ガンキャノンが悪い訳がない、400ザクタンクなら毎回何かしらのトップになれるは活躍できている…何が悪いんだ。ガンキャノン好きなのにorz - 名無しさん (2018-09-03 21 24 43) 出来てるかもしれないけど、まずはキャノン→ビームの練習からかな。後はタンクと違って定位置の固定砲台する機体じゃないから近~中距離でガンガンよろけとって削っていこう。 - 名無しさん (2018-09-03 21 30 25) その距離感がわからないんだ、敵のガンキャノンみたいに嫌がらせ出来る距離を真似しても当たらない・ライフルにつながらない、あのガンキャノンは3機に囲まれて居たのに味方が来るまで生き残っていた、自分はタイマンでも殺される。屋根に登って伏せてみてもヅダに狙い撃ちされて避けようとしてもどんくさいから撃ち抜かれてワンサイド、強襲に近寄られたらバルカンしか当たらない。G3や汎用、タンクならある程度活躍できるのにどうしたら良いのか…こう、距離感の感覚が勘が働かない感じがするんだ - 名無しさん (2018-09-03 21 52 45) まずはフリーでキャノンからビームへの切り替えとコンボの練習からだね。そしたら次は実戦で思い切ってある程度前に出ちゃおう。キャノン→BRを近距離から初めて徐々にバズ汎の後ろにポジションを確保しながらやってみよう。そこから慣れて徐々に距離を取ってもコンボが決まるなら支援とかへの砲撃もしていく感じで、動きがもっさりしてるから難しいのはわかるけど、向上心があるうちは上手くなれるはず!! - 名無しさん (2018-09-04 03 10 36) 自拠点と敵拠点を歩きながら見えた敵を移動しながら落としてく練習とか? - 名無しさん (2018-09-04 14 41 51) キル数気にしてる時点で地雷だということがよくわかる。こいつでダメなら他の機体乗っても活躍できないんじゃない? - 名無しさん (2018-09-03 23 26 00) キャノン→BRが出来てないんだろ。後、タンクのように芋芋してればそりゃ勝てないし火力出ない。いっそバルカンとグレoffにしてみたら? - 名無しさん (2018-09-04 02 18 33) あとキル取るとかそういうゲームでも役割でもないから。純粋にダメ出せるかどうかの機体だから、撃破にこだわりあるなら使うのやめとけよ? - 名無しさん (2018-09-04 02 20 16) 右スティックでエイムしてないかい?左スティックでエイムするんだぞ? - 名無しさん (2018-09-04 06 42 27) ガンキャノンが好きで乗り始めて、何十戦と乗って、ようやくわかった。中〜遠距離で戦うっていうのは、中距離と遠距離を行ったり来たりしながら戦うことなんやなって。ほとんど動かないガンキャノンなんて劣化タンクもどきになっちゃいけないんだなって - 名無しさん (2018-09-03 19 40 38) こいつのLv4には強襲出すしか対抗策限られすぎてきっつ。強襲追加されてもコスト400止まりだから無制限はちょっとなあ・・・ガンキャ強すぎィ! - 名無しさん (2018-09-02 17 29 12) ゲルビーでちょっかいかけてヘイト向けられれば儲けもの。横向いてるなら近づいてフルN下下でダメージ稼いで隠れるとかでダメージ稼ぐしかない。強襲はよほどでないと近づけるかどうか怪しいし。 - 名無しさん (2018-09-02 20 19 49) ぶっちゃけ強襲は信用できないし、近づく前に死ぬから汎用で抑えるのが無難 - 名無しさん (2018-09-03 01 07 08) 現状、汎用じゃ抑えられないよ。汎用の枚数同じで汎用1枚がガンキャ抑えに行った時点で前線が汎用1枚負けてるし、正直なところ支援に仕事させないようにバズ汎4、G31、イフ改1で無印ジオンのようにガン凸が一番だと思うわ。ギャンで汎用もろとも溶かしてもいいし。とにかく、無制限でガンキャLv4はもう手が付けられん・・・ - 名無しさん (2018-09-03 20 53 58) 現状だとガンキャにはガンキャをぶつけるしかないね。強襲はリスク高すぎるし、よろけ手数も少ないから自軍が不利になりやすい - 名無しさん (2018-09-03 23 23 26) G3、イフ改ならそうでもないしギャンに関しては汎用すら溶かしていくから、強襲介護してやればいいんだけどな。港湾ならヅダと支援でハメ殺しがベスト。 - 名無しさん (2018-09-04 02 38 16) G3はまだわかるが、イフ改はグレ二発しかないからよろけ手数は支援機に劣ってる。それにイフ改ギャンは火力高いけど、紙耐久で自分もワンコン撃破される可能性が高い訳で。ヅダは強いけど、結局射程の関係で芋支援とか港湾のMLVの上に支援機いたら強襲では対処できないからね - 名無しさん (2018-09-04 06 05 41) ヅダ強いの時点で察した。強襲機によろけ手数求めてるやつなんているんだな、たまげたわw - 名無しさん (2018-09-04 12 20 37) いやーほんと強いわこの機体。高台でしゃがめば、どんな機体が相手だろうと、ダメージレースで勝てる。レベル4追加は早すぎだな - 名無しさん (2018-09-02 15 06 17) 400帯、ギャンが来たらどうすればいいの…? - 名無しさん (2018-08-31 17 42 49) 味方から離れすぎない位置にいて、近づいて来たらキャノンでよろけ取って距離を保ちつつ、味方に即合流。合流後、『支援頼む』てメッセージ打ち、味方からの援護が来るまでキャノン→ノンチャでしのぐべし。 - 名無しさん (2018-08-31 17 48 34) 緊急回避誘えばなんとかなるか - 名無しさん (2018-08-31 18 42 27) 残りHPが少なくて削り切れそうならともかくキャノン後のノンチャ撃ってるくらいなら味方の方に逃げるかバックブーストで距離取った方がよくね?緊急回避誘えたらキャノン下格で転ばせる選択肢も入れつつ - 名無しさん (2018-08-31 19 31 36) 射プロLv3も追加されてこいつのLv4とか壊れじゃないですかやだー。マニューパ貫通するし、遠距離からのキャノン→BRで完結してるしできっつ。強襲いらないとかいう奴はこいつをどう対処してんだろうな - 名無しさん (2018-08-30 22 15 31) 支援には支援で対抗だよ?アホなん? - 名無しさん (2018-09-02 13 12 03) ガンキャは複砲とBR、長い射程のおかげで対支援最強格の支援なんですがそれは・・・。 ザクスナだろうがザクタンだろうが何だろうがダメージレースで一方的に勝てるよ - 名無しさん (2018-09-02 13 48 58) どの支援がガンキャLv4に勝てんだよ。ザクスナか? キャノン当たってBR追撃確定で入って火力負けしてんのに? アホは君よ - 名無しさん (2018-09-02 17 26 23) 何で一方的にガンキャの攻撃のみで語ってんの?ザク砂BRならガンキャ射程外から撃てるだろwアホはやっぱお前だなw - 名無しさん (2018-09-05 10 27 00) BR追撃確定はお前がラグってるからだぞ。 - 名無しさん (2018-09-07 02 52 56) アホとか使ってるやつを擁護する気はないけど、なんでガンキャにガンキャで対抗って発想がないの、同機で対抗はあり得る話じゃないか。 - 名無しさん (2018-09-03 21 34 16) 「○○って機体が強い! どうやって対抗するの!?」って話題に対して「同じ機体出せば勝てるよ!」ってソレは一番ダメな回答でしょ。 札束の殴り合いとか環境の世紀末化を煽るのはいつだって「環境に強いものを持たぬものは人にあらず」な回答だよ - 名無しさん (2018-09-03 23 02 46) 何を勝手に制限してんだか、他の支援じゃ対抗できないからガンキャはガンキャ同士ぶつけるのが理想とでも言っとけばいいじゃん。環境とか臭い話はまた別のところの問題でしょ - 名無しさん (2018-09-04 06 45 32) そもそも前提が射プロ3とかをギチギチに積んだLv4ガンキャな訳で、それに対抗できるガンキャって同じギチギチガンキャだけだから結局「持ってない奴は何もできない」でしかないのよ。 Lv1のカスパなしガンキャで対抗できるなら話は別だけどさ、ガンキャぶつけるのは間違ってはいないけどそれでも五分だから対策には全くなってないのよ - 名無しさん (2018-09-04 12 44 31) ガンキャ同士ぶつけて五分にするのが現状の最善手なんじゃないの?実際コス500はガンキャしかいないし、今のところ取れる手としてミラーが望ましいでよくないか。持ってないやつはとか個人の話までし始めたらほぼ全ての機体に当てはまるぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 13 49 09) 一番ダメな回答とか・・・それはあんたの主観でしょwww - 名無しさん (2018-09-05 10 23 11) 同じ機体の時点でもうお察しだわ。ガンキャミラー以外なら強襲含めて距離詰めて仕事出来ない状況を作り出すか、BR汎と支援で見るしかない - 名無しさん (2018-09-04 02 35 26) いろいろ強襲機が騒がれてるが、何気にこいつの高レベル追加が一番ヤバい。汎用の練度上昇や高コスト来るだけで一気に壊れに上り詰めれるぞ - 名無しさん (2018-08-30 21 51 43) ガンキャのビーライLv1って威力1750だよね?上の表では1700になってる - 名無しさん (2018-08-27 16 45 59) 個人的にザク砂よりウザイ機体。ただ自分が使ったり味方にいるとポンコツ うぅーん - 名無しさん (2018-08-27 02 46 10) そりゃ追撃ができる距離の違いだろうな。 - 名無しさん (2018-08-27 04 07 11) 使ってみた感想だけど中途半端な気が・・・キャノン砲はスナイパー系のメインよりかなり射程短く感じるし、近接はハングレとバルカン以外足止まるから立ち回りすごい難しい。 - 名無しさん (2018-08-26 22 42 17) データ見るとわかるけど「感じる」じゃなくてほんとに短いんだよ。砂系と違って近~中距離で戦う機体だからね - 名無しさん (2018-08-27 00 07 53) ポジション的に調整が難しいと思うんですが、遠距離はザクキャノンかジムキャノン、近距離はスナカス+バズ乗ったほうが活躍できる気がしました。説明ほど装甲も硬くないし・・・愛がないと難しい・・ - 名無しさん (2018-08-27 00 12 46) 遠距離でザクキャノン、ジム・キャノンは地雷じゃないか? あとこいつの持ち味は中距離支援砲撃(キャノン+BR)による火力だと思ってる。ポジション取りが難しいのは認める - 名無しさん (2018-08-27 02 39 38) ガンキャの位置はザクキャジムキャより少し後ろ、狙撃スナより前の遠距離よ。 遠い時は距離500前後でキャノンライフルコンボ、前線や敵の位置に合わせて移動、300ぐらいからグレの遠投が届くようになる(追撃には基本使わない)、足回りの弱さはしゃがみによるよろけ軽減を活用して受けて立つ。 基本的にガンキャは「メイン武器と追撃武器両方が届く距離」が全機体最長で「敵に対して一方的に有利な距離」も最長。 仮に距離500でザクスナと打ち合った場合、相手はシュツが届かずこっちはキャノンとライフルどっちも届くので勝てるという状況になる。 前に出れる状況ならガンガン出るべきだけど基本は「コチラだけ追撃が可能」な距離感がいい。 ただ何度も言うけど前に出ず後ろに芋るのはNG - 名無しさん (2018-08-27 02 43 53) ザクキャの上位の機体であるザク担をおすすめするぞ - 名無しさん (2018-08-27 04 08 31) うーむ、Dになってから初めて使用したが味方の援護をしようにもヅダや敵スナイパーに撃たれてまともに動けない...トリプルスコアで負けたとはいえ個人スコアとアシストスコアどちらも0だったのはショックすぎる - 名無しさん (2018-08-19 22 36 29) 敵支援やヅダの射線に出ないように意識しつつ、射撃すると決めた辺りではしゃがんでよろけを防ぐ、ショートカット切り替え活用でキャノン→ライフルをスムーズに切り替える。 高所は狙われやすいが狙いやすいので極力高所へ、移動中もキャノンやハングレを忘れずに。 この辺を意識しつつ何度か試していればアシスト与ダメの常連になりやすい(ような気がする) - 名無しさん (2018-08-20 09 43 53) 高所はいいが、芋はだめ。特に湾岸では手前の屋根の上に乗った奴がいれば負ける。敵に近付いてなんぼ。最低でもグレが届く範囲で戦いたい。あとキャノンから確実にBRにつなげないのならば砂に乗った方がいいよ。 - 名無しさん (2018-08-24 10 43 30) バランサーを有効活用したくてバズスナカス同様に前線運用やってみたが中々に強い。ただ元ステからちょっと柔らかさが目立つため思い切った行動は控え目が良いかも - 名無しさん (2018-08-17 07 33 46) 後方でキャノン→ビームライフルしてたら与ダメトップ取れる機体 - 名無しさん (2018-08-16 16 30 22) それはマップにもよるしB+帯ではそうもいかん - 名無しさん (2018-08-17 19 17 30) 主兵装に岩追加してくれ 高威力広範囲低弾速 - 名無しさん (2018-08-15 21 31 15) ガンキャノン×6で遊んだけど面白かった、かなり強くてガンダムやドムの溶ける速度が半端ないw - 名無しさん (2018-08-15 14 47 58) バランサー持ちなのはアムロ搭乗時の格闘や203の踏み台マニューバが理由だろう - 名無しさん (2018-08-11 16 46 16) バランサーキック面白いwwあ、、スピアはやめ - 名無しさん (2018-08-09 22 03 13) こいつバランサー持ちだったのか...今知った - 名無しさん (2018-08-05 22 13 02) 横格の回し蹴りがかっこいい(強いとは言ってない) - 名無しさん (2018-08-04 09 34 52) かっこいい。判定はちょっと広めっぽい - 名無しさん (2018-08-04 17 13 39) もうこれで強襲乗らないでいいね - 名無しさん (2018-08-05 11 27 00) これほんとかっこよくてすき。 ブーキャンで奇襲したりOHしてる敵をよろけ継続したりできると脳汁出る - 名無しさん (2018-08-09 22 08 08) 300帯に持っていけない割にはちょっと弱いような気はする - 名無しさん (2018-08-04 08 35 32) 400帯ではいけますよ。 - 名無しさん (2018-08-06 22 28 14) こいつの前立腺維持システム良いですね 特に無制限 - 名無しさん (2018-08-03 05 40 12) ナニを維持してんねん - 名無しさん (2018-08-06 10 48 58) そりゃでっかい主砲♂よ - 名無しさん (2018-08-12 22 52 59) 濡れたガンキャノンというエロゲーを思い出した - 名無しさん (2018-09-03 22 25 02) 前線維持支援システムLv2 リスポーン時間10% 短縮。 - 名無しさん (2018-08-02 15 16 15) ガンキャノン使ってるんですが、こいつは汎用機体の一歩後ろから支援する感じでいいんですかね? それとも高台から相手を撃っている方がいいんでしょうか? - 名無しさん (2018-07-31 11 00 10) ジムキャザクキャならマシもって汎用の一歩手前でキャノンとマシをばらまくのが良いけど、コイツは主砲もBRも脚が止まるし、追撃距離も長いから3歩後ろの高台からキャノン→BRで良いと思う。もちろん射線が通らないときは積極的に動いてね - 名無しさん (2018-07-31 11 05 32) アドバイスありがとうございます、少し下がったところで戦うようにします。 - 名無しさん (2018-07-31 22 39 40) ブーキャンヤクザキックかっこよくて笑う - 名無しさん (2018-07-30 04 57 17) こいつの肩キャノンって強よろけじゃないよな?格闘機のマニューバアーマーが全く機能せず簡単に足止め食らうんだが - 名無しさん (2018-07-29 23 24 41) 2発当たってるからじゃないだろうか - 名無しさん (2018-07-30 00 50 47) 状況次第だけどもガンゲルに対抗できる数少ない機体だと思う(ただしキャノンBRコンボ必須) - 名無しさん (2018-07-29 17 10 06) LV2 HP12500 耐実16 耐ビ16 耐格10 射撃33 格闘7 スピ95 スラ50 スロット近4中13遠11 スキル 高レダLV2 高スコLV2 観測LV1 前線LV2 対レダLV1 高バラLV1 - 名無しさん (2018-07-28 11 35 56) 240㎜キャノン×2LV2 威力735 頭部バルカンLV2 威力52 ハンドグレネードE[強化] 威力840 どれも射程・弾数は変化なし - 名無しさん (2018-07-29 09 31 48) N格がパンチで横格が回し蹴り下格がやくざキック - 名無しさん (2018-07-28 10 40 53) 格闘がいいね! - 名無しさん (2018-04-21 08 55 10) ミス、下格の前蹴りでダウン奪うとことかカッコいいw - 名無しさん (2018-04-21 08 56 09) ザク砂と同じストレートパンチかと思ってたらヤクザキックしてて笑ってしまった。 - 観察者 (2018-04-22 01 40 06) ガンキャノンLv1スキル 高性能レーダーLv1 高性能スコープLv1 観測情報連結Lv1 前線維持支援システムLv2 対人レーダーLv1 強化タックルLv1 - 名無しさん (2018-04-20 23 44 26) 今度こそ格闘乗れるようになろう!と思って始めたけど結局こいつに落ち着いてしまった… - 名無しさん (2018-04-20 22 19 20)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2538.html
連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「やはり火薬は南米産に限るな」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 RX計画で中距離支援MSとして開発されたガンキャノンを陸戦用として強化した重装型をベースに、より 贅沢に強化改修を施した改良型 。 重装型タイプDと呼ばれるこの機体は、中距離支援MSとしての火力を維持したままに、装甲強化に加えて機体各部へのスラスター増設により機動性も向上し、 より汎用的な運用が可能 な 総合能力の高い機体 となった。 性能試験で高性能をしめし、正式採用になったものの、後発の再設計機や量産試作機のプランが優先されたことで、少数が生産されたのみとなった。 本機は、詳細不明の スレイヴ・レイスという特殊部隊で運用 されたもので、 機体仕様は大きく変わらない ものの、その特性を存分に活かし、 前線でアグレッシブな戦闘支援 を行っていたとされる。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 325 350 375 400 425 450 機体HP 15000 15500 16000 16500 17000 17500 耐射撃装甲 54 73 93 112 132 152 耐ビーム装甲 54 73 93 112 132 152 耐格闘装甲 51 68 84 101 118 135 射撃補正 79 83 87 91 95 99 格闘補正 15 スピード 125 スラスター 130 132 134 136 138 140 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 投げ 必要階級 曹長10※1 少尉10 中尉10 大尉10 少佐10 大佐06 レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 20%※2 9% 7% 7% 6% 6% 必要開発費 3200P 34100P 44400P 51200P JPY309 68800P 復帰時間 26秒 28秒 30秒 32秒 34秒 36秒 NEW MSボーナス 3100 3700 4300 4900 5500 6100 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 70% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 5 6 7 8 10 12 中距離 6 7 8 9 14 16 遠距離 7 8 9 10 15 17 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ロケット・バズーカ LV1 1400 3.35秒 8 15秒 300 歩き撃ち可爆風よろけ有頭部脚部補正:1.0倍武装切替:2.5秒 機体同梱 LV2 1470 22200P LV3 1540 29600P LV4 1750 9 JPY205 LV5 1820 41200P LV6 1890 50000P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 240mmキャノン(GC) LV1 950 3.7秒 16 16.6秒 550 射撃時静止よろけ有り射撃硬直:0.45秒頭部脚部補正:0.8倍シールド補正:0.6倍武装切替:1.2秒 LV2 997 LV3 1045 LV4 1187 18 LV5 1235 LV6 1282 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6秒 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 40 108 ハンド・グレネード(GC) LV1 1000 5秒 3 13秒 80 移動射撃可頭部脚部補正:1.5倍シールド補正:0.9倍武装切替:0.5秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 Lv5 1300 Lv6 1350 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 耐久値 3000 3150 3300 3750 3900 4050 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv3 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 高性能レーダー 1~6 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 備考 「やはり火薬は南米産に限るな」キャンペーン イベント期間2016/9/29 14 00 ~ 2016/10/13 13 59 イベント内容(キャンペーン機体)イベント期間中のみ設計図報酬として特別なMSの設計図がドロップします ドロップするMS設計図ガンキャノン重装型D(レイス仕様) スレイヴ・レイス イフリート(シュナイド機) 備考本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 ガンキャノン重装型Dの初出はメカニックデザイン企画の「MSV-R」であるが、このレイス隊仕様機はPS3ソフト「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ」のオリジナルストーリー「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」に登場した機体である。 本機は特務粛清部隊「スレイヴ・レイス」の隊員で狙撃と爆発物のプロフェッショナルであるボマーこと「マーヴィン・ヘリオット」少尉によって運用された。 ガンキャノン重装型の問題点であった機動力を補うため、スラスターが追加されたランドセルを装備し、脚部にもスラスターが増設された。この改良により攻撃力・防御力・機動力が高い水準で纏まっており試験においても高性能を発揮したため「RX-77-3-D」の型式番号が与えられ制式採用されることとなった。ミッシングリンクの作中ではレイス隊のオペレーターである「ドリス・ブラント」曹長が 「ガンキャノンにさらに装甲と火力を盛って、なんと機動力までアップさせちゃったっていう嘘みたいなMS!」 と本機を評している。 またオプション兵装としてバルザック式380mmロケット・バズーカを装備すると同時に、機動力の向上による白兵戦も含めた汎用機的運用も視野に入れ、陸戦型シールドが標準装備となっている。 その高性能ぶりで型式番号と制式採用を勝ち取った本機であったが、後により高性能なガンキャノンⅡが完成してしまったため、結果として少数生産されるにとどまった。レイス隊に配備された以外には北アフリカ戦線に配備されたようである。 機体考察 バズーカとシールドを携え汎用カテゴリにやってきたガンキャノン一族の1機。ステータス的には元のガンキャノン重装型らしく遅くて固い。 バトオペ初の格闘攻撃を持たない汎用機である。その為バズ汎用の基本の一つである 枚数コントロールが出来ない 。 スピードは汎用カテゴリ全体で見ればかなり鈍重な部類であり、ジムよりも遅く低コスト支援機と同程度である。幸いにスラスター速度や容量は陸戦型ガンダム程度あり、スラスターが生きている限りは移動にそこまで苦労しない。 防御面はHPが非常に高く、レベルごとの装甲上昇値も高い。面積は小さいながらもシールドまで持っており、 連邦汎用機でトップクラスの頑強さ を誇る。ただし 緊急回避制御スキルが無い ため複数の敵機に囲まれた場合はもちろんのこと、素早いバズ汎用にタイマンに持ち込まれても危険なので注意が必要。 武装面は 格闘攻撃を持たない 射撃特化機である。バズ→キャノン→グレのコンボで敵機を拘束しつつダメージを稼ぐことができる。ダメージ量はG-3ガンダムビーム・ライフル装備と同等か少し高い程度。ただしバズーカの切り替え時間の長さの影響でキャノン→バズはほぼ繋がらない。加えて キャノンを撃つと最低でも2.5秒間はタックルしか相手を止める手段がなくなる 大きな隙を持つ。 総じて、属性以外は支援機そのままといったところ。バズ支援機の利点・欠点をしっかり受け継いでおり、中距離射撃戦に強く、近距離戦に弱い機体である。その為格闘機相手には近づかれなければかなり有利に立ち回れる一方、格闘レンジに持ち込まれたりよろけ兵装があると汎用機としては弱い。またワンコンボ後の隙が特に大きいため、その性能を活かすにはフォローが必須という点も支援機と似通っている。 なぜか機体LV1の開発費用が 3200p と異様に安い。 主兵装詳細 ロケット・バズーカ陸戦型ジムなどが装備できるロケット・ランチャーと比べてみると威力で劣る反面、連射速度・リロード速度・弾数で勝っている。 武器の切り替え時間が2.5秒と非常に長い(恐らくバズーカ系武装の中で最長)。そのため咄嗟に持ち替えても弾が撃てないということになりかねないので注意が必要。 その切替時間の長さからこちらをメインに運用し、キャノンやグレネードで追撃するとことが望ましい。一方でこの切替時間が本機最大の隙となっている。 副兵装詳細 240mmキャノン(GC)本機のメイン火力。ただし主兵装の切り替え時間の問題から、基本的には追撃兵装に甘んじることになる。 射程が550mとキャノンとしては一般的で2門同時発射なため敵に引っ掛けやすいが片方しか当たらないと威力が半減する。 威力は初期値でガンキャノンLv2のものと同程度と汎用機の追撃兵装としては十分。主兵装と併用しての拘束力が本機の売りの一つである。 頭部バルカン普通のバルカン。飛行歩兵などの掃討用。 ハンド・グレネード(GC)陸戦型ジムが装備しているものと同性能。 威力としてはバズーカやキャノンに劣るものの、コンボパーツとしては優秀である。バズ→キャノン→グレが本機の基本コンボとなる。 怯みは取れるのだがよろけは取れないため、追撃で使用するとより隙が大きくなる。敵との距離が十分ではない場合はバズーカに切り替えつつ距離を取るほうが得策な場合が多い。切り替え時間がバズーカよりも短い上に投擲モーション中にブーストが使えるため、取り回しはこちらの方が優秀ではある。 スキル 脚部ショックアブソーバー ホバリングダッシュ 高機動システム 高性能レーダー カスタム 強化フレーム 運用 機体攻略法 キャノンを撃った後は2.5秒ほど無防備になるため、そこが攻め時。状況が許すなら最低でも距離は詰めたい。 相手取るなら2機以上で囲むか、足の早いバズ汎用でハメてやれば意外に簡単に落ちる。特に足が遅いため、支援機で積極的に攻めたい。 格闘機は相手のペースに飲まれると蒸発してしまうほど相性が悪いが、インファイトに持ち込めたなら他の汎用機よりも御しやすい相手である。大事なのは不意打ち。 コンボ一覧 共通コンボキャノン→ハングレ ロケット・バズーカバズ→キャノン(→ハングレ) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/09/29:新規追加 2016/12/01:Lv4、ロケット・バズーカLv4追加 2017/02/09:Lv5、ロケット・バズーカLv5追加 2017/04/27:Lv6、ロケット・バズーカLv6追加 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv5とロケット・バズーカLv4を開発ポイントで開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 できればもう少し、こいつに乗って遊びたかったな~ - 名無しさん 2017-08-03 22 23 32 キャノン→バズの切り替え時間内にころりん回避してくれる敵がいるとうれしいよね。 - 名無しさん 2017-07-17 20 56 03 この前キャノン撃つ時にしゃがみをやってる方がいたのですが、しゃがみを入れるとキャノン撃った後の硬直が短くなるとかそういう類のメリットってありますかね?? - 名無しさん 2017-06-20 17 27 46 特に無し。強いて言うなら怯み無効ぐらいか。 - 名無しさん 2017-06-20 18 12 31 しゃがんでもひるみは無効化されない - 名無しさん 2017-06-20 18 58 30 伏せでよろけ怯み無効、しゃがみで怯み無効で正解だよ。試してから言おうな。 - 名無しさん 2017-07-18 12 34 45 検証・データの「しゃがみによる各種補正」をみようね。2013年には既に検証が終わってる - 名無しさん 2017-08-03 22 49 05 歩キャンでブースト着地後の発射ウェイトが短くなるのはあるけど、歩キャンのかわりになるのかな?やったことないけど - 名無しさん 2017-06-20 18 59 05 姿勢を低くして被弾面積を減らしてる。まぁあまり意味はないが - 名無しさん 2017-06-23 22 56 04 その昔,しゃがキャンという撃ち方があってな…自分もその技は,ジムキャノンでかなりお世話になったわぁ…(現在は使えなくなった) - 名無しさん 2017-06-23 23 03 43 みなさんありがとうございます!しゃがキャンは懐かしいですねw乗り降りオバヒ回復や、乗り降り無敵と合わせて懐かしさがハンパないです!ちょっと脱線してしまいましたが、みなさんの意見を参照すると特に今はなさそうですね。その方にむかし行なっていたしゃがキャンの癖が残っているのかもしれませんね。回答ありがとうございました( ´ ▽ ` ) - 名無しさん 2017-06-24 06 16 28 特に意味はでした笑 - 名無しさん 2017-06-24 06 17 28 lv6装甲3種盛りってありですかね? - 名無しさん 2017-06-19 18 13 57 それが普通かと思ってた - 名無しさん 2017-06-20 11 03 49 山岳や峡谷以外なら装甲3種盛り安定だと思います。HP2万超えで各装甲250くらいまで伸ばせるかと - 名無しさん 2017-06-20 11 05 53 お二人ともご回答ありがとうございます!今までは2種盛りで出てたのですがこれからは3種でいきたいと思います。 - 名無しさん 2017-06-20 16 56 43 いやーマジこいつは相手にしたくないわ… - 名無しさん 2017-06-10 12 30 32 他のガンキャ系と同じ支援属性で出てたら今以上に批難されてたんかな。 - 名無しさん 2017-05-28 11 50 38 格闘乗りだけどコイツの処理は誰がするのかな?支援?汎用?支援から結構シカトされてること多いけど - 名無しさん 2017-05-15 10 12 39 ハッキリ言おう!支援機ですら何も出来ずに拘束されてしまう機体だから,結果的に誰も相手にしない したくない! - 名無しさん 2017-05-21 22 39 05 今こそ簡易チャットの「汎用機をたのむ!」の出番だ!いや、まじで(重キャ色のDキャにボコられながら - 名無しさん 2017-05-22 18 07 58 鈍足だからスナ系で狙撃する。サーベルがないから不意を突いて接近さえしてしまえば格闘機でも処理可能。機体は限定されるが、重キャD側からはダウンさせてくることはないから開き直って正面から殴り合う、少なくともFAなら、たとえこちらからよろけを与えられなくてもダメージレースで勝てる。まぁ、一番簡単なのは2機で攻めること、前述のとおり重キャDはダウンさせれない=枚数有利を作れない。 - 名無しさん 2017-05-23 02 28 43 指揮M、ゲルJが処理する。味方にいなかったら...あきらめろ! - 名無しさん 2017-05-25 19 02 13 ペイル系で余裕 - 名無しさん 2017-06-10 14 00 19 どのくらいの - 名無しさん 2017-05-13 11 41 31 ↓の3つの木に共通するけど,全機この機体編成にしたら99%負けない!不敗神話機 - 名無しさん 2017-05-10 19 08 21 正直キャバより相手しててキツイ - 名無しさん 2017-05-10 18 07 24 Lv6フルハン終わって出したけどすごいな タフでかつカットしまくりで貢献沢山できる。汎用としての完成形かよ… - 名無しさん 2017-05-06 20 53 21 スゴイ拘束力だ!緊急回避無い格闘機は仲間のカットを待つしか無い… - 名無しさん 2017-04-30 02 18 06 おかしいな、全然Lv6出ないやんか~ - 名無しさん 2017-04-28 20 31 57 もう終わるんだし、みんな文句いわないで黙って乗るか載らないかすればいいじゃん。。。 - 名無しさん 2017-04-28 01 49 59 ロケット・バズーカLv6がまったく出ないのでどなたか持ってる方情報求む。(大佐06からドロップは確認済みです) - hihingaburu 2017-04-27 21 46 37 誰も情報書いてなかったので編集しました。 - 名無しさん 2017-04-28 05 05 25 おお!ありがとうございます! - hihingaburu 2017-04-28 18 06 59 なんて事だ、Lv6が出たじゃないか! - 名無しさん 2017-04-27 14 19 50 ドロップ階級は何? - 名無しさん 2017-04-27 15 00 06 Lv5 newボーナス 5500 でした。 - 名無しさん 2017-04-08 06 14 54 コスト部屋ならともかく、無制限だとG3でよくね? って性能だな。いまのところ趣味機体か - 名無しさん 2017-04-06 15 10 49 比較対象が離れ過ぎていて何も言えん… - 名無しさん 2017-04-06 15 50 08 得意・苦手機体とか、得意・不得意距離がはっきりし過ぎてて戦績が安定しない - 名無しさん 2017-04-06 16 41 15 マドでいいよ。無制限だと拘束力より火力の方が優先。それにマドはサベあるから枚数有利作れるしね。 - 名無しさん 2017-04-07 17 09 22 火力優先ならジムキャ2やヘビガン、キャバでよくないか? - 名無しさん 2017-04-07 17 39 10 たしかに火力だけなら緑枝さんの書いた機体でいい。マドを比較に出したのは同じ2門キャノン持ちだから。 - 赤枝 2017-04-09 16 03 18 趣味どころか完全にガチ機体だろ!こやつの拘束力は全MSでナンバー1でしょ。 - 名無しさん 2017-04-10 20 29 47 装甲盛るのもHP盛るのも微妙な気がする…クイロ基軸にして組むのが無難かな - 名無しさん 2017-03-26 22 34 23 無難ならHP、装甲盛りだと思うが?高台や遠距離戦、枚数有利が常時起きてるならクイロでいいけど、様々な状況に対応するならHP装甲盛りが汎用性高くてそれこそ無難だよ。 - 名無しさん 2017-03-27 13 05 29 高台からステップしながらバズ→キャノンを永遠と繰り返す単調の一言に尽きる機体ですね...強いのはわかりますけど - 名無しさん 2017-03-21 01 52 18 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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ミハル…俺はもう悲しまないぜ。お前みたいな娘を増やさないためにジオンを叩く。徹底的にな!! ジオン公国のMSによる侵攻で劣勢に立たされた連邦軍が戦局を覆すべく推進したMS開発計画「V作戦」に基づいて開発された中距離支援用MSで、「ガンダム」や「ガンタンク」と互換性を持つ「コア・ブロック・システム」を搭載している。戦闘では中距離支援を主任務としている為、「ガンダム」に比べて機動性では劣るが、シールドを必要としない程装甲は厚く、武装についても「240㎜キャノン砲」や、「ビーム・ライフル」などを装備している。「ホワイトベース隊」に配備された試作機が高い戦果を上げた為、大戦後期に少数が生産され、実戦に投入された。 スペック 分類 中距離支援用試作型モビルスーツ 生産形態 試作機 型式番号 RX-77-2 頭頂高 17.5m 全高 18.1m 本体重量 51.0t 全備重量 70.0t 主動力 熱核融合炉 ジェネレーター出力 1,380kw スラスター総推力 52,800㎏ 装甲材質 ルナ・チタニウム合金 センサー有効半径 6,000m 開発組織 地球連邦軍 所属 地球連邦軍 主なパイロット カイ・シデン、ハヤト・コバヤシ、アムロ・レイ他 初登場作品 機動戦士ガンダム 第8話「戦場は荒野」(1979年5月26日放送) パイロットプロフィール カイ・シデン サイド7でジオン軍の襲撃に遭い、避難民として連邦軍の戦艦ホワイトベースに乗り込んだ少年で、性格は、日和見主義勝皮肉屋である為に達観しつつひねくれた言動が多く、当初は周囲の反感を買う事も少なくなかったが、仲間達と共に幾多の戦いを重ねる内に、戦う事への違和感を抱きつつも自分なりに戦いの意義を見出しながらホワイトベース隊の一員として戦った。尚、当初は機銃座の砲手を担当していたが、大型特殊車両の免許を保有していた為にガンキャノンのパイロットを務めている。 生年月日0061年、年齢17歳 CV 古川登志夫、下山吉光(ガンダムさん) 武装 60mmバルカン砲 ガンダムと同じく頭部に左右1対2門内蔵。本機の唯一の近接戦用武装。劇場版にて初使用。 240mmキャノン砲 胴体上肩側に左右1対2門装備されている実体弾兵器。ガンタンクのキャノン砲と比べると砲身が短く、口径が大きい。砲身には強制冷却用のジャケットが備えられており、連射も可能。 ハンドグレネード 脚部に格納されている実弾兵器。劇場版でのみ使用。 ビームライフル 本機の専用武装。ガンダム用の物より先発で開発されている事や本機の想定運用用途上ガンダム用のライフルよりも大型で取り回しが良くないが、代わりに照準機能が高性能で命中精度が高く、射程も30kmと長い(ガンダムのビームライフルの射程は8km前後とされる)事から狙撃用として運用された。 ドラゴニュートの人形劇では… Episode3「結託」にて、ジャブローでモビルスーツ連合やダークアビスとの戦いでアシストを担当し、無事に生還した。映画第1作でもシャロームシティ防衛戦に参加しており、敵を撃破していた。撮影にはHGUCのREVIVE版ガンプラを使用している。 名台詞 TV版 「お高く留まりやがって。あ、あんたセイ…セイラとか言ったよな?」 第2話でセイラから「軟弱者」と罵られ、頬を張られた際の恨み節。この「不良みたいな口の利き方」に対するセイラのリアクションも含め、本作序盤における有名な遣り取りのひとつとなっている。 「ヘッ、裏切られたな。ヤツもエリート族かよ」 ミライ「地球に住む人は、みんなエリートじゃないわ。現にアムロのお父さんは宇宙暮らしで、アムロは…お母さんとほとんど暮らした事が無いのよ」 「地球に家があるだけでもエリートさ」 第13話より。アムロが母に会いに故郷に向かったと聞いての台詞。カイの性格を表した台詞であると同時に、その後長きに渡り語られ続けるスペースノイドとアースノイドの軋轢を表した最初期の表現でもある。 「空襲か?」 (ホワイトベースが攻撃されている? ミハルが知らせたにしちゃ、早過ぎるようだけど…) 第27話より。ホワイトベースを一時降りてミハルの自宅に泊まっている際に。カイはミハルと接しているうちに、彼女の正体がジオン軍の現地スパイであることに薄々気付いていく。「一歩退いた所から物事を見る」カイであるが、彼の洞察力が優れている証左であるとも言えるだろう。 「ホント、軟弱者かもね」 ジオン軍の襲撃を受けたホワイトベースに戻って来た際に、セイラから「軟弱者」と言われて。ここで言う「軟弱者」とは「ホワイトベースを降りる、とか言いながらも結局戻って来た」件を指すのだろう。 「…ミハル、いなくなっちまって…」 「なんで死んじまったんだーっ!」 第28話より。カイと一緒にジオン軍を迎撃していたミハルの死を知ったカイは、独り嘆き悲しんだ。 「ミハル…俺はもう悲しまないぜ。お前みたいな娘を増やさないためにジオンを叩く。徹底的にな!!」 第29話より。ジャブロー戦の出撃時に呟いた一言。『機動戦士ガンダム』屈指の名台詞と言われる。 「うちのチビ達はね、そんじょそこらのとはちと違うのよ。今まで何度も何度もドンパチの中、俺達と一緒に潜り抜けて戦ってきたんだぜ? 大人のアンタにだって想像のつかない地獄をね、このちっこい目でしっかり見てきたんだよ! 分かって? 俺達と離れたくないんだよ」 第30話より。カツ達3人のホワイトベース残留を、ここぞとばかりまくしたてる。 「スレッガーさんかい? 早い、早いよ!」 第32話より。接近するリック・ドム部隊に先制攻撃を仕掛けたスレッガーに対して。タイミングが早過ぎたこの攻撃は外れてしまった。 「そりゃそうだな。逆立ちしたって人間は神様にはなれないからな」 第42話より。ア・バオア・クー戦前のアムロのハッタリを見抜いた後に吐いた台詞。「ニュータイプは決して万能な存在ではない」という事を評している。 劇場版 「うぅっ!?手ぇ、どけってんだ!」 劇場版Ⅲ「めぐりあい宇宙編」のサイド6宙域でのコンスコン隊との戦闘中にて。撃破したリック・ドムの手が偶然にも乗機のガンキャノンの顔を掴んでしまった際の尤もな一言。尚、テレビシリーズでは残骸の手が顔を掴んでもこの一言のシーンは無かった。 「冗談じゃないぜ! 教本でもあるのかよ? 無いんだろ?」 ブライト「連邦はジオンに比べて10年は遅れている。与えられた状況のなかで、最大限の努力をするんだな」 「親孝行しにいっちゃいけないのか?」 ブライト「生き延びたいのなら、それもいい」 「俺の言いたいのはそういう事じゃないんだぜ。俺達、兵士が連邦の無能な官僚や参謀の盾となって死ぬのは嫌っだって事だ」 劇場版III「めぐりあい宇宙編」より。エルメスへの対処法を話し合っている時にて。皮肉まじりだが筋の通った正論であり、ミライも彼の言葉に同意している。 「そそっかしいからよ。こういう時は、臆病なくらいがちょうどいいのよね」 ア・バオア・クー戦にて功名を焦るあまりに敵軍に撃墜された友軍機に対して。「一歩退いた所から物事を見る」カイらしい台詞であるが、数多くの激戦をかいくぐって来たエースパイロットとしての風格も感じさせる。